推介会

这是一个前瞻性的学位,为希望在三维动画和虚拟现实领域取得成功的创意者而设计”

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虚拟现实和三维动画将继续存在,至少在技术和数字发展发现一种战略,通过创造越来越专业和复杂的视听项目提供更多的可能性之前。出于这个原因,对于任何设计专业人士来说,这个领域的学位可以成为一个独特的机会,为在数字或视频游戏行业的成功未来开辟道路。

要做到这一点,你可以依靠这个由该领域的专家小组设计的创新和密集的课程,并以TECH技术大学的声誉为后盾。这是一个多学科的,沉浸式的和动态的学术体验,通过它,毕业生将能够探索应用于不同行业的动画和3D行业的复杂性。它还将深入研究使用最复杂的工具来创作具体项目,以及使用目前产生最佳效果的主要创意技术。

所有这些都是通过1500小时的最佳理论,实践和附加内容,包括详细的视频,研究文章,补充读物,动态总结和自我知识练习,由于这些内容,你将能够以个性化的方式深入学习教学大纲的不同部分。总之:在不到12个月的时间里,你需要的一切都可以成为真正的专家,而且是100%在线。

它包括最创新,最全面的教学大纲和最好的学术工具,使这个硕士学位成为独特的,高度授权的经验”

这个3D动画和虚拟现实校级硕士包含了市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 由虚拟现实专家提出的案例研究的发展
  • 这门课程的图像,示意图以及实用性极强的内容涵盖了对于从业者至关重要的那些学科,为实际操作提供了实用信息
  • 你可以进行自我评价过程的实际练习,以改善你的学习
  • 特别关注的是虚拟环境中的三维建模和动画
  • 理论讲座,向专家提问,关于有争议问题的讨论论坛和个人反思工作
  • 从任何连接到互联网的固定或便携式设备访问内容的可用性

该课程将使你通过对主要动画系统,材料和着色器的全面了解,完善你在2D和3D视频游戏开发方面的技能”

该课程的教学人员包括来自该行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。

多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。

该方案的设计重点是基于问题的学习,通过这种学习,专业人员必须努力解决整个学年出现的不同的专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。

一个适应你的可用性的学位,允许你从任何有互联网连接的设备上访问该方案,并且没有时间限制”

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你将通过详尽地处理3ds Max的每个工具来掌握它。从零到成为专家”

目标

对设计部门专业人员的需求不断增加,他们除了掌握数字创意技术外,还掌握与三维动画和虚拟现实有关的项目管理,这就是促使TECH开发这个校级硕士的原因。因此,目的是为毕业生提供最详尽和最严格的信息,使他们能够通过拓宽知识和专业化的能力,使自己的形象适应这种需求。

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一个旨在通过适应当前劳动力需求的严格培训,帮助你实现最雄心勃勃的职业目标的方案”

总体目标

  • 提供3D行业的专业知识
  • 使用3D Max软件来生成不同的内容
  • 提出一系列的良好做法和有组织的专业工作
  • 创建关于虚拟现实的专门知识
  • 确定 资产 和角色,并在虚拟现实中进行整合
  • 分析视频游戏中音频的重要性
  • 使用ZBrush程序进行3D雕刻
  • 开发有机建模和重构的不同技术
  • 为作品集敲定一个三维角色
  • 为两足和四足的3D人物制作动画
  • 发现 装配 3D
  • 分析动画师的身体动作的重要性,以便在动画中有所参考
  • 提供专门的技术知识,以便能够快速有效地开发原型
  • 挖掘Unity的潜力和与视频游戏开发相关的不同技术
  • 开发先进的编程技术和最佳实践
  • 深入开发与三维环境有关的元素,视觉组件和系统
  • 开发沉浸式环境,其视觉组件可以以最佳方式管理和执
  • 为3D视频游戏开发高级角色
  • 在一个专业项目中使用动画系统和其他资源作为图书馆
  • 为项目的正确输出做准备
  • 将获得的知识应用于VR环境
  • 使视频游戏的组成部分的行为适应于VR
  • 将设计和实施的内容整合到一个完整的可玩项目中
  • 阐述一个3D视频游戏项目的声音特征
  • 为项目设计适当的音频类型,如语音,配乐或特殊的声音效果
  • 估计音频创作的工作量,以便在适当的生产计划和时间内工作
  • 开发适用于视频游戏的Scrum和敏捷方法来管理项目
  • 建立一个以小时为单位的计算工作量的系统
  • 生成材料,向投资者介绍项目

