推介会

像专家一样掌握工具,了解移动应用开发编程中实施的技术"

experto universitario programacion desarrollo aplicaciones dispositivos moviles

尽管一些专业人士认为他们已经掌握了关于移动设备的一切,这可能是可信的,但仍有许多场景,它们可以发挥想象不到的作用。在移动设备已经调解的许多互动中,仍有改进的余地,它们仍然可以变得更有效率。不可否认的是,移动设备已经永远地改变了世界,但它们的变革力量还没有用完,人类的想象力也没有用完。

本大学专家将分析程序员为开发优质软件而必须掌握的不可或缺的技术技能。Git,GitHub,命令终端和其他工具。以及提供专门的知识来进行作为程序员的最常用工具的安装和配置。发展编程和互联网的关键概念,网络和它的工作原理,编程范式,逻辑结构,设计原则,算法分析和其他相关方面,在完成本学位后可以掌握。

教学团队将用为该课程设计的独家内容陪伴你,以建立一个标准,帮助专业人士在每个项目中做出决定。这就是为什么他们在起草本学位的所有内容时特别注意,不仅特别强调最先进的理论,而且还强调他们自己的专业经验。因此,教师自己的贡献丰富了教学大纲的内容,使所有的内容适应当今劳动力市场的现实。

为了更有效地获得这个学位,TECH拥有基于Re-learning的最佳学习方法,而且是100%的在线学习,这避免了不必要的旅行,并在这个过程中获得了时间和质量上的优势。因此,在6个月内,学生将获得必要的基础,以承担与移动技术相关的所有方面的咨询任务,为他们自己的业务或在他们的就业状况中攀升职位。  

提升你的职业生涯,成为专业的移动应用开发程序员。完全是远程的,来自专家的手"

这个移动应用开发的编程专科文凭包含市场上最完整和最更新的课程。主要特点是:

  • 这所大学的移动设备应用架构专家包含市场上最完整和最新的课程
  • 该书的内容图文并茂,示意性强,实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了实用的信息
  • 可以进行自我评估过程的实践,以推进学习
  • 其特别强调创新方法
  • 理论课,向专家提问和个人反思工作
  • 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容

通过该课程,你将获得一个程序员开发高质量软件所必须掌握的不可或缺的技术技能。Git,GitHub,命令终端和其他工具"

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。

它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员在一个情境和背景的学习环境中学习,即一个模拟的环境,提供沉浸式的培训程序,在真实情况下进行培训。

该课程的设计侧重于基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决他们在整个课程中所面临的不同专业实践情况。为此,他们将得到一个由公认的专家创建的创新互动视频系统的帮助。

你将拥有多媒体资源和多样化的内容格式,以实现敏捷和高效的学习过程"

especializacion programacion desarrollo aplicaciones dispositivos moviles

现在就报名参加这个大学专家,不要再等待了,在你的工作或业务中脱颖而出"

教学大纲

为了最深入和最敏捷地学习移动设备应用开发的编程,TECH提供了这个课程,其中包含了所有必要的内容,以发展成为该学科的专业人士。专家教学团队将3个模块分为不同的具体子主题,使学生在6个月的学习过程中更容易承受和消化,展示实际案例并使用在线平台的各种视听格式,同时还有一个有趣的社区来讨论提出的问题。

especializacion online programacion desarrollo aplicaciones dispositivos moviles

你将拥有独家和高质量的内容,以不同的格式分发,使你的学习更加敏捷和易于管理"

模块1.为移动设备开发应用程序的编程方法

1.1. 软件开发流程

1.1.1. 瀑布
1.1.2. 螺旋式
1.1.3. RUP
1.1.4. V-模型

1.2. 敏捷的软件开发过程

1.2.1. Scrum
1.2.2. XP
1.2.3. 看板

1.3. 统一建模语言(UML)

1.3.1. UML
1.3.2. 建模的类型
1.3.3. UML基本模块

1.4. UML行为图示

1.4.1. 活动图
1.4.2. 用例图
1.4.3. 交互概述图
1.4.4. 时序图
1.4.5. 状态机图
1.4.6. 通信图
1.4.7. 顺序图

1.5. UML结构图

1.5.1. 类图
1.5.2. 对象图
1.5.3. 组件图
1.5.4. 复合结构图
1.5.5. 部署图

1.6. 创意设计模式

1.6.1. 单例模式
1.6.2. 原型
1.6.3. 建设者
1.6.4. 工厂
1.6.5. 抽象工厂

1.7. 结构设计模式

1.7.1. 装饰器
1.7.2. 外观
1.7.3. 适配器
1.7.4. 桥梁
1.7.5. 合成
1.7.6. 飞人
1.7.7. 代理服务器

1.8. 行为模式

1.8.1. 责任链
1.8.2. 指挥
1.8.3. 迭代器
1.8.4. 调解器
1.8.5. 记忆器
1.8.6. 观察
1.8.7. 状态
1.8.8. 战略
1.8.9. 模板方法
1.8.10. 访客

