推介会

领导视频游戏团队并不容易,但你有必要的态度用这个TECH的创意商业管理大学课程增加必要的能力" 

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像宫本茂,菲尔-斯宾塞或小岛秀夫这样的人物是电子游戏行业的伟大人物,因为他们在领导极其复杂的开发团队时具有出色的领导能力。学习管理电子游戏不仅要知道如何去做,还要考虑到要玩这个游戏的用户,促进工作环境中的创造力,或将买方置于每项战略和决策的中心。

为了塑造这样的领导人物,除了要有丰富的经验外,还需要具体的知识和具体的方法,这样领导才知道如何有效地指导他或她的工人。这将确保生产中没有可能阻碍生产的问题和复杂情况。

对于所有希望获得良好的领导力和商业管理培训的视频游戏世界的专业人士,TECH开发了以下课程,在涉及到管理,协调和成功指导大型视频游戏开发团队时,具有创新方法和有用知识的高度实践内容。

该资格证书还具有完全在线教学的特点,这使得学生能够获得完整的教学材料,并根据个人或职业兴趣和义务调整他们的学习。

由于你在这个大学课程中获得的知识,你将成为你所有工作团队的一个伟大的领导者"

这个创意公司管理大学课程包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 对消费者的全面分析和细分:了解他,知道他想要什么,为他提供解决课程
  • 用不同的方法对市场进行有力的分析,特别注意买方的形象
  • 资源和研究技术,帮助学生在大学课程结束时获得更大的自主权
  • 有效的培训,保证学生获得创意商业管理的基本技能和能力
  • 来自该领域专家团队的专业支持
  • 绝对的灵活性,可以通过任何固定或便携式的互联网连接设备访问内容

现在就报名参加这个创意公司管理大学课程,不要错过成为行业领军人物的机会" 

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。

它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。

该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。

如果你认为你可以成为任天堂,索尼或Xbox的下一任CEO,那么你就在正确的地方开始你的成功之路"

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当你获得创意商业管理的专门培训时,你将看到你的职业前景上升"

目标

TECH的创意公司管理大学课程向学生传授在高度创意产业(如视频游戏)中进行领导和协调的最必要关键。学生将通过各种科目学习最现代的方法,用这些方法来实现自己的职业目标。由于目标明确,定义清晰,TECH保证其学历的质量和专业性。 

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你的职业目标与TECH的目标一致:充分实现你的潜力,成为视频游戏行业的最佳领导者"  

总体目标

  • 了解客户作为任何商业战略的核心人物的重要性
  • 教导学生如何面对未来面临的挑战和商业决策
  • 提供有用的工具和方法,使学生在劳动力市场上脱颖而出
  • 为学生提供自主权,以鼓励积极主动和自我决定
  • 了解有效管理客户需求的策略
  • 提供最创新的资源和研究技术,使学生能够在未来继续他们的教育

具体目标

  • 考察用户目前的运作环境,并了解它在近代的变化
  • 涵盖可以满足用户需求的不同策略
  • 学习如何在创意产业中实施本课程的不同策略和方法
  • 为学生在创意设计公司的有效和高效领导做准备
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你将学会如何将客户置于公司战略的中心,赢得目标受众的声誉和好感" 

创意公司管理大学课程

创意视频游戏公司的管理需要将企业管理技能和能力与创意和视频游戏世界的知识相结合,以确保公司在不断发展的市场中取得成功和成长。

创意公司管理是指产品、服务或生产流程具有高度创意、美学或艺术含量的公司的管理,如音乐产业、时尚、广告、电影、电视、平面设计、建筑和电子游戏等

这些公司的管理旨在通过营销战略、财务、人力资源、生产等领域,确保公司的高效和可持续运营,从而实现创意产品或服务的开发和商业化。

在创意企业管理中,必须特别注意创意与企业管理之间的平衡,寻求二者之间的平衡。这是一种跨学科的方法,将商业技能与创意产业的具体知识相结合。

这类企业需要具备战略规划、项目管理、预算管理、人才管理、业务关系发展以及知识产权和版权管理等技能。

创新、质量、独创性和创造力是管理创意企业的基本要素,这意味着要同时具备创业精神和创造性眼光,要成为鼓舞人心的领导者,要有有利于创造和创新的组织文化。

课程结束时,学生将能够管理和领导视频游戏公司,使用营销和销售技巧在市场上定位产品,了解视频游戏开发流程,有效管理团队,以及保护知识产权和在视频游戏行业进行创新。