推介会

您想获得一个能让您与微软,PlayStation或任天堂的动画制作人相提并论的学位吗?如果答案是肯定的就报名该课程吧”

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自20世纪50年代历史上第一个电子游戏出现以来,直到现在,这个行业经历了巨大的发展,一方面是由于技术和互联网的发展,另一方面是由于动画。通过了这两个支柱,今天才有可能找到Red Dead Redemption 或Streets of Rage等超现实项目,它们与第一代游戏机的原始版本完全不同。

在这个领域,跨媒体动画具有特殊的相关性,能够创建多样化的内容并使其适应不同的格式和平台:从PlayStation,Xbox 或任天堂的作品,到模拟,数字和混合媒体以及增强或虚拟现实项目。因此,拥有关于该专业的详尽知识可以为任何专业人士打开通往大型成功市场的大门。

基于此,该跨媒体项目的动画制作专科文凭,该学位将使毕业生能够在不到6个月的时间内将该领域最具创新性的技术和策略应用到他们的个人资料和实践中并通过100%在线课程进行高度培训并与任何其他个人或工作活动兼容。

通过行业专家准备的最佳内容,您不仅可以详细了解电子游戏中的动画规格,还可以了解跨媒体叙事的多种格式。此外,您还将学习如何管理小型和大型项目并特别强调当前与行业相关的立法和谈判。因此,这是一个与TECH,其专家团队以及专为改善您的职业生涯而设计的最佳课程一起实现职业发展的独特机会。

您将获得必要的技能,通过 TECH掌握电子游戏中的跨媒体动画技术还有这个非常全面的专科文凭”

这个跨媒体项目的动画制作专科文凭包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 由视听制作专家介绍案例研究的发展动画
  • 它所构思的图形图和非常实用的内容收集了专业实践所必需的学科的当前和动态信息
  • 利用自我评估过程改进学习的实际练习
  • 特别强调创新的方法论
  • 理论知识,专家预论,争议主题讨论论坛和个人反思工作
  • 可以通过任何连接互联网的固定或便携设备访问课程内容

教学团队精选了真实的案例让你可以将专业技能运用到实践中,提高你管理跨媒体项目的能力”

该课程的教学人员,包括来自这个行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到培训中以及来自领先公司和著名大学的公认专家。

通过采用最新的教育技术制作的多媒体内容,专业人士将能够进行情境化学习即通过模拟环境进行沉浸式培训以应对真实情况。

这门课程的设计集中于基于问题的学习,通过这种方式专业人士需要在整个学年中解决所遇到的各种实践问题。为此,你将得到由知名专家制作的新型交互式视频系统的帮助。

您将能够更新自己并深入了解法律和当前的跨专业协议,以便您可以创建有充分保证和合法性的项目"

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了解大流行后制片人的职业发生了怎样的变化并深入研究西班牙和国际制作的新特点"

教学大纲

TECH的成功部分在于设计出了高度赋能的学位,但教学工作量却大大减少了。在这种情况下,我们就能找到像本专科文凭这样的强化课程,由于教学大纲的详尽性,Relearning方法的使用,以及教学团队为每个单元选择的补充材料,毕业生不需要花费额外的时间来学习不同的科目。当然,都没有放弃这所大学的品质。

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在每个模块中,您都可以获得不同形式的补充材料从而以个性化的方式深入学习每个模块"

