推介会

人形、头发、衣服和动物数字雕塑在线课程有利于学生自主学习,使其能够适应其他职业和个人情况" 

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这个人形、头发、衣服和动物的数字雕塑专科文凭课程旨在向学生传授人体和动物解剖学知识,以便将其应用到后续的建模、纹理、照明和精确渲染过程中,并满足为视频游戏、电影、3D 打印、增强现实和虚拟现实创作毛发和服装的需求。

为此,教学大纲将介绍 Substance Painter工具。本节还介绍了数字雕塑的纹理制作,首先是 PBR 纹理贴图和材料的使用、纹理修改器的使用以及软件贴图生成器的应用。我们还将深入研究纹理 烘焙 、处理纹理以改进建模以及使用程序间的导入和导出系统。

另一方面,另一个部分深入探讨了创造机器的过程,首先是机器人、交通工具和 机械人 的创造、特征描述和建模,以及这些形象的演变。此外,它还重点介绍了如何处理内部建模遮罩、根据不同美学调整建模、在 Arnold 中创建灯光工作室、在逼真和非逼真美学中处理渲染,以及启动 线框渲染。

本培训还专门用一个章节介绍 人形 概念,重点是掌握解剖学并将其应用于人体雕塑,以及学习正确的拓扑结构,以便在三维动画、视频游戏和三维打印中使用模型,并对人形角色进行特征描述和造型。另一方面,课程内容还包括使用 3Ds Max、Blender 和 ZBrush 进行手动拓扑;创建人群和多个物体,以及使用预定义和基本的人体网格。

所有这些材料都将浓缩在一个完全在线的教学计划中,有利于学生自主学习,使他们能够根据自己的实际情况和当前需求来调整学习进程,决定最佳的学习时间和地点。此外,高水平的师资队伍将利用大量多媒体教学资源,如实践练习、视频技术、互动总结或大师班等,为整个教学过程提供便利。

完整的教学大纲将带你了解成为数字雕塑专家所需的概念和知识" 

这个人形、头发、衣服和动物的数字雕塑专科文凭包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 由三维建模专家介绍案例研究的发展数码雕塑
  • 该书的内容图文并茂、示意性强、实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了科学和实用的信息
  • 可以进行自我评估过程的实践,以推进学习
  • 其特别强调创新方法
  • 理论课、向专家提问、关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文
  • 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容

如果您想学习如何使用业内最先进的数字雕刻工具,并将其应用于人形、毛发、服装和动物的设计,这就是您要找的培训" 

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。

多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。

该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。

通过学习这个专科文凭课程,您无需准备毕业设计,因为该学位是直接认证的"

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该学习计划完全采用在线教学方式,为学习提供了最大的灵活性和便利性"

目标

该教育课程的目的是让学生学习人体和动物解剖学知识,以便以后在建模、纹理、照明和渲染过程中精确应用。为此,我们将利用 Substance Painter 等尖端工具,在机器人、车辆和 机械人 的创建、特征描述和建模方面,以及在 Humanoid的开发和构思方面,为数字雕塑制作纹理。通过这一专业培训,学生将能够掌握在虚拟环境中创建建模项目所涉及的技术、工具和流程,包括人物、物体及其细节。

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掌握创建数字建模项目所涉及的技术、工具和流程"  

总体目标

  • 了解良好的拓扑结构在各级发展和生产中的需要
  • 了解人类和动物的解剖结构,以便准确建模、贴图、照明和渲染过程
  • 满足视频游戏、电影、3D打印、增强现实和虚拟现实的头发和服装创作需求
  • 管理虚拟现实系统中的建模、纹理和照明系统
  • 熟悉当前电影和视频游戏行业的系统,以提供良好的结果

具体目标

模块1.数字雕塑的纹理处理

  • 使用PBR纹理贴图和材料
  • 使用纹理修改器
  • 应用地图生成 软件 
  • 创建纹理 烘焙 
  • 管理纹理,以产生对我们的建模的改进
  • 优化使用程序之间的输入/输出系统
  • Substance Painter的高级操作

模块2.机器创造

  • 创建、描述和模拟机器人、车辆和cyborgs
  • 管理内部建模的面具
  • 通过雕刻形状和使用 Substance Painter,在时间和衰变中进化机器人、车辆和半 机械人 
  • 适应生物仿生学、科幻或 cartoon美学的要求
  • 在Arnold创建一个照明工作室
  • 处理逼真和非逼真美学的渲染工作
  • 启动 线框渲染

模块3.人形

  • 处理并将解剖学应用于人体雕塑
  • 了解用于三维动画、视频游戏和三维打印的模型的正确拓扑结构
  • 塑造人性化的人物形象和造型
  • 用3ds Max、Blender和ZBrush制作手动重构图
  • 创建人和多个对象的群组
  • 使用人类的预定义和基础网格
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学习如何使用 3DS Max、Blender 和 ZBrush 处理解剖学并将其应用于人体雕塑和手动拓扑"   

人形、头发、衣服和 动物的数字雕塑专科文凭

近年来,数字雕塑取得了巨大的发展,使艺术家能够创作出以前只存在于想象中的作品。数字雕塑最迷人的领域之一是人形,头发,衣服和动物的表现,其中技术已经达到了令人惊叹的真实感和细节水平。如果你想专攻这个领域,那么在 TECH科技大学 你会找到理想的课程。人形,头发,衣服和动物数字雕塑专科文凭是一门高水平在线研究生课程,通过它你将了解这个领域最相关和最新的方面。通过课程,你将学习最先进的技术来雕刻具有令人印象深刻的质量的人形机器人。你将探索从 3D 建模和概念草图到精确解剖结构的构建。

成为人形,头发,服装和动物数字雕塑专科文凭

头发和服装是赋予数字角色个性和真实感的关键元素。通过这个由最好的专科文凭设计的程序,你将学习创建发型和发型,使用先进的建模和模拟技术来实现自然和流畅的效果。此外,你将沉浸在虚拟服装创作的世界中,从设计的概念化到面料和真实褶皱的模拟。最后,你将学习以令人惊叹的细节雕刻人体形态的基这个工具和工作流程,捕捉每一个微妙之处和表达。得益于此,你将能够创建令人印象深刻且逼真的人形,头发,衣服和动物数字雕塑。通过这种方式,你将准备好进入动画,视频游戏,电影和与数字雕塑相关的其他领域的激动人心的世界。