Präsentation

Das beste Programm, um Ihr Wissen über Produktion und Pitching für Projekte mit großem Umfang zu vertiefen, mit Modulen, die der Analyse in der Produktion, der Priorisierung von Zielen und der Investitionssuche gewidmet sind" 

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Große audiovisuelle Projekte entstehen aus großen Ideen. Einer der mühsamsten und schwierigsten Prozesse in der Welt der Videospiele ist es jedoch, diese Ideen in die Realität umzusetzen. Aus diesem Grund wurde der universitätskurs in Produktion und Pitching für 3D-Videospiele entwickelt, der die Designer dazu ermutigt, einen effektiven Pitch zu machen und gleichzeitig die eigene Arbeit und das Produktionsteam viel effizienter zu organisieren.  

Um mehr Fachleuten die Möglichkeit zu geben, ihre Designfähigkeiten und -kompetenzen der Welt zu präsentieren, haben TECH und ihr Expertenteam diesen universitätskurs entwickelt. Es handelt sich um ein Programm, das sich mit der Produktion befasst, von den methodischen Merkmalen bis hin zum Marketingprozess, damit mehr Fachleute ihre realisierten Ideen und ihre audiovisuellen Produkte der Welt zeigen können. Ein komplettes und multidisziplinäres Programm, das zu 100% online durchgeführt wird und mit den anspruchsvollsten beruflichen oder persönlichen Verpflichtungen vereinbar ist.  

Um das Studium zu erleichtern, wurde eine umfangreiche Multimediabibliothek mit Zusatzmaterialien erstellt, darunter ausführliche Videos, Übungen zur Selbstbewertung, Forschungsartikel, weiterführende Lektüre und dynamische Zusammenfassungen. Das gesamte Material ist von Beginn des Kurses an verfügbar und kann jederzeit von jedem internetfähigen Gerät aus abgerufen werden. 

Aktualisieren Sie Ihre Kenntnisse in Produktion und Pitching mit diesem Programm und lernen Sie, wie Sie Ihre audiovisuellen Projekte verkaufen und veröffentlichen können, um sie zu einem weltweiten Erfolg zu machen″  

Dieser universitätskurs in Produktion und Pitching für 3D-Videospiele enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:  

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Videospiele und Technologie vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
  • Der besondere Schwerpunkt liegt auf der 3D-Modellierung und Animation in virtuellen Umgebungen
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss  

Dieses Programm ermöglicht es Ihnen, einen Aktionsplan zu erstellen, mit dem Sie Ihre Ideen einer Firma oder einem Unternehmen vorstellen können, das Ihre Projekte unterstützen möchte″

Zu den Dozenten des Programms gehören Experten aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Weiterbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Wenn Sie auf der Suche nach einem Abschluss in Design sind, mit dem Sie sich mit den verschiedenen agilen Methoden bei der Entwicklung audiovisueller Werke auseinandersetzen können, bietet dieser Studiengang alles, was Sie suchen, und mehr"

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Sie werden lernen, wie Sie Wert, Aufwand und Zeit abschätzen können, um Ihre Designkapazitäten agiler zu organisieren"

Ziele und Kompetenzen

Das Hauptziel dieses Universitätskurses besteht darin, dass die Studenten lernen, wie sie ihre Videospieldesigns den großen Unternehmen der Branche präsentieren und vorführen können. Auf diese Weise werden sie nicht nur in die Lage versetzt, den Prozess zu erlernen, sondern auch erfolgreich durchzuführen, so dass sie in Zukunft sogar in der Lage sein werden, Produktionsmittel zu leiten. Zu diesem Zweck werden ihnen die neuesten und umfassendsten Informationen sowie die besten akademischen Hilfsmittel zur Verfügung gestellt, um ihre Kenntnisse zu erweitern.  

