推介会

如果你想了解数字雕塑的内在关键,这个完全在线的培训将带你了解基本方面"

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数字设计是一门学科,它延伸并有能力影响其他多个领域,如工业生产,三维设计和印刷,动画或视频游戏开发等。数字雕塑构成了这些领域的一部分,使得重新创建大型空间,基础设施,物体和人物的虚拟或实际使用成为可能。这一领域的普及也产生了对专家和专业人员的需求。

这个数字雕塑校级硕士探讨的问题包括:网格的改进和绘画,根据其运动性创建三维机器,人物的装配,人类和动物的解剖。

Blender,Arnold,Photoshop或ZBrush等软件,以及用灯光建模等等。它强调了模型开发和制作的各个层面的拓扑学概念,以及人类和动物的解剖学,以便以后将其应用于准确的建模,贴图,照明和渲染过程。它还寻求满足为视频游戏,动画或3D打印创作头发和服装的需求。你将熟悉建模系统和行业内现有系统的知识。

由于采用了完全在线的形式,你可以把深化数字雕塑的知识与其他个人和专业项目结合起来。学生可以随时进入虚拟平台,教师将上传所有的多媒体材料和教学资源,这样学生就可以按照自己的速度和步伐前进。所有这些都将使用一种方法进行教学 Relearning培养自主和实用的学习。

独立学习数字雕塑创作过程中的所有关键,并将其应用于你需要的设计领域"

这个数码雕塑校级硕士包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 由三维建模专家介绍案例研究的发展数码雕塑
  • 该书的内容图文并茂,示意性强,实用性强,为那些对专业实践至关重要的学科提供了科学和实用的信息
  • 可以进行自我评估过程的实践,以推进学习
  • 其特别强调创新方法
  • 理论课,向专家提问,关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文
  • 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容  

接受新的专业挑战,训练自己制作数字雕塑,并将其用于任何领域的应用,无论是3D打印,设计还是生产"

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这项培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。

多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。

该方案的设计重点是基于问题的学习,通过这种学习,专业人员必须努力解决整个学年出现的不同的专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。

有了这个在线学位,你可以突出你的简历,使它比同行业的其他人更有吸引力,给你的职业生涯带来转机"

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数字雕塑的校级硕士,完全在线,由该领域最高声望的专家组成的教学团队指导"

目标

这个数字雕塑的校级硕士保证了数字雕塑各方面的专业培训。该教育计划涵盖了从最基本的概念和知识到最复杂的知识其目标通过内容逐步推进,主要目的是为专业人士提供这一领域的最新工具,以便他们能够立即将其纳入自己的工作。

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随着目标在内容上的逐步推进,主要目标是为专业人士提供该领域的最新工具"

总体目标

  • 了解良好的拓扑结构在各级发展和生产中的需要
  • 了解人类和动物的解剖结构,以便准确建模,贴图,照明和渲染过程
  • 满足视频游戏,电影,3D打印,增强现实和虚拟现实的头发和服装创作需求
  • 管理虚拟现实系统中的建模,纹理和照明系统
  • 熟悉当前电影和视频游戏行业的系统,以提供良好的结果

具体目标

模块1.创造hard surface和刚性的表面

  • 通过edit poly 和 splines来使用建模手段
  • 有机雕塑的高级处理
  • 创建信息架构并将其整合到Lumion中
  • 使用3ds Max进行场景建模,并将其与ZBrush进行整合

模块2.数字雕塑的纹理处理

  • 使用PBR纹理贴图和材料
  • 使用纹理修改器
  • 应用纹理地图生成软件
  • 创建纹理的baked
  • 管理纹理,以产生对我们的建模的改进
  • 以复杂的方式使用复杂的进口和出口系统在程序之间
  • 以先进的方式管理 Substance Painter

模块3.机器创造

  • 创建,描述和模拟机器人,车辆和cyborgs
  • 管理内部建模的面具
  • 通过雕刻形状和使用Substance Painter来进化机器人,车辆和 cyborgs,经历时间和腐烂
  • 适应生物仿生学,科幻或 cartoon美学的要求
  • 在Arnold创建一个照明工作室
  • 处理逼真和非逼真美学的渲染工作
  • 启动 wireframe的渲染

