Presentación

Implementar a tu praxis académica los conceptos y fundamentos más innovadores de la Robótica Educativa está ahora al alcance de tu mano gracias a este increíble experto universitario 100% online” 

La enseñanza creativa se ha convertido en un auténtico reto para los docentes de hoy en día, sobre todo en el aula de Secundaria, donde captar la atención de los adolescentes y estimular su participación requiere de una práctica académica dinámica y vanguardista. Y es que no se puede dejar de lado que los jóvenes están constantemente expuestos al uso de distintas tecnologías, por lo que cualquier profesor que quiera contribuir a su desarrollo cognitivo tiene que abogar por metodologías didácticas que las incluyan. Una alternativa es la Robótica Educativa, una práctica que ha demostrado grandes resultados en cuanto a la potencialización del pensamiento lógico y el aprendizaje centrado en el ensayo y el error y que, por si fuera poco, le encanta a la mayoría de alumnos por su carácter interactivo, dinámico e innovador.  

Y en este ámbito es en el que se centra la experto universitario que TECH, junto a un equipo versado en Educación e Innovación, han diseñado con el fin de potenciar la docencia tecnológica a través de una práctica basada en los últimos modelos de aprendizaje. Se trata de una experiencia académica de 425 horas en la cual el profesor encontrará un sinfín de recursos teóricos, prácticos y adicionales para ahondar en los fundamentos y en la evolución de las herramientas digitales aplicables el sector de la enseñanza, centrándose en las estrategias didácticas que mejor acogida han tenido hasta ahora entre los alumnos de Secundaria de distintas edades. A continuación, podrá hacer especial hincapié en la inclusión de la Robótica en el aula, a través del conocimiento de los modelos más efectivos y las técnicas pedagógicas que le ayudarán a involucrar a todos los adolescentes en las actividades que realice, potenciando los distintos tipos de inteligencia a través de su participación.  

Todo ello a través de una capacitación 100% online a la cual podrá acceder desde cualquier dispositivo con conexión a internet, sin horarios ni clases presenciales y con la posibilidad de adaptar el calendario académico a su total y absoluta disponibilidad. Además, la totalidad del contenido podrá ser descargado para su consulta, incluso cuando no disponga de cobertura o cuando haya concluido los 6 meses de experiencia académica. Así podrá actualizar su práctica docente de manera garantizada, contribuyendo a una enseñanza del máximo nivel basada en la innovación tecnológica. 

Trabajarás en el impulso de las distintas competencias educativas de manera dinámica e interactiva a través de la inmersión de la tecnología en el aula” 

Esta experto universitario en Robótica Educativa en Educación Secundaria contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Educación e Innovación 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información técnica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras  
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

¿Conoces la metodología de las 4C? Con esta experto universitario no solo ahondarás en sus entresijos, sino que dominarás cada uno de sus apartados, gracias a lo cual te convertirás en un referente educativo” 

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos.

Un programa que te permitirá despertar en tus alumnos el interés por las carreras científicas mediante la práctica activa en proyectos entretenidos y de última generación basados en Robótica 2.0"

Podrás implementar a tu praxis los últimos modelos de aprendizaje de la Robótica Educativa basados en la enseñanza significativa y activa, así como en la educación centrada en el juego"

Objetivos

La Robótica Educativa está cada vez más instaurada en el ámbito académico, sobre todo en el aula de Secundaria. Por esa razón, TECH y su equipo versado en Educación han considerado necesario el desarrollo de esta experto universitario, el cual persigue el objetivo de poner a disposición del profesor la información más completa y actualizada relacionada con la docencia tecnológica, permitiéndole adaptar los distintos currículums escolares a las especificaciones de esta innovadora práctica en tan solo 6 meses de capacitación 100% online. 

Gracias a esta experto universitario lograrás dominar el pensamiento computacional a través de la metodología algorítmica y del pseudocódigo en el aula de Secundaria”  

Objetivos generales

  • Aprender a planificar de forma transversal y curricular en la etapa educativa secundaria, donde los profesionales de la educación puedan incorporar las nuevas tecnologías y metodologías en el aula 
  • Concienciar al profesorado de la importancia de una transformación en la educación, motivada por las nuevas generaciones 
  • Conocer los nuevos modelos de aprendizaje y aplicación de la Robótica Educativa que permitan motivar a los alumnos/as hacia las carreras tecnológicas 