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Sie werden lernen, wie man die Produktionskosten eines Projekts auf der Grundlage seiner zukünftigen Wirkung und seiner Einflüsse auf die Jugend genau berechnet" 

Allgemeine Ziele

  • Entwickeln einer auf Videospiele angewandten SCRUM- und Agile-Methode zur Verwaltung von Projekten
  • Erstellen eines Systems zur Berechnung des Aufwands in Form von stundenbasierten Schätzungen
  • Erstellen von Material zur Präsentation des Projekts bei Investoren 

Spezifische Ziele

  • Ermitteln der Unterschiede zwischen den Produktionsmethodiken vor SCRUM und ihrer Entwicklung bis heute
  • Anwenden von Agile-Denken in jeder Entwicklung, ohne dabei das Projektmanagement zu gefährden
  • Entwickeln eines nachhaltigen Arbeitsrahmens für das gesamte Team
  • Antizipieren des Personalbedarfs in der Produktion und Entwickeln einer grundlegenden Personalkalkulation
  • Durchführen einer Voranalyse, um wesentliche Informationen für die Kommunikation über die wichtigsten Werte des Projekts zu erhalten
  • Untermauern der Verkaufs- und Finanzierungsargumente des Projekts mit Zahlen, die die potenzielle Tragfähigkeit des Projekts belegen
  • Bestimmen der notwendigen Schritte zur Ansprache von Publishers und Investoren 
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Sie lernen die wichtigsten Strategien zur Analyse der Wettbewerber kennen, so dass Sie Ihre direkten Konkurrenten genau einschätzen und Projekte entwickeln können, die besser als deren Projekte sind" 

Universitätskurs in Produktion und Pitching für 3D-Videospiele

Erleben Sie die Erfahrung von TECH bequem von zu Hause aus! Bei dieser Gelegenheit präsentieren wir Ihnen den Universitätskurs in Produktion und Pitching für 3D-Videospiele. Die Welt der Videospiele hat in den letzten Jahren ein exponentielles Wachstum erlebt und sich zu einer millionenschweren Industrie entwickelt, die Arbeitsplätze schafft. Hinter jedem erfolgreichen Spiel steht ein Team von Fachleuten, das für die Produktion und die Promotion verantwortlich ist, und hier zeigt sich die Bedeutung des Universitätskurs in Produktion und Pitching für 3D-Videospiele der TECH.

Meistern Sie die 3D-Technik für Videospiele und machen Sie den Unterschied

Einer der grundlegenden Aspekte, die in diesem Kurs behandelt werden, ist die Produktion von 3D-Videospielen. Technologische Fortschritte haben es ermöglicht, dass Spiele immer realistischere Grafiken aufweisen und ein intensiveres Spielerlebnis bieten. Es ist daher unerlässlich, dass Branchenprofis die 3D-Produktionstechniken beherrschen, um einzigartige und fesselnde virtuelle Welten für die Spieler zu schaffen. Neben der Produktion konzentriert sich der Kurs auch auf das Pitching. Denn in einer so wettbewerbsintensiven Branche wie der Videospielindustrie ist es wichtig, sich von der Masse abzuheben und innovative Ideen zu verkaufen, um die Aufmerksamkeit von Investoren und Publishern zu gewinnen. Die Studenten lernen, wie sie einen effektiven Pitch entwickeln, der die Stärken ihres Projekts hervorhebt und die Investoren davon überzeugt, dass es eine Finanzierung wert ist. Der Universitätskurs in Produktion und Pitching für 3D-Videospiele ist ein äußerst wichtiges akademisches Programm für alle, die in der Videospielindustrie arbeiten möchten. Dieser Kurs vermittelt den Studenten die notwendigen Fähigkeiten und Kenntnisse, um sich in einem hart umkämpften Markt zu behaupten, indem er 3D-Produktionstechniken, effektives Pitching und ein globales Verständnis dieser sich ständig weiterentwickelnden Branche vermittelt. Mit diesem akademischen Programm werden die Studenten darauf vorbereitet, innovative und erfolgreiche Videospiele zu entwickeln und zu vermarkten.