University certificate
The world's largest faculty of information technology”
Introduction to the Program
Domina las herramientas como un experto y comprende las tecnologías implementadas en la Mobile Application Development Programming”
A pesar de que sea creíble para algunos profesionales creer dominar todo sobre los dispositivos móviles, aún quedan muchos escenarios en los que se pueden jugar papeles inimaginados. En muchas de las interacciones que ya median estos dispositivos móviles aún queda margen de mejora, todavía se pueden hacer mucho más eficientes. Es innegable que los dispositivos móviles han cambiado el mundo para siempre, pero su poder transformador no se ha agotado, como no lo ha hecho la imaginación humana.
Esta Postgraduate diploma analizará las habilidades técnicas indispensables que debe adquirir el programador para desarrollar software de calidad: Git, GitHub, Terminal de comandos y otras herramientas. Así como también brindar conocimiento especializado para llevar a cabo la instalación y configuración de las herramientas más utilizadas como programador. Desarrollar los conceptos clave de la programación y el internet, la web y su funcionamiento, los paradigmas de la programación, las estructuras lógicas, los principios de diseño, el análisis de algoritmos y otros aspectos de relevancia que podrán dominarse al terminar esta titulación.
El equipo docente te acompañará con un contenido exclusivo diseñado para este programa, para construir un criterio que facilitará al profesional la toma de decisiones en cada proyecto. Es por ello que ha tenido especial cuidado en la redacción de todos los contenidos de esta titulación, poniendo especial énfasis no solo en la teoría más avanzada sino también en su propia experiencia profesional. El temario se ve, por tanto, enriquecido con las propias aportaciones de los docentes, que adaptan todo el contenido a la realidad del mercado de trabajo actual.
Para hacer más eficiente el acceso a esta titulación, TECH dispone de la mejor metodología de estudio basada en el Relearning, y además 100% online, lo que evita desplazamientos innecesarios y da ganancia en tiempo y calidad en el proceso. Es así como en 6 meses los alumnos adquirirán la base precisa para acometer tareas de consultoría en todos aquellos aspectos vinculados con la tecnología móvil, dimensionar su propio negocio o bien escalar posiciones en su estatus laboral.
Impulsa tu carrera y especialízate como Mobile Application Development Programming. De forma completamente remota y de la mano de expertos”
Esta Postgraduate diploma en Mobile Application Development Programming contiene el programa más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:
- El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles
- Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional
- Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje
- Su especial hincapié en metodologías innovadoras
- Las lecciones teóricas, preguntas al experto y trabajos de reflexión individual
- La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet
Con este programa obtendrás las habilidades técnicas indispensables que debe adquirir el Programador para Desarrollar Software de Calidad: Git, GitHub, Terminal de Comandos y otras Herramientas”
El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.
Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá a los profesionales un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.
El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual los profesionales deberán tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se les planteen a lo largo del programa. Para ello, contarán con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.
Contarás con recursos multimedia y formatos diversos de contenido para un proceso de aprendizaje ágil y eficiente"
Matricúlate ahora en esta Postgraduate diploma y no esperes más para destacar en tu empleo o negocio"
Syllabus
For the deepest and most agile learning on Mobile Application Development Programming, TECH has provided this program that contains all the necessary content to develop as a professional in the subject. The expert teaching team has structured 3 modules with different specific subtopics that will make the student's journey much more bearable and digestible during the 6 months of duration, showing practical cases and using various audiovisual formats from the online platform, also having an interesting community to discuss the issues raised.
