Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Werden Sie durch diesen Bildungsplan der beste Entwickler im Bereich Hard Surface-Modellierung für die Videospielindustrie"

Die Studenten werden sich eingehend mit den spezifischen Entwurfswerkzeugen befassen, die das Studium der Form und die Analyse der Komposition ermöglichen, um so realistische Modelle eines jeden Projekts oder Objekts zu erstellen, das erforderlich sein könnte. Der Lehrplan befasst sich mit den Konzepten, die der Hard Surface 3D-Modellierung zugrunde liegen, wie z. B. Topologiekontrolle, Funktionskommunikation, Geschwindigkeit und Effizienz, sowie mit der Entwicklung, Struktur und den Anwendungen, wobei der Schwerpunkt auf der Entwicklung möglichst realistischer grafischer Oberflächen für Spiele liegt.
Dieser Universitätskurs untersucht auch die verschiedenen Arten der Modellierung innerhalb dieser Technik, einschließlich der technischen NURBS-Modellierung, der Polygonalmodellierung und der Sculpt-Modellierung, und geht auf ihre charakteristischen Aspekte ein, um eine vollständige Kontrolle über die verschiedenen Modellierungstechniken zu ermöglichen.
Darüber hinaus soll der Lehrplan die Grundlagen der Geometrie und des Verständnisses der Hard Surface 3D-Modellierung in Bezug auf Topologie und Retopologie für die virtuelle oder reale Hartflächenmodellierung vermitteln.
Dank dieses kompletten dreidimensionalen Hard Surface-Modellierungsprogramms werden Sie in der Lage sein, diese Fähigkeit im Bereich der Entwicklung von Videospielen einzusetzen. Diese Fortbildung ermöglicht den Zugang zu allen multimedialen Inhalten, wobei der Zugriff auf die Plattform zu jeder Zeit und an jedem Ort möglich ist, was die Anpassung des Bildungsrecyclings an den am besten geeigneten Zeitpunkt inmitten der beruflichen Routine erleichtert.
Erlangen Sie Ihren Wettbewerbsvorteil bei der Hard Surface 3D-Modellierung für die Entwicklung von Videospielen"
Dieser Universitätskurs in Hard Surface 3D-Modellierung enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Hard Surface 3D-Modellierung präsentiert werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Die Hard Surface 3D-Modellierung ist ein Bereich, der professionelles Fachwissen erfordert"
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d.h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt werden, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Entwickeln Sie Ihre besten Fähigkeiten als dreidimensionaler Modellierer in Hard Surface und stärken Sie Ihr berufliches Profil"

Werden Sie zu einer wichtigen Figur im Bereich der Videospielentwicklung, indem Sie Ihren Lebenslauf optimieren"
Warum bei TECH studieren?
TECH ist die größte digitale Universität der Welt. Mit einem beeindruckenden Katalog von über 14.000 Hochschulprogrammen, die in 11 Sprachen angeboten werden, ist sie mit einer Vermittlungsquote von 99% führend im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit. Darüber hinaus verfügt sie über einen beeindruckenden Lehrkörper mit mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalem Prestige.

Studieren Sie an der größten digitalen Universität der Welt und sichern Sie sich Ihren beruflichen Erfolg. Die Zukunft beginnt bei TECH”
Die beste Online-Universität der Welt laut FORBES
Das renommierte, auf Wirtschaft und Finanzen spezialisierte Magazin Forbes hat TECH als „beste Online-Universität der Welt“ ausgezeichnet. Dies wurde kürzlich in einem Artikel in der digitalen Ausgabe des Magazins festgestellt, in dem die Erfolgsgeschichte dieser Einrichtung „dank ihres akademischen Angebots, der Auswahl ihrer Lehrkräfte und einer innovativen Lernmethode, die auf die Ausbildung der Fachkräfte der Zukunft abzielt“, hervorgehoben wird.
Eine disruptive Studienmethode, ein hochmoderner Lehrkörper und seine praktische Ausrichtung: der Schlüssel zum Erfolg der TECH.