Objetivos específicos

Módulo 1. Fundamentos y evolución de la tecnología aplicada en la Educación

  • Concienciar a los docentes de las nuevas corrientes educativas y hacia dónde se dirige su rol en la Educación  
  • Facilitar el conocimiento de las nuevas competencias de las tecnologías de la información y la comunicación  
  • Preparar al docente para impulsar el cambio educativo dentro del aula para crear entornos que mejoren el rendimiento de los alumnos  
  • Introducir en las teorías del aprendizaje relacionadas con la Robótica Educativa 
  • Comprender las leyes de la Robótica 

Módulo 2. Robótica educativa y robots en el aula

  • Fundamentar la aplicación de la pedagogía de la Robótica en el aula  
  • Conocer los aspectos legales y éticos de la Robótica e impresión 3D  
  • Enseñar las competencias STEAM como modelo de aprendizaje 
  • Trasladar al profesor a nuevos entornos físicos que mejoren la práctica educativa  
  • Conocer las competencias del pensamiento computacional 
  • Conocer los aspectos de la Robótica y la Robótica educativa 
  • Aprender la repercusión entre la Inteligencia Emocional y la Robótica Educativa  
  • Explicar la aparición de la Robótica en Educación infantil 

Módulo 3. Enfocando a los alumnos de secundaria a las carreras del futuro

  • Conocer los Kits Robóticos Lego y sus componentes electrónicos  
  • Adquirir primeras nociones de mecánica construyendo un robot  
  • Entender los diferentes Sensores y aplicaciones para el movimiento del Robot  
  • Conocer la App móvil del Robot mBot  
  • Aprender diferentes estrategias de resolución de problemas para impulsar el instinto investigador del alumno  
  • Diseñar diferentes materiales didácticos para el aula  
  • Introducir a los docentes en el uso de la Robótica avanzada para que los alumnos aprendan la superación de retos 
  • Trabajar la Robótica como elemento motivador y de enfoque en las carreras del futuro  
  • Aplicar la Robótica Educativa como asignatura curricular en el aula de secundaria 

Alcanzar hasta tus objetivos académicos más ambiciosos se convertirá en una tarea sencilla de realizar gracias a la flexibilidad de este programa y a las innovadoras técnicas educativas que encontrarás en él”  

Experto Universitario en Robótica Educativa en Educación Secundaria

Ante las constantes evoluciones en materia digital, el sector educativo ha incluido en sus métodos de trabajo herramientas tecnológicas que mejoran el proceso formativo de sus estudiantes. Entre los instrumentos novedosos utilizados hoy en día, se encuentran las pizarras digitales, los blogs interactivos o los proyectores que facilitan la transmisión de información. Dado que son elementos innovadores que requieren de un uso responsable y guiado por los docentes, se vuelve necesaria la capacitación de los mismos para evitar que sus alumnos realicen un mal manejo de dichas herramientas. Por tal razón, TECH Universidad Tecnológica elaboró un posgrado de Experto Universitario en Robótica Educativa en Educación Secundaria; un programa en línea, de seis meses de duración, focalizado en el abordaje integral de esta disciplina. El plan de estudios, diseñado por un equipo de expertos, abarca el desarrollo de numerosos casos prácticos que contribuyen a mejorar tus competencias en el área; por ello, podrás aplicar de forma transversal y curricular el uso de las nuevas tecnologías en la etapa secundaria. Cursar el posgrado constituye una oportunidad única para sumergirte en el sector y aplicarlo como metodología innovadora en el aprendizaje de tus alumnos, esto repercutirá en el progreso de sus aptitudes a través de la resolución de pequeños retos o desafíos.

Especialízate en aplicar la robótica educativa en grados secundarios

El objetivo principal de este programa ofertado por TECH es brindar contenidos de calidad mediante los más altos estándares de enseñanza a nivel internacional. Por ello, conocerás la accesibilidad multidisciplinar que compone la robótica educativa y de programación, la cual incentiva el pensamiento computacional-algorítmico de tus estudiantes, con el fin de crear aprendizajes inmersivos en nuevos campos. Al especializarte en este ámbito, obtendrás los conocimientos tecnológicos y/o pedagógicos necesarios para diseñar proyectos innovadores que impulsen el crecimiento del grupo y generen cambios positivos en el aula de clase. Durante el transcurso del programa, abordarás conceptos novedosos que van desde la programación, la impresión 3D, el manejo de las TIC y el software STEAM; hasta las leyes de la robótica, los tipos de robots y los componentes de Arduino. Gracias a la utilización de este instrumento, podrás incentivar en tus alumnos un interés formativo hacia las carreras tecnológicas.