You will have access to exclusive and quality content, distributed in different formats to make your learning more agile and bearable"
Module 1. Programming Methodologies in Mobile Application Development
1.1. Software Development Processes
1.1.1. Waterfall
1.1.2. Spiral
1.1.3. RUP
1.1.4. V-Model
1.2. Agile Software Development Processes
1.2.1. Scrum
1.2.2. XP
1.2.3. Kanban
1.3. Unified Modeling Language (UML)
1.3.1. UML
1.3.2. Types of Modeling
1.3.3. Basic Blocks of UML
1.4. UML Behavioral Diagrams
1.4.1. Activity Diagram
1.4.2. Use Case Diagram
1.4.3. Interaction Overview Diagram
1.4.4. Timing Diagram
1.4.5. State Machine Diagram
1.4.6. Communication Diagram
1.4.7. Sequence Diagram
1.5. UML Structural Diagrams
1.5.1. Class Diagram
1.5.2. Object Diagram
1.5.3. Component Diagram
1.5.4. Composite Structure Diagram
1.5.5. Deployment Diagram
1.6. Creative Design Patterns
1.6.1. Singleton
1.6.2. Prototype
1.6.3. Builder
1.6.4. Factory
1.6.5. Abstract Factory
1.7. Structural Design Patterns
1.7.1. Decorator
1.7.2. Facade
1.7.3. Adapter
1.7.4. Bridge
1.7.5. Composite
1.7.6. Flyweight
1.7.7. Proxy
1.8. Behavioral Patterns
1.8.1. Chain of Responsibility
1.8.2. Command
1.8.3. Iterator
1.8.4. Mediator
1.8.5. Memento
1.8.6. Observer
1.8.7. State
1.8.8. Strategy
1.8.9. Template Method
1.8.10. Visitor
1.9. Testing
1.9.1. Unit Tests
1.9.2. Integration Tests
1.9.3. White Box Techniques
1.9.4. Black Box Techniques
1.10. Quality
1.10.1. ISO
1.10.2. ITIL
1.10.3. COBIT
1.10.4. PMP
Module 2. Technologies in Mobile Application Development
2.1. Mobile Devices
2.1.1. Mobile Devices
2.1.2. Infrastructure of a Mobile Device
2.1.3. Hardware Manufacturers
2.1.4. Software Developers
2.1.5. Service Providers
2.1.6. Platform Providers
2.1.7. Main Platforms
2.2. Physical Components of Mobile Devices
2.2.1. Storage
2.2.1.1. Immutable
2.2.1.2. Mutable
2.2.1.3. Temporal
2.2.1.4. External
2.2.2. Presenters
2.2.2.1. Displays, Loudspeakers, Haptic Responses
2.2.3. Input Methods
2.2.3.1. Buttons/Keypads
2.2.3.2. Screens
2.2.3.3. Microphones
2.2.3.4. Movement Sensors
2.2.4. Energy Sources
2.2.4.1. Sources of Energy
2.2.4.2. Adaptive Use of Resources
2.2.4.3. Efficient Programming
2.2.4.4. Sustainable Development
2.3. Processors
2.3.1. Central Processor
2.3.2. Other Abstracted Processors
2.3.3. Artificial Intelligence Processors
2.4. Information Transmitters
2.4.1. Long Range
2.4.2. Mid Range
2.4.3. Short Range
2.4.4. Ultra-Short Range
2.5. Sensors
2.5.1. Internal to the Device
2.5.2. Environmental
2.5.3. Medical
2.6. Logic Components
2.6.1. Immutable
2.6.2. Manufacturer Mutable
2.6.3. Available to the User
2.7. Categorization
2.7.1. Laptops
2.7.2. Smartphones
2.7.2.1. Tablets
2.7.2.2. Multimedia Devices
2.7.2.3. Intelligent Complements
2.7.3. Robotic Assistants
2.8. Modes of Operation
2.8.1. Disconnected
2.8.2. Connected
2.8.3. Always Available
2.8.4. Point to Point
2.9. Interactions
2.9.1. User-Mediated Interactions
2.9.2. Supplier-Mediated Interactions
2.9.3. Devices-Mediated Interactions
2.9.4. Environmentally Mediated Interactions
2.10. Security/Safety
2.10.1. Measures Implemented by the Manufacturer
2.10.2. Measures Implemented by Suppliers
2.10.3. User-Applied Security
2.10.4. Privacy
Module 3. Work Tools for Mobile Application Development
3.1. Environment and Tools for the Development of Applications for Mobile Devices
3.1.1. Preparation of the Environment for Mac OS
3.1.2. Preparation of the Environment for Linux
3.1.3. Preparation of the Environment for Windows
3.2. Command Line
3.2.1. Command Line
3.2.2. Emulators
3.2.3. Command Interpreter
3.2.4. Folder Creation
3.2.5. File Creation
3.2.6. Navigation
3.2.7. Managing Files and Folders Using the Command Line Interface
3.2.8. Licences