1.9. 测试

1.9.1. 单一测试
1.9.2. 集成测试
1.9.3. 白盒技术
1.9.4. 黑盒技术

1.10. 质量

1.10.1. ISO
1.10.2. ITIL
1.10.3. COBIT
1.10.4. PMP

模块2.移动应用开发中的技术

2.1. 移动设备

2.1.1. 移动设备
2.1.2. 移动设备的基础设施
2.1.3. 硬件制造商
2.1.4. 软件开发人员
2.1.5. 服务提供者
2.1.6. 平台供应商
2.1.7. 主要平台

2.2. 移动设备的物理组件

2.2.1. 储存

2.2.1.1. 不变的
2.2.1.2. 可变的
2.2.1.3. 时间性
2.2.1.4. 外部

2.2.2. 目前

2.2.2.1. 显示屏,扬声器,触觉反应

2.2.3. 输入方法

2.2.3.1. 按钮/键盘
2.2.3.2. 屏风
2.2.3.3. 显微镜
2.2.3.4. 运动传感器

2.2.4. 动力源

2.2.4.1. 能源来源
2.2.4.2. 资源的适应性使用
2.2.4.3. 高效的日程安排
2.2.4.4. 可持续发展

2.3. 处理器

2.3.1. 中央处理器
2.3.2. 其他抽象的处理器
2.3.3. 人工智能处理器

2.4. 信息传输器

2.4.1. 长距离
2.4.2. 中等范围
2.4.3. 短程
2.4.4. 超短距离

2.5. 传感器

2.5.1. 设备的内部
2.5.2. 环境
2.5.3. 医生 

2.6. 逻辑组件

2.6.1. 不变的人
2.6.2. 制造商可变性
2.6.3. 可供用户使用

2.7. 归类 

2.7.1. 移动性的
2.7.2. 智能电话

2.7.2.1. 平板
2.7.2.2. 智能设备
2.7.2.3. 智能助手

2.7.3. 机器人助手

2.8. 操作模式

2.8.1. 离线
2.8.2. 在线
2.8.3. 始终可用
2.8.4. 点对点

2.9. 交互作用

2.9.1. 以用户为媒介的互动
2.9.2. 提供者调解的互动
2.9.3. 设备介导的相互作用
2.9.4. 环境介导的相互作用

2.10. 安全问题

2.10.1. 制造商实施的措施
2.10.2. 供应商实施的措施
2.10.3. 由用户实施的安全
2.10.4. 隐私

模块3.为移动设备开发应用程序的工具

3.1. 移动设备应用开发环境和工具

3.1.1. 为 Mac OS 准备环境
3.1.2. 为 Linux 准备环境
3.1.3. 为 Windows 准备环境

3.2. 命令语法

3.2.1. 命令语法
3.2.2. 模拟器
3.2.3. 命令解释器
3.2.4. 文件夹创建
3.2.5. 文件创建
3.2.6. 导航
3.2.7. 使用命令行界面管理文件和文件夹
3.2.8. 许可权
3.2.9. SSH
3.2.10. 命令列表

3.3. 软件仓库Git

3.3.1. 版本控制系统
3.3.2. Git
3.3.3. 配置
3.3.4. 存储库
3.3.5. 分支机构
3.3.6. 分支机构管理
3.3.7. 工作流程
3.3.8. Merge
3.3.9. 命令

3.4. 版本控制网络服务

3.4.1. 远程存储库
3.4.2. 配置
3.4.3. 验证
3.4.4. 软件 Fork的分叉
3.4.5. Git 克隆命令
3.4.6. 存储库
3.4.7. Github页面

3.5. 移动设备应用的高级开发工具

3.5.1. 邮递员
3.5.2. Visual Studio代码
3.5.3. 数据库的GUI
3.5.4. Hosting
3.5.5. 补充性的开发工具

3.6. 从移动设备应用开发的棱镜看网络

3.6.1. 程序
3.6.2. 互联网服务提供者
3.6.3. IP地址
3.6.4. DNS名称服务

3.7. 为移动设备开发应用程序的编程

3.7.1. 为移动设备开发应用程序的编程
3.7.2. 编程范式
3.7.3. 编程语言

3.8. 为移动设备开发应用程序时的编程

3.8.1. 变量和常量
3.8.2. 类型
3.8.3. 操作符
3.8.4. 陈述
3.8.5. 循环
3.8.6. 功能和物件

3.9. 数据结构

3.9.1. 数据结构
3.9.2. 线性结构类型
3.9.3. 功能性结构的类型
3.9.4. 树结构的类型

3.10. 算法

3.10.1. 编程中的算法区分与你将克服
3.10.2. 贪心算法
3.10.3. 动态规划

estudiar programacion desarrollo aplicaciones dispositivos moviles

在6个月内从你的电脑或最喜欢的设备上获得这个大学专家的学位。拥有100%的在线学习系统”

大学为移动设备开发应用程序的编程专科文凭

你想专门从事移动应用的开发并成为编程专科文凭 吗?在TECH你会找到理想的课程。通过我们的课程,你将学习如何使用最流行的编程语言,如Java和Swift,为iOS和Android开发移动应用程序。此外,你还将学习用户界面设计、面向对象的编程和使用数据库的应用开发。现在就报名参加大学移动应用开发编程专科文凭 ,并获得众多就业机会。