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近年来,移动设备用户的数量成倍增长,随之而来的是需要为不同的移动平台开发应用程序,以达到尽可能多的用户。虽然每个平台都有自己的本地开发模式,但要达到所有的平台就意味着要用不同的编程语言和不同的开发环境来制作和维护不同的具体版本。
有一些替代方案寻求跨平台开发,并为所有用户重用同一代码库,无论他们在哪个平台上。在本方案中,将介绍这些方案,确保与多个移动平台兼容(并能在网络上部署,甚至在个人电脑上作为桌面应用程序部署)。为此,必须要有专门的知识来构建具有共同代码基础的应用程序,使开发人员能够专注于增加新的功能,为用户带来价值。
同样,在几个月内,专业人士将改善创建安卓应用所需的开发工具,安装库,货币化需要考虑的因素,以及如何将不同的版本上传到Play Store并使用Git来管理它们。最后,他们将能够创建自己的iOS应用程序,并能够在苹果的应用程序商店推出,因为他们将开发行业中使用的技术栈,以创建功能性和可扩展的项目。
所有这一切都部署在一个多样化的内容格式中,可调整到一个完全在线的平台,以及一个革命性的教学方法,能够培训或提高他们的专业技能而不放弃任何他们目前的活动和责任。不需要离开他们的家或办公室,从而提高生活质量和幸福感。因此,在6个月内,学生将获得必要的基础,以承担与移动技术相关的所有方面的咨询任务,为他们自己的业务或在他们的就业状况中攀升职位。
最好的决定就在你手中。现在就报名参加这所大学的专家课程,并获得你所需要的专业技能,以塑造你作为一个应用程序开发人员的职业生涯"
这个移动应用开发语言专科文凭包含了市场上最完整和最新的课程。主要特点是:
- 由移动设备应用开发专家介绍案例研究的发展
- 该书的内容图文并茂,示意性强,实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了实用的信息
- 可以进行自我评估过程的实践,以推进学习
- 其特别强调创新方法
- 理论课,向专家提问和个人反思工作
- 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容
你知道吗,iOS是世界上使用量第二大的移动操作系统?在本课程结束时,你将创建你自己的iOS应用程序,并能够在苹果的应用程序商店推出"
该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。
它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员在一个情境和背景的学习环境中学习,即一个模拟的环境,提供沉浸式的培训程序,在真实情况下进行培训。
该课程的设计侧重于基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决他们在整个课程中所面临的不同专业实践情况。为此,他们将得到一个由公认的专家创建的创新互动视频系统的帮助。
你将掌握混合应用,结合网络应用和本地应用的特性,确保与多个移动平台的兼容"

在这个大学专家中,你将创建一个安卓应用程序,并掌握所有的因素,使其货币化并在Play Store上发布"
教学大纲
为了优化大学移动设备应用开发语言专家的学习过程,教学人员已经严格选择了一个独特的内容,让毕业生在几个月内了解iOS,Android和面向移动设备的多平台生态系统的应用开发。将有3个模块,其中将部署必要的概念和专业人员掌握的工具,以不同的形式展示,并有会议室,私人聊天,专家社区和公开论坛,这将标志着课程的前和后。

