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推介会
完成此大学课程后,将将会使软件工程和软件与信息系统的专业人员软件和信息系统掌握该领域中的最新发展"

该培训的主要目的是让学生达到融入实质性的质量改进的能力,为具体的软件问题提供新的解决方案。
在这几个月的培训中,学生将了解改善用HTML编写的文档外观的程序和技术;他们将了解JavaScript语言的演变,并通过使用构成JavaScript的不同程序、函数和对象,学习开发具有复杂结构的应用程序。
你将有机会接触到最先进的教学资源,并有机会学习汇集了该领域最深入知识的教学课程,一群具有高度科学严谨性和丰富国际经验的讲师将为你提供关于 Software 工程和信息系统最新进展和技术的最完整和最新的信息。
该课程大纲涵盖了软件工程和信息系统的主要当前主题,掌握这些主题的人将为在该领域工作做好准备。因此,它不仅仅是书包里的另一个标题,而是一个真正的学习工具,可以以现代、客观的方式和基于当今最前沿信息的判断能力来处理该专业的主题。
应该指出的是,由于这是一个100%的在线大学课程,学生不受固定时间表的制约,也不需要转移到另一个物理位置,而是可以在一天中的任何时间访问内容,平衡他们的工作或个人生活与学术生活。需要注意,由于是在线培训,学生不受固定时间表的制约,也不需要搬家,而是可以在一天中的任何时间访问内容,平衡他们的工作或个人生活与学术生活。
通过这一高水平的培训,学会设计、评估和管理软件工程项目"
这个Web客户端的计算大学课程包含了市场上最完整和最新的方案。该培训的主要特点是:
- 由网络客户端计算专家介绍案例研究的发展情况
- 该书的内容图文并茂、示意性强、实用性强,为那些视专业实践至关重要的学科提供了科学和实用的信息
- 可以利用自我评估过程来改善学习的实际练习
- 它特别强调网络客户端计算的创新方法
- 理论讲座、向专家提问、关于有争议问题的讨论论坛和个人反思工作
- 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容
在具有丰富经验的专业人士的指导下,专门研究计算机系统"
其教学人员包括来自网络客户端计算领域的专业人员,他们将自己的工作经验带到了这个培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。
多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。
该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。为此,该专业人员将得到由公认的、经验丰富的网络客户端计算专家创建的创新互动视频系统的帮助。
这个培训有最好的教材,这将使你做背景研究,促进你的学习"
这个100%在线的大学课程将允许你将你的学习和你的专业工作结合起来"
教学大纲
内容的结构是由该部门最好的专业人士设计的,他们具有丰富的经验和公认的声望,并意识到最新的教育技术可以为高等教育带来的好处。
我们拥有市场上最完整和最新的方案。我们努力追求卓越,并希望你们也能实现这一目标"
模块1.Web 客户端的计算
1.1. HTML简介
1.1.1. 文件的结构
1.1.2. 颜色
1.1.3. 文本
1.1.4. 超文本链接
1.1.5. 图片
1.1.6. 列表
1.1.7. 表格
1.1.8. 框架(Frames)
1.1.9. 表格
1.1.10. 移动技术的特定元素
1.1.11. 不推荐使用的项目
1.2. 网页样式表 (CSS)
1.2.1. 样式表的元素和结构
1.2.1.1. 创建样式表
1.2.1.2. 样式的应用选择器
1.2.1.3. 样式继承和级联
1.2.1.4. 使用样式的页面格式
1.2.1.5. 通过样式的页面结构盒子模型
1.2.2. 不同设备的设计风格
1.2.3. 样式表的类型:静态和动态仿真类
1.2.4. 使用样式表的良好实践
1.3. JavaScript的介绍和历史
1.3.1. 介绍
1.3.2. JavaScript的历史
1.3.3. 将要使用的开发环境
1.4. 网络编程的基本概念
1.4.1. 基本JavaScript语法
1.4.2. 原始数据类型和运算
1.4.3. 变量和范围
1.4.4. 字符串和模板文字
1.4.5. 数字和布尔值
1.4.6. 比较
1.5. JavaScript的复杂结构
1.5.1. 向量或数组和物件
1.5.2. 套组
1.5.3. 地图
1.5.4. 困境
1.5.5. 循环
1.6. 功能和物件
1.6.1. 函数定义和调用
1.6.2. 论据
1.6.3. 箭头函数
1.6.4. 回调功能或回调函数
1.6.5. 高阶函数
1.6.6. 文字物件
1.6.7. This对象
1.6.8. 作为命名空间的物件:数学物件和日期物件
1.7. 文档物件模型 (DOM)
1.7.1. 什么是DOM?
1.7.2. 历史简介
1.7.3. 浏览和获取项目
1.7.4. 有JSDOM的虚拟 DOM
1.7.5. 查询选择器或Query Selectors
1.7.6. 通过属性导航
1.7.7. 以元素分配属性
1.7.8. 节点创建和修改
1.7.9. 更新DOM元素的样式
1.8. 现代网络开发
1.8.1. 基于事件和listeners的流量
1.8.2. 现代网络工具包和对齐系统
1.8.3. JavaScript严格模式
1.8.4. 更多关于函数
1.8.5. 承诺和异步函数
1.8.6. Closures
1.8.7. 函数式编程
1.8.8. JavaScript的POO
1.9. 网站可用性
1.9.1. 可用性简介
1.9.2. 可用性的定义
1.9.3. 以用户为中心的网页设计的重要性
1.9.4. 可访问性和可用性之间的差异
1.9.5. 可访问性和可用性相结合的优点和问题
1.9.6. 发展可用网站的优势和难点
1.9.7. 可用性方法
1.9.8. 用户需求分析
1.9.9. 概念设计原则面向用户的原型设计
1.9.10. 创建可用网站的指南
1.9.10.1. 雅各布尼尔森可用性指南
1.9.10.2. 布鲁斯·托格纳兹尼可用性指南
1.9.11. 可用性评估
1.10. 网站可访问性
1.10.1. 介绍
1.10.2. 网络可访问性的定义
1.10.3. 残疾类型
1.10.3.1. 暂时或永久性残疾
1.10.3.2. 视力障碍
1.10.3.3. 听力障碍
1.10.3.4. 运动障碍
1.10.3.5. 神经或认知障碍
1.10.3.6. 老化带来的困难
1.10.3.7. 来自环境的限制
1.10.3.8. 阻止访问网络的障碍
1.10.4. 克服障碍的技术辅助和支持产品
1.10.4.1. 盲人援助
1.10.4.2. 帮助视力低下的人
1.10.4.3. 帮助有色盲的人
1.10.4.4. 对听力障碍者的援助
1.10.4.5. 对运动障碍者的援助
1.10.4.6. 为有认知和神经障碍的人提供援助
1.10.5. 网页无障碍实施的优势和难点
1.10.6. 网页可访问性法规和标准
1.10.7. 网页可访问性监管机构
1.10.8. 规范和标准的比较
1.10.9. 遵守法规和标准的指南
1.10.9.1. 主要指南的描述(图片、视频链接等)
1.10.9.2. 无障碍导航指南
1.10.9.2.1. 感知能力
1.10.9.2.2. 可操作性
1.10.9.2.3. 可理解性
1.10.9.2.4. 坚固性
1.10.10. Web 可访问性合规流程的描述
1.10.11. 合规水平
1.10.12. 合规标准
1.10.13. 合规要求
1.10.14. 网站可访问性评估方法
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Web 客户端的计算大学课程
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