Die umfassendsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft
TECH bietet die vollständigsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft an, mit Lehrplänen, die grundlegende Konzepte und gleichzeitig die wichtigsten wissenschaftlichen Fortschritte in ihren spezifischen wissenschaftlichen Bereichen abdecken. Darüber hinaus werden diese Programme ständig aktualisiert, um den Studenten die akademische Avantgarde und die gefragtesten beruflichen Kompetenzen zu garantieren. Auf diese Weise verschaffen die Abschlüsse der Universität ihren Absolventen einen bedeutenden Vorteil, um ihre Karriere erfolgreich voranzutreiben
TECH verfügt über die vollständigsten und intensivsten Lehrpläne im aktuellen Hochschulpanorama.
Die besten internationalen Top-Lehrkräfte
Der Lehrkörper der TECH besteht aus mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalen Ansehen. Professoren, Forscher und Führungskräfte multinationaler Unternehmen, darunter Isaiah Covington, Leistungstrainer der Boston Celtics, Magda Romanska, leitende Forscherin am Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, Vorsitzender der Abteilung für translationale Molekularpathologie am MD Anderson Cancer Center, und D.W. Pine, Kreativdirektor des TIME Magazine, um nur einige zu nennen.
Zum Lehrkörper der TECH gehören Experten von internationalem Rang, die auf verschiedene Bereiche der Gesundheit, Technologie, Kommunikation und Wirtschaft spezialisiert sind.
Eine einzigartige Lernmethode
TECH ist die erste Universität, die Relearning in allen ihren Studiengängen einsetzt. Es handelt sich um die beste Online-Lernmethodik, die mit internationalen Qualitätszertifikaten renommierter Bildungseinrichtungen ausgezeichnet wurde. Darüber hinaus wird dieses disruptive akademische Modell durch die „Fallmethode“ ergänzt, wodurch eine einzigartige Online-Lehrstrategie entsteht. Es werden auch innovative Lehrmittel eingesetzt, darunter ausführliche Videos, Infografiken und interaktive Zusammenfassungen.
TECH kombiniert Relearning und die Fallmethode in allen ihren Hochschulprogrammen, um ein hervorragendes theoretisches und praktisches Studium zu gewährleisten, wann und wo immer Sie wollen.
Die größte digitale Universität der Welt
TECH ist die weltweit größte digitale Universität. Wir sind die größte Bildungseinrichtung mit dem besten und umfangreichsten digitalen Bildungskatalog, der zu 100% online ist und die meisten Wissensgebiete abdeckt. Wir bieten weltweit die größte Anzahl eigener Abschlüsse sowie offizieller Grund- und Aufbaustudiengänge an. Insgesamt sind wir mit mehr als 14.000 Hochschulabschlüssen in elf verschiedenen Sprachen die größte Bildungseinrichtung der Welt.
TECH verfügt über den umfangreichsten Katalog akademischer und offizieller Programme der Welt und bietet ihn in mehr als 11 Sprachen an.
Google Partner Premier
Der amerikanische Technologieriese hat TECH mit dem Logo Google Partner Premier ausgezeichnet. Diese Auszeichnung, die nur 3% der Unternehmen weltweit erhalten, unterstreicht die effiziente, flexible und angepasste Erfahrung, die diese Universität den Studenten bietet. Die Anerkennung bestätigt nicht nur die maximale Präzision, Leistung und Investition in die digitalen Infrastrukturen der TECH, sondern positioniert diese Universität auch als eines der modernsten Technologieunternehmen der Welt.
Google hat TECH durch die Verleihung des Logos Google Partner Premier in die Top 3% der weltweit führenden Technologieunternehmen aufgenommen.
