经验

Ana Sanches Lalaguna 是一名三维艺术家,她的职业生涯主要集中在视频游戏开发领域。通过在这一领域的经验,她已经能够在 NeuroDigital Technologies 公司执行 3D 通才的任务,从零开始创建模型,并负责模型 Unity 中的烘焙、贴图和导入工作。此外,他还掌握了照明、后期处理和虚拟现实项目调整等任务。 

通过工作和不断的培训,他熟练掌握了 ZBrush、Substance Painter、Maya 和 3D Studio Max 等软件,并在整个职业生涯中使用这些软件开发了不同的项目。 

  • 视频游戏3D艺术家
  • NeuroDigital Technologies 3D综合师 
  • Lalaguna工作室 3D 设计师 
  • 自由职业电子游戏人物建模师
  • InBreak 工作室初级视频游戏艺术家 
  • 在 U-tad 获得电子游戏艺术与设计硕士学位 
  • ESDIP 艺术学校2D 和3D动画电影文凭
我们合作的项目

1 /