Presentación

Especialízate en los tres programas que marcarán la diferencia en tus proyectos de animación 3D en el mundo del Gaming”  

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Beat Saber o Half-Life Alyx son la muestra de la gran repercusión social y el potencial de la Realidad Virtual en el sector Gaming. Esta tecnología ha supuesto un cambio en el panorama de la industria que más crecimiento ha experimentado en los últimos años, pues ha permitido amplificar la conexión de los Gamers con los Videojuegos a la vez que ha impulsado la creación de contenido de mayor calidad artística. Por ello, esta experto universitario discurre por los tres principales programas de modelado en 3D enfocado al sector de los Videojuegos. 

Gracias a la amplia experiencia del cuerpo docente, el profesional de los Videojuegos perfeccionará sus conocimientos en la materia siendo capaz de crear sus propios proyectos gráficos y lanzarlos al mercado con los requisitos necesarios para obtener éxito. Un programa con un enfoque práctico cercano a la realidad demandada por el sector, con contenido multimedia digital que facilitará la comprensión y el crecimiento profesional en un entorno altamente competitivo. 

Una excelente oportunidad para especializarse, con la ventaja de poder seguir la enseñanza de forma 100% online, con una metodología flexible que permitirá al profesional de los Videojuegos aumentar sus conocimientos en el momento y ritmo que desee. 

Videojuegos como Assassin’s Creed han sido creados con 3ds Max ¿A qué esperas para triunfar con tu propio proyecto gracias al dominio de este programa?”

Esta experto universitario en Arte para Realidad Virtual con Unity, Blender y 3ds Max contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en creación y diseño de Videojuegos mediante la tecnología de Realidad Virtual 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet     

Comenzarás a desarrollar el camino que estabas buscando en el sector de los Videojuegos de VR con las garantías de dominar las herramientas más utilizadas por las empresas del sector” 

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.   

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá a los profesionales un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contarán con la ayuda de un novedoso sistema de vídeos interactivos realizados por reconocidos expertos.   

Tendrás a tu disposición recursos multimedia actualizados y elaborados por un equipo docente especializado en Realidad Virtual en Videojuegos"

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Compatibiliza tu vida personal con el aprendizaje en Diseño de Juegos para Realidad Virtual en el sector Gaming, gracias a una metodología 100% online"

Objetivos

Para comprender las principales ventajas y limitaciones de la Realidad Virtual en los Videojuegos se ha confeccionado una experto universitario donde se profundiza en cada uno de los softwares de Diseño Gráfico empleados, las principales herramientas utilizadas y su aplicación en cada situación. Con un enfoque eminentemente práctico, este programa permitirá al alumnado alcanzar su objetivo de perfeccionar sus conocimientos en el campo de las artes en los Videojuegos.  

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Alcanzarás tus objetivos profesionales con la profundización en las principales herramientas de diseño y modelado de objetos 3D en el universo Gamer”

Objetivos generales

  • Entender las ventajas y restricciones que proporciona la Realidad Virtual  
  • Desarrollar un modelado Hard Surface de calidad   
  • Crear un modelado orgánico de calidad 
  • Entender los fundamentos de la retopología   
  • Entender los fundamentos de las UVs
  • Dominar el Bakeado en Substance Painter 
  • Manejar las capas de forma experta
  • Poder crear un Dossier y presentar trabajos a nivel profesional, con la más alta calidad 
  • Tomar una decisión consciente de que programas se ajustan más al Pipelin del alumno

Objetivos específicos

Módulo 1. El proyecto y el motor gráfico Unity  

  • Desarrollar un proyecto en VR   
  • Profundizar en Unity orientado a VR   
  • Importar texturas e implementar los materiales necesarios, de manera eficiente  
  • Crear una iluminación realista y optimizada 

Módulo 2. Blender 

  • Poder desarrollar materiales procedurales  
  • Ser capaz de animar el modelado 
  • Manejarse de forma confortable con las simulaciones de fluidos, pelo, 
  • partículas y ropa
  • Realizar Renders de calidad tanto en Eevee como en Cycles 
  • Aprender a manejar el nuevo Grease Pencil y cómo sacarle el mejor partido
  • Aprender a usar los nuevos Geometry Nodes y ser capaz de realizar modelados completamente procedurales

Módulo 3. 3ds Max

  • Dominar el modelado en 3ds Max 
  • Conocer la compatibilidad de 3ds Max con Unity para VR 
  • Conocer los modificadores más utilizados y manejarlos con soltura 
  • Utilizar técnicas reales de flujo de trabajo 
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Tu avanzado conocimiento te permitirá superar al resto de competidores en la carrera del diseño en Realidad Virtual para Videojuegos. Matricúlate y pasa a la siguiente fase” 

Experto Universitario en Arte para Realidad Virtual con Unity, Blender y 3ds MAX

La realidad virtual es una tecnología en constante evolución que ha abierto una amplia gama de posibilidades en el mundo de las artes visuales y gráficas. Para aquellos que buscan dedicarse profesionalmente a la creación de arte para realidad virtual, el programa de Experto Universitario en Arte para Realidad Virtual con Unity, Blender y 3ds MAX en TECH Universidad Tecnológica es la opción ideal. En este posgrado se explorará el uso de estas herramientas de software para crear mundos virtuales de alta calidad, aplicando principios de diseño, modelado, texturizado, animación y programación de la mano de docentes Experto Universitarios en la materia. Se aprenderá a diseñar y crear modelos 3D, texturas, iluminación y efectos especiales, con el objetivo de generar experiencias inmersivas para los usuarios de la realidad virtual.

El Experto Universitario en Arte para Realidad Virtual con Unity, Blender y 3ds MAX es un programa de formación enfocado en el desarrollo de habilidades prácticas para la creación de arte en entornos virtuales. Los estudiantes tendrán la oportunidad de trabajar en proyectos prácticos y desarrollar su creatividad y habilidades técnicas para crear entornos virtuales únicos y visualmente atractivos. Además, se profundizará en el uso de herramientas de programación específicas para realidad virtual, como C# y JavaScript, lo que permitirá a los estudiantes integrar efectos de interacción y movimiento en sus creaciones. Al final del programa, los graduados estarán listos para formar parte del equipo de desarrollo de realidad virtual de empresas de diferentes sectores, desde la industria de videojuegos hasta la educación y el marketing.