Die offizielle Online-Universität der NBA
TECH ist die offizielle Online-Universität der NBA. Durch eine Vereinbarung mit der größten Basketball-Liga bietet sie ihren Studenten exklusive Universitätsprogramme sowie eine breite Palette von Bildungsressourcen, die sich auf das Geschäft der Liga und andere Bereiche der Sportindustrie konzentrieren. Jedes Programm hat einen einzigartig gestalteten Lehrplan und bietet außergewöhnliche Gastredner: Fachleute mit herausragendem Sporthintergrund, die ihr Fachwissen zu den wichtigsten Themen zur Verfügung stellen
TECH ist von der NBA, der weltweit führenden Basketball-Liga, als ihre offizielle Online-Universität anerkannt worden
Die von ihren Studenten am besten bewertete Universität
Die Studenten haben TECH auf den wichtigsten Bewertungsportalen als die am besten bewertete Universität der Welt eingestuft, mit einer Höchstbewertung von 4,9 von 5 Punkten, die aus mehr als 1.000 Bewertungen hervorgeht. Diese Ergebnisse festigen die Position der TECH als internationale Referenzuniversität und spiegeln die Exzellenz und die positiven Auswirkungen ihres Bildungsmodells wider
TECH ist die von ihren Studenten am besten bewertete Universität der Welt.
Führend in Beschäftigungsfähigkeit
TECH ist es gelungen, die führende Universität im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit zu werden. 99% der Studenten finden innerhalb eines Jahres nach Abschluss eines Studiengangs der Universität einen Arbeitsplatz in dem von ihnen studierten Fachgebiet. Ähnlich viele erreichen einen unmittelbaren Karriereaufstieg. All dies ist einer Studienmethodik zu verdanken, die ihre Wirksamkeit auf den Erwerb praktischer Fähigkeiten stützt, die für die berufliche Entwicklung absolut notwendig sind.
99% der TECH-Absolventen finden innerhalb von knapp einem Jahr nach Abschluss ihres Studiums eine Anstellung.
Universitätskurs in Hard Surface 3D-Modellierung
Die 3D-Hardsurface-Modellierung ist eine digitale 3D-Objektmodellierungstechnik, die zur Erstellung hochwertiger Modelle von harten und festen Oberflächen wie Fahrzeugen, Gebäuden, Waffen usw. verwendet wird. Mit dieser Technik lassen sich genaue und detaillierte Modelle erstellen, die den realen Objekten sehr ähnlich sind.
Um solche Modelle zu entwickeln, wird zunächst eine 3D-Modellierungssoftware verwendet, die mit 3D-Objekten und Oberflächen arbeitet. Eines der gängigsten 3D-Modellierungsprogramme ist Autodesk 3ds Max, das von Fachleuten in der Videospiel-, Animations-, Film- und Architekturbranche verwendet wird.
Bei der 3D-Hartflächenmodellierung werden Objekte mit Hilfe von Modellierungswerkzeugen wie Polygonen, Kanten und Eckpunkten modelliert, mit denen die Form und Textur des Objekts definiert werden kann. Aus diesen Elementen werden die spezifischen Details und Formen eines jeden Objekts aufgebaut.
Neben den wichtigsten Modellierungswerkzeugen gibt es weitere Techniken, mit denen Texturen und Details auf Objekten erstellt werden können. So wird beispielsweise die Hochpolygonmodellierung verwendet, um zusätzliche Details zu Objekten hinzuzufügen, wie Schrauben, Bolzen und Gitter. Auch Techniken wie das Texture Painting, bei dem Texturen auf die Oberflächen von Objekten aufgetragen werden, um sie realistischer und detaillierter zu gestalten, können eingesetzt werden.
Sobald die 3D-Modelle erstellt sind, können die Bilder gerendert oder angezeigt werden, um ein fotorealistisches Aussehen zu erzielen. Bei diesem Prozess werden Lichter und Schatten erzeugt sowie Farben und andere Spezialeffekte hinzugefügt.
Die Hard Surface 3D-Modellierung ist eine 3D-Modellierungstechnik, mit der detaillierte und realistische digitale Modelle von festen Objekten und harten Oberflächen erstellt werden können. Dabei werden 3D-Modellierungssoftware, Modellierungswerkzeuge und Techniken wie Hochpolygonisierung und Texturmalerei verwendet, um detaillierte Modelle zu erstellen. Das Endergebnis ist ein 3D-Objekt, das gerendert und als hochwertiges Bild oder Animation angezeigt werden kann.