模块 1. 跨媒体项目

1.1. 技术

1.1.1. 捕获
1.1.2. 活动
1.1.3. 库

1.2. 媒体

1.2.1. 数字的
1.2.2. 模拟
1.2.3. 混合型

1.3. 人工智能

1.3.1. AI与外观
1.3.2. UX
1.3.3. 未来

1.4. Vitubers

1.4.1. 新媒体形式
1.4.2. 匿名的未来
1.4.3. 发展

1.5. 电子游戏

1.5.1. 使用的技术
1.5.2. 发展

1.6. 电子游戏和流程

1.6.1. Pipeline
1.6.2. 过程
1.6.3. 分层

1.7. 宣传

1.7.1. 广告中的动画
1.7.2. Motion graphics
1.7.3. 视觉影响

1.8. 索引

1.8.1. 索引
1.8.2. 其他类型的动画
1.8.3. 生产

1.9. 增强现实

1.9.1. RA
1.9.2. 用途
1.9.3. 现代

1.10. 虚拟现实技术

1.10.1. VR
1.10.2. 用途
1.10.3. 元宇宙

模块 2. 3D动画项目

2.1. 3D动画项目的目标

2.1.1. 项目启动
2.1.2. 插曲
2.1.3. 进入项目

2.2. 项目阶段

2.2.1. 区别
2.2.2. 阶段
2.2.3. 每个阶段的持续时间

2.3. 开发阶段

2.3.1. 部门
2.3.2. 角色
2.3.3. 工作

2.4. 预生产阶段

2.4.1. 部门
2.4.2. 角色
2.4.3. 工作

2.5. 生产阶段

2.5.1. 部门
2.5.2. 角色
2.5.3. 工作

2.6. 后期制作阶段

2.6.1. 部门
2.6.2. 角色
2.6.3. 工作

2.7. 必要的设备

2.7.1. 软件
2.7.2. 硬件
2.7.3. 其他

2.8. 故事片

2.8.1. 时代
2.8.2. 人事管理
2.8.3. 资源管理

2.9. 短片

2.9.1. 时代
2.9.2. 人事管理
2.9.3. 资源管理

2.10. 系列

2.10.1. 时代
2.10.2. 人事管理
2.10.3. 资源管理

模块 3. 动画制作:立法,谈判和产业

3.1. 法律

3.1.1. 证明文件
3.1.2. 专业间协议
3.1.3. 法理

3.2. 假期和疾病

3.2.1. 年度变化
3.2.2. 意外情况
3.2.3. 生产中的解决方案

3.3. 谈判

3.3.1. 冲突各方
3.3.2. 协议形式
3.3.3. 决议

3.4. 多功能

3.4.1. 缺乏人力资源
3.4.2. 其他部门的职位
3.4.3. 跨部门

3.5. 文件管理

3.5.1. 资源平台
3.5.2. 备份副本
3.5.3. 访问

3.6. Crunch

3.6.1. 目前时刻
3.6.2. 问题或解决方案
3.6.3. 后果

3.7. 以及国家动画制作产业

3.7.1. 愿景
3.7.2. 电影行业
3.7.3. 付款方式

3.8. 定量和定性表示

3.8.1. 女性代表
3.8.2. LGTBI代表
3.8.3. 国际代表

3.9. 疫情后情况

3.9.1. 专业化
3.9.2. 西班牙作品
3.9.3. 国际作品

3.10. 动漫消费

3.10.1. 奖励
3.10.2. 输出
3.10.3. 进口产品

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完成本专科文凭后,您将能够在跨媒体动画行业实现您的一切愿望"  

跨媒体项目的动画制作专科文凭

.您是否曾想过,吸引全球观众的插图背后的魔力是如何产生的?TECH技术大学著名的电子游戏学院开设的跨媒体项目的动画制作专科文凭,将以在线模式向您介绍这个迷人的世界。在这个独一无二的课程中,经验丰富的教师团队将带您深入探索图形表现制作的复杂性。每位讲师都将带来独特的专业知识,为您提供全面、最新的行业视角。在舒适的家中,你就有机会获得在竞争激烈的动画世界中脱颖而出所必需的实践和理论技能。在整个学习过程中,您将沉浸在创意过程中,包括构思和技术实施,以及艺术指导,跨媒体故事和视听制作等重要方面。

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本课程不仅将为您提供深入的知识,还将为您打开通向广阔天地的大门。完成课程后,您将获得认可的证书,证明您的经验和能力。此外,您还将成为一名专业人士,能够在动画工作室和广告公司等不同领域工作,参与创作视觉效果和叙事性都极具吸引力的内容。抓住机会,成为领先机构的一员,提升你在动态插图方面的技能。通过跨媒体项目的动画制作专科文凭,探索幕后世界,增长你的激情,为在行业中崭露头角做好准备。你准备好实现自己的动画梦想了吗?

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