3.2.9. SSH
3.2.10. Command List
3.3. Software Repository Git
3.3.1. Version Control System
3.3.2. Git
3.3.3. Settings
3.3.4. Repository
3.3.5. Branches
3.3.6. Branch Management
3.3.7. Workflows
3.3.8. Merge
3.3.9. Commands
3.4. Web Service Version Control
3.4.1. Remote Repositories
3.4.2. Settings
3.4.3. Authentication
3.4.4. Branching of Software Fork
3.4.5. Git Clone Command
3.4.6. Repositories
3.4.7. Github Pages
3.5. Advanced Development Tools for Applications on Mobile Devices
3.5.1. Postman
3.5.2. Visual Studio Code
3.5.3. GUI for Databases
3.5.4. Hosting
3.5.5. Complementary Development Tools
3.6. Web from the Prism of Application Development for Mobile Devices
3.6.1. Protocols
3.6.2. Internet Service Provider
3.6.3. IP Addresses
3.6.4. DNS Name Services
3.7. Programming in the Development of Applications for Mobile devices
3.7.1. Programming in the Development of Applications for Mobile Devices
3.7.2. Programming Paradigms
3.7.3. Programming Languages
3.8. Application Development Components for Mobile Devices
3.8.1. Variables and Constants
3.8.2. Types
3.8.3. Operators
3.8.4. Declarations
3.8.5. Loops
3.8.6. Functions and Objects
3.9. Data Structure
3.9.1. Data Structure
3.9.2. Linear Structure Types
3.9.3. Functional Structure Types
3.9.4. Tree Structure Types
3.10. Algorithms
3.10.1. Algorithms in Programming. Divide and Conquer
3.10.2. Voracious Algorithms
3.10.3. Dynamic Programming
Obtain your qualification with this Postgraduate diploma in 6 months from the comfort of your computer or preferred device. With a 100% online study system"
Postgraduate Diploma in Programming for Development of Applications for Mobile Devices.
Programming is a fundamental part of device application development, as it allows the creation of software for mobile devices with different operating systems, such as iOS and Android. Programming for device application development involves the use of different programming languages and tools, depending on the operating system for which the application is being designed. For the development of applications for mobile devices, one of the most commonly used programming languages for iOS is Swift, which is a modern programming language developed by Apple to create applications for its devices. In the case of Android, the most widely used programming language is Java, although it is also possible to use Kotlin, a modern programming language that has gained popularity in recent years.
In programming for the development of applications for devices it is necessary to have knowledge of the object-oriented programming paradigm, since most of the programming languages used to develop mobile applications are based on this paradigm. In addition, frameworks are used for mobile application development, such as UIKit for iOS and Android SDK for Android. A framework is a tool that allows developers to create mobile applications more efficiently and quickly by providing common features and functionality that would otherwise have required tedious and repetitive programming.
Programming for device app development also includes the use of integrated development tools (IDEs) such as Xcode for iOS and Android Studio for Android. These tools provide a complete development environment, complete with code editor, testing and debugging environment, and code analysis tools.
Programming is a fundamental part of developing applications for devices, and requires the use of different programming languages, frameworks and tools, depending on the operating system for which the application is being developed. In addition, it is important to have knowledge of the object-oriented programming paradigm to develop efficient and high-quality mobile applications.