模块4.人形

  • 处理并将解剖学应用于人体雕塑
  • 了解用于三维动画,视频游戏和三维打印的模型的正确拓扑结构
  • 塑造人性化的人物形象和造型
  • 用3ds Max,Blender和ZBrush制作手动重构图
  • 创建人和多个对象的群组
  • 使用人类的预定义和基础网格

模块5.头发,衣服和饰品 

  • 在3ds Max,ZBrush中创建模型化的头发 low poly, high poly, ,Fibermesh和Xgen头发 和Maya,用于3D打印,电影和视频游戏
  • 在3ds Max和ZBrush中建立模型并模拟布的物理特性
  • 深化ZBrush和Marvelous之间的工作流程
  • 在Marvelous Designer中使用服装和创建图案
  • 处理物理学模拟和出口和进口在Marvelous Designer
  • 在Arnold中对衣服,头发和配件进行建模,贴图,照明和渲染

模块6.动物和生物

  • 处理并将解剖学应用于动物雕塑
  • 应用用于三维动画,视频游戏和三维打印的模型的动物正确拓扑结构在3D动画,视频游戏和3D打印方面
  • 对动物表面进行雕刻和纹理处理,如:羽毛,鳞片,皮。和精制动物毛皮
  • 进行动物和人类的进化,成为幻想中的动物,杂交和机械生物,形状雕刻和使用Substance Painter
  • 在Arnold中处理动物的逼真和非逼真渲染

模块7.Blender

  • 高级Blender软件开发
  • 在其渲染引擎Eevee和Cycles中进行渲染
  • 深入了解CGI的工作流程
  • 将ZBrush和3ds Max的知识转移到Blender
  • 将创意过程从Blender转移到Maya和Cinema 4D

模块8.用光做模型

  • 在Arnold和Vray等离线引擎中发展照明和摄影的高级概念,以及渲染的后期制作以达到专业的完成度
  • 在Unity和Unreal中深化高级可视化的realtime
  • 在电子游戏引擎中建模以创建互动场景
  • 在实际空间中整合项目

模块9.创建地形和有机环境 

  • 学习不同的有机建模技术和分形系统来生成自然和地形的元素,以及实现我们自己的模型和3D扫描
  • 深入了解植被创建系统以及如何在Unity和Unreal引擎中以专业的方式控制植被
  • 用身临其境的VR体验创造场景

模块10.建模在3D打印,VR,AR和摄影测量中的应用

  • 使用有机模型来准备3D打印和铣削的模型
  • 通过摄影生成3D模型,并对其进行处理,将其融入3D打印中在3D打印,视频游戏和电影方面
  • 通过Quill在虚拟现实中以自由,创意和互动的方式进行雕刻 以及将其导入rnold,Unreal和Unity
  • 使用增强现实技术在真实环境中可视化工作
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你将使用业内最重要的原型设计和线框设计工具现在就报名参加这个校级硕士的学习,在12个月内100%在线获得学位"

数字雕塑校级硕士

近年来,由于设计行业的新要求,数字雕塑的概念发生了根这个性的转变。新计算机工具的结合意味着致力于这个领域的专业人员必须不断更新他们的知识以跟上最新的进步。 数字雕塑硕士学位可以让你深入研究数字雕塑的纹理,人,机器和动物的建模以及 Blender 等软件的使用等问题。这个计划将使你能够保持最新的知识并提高你在数字雕塑领域的技能,这将使你获得设计领域的众多专业机会。

在线数字建模硕士学位

这个硕士学位让你有机会从全面的角度获取数字雕塑的专业知识,使用先进的工具和技术进行创作和建模3D 对象。此外,你将能够将你的知识应用于广告,建筑,电影和视频游戏等各个领域的项目开发。 这个计划由这个领域的专科文凭设计和领导,他们将为你提供高质量的数字雕塑专业知识。完成硕士学位后,你将能够获得设计领域的众多专业机会,无论是在公共部门还是私营部门。你将能够运用你的知识和技能来创建和开发设计项目,并为数字设计行业的进步做出贡献。 总之,如果你想成为数字雕塑专科文凭,数字雕塑硕士是你的最佳选择。利用这个独特的机会获得专业知识并提高你在数字设计领域的技能。立即注册,成为训练有素的数字雕塑专业人士!