推介会

这个大学课程将使您能够以实用的方式更新软件工程入门的知识,100% 在线授课,同时不放弃最大程度的学术严谨性"

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这个课程针对那些有兴趣在软件工程入门方面获得更高层次知识的人。主要目的是使学生能够在现实世界中,在再现未来可能出现的条件的工作环境中,以严格和现实的方式应用这个大学课程所学的知识。

这个大学课程将为学生从事计算机工程专业实践做好准备,这要归功于根据该领域的新技术和创新开展的横向和多方面的培训。您将从该行业的专业人士那里获得丰富的软件工程入门知识。

学生可以利用这一机会,以 100% 在线的形式参加培训,而不必放弃自己的义务。

通过这个课程学习最新技术和策略,成功成为一名计算机工程师"

这个软件工程入门大学课程包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 开发由软件工程导论专家提供的 100 个模拟场景
  • 其内容图文并茂、示意性强、实用性强,为软件工程导论提供了科学实用的信息
  • 软件工程导论的最新进展
  • 包含以推进进行自我评估过程为目的实践
  • 基于案例法的互动学习系统及其在真实实践中的应用
  • 这将由理论讲座、向专家提问、关于争议性问题的讨论论坛和个人反思工作来补充
  • 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容

在家就能参加软件工程入门强化课程"

教学人员包括计算机工程领域的专业人员,他们将自己的工作经验融入到培训中,还包括知名企业和著名大学的公认专家。

由于它的多媒体内容是用最新的教育技术开发的,这个大学课程允许专业人员进行情境式的学习,也就是说,一个模拟的环境将提供沉浸式的学习程序,在真实的情况下进行培训。

这个课程的设计侧重于基于问题的学习,通过这种方式.将不得不尝试解决整个课程中出现的不同专业实践情况。为此,专业人员将得到一个创新的互动视频系统的帮助,该系统由公认的具有丰富教学经验的软件工程导论专家创建。

利用最新的教育技术,足不出户即可掌握软件工程导论的最新知识"

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向这个领域的专家学习软件工程导论的最新技术"

教学大纲

内容结构是由计算机工程专业团队设计的,他们意识到当前培训的相关性,以便深化这一领域的知识,目的是通过现有的最新教育技术,从人文角度丰富学生的知识,提高《软件工程导论》的知识水平。

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软件工程入门大学课程包含市场上最完整、最新的课程"

模块 1. 软件工程入门 

1.1. 软件工程与建模导论 

1.1.1. 软件的性质 
1.1.2. Webapps的独特性 
1.1.3. 软件工程 
1.1.4. 软件过程 
1.1.5. 软件工程实践 
1.1.6. 软件神话 
1.1.7. 这一切是如何开始的 
1.1.8. 面向对象的概念 
1.1.9. UML 简介 

1.2. 软件过程 

1.2.1. 整体流程模型 
1.2.2. 规范的过程模型 
1.2.3. 专业流程模型 
1.2.4. 统一流程 
1.2.5. 个人和团队流程模型 
1.2.6. 什么是敏捷? 
1.2.7. 什么是敏捷过程? 
1.2.8. Scrum 
1.2.9. 敏捷过程工具包 

1.3. 指导软件工程实践的原则 

1.3.1. 指导过程的原则 
1.3.2. 指导实践的原则 
1.3.3. 沟通原则 
1.3.4. 规划原则 
1.3.5. 建模原则 
1.3.6. 施工原则 
1.3.7. 部署原则 

1.4. 了解需求 

1.4.1. 需求工程 
1.4.2. 建立基础 
1.4.3. 需求调查 
1.4.4. 用例开发 
1.4.5. 需求模型的细化 
1.4.6. 需求的协商 
1.4.7. 验证要求 

1.5. 需求建模:场景、信息和分析类 

1.5.1. 需求分析 
1.5.2. 基于场景的建模 
1.5.3. 提供用例的 UML 模型 
1.5.4. 数据建模概念 
1.5.5. 基于类的建模 
1.5.6. 类图 

1.6. 需求建模:流程、行为和模式 

1.6.1. 需求塑造策略 
1.6.2. 面向流的建模 
1.6.3. 状态图 
1.6.4. 建立行为模型 
1.6.5. 序列图 
1.6.6. 通讯图 
1.6.7. 需求建模模式 

1.7. 设计理念 

1.7.1. 软件工程背景的设计 
1.7.2. 设计过程 
1.7.3. 设计理念 
1.7.4. 面向对象的设计理念 
1.7.5. 设计模型 

1.8. 架构设计 

1.8.1. 软件架构 
1.8.2. 架构流派 
1.8.3. 架构风格 
1.8.4. 架构设计 
1.8.5. 替代架构设计的演变 
1.8.6. 使用数据流的架构映射 

1.9. 组件级和基于模式的设计 

1.9.1. 什么是组件? 
1.9.2. 基于类的组件设计 
1.9.3. 在组件级别执行设计 
1.9.4. 传统组件设计 
1.9.5. 基于组件的开发 
1.9.6. 设计模式 
1.9.7. 基于模式的软件设计 
1.9.8. 架构模式 
1.9.9. 组件级设计模式 
1.9.10. 用户界面设计模式 

1.10. 软件质量和项目管理 

1.10.1. 质量 
1.10.1. 软件质量 
1.10.2. 软件质量困境 
1.10.3. 实现软件质量 
1.10.4. 软件质量保证 
1.10.5. 行政范围 
1.10.6. 工作人员 
1.10.7. 产品 
1.10.8. 这个过程 
1.10.9. 项目 
1.10.10. 原则和实践   

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软件工程入门大学课程

软件已成为现代系统的核心组成部分。从移动应用到工业控制系统和金融领域,它无处不在。随着软件日益复杂,需要可靠且无问题的运行,企业对软件工程专家的需求正在增加。

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