世界上最大的电子游戏院系”
推介会
多年来,多人游戏和网络游戏一直在稳步增长。如果您正在寻找一个专业领域来取得职业成功,那么这个大学课程正是您所需要的"
堡垒之夜、Apex Legends、守望先锋、英雄联盟等等。这些游戏汇聚了全球数百万玩家,虽然它们彼此迥异,但都有一个共同的基本特征:它们都是在线的多人视频游戏。因此,现在世界上最流行的游戏都是在线和多人共同欣赏的,因为如今人们非常重视共享体验。
就在十年前,情况还截然不同。当时的互联网线路更慢、更差,游戏机和电脑的功能也不那么强大,今天集体参与电子游戏的观念也不那么普遍。但近年来,该行业发生了转变,因此公司也适应了新的形势,需要新的专业人员。
因此,网络和多人游戏系统大学课程是所有希望成为这些领域专家的人的理想选择,他们可以凭借在攻读该学位过程中获得的知识和技能,在该领域担任重要职位。
一旦你完成了这个出色的课程,行业内最好的公司都会想要你"
这个网络和多人游戏系统大学课程包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:
- 由多人系统和网络专家介绍案例研究的发展情况
- 这个书的内容图文并茂、示意性强、实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了科学和实用的信息
- 可以进行自我评估过程的实践,以推进学习
- 其特别强调创新方法
- 理论课、向专家提问、关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文
- 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容
多人视频游戏风靡全球。专业化可以为您提供大量的职业机会"
这个课程的教学人员包括来自这个行业的专业人士,他们将自己的工作经验融入到培训中,还有来自知名企业和著名大学的公认专家。
它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情境式的学习,即在模拟环境中提供身临其境的培训程序,在真实情况下进行培训。
这个方案的设计重点是基于问题的学习,通过这种学习,专业人员必须努力解决整个学年出现的不同的专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。
这个大学课程是您在电子游戏行业中脱颖而出的必要条件"
有了这个学位,您就能设计出成功的多人视频游戏,如堡垒之夜或英雄联盟"
教学大纲
网络和多人游戏系统大学课程的教学大纲是为了向学生提供最有用、最专业的内容而制定的。他们将能够在自己的工作领域运用所学知识,这将极大地促进他们的职业发展。通过这种方式,学生将能够了解到多人游戏环境中的商业模式、OSI 模型、不同类型的网络以及服务器在此类游戏中的使用等问题。
您一直在寻找的职业发展内容就在这里"
模块 1. 网络和多人游戏系统
1.1. 多人视频游戏的历史和演变
1.1.1. 1970 年代:第一款多人游戏
1.1.2. 20世纪90年代。Duke Nukem, Doom, Quake
1.1.3. 多人视频游戏热潮
1.1.4. 这个地和在线多人游戏
1.1.5. 派对游戏
1.2. 多人商业模式
1.2.1. 新兴商业模式的起源与运作
1.2.2. 在线销售服务
1.2.3. 免费玩
1.2.4. 小额支付
1.2.5. 广告
1.2.6. 每月付款订阅
1.2.7. 每场比赛付费
1.2.8. 先试后买
1.3. 本地游戏和联网游戏
1.3.1. 本地游戏开始
1.3.2. 派对游戏:任天堂与家族的联合
1.3.3. 联网游戏开始
1.3.4. 网络游戏的演变
1.4. OSI 型号:第一层
1.4.1. OSI模型:简介
1.4.2. 物理层
1.4.3. 数据链路层
1.4.4. 网络层
1.5. OSI 型号:第二层
1.5.1. 传输层
1.5.2. 会话层
1.5.3. 表示层
1.5.4. 应用层
1.6. 计算机网络和互联网
1.6.1. 什么是计算机网络?
1.6.2. 软件
1.6.3. 硬件
1.6.4. 服务器
1.6.5. 网络存储
1.6.6. 网络协议
1.7. 移动和无线网络
1.7.1. 移动网络
1.7.2. 无线网络
1.7.3. 移动网络的运行
1.7.4. 数字技术
1.8. 安全
1.8.1. 个人安全
1.8.2. 电子游戏中的黑客和作弊
1.8.3. 反作弊安全
1.8.4. 反作弊安全系统分析
1.9. 多人系统:服务器
1.9.1. 服务器托管
1.9.2. MMO视频游戏
1.9.3. 专用视频游戏服务器
1.9.4. 局域网
1.10. 多人视频游戏设计和编程
1.10.1. 虚幻中多人视频游戏设计的基础知识
1.10.2. Unity 中多人视频游戏设计的基础知识
1.10.3. 如何让多人游戏变得有趣?
1.10.4. 超越命令:多人游戏控制的创新
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网络和多人游戏系统大学课程
多人网络是一个计算机网络,允许多个玩家通过互联网连接并一起游戏。这项技术使来自全球的玩家能够实时一起游戏,而不受地理位置的限制。
多人系统通常使用特定的通信协议,使玩家之间能够连接并共享游戏数据。这些系统可能包括传输协议,如TCP/IP,以及应用层协议,如用户数据报协议(UDP)。
此外,在多人系统中,玩家还可以使用实时聊天和其他通信功能进行互动。多人游戏可以是基于浏览器的、可下载的,或是更大游戏平台的一部分。
多人游戏可以分为竞争性和合作性。在竞争性游戏中,玩家相互竞争以争取胜利,而在合作性游戏中,玩家共同努力实现一个共同目标。
一些非常流行的多人游戏包括第一人称射击游戏使命召唤,实时策略游戏星际争霸,以及大型多人在线角色扮演游戏魔兽世界。多人系统是网络技术,使多个玩家能够通过互联网连接并一起游戏。这些系统通过特定的通信协议操作,允许玩家实时互动。多人游戏可以是竞争性的或合作性的,存在于多种类型和游戏平台上。
完成课程后,学生将能够设计,管理和开发有效的多人系统,用于游戏和在线应用。他们还需要了解在这些系统中可能出现的安全问题,并知道如何解决这些问题。这将使他们能够在在线游戏行业和其他使用网络与多人系统的软件开发项目中工作。