训练前和训练后的公开论坛。结构和内容,你将能够与专业人员互动,并扩大你的知识范围"
模块1.面向移动设备的多平台网络开发
1.1. 多平台网站开发
1.1.1. 多平台网站开发
1.1.2. Apps 混合型Apps 原生型
1.1.3. 创建混合应用程序的技术
1.2. 渐进式网络应用程序(PWA)
1.2.1. 渐进式网络应用程序(PWA)
1.2.2. 渐进式网络应用程序(PWA)特点
1.2.3. 渐进式网络应用程序(PWA)建筑
1.2.4. 渐进式网络应用程序(PWA)限制条件
1.3. 离子框架
1.3.1. 离子框架分析报告
1.3.2. 离子框架特点
1.3.3. 用Ionic建立一个应用程序
1.4. 网络开发框架
1.4.1. 网络开发中的框架分析
1.4.2. 网络开发框架
1.4.3. 网络框架的比较
1.5. Angular框架
1.5.1. Angular框架
1.5.2. 在开发多平台应用程序中使用Angular
1.5.3. Angular + Ionic
1.5.4. 在Angular中构建应用程序
1.6. 反应器开发库
1.6.1. 反应堆积的JavaScript库
1.6.2. React JavaScript库使用
1.6.3. 适应性
1.6.4. React + Ionic
1.6.5. 在React中构建应用程序
1.7. Vue开发框架
1.7.1. Vue开发框架
1.7.2. Vue开发框架使用
1.7.3. Vue + Ionic
1.7.4. 在Vue中构建应用程序
1.8. 电子开发程序
1.8.1. 电子开发程序
1.8.2. 电子开发框架使用
1.8.3. 也在桌面上部署我们的应用程序
1.9. Flutter移动设备开发工具
1.9.1. Flutter移动设备开发工具
1.9.2. 使用Flutter SDK
1.9.3. 在Flutter中构建应用程序
1.10. 用于移动设备的开发工具比较
1.10.1. 在移动设备上开发应用程序的工具
1.10.2. Flutter vs.Ionic
1.10.3. 选择最适合创建应用程序的堆栈
模块2.安卓系统的应用开发
2.1. 安卓工作室
2.1.1. 创建项目
2.1.2. 设置仿真器进行编译
2.1.3. 配置物理手机进行编译
2.2. Kotlin编程语言
2.2.1. Kotlin I: Kotlin编程语言
2.2.2. Kotlin II:函数和循环
2.2.3. Kotlin III: Lambdas和接口
2.3. 库和Gradle
2.3.1. Gradle编程库
2.3.2. 图书馆的实施
2.3.3. 构建风味
2.4. 面向安卓手机的开发库
2.4.1. 改造
2.4.2. 毕加索
2.4.3. 材料设计库
2.5. 屏幕设计
2.5.1. XML安卓上的布局
2.5.2. 响应性和约束性布局
2.5.3. 样式和默认值
2.5.4. 字符串地点
2.6. 活动,片段生命周期
2.6.1. 活动
2.6.2. 片段
2.6.3. 交易,片段管理
2.7. 前台服务,定位和传感器
2.7.1. 访问传感器
2.7.2. 进入前台位置
2.7.3. 背景位置访问
2.7.4. 背景定位访问的前台服务
2.8. 在安卓移动设备上进行应用开发的编程架构
2.8.1. MVC
2.8.2. MVVM
2.8.3. MCV vs.MVVM
2.9. 货币化和分析
2.9.1. Firebase分析
2.9.2. Firebase Crashlytics
2.9.3. 货币化和广告
2.10. 游戏商店和版本管理
2.10.1. 设置Play Store账户
2.10.2. 准备测试版本和测试账户
2.10.3. 发布到生产中
模块3.为iOS系统开发应用程序
3.1. Xcode开发环境
3.1.1. 创建项目
3.1.2. 设置仿真器进行编译
3.1.3. 配置物理手机进行编译
3.2. Swift编程语言
3.2.1. Swift I:编程语言
3.2.2. Swift II:函数和循环
3.2.3. Swift III: Lambdas 和Structs
3.3. 图书馆和Cocoa Pods
3.3.1. Pods: 安装
3.3.2. 配置Cocoa Pods
3.3.3. Cocoa Pods结构
3.4. 图书馆Api,数据库和R.swift
3.4.1. Alamofire
3.4.2. 使用GRDB的SQL数据库
3.4.3. R.swift
3.5. 屏幕设计
3.5.1. 故事板设计
3.5.2. 响应式设计
3.5.3. 通过代码和SwiftUI设计视图
3.6. 安装一个视图
3.6.1. UIViewController 和它的生命周期
3.6.2. 不同屏幕之间的互动
3.6.3. 过渡和模式的类型
3.7. 传感器和定位
3.7.1. 访问传感器
3.7.2. 进入前台位置
3.7.3. 背景位置访问
3.8. 架构
3.8.1. MVP
3.8.2. VIPER
3.8.3. IOS开发架构
3.9. 货币化和分析
3.9.1. Firebase分析
3.9.2. Firebase Crashlytics
3.9.3. 使用谷歌ADMob的货币化和广告
3.10. 应用商店和版本管理
3.10.1. 设置一个App Store账户
3.10.2. 测试版本(试飞)
3.10.3. 发布到生产中

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