具体目标

模块1.3D行业

  • 检视3D行业的现状,以及它在过去几年的演变
  • 生成有关行业内常用的软件的专业知识,以生成专业的3D内容
  • 确定通过适应电子游戏行业的管道来开发这种类型的内容的步骤
  • 分析最先进的3D风格,以及它们的差异,优势和劣势,为其后续发展提供参考
  • 将在数字世界(电子游戏,VR等)和现实世界(AR,MR/XR)中开发的内容整合起来
  • 在视频游戏行业,电影,电视剧或广告界建立区别于3D项目的主要关键点
  • 使用3D Max生成专业质量的3D资产,学习如何使用该工具
  • 在生成3D内容时,保持工作空间的有序性并最大限度地提高时间的效率

模块2.视频游戏行业中的艺术和3D

  • 检视3D网格创建和图像编辑软件
  • 分析3D VR项目中的潜在问题和解决方案
  • 为视频游戏的艺术风格的产生确定审美线
  • 确定寻求美学的参考地点
  • 评估艺术风格发展的时间限制
  • 生产 资产并将其整合到一个场景中
  • 创建人物并将其融入场景中
  • 评估音频和声音在电子游戏中的重要性

模块3.高级3D

  • 掌握最先进的3D建模技术
  • 为三维纹理开发必要的知识
  • 为3D软件和虚幻引 擎导出对象
  • 让学生专攻数字雕塑
  • 分析不同的数字雕刻技术
  • 对人物的再拓扑研究。
  • 检查如何摆出一个角色的姿势来放松三维模型
  • 用先进的高多边形建模技术完善我们的工作

模块4.3D动画

  • 发展使用三维动画软件的专业知识
  • 确定两足动物和四足动物之间的异同点
  • 开发各种动画周期
  • 内化 Lipsync,面部 Rig
  • 分析为电影制作的动画和为电子游戏制作的动画之间的区别
  • 制定一个个性化的架构
  • 掌握相机和镜头的构图

模块5.掌握Unity 3D和人工智能

  • 从电子游戏演变的技术角度分析决定的历史
  • 规划一个可持续和灵活的技术发展
  • 在我们的内容开发中产生 关脚 和使用 第三方插件 的专门知识
  • 实施物理学系统和动画
  • 掌握快速成型技术和基本的形状技术来构造场景,研究的比例 资产
  • 深入学习高级视频游戏编程的具体技术
  • 应用所学知识,用不同的技术如AR,AI等开发电子游戏

模块6.2D 和 3D电子游戏的开发

  • 学习使用光栅图形资源来整合到3D电子游戏中
  • 实现3D电子游戏的界面和菜单,易于应用于VR环境
  • 为专业游戏创建多功能的动画系统
  • 使用 明暗器 和材料给予专业的完成度
  • 创建和配置粒子系统
  • 使用优化的照明技术来减少对游戏引擎性能的影响
  • 生成专业质量的视觉特效
  • 了解不同的组件来管理3D电子游戏中不同类型的音频

模块7.电子游戏的编程,机制生成和原型设计技术

  • 使用 低聚 和 高聚 在Unity 3D环境下的专业开发
  • 在视频游戏角色中实现高级功能和行为
  • 正确地将角色动画导入工作环境中
  • 控制 布娃娃 系统和 骨架网格
  • 掌握可用的资源,如 资产 库和功能,并将它们导入学习者配置的项目中
  • 发现与编程和三维动画有关的专业技术人员的团队工作要点
  • 配置项目,以便正确输出,保证其运作

模块8.VR沉浸式视频游戏的开发

  • 确定传统视频游戏和基于VR环境的视频游戏之间的主要区别
  • 修改交互系统,使其适应虚拟现实
  • 管理物理学引擎,以考虑到玩家使用VR设备进行的操作
  • 将UI元素的开发应用于VR
  • 将开发的3D模型整合到VR场景中
  • 用适当的参数配置头像,以获得VR体验
  • 优化VR项目的正确执行

模块9.VR中3D视频游戏的专业音频

  • 分析不同类型的视频游戏音频风格和行业趋势
  • 考察研究项目文件的方法,以建立音频
  • 研究主要参考文献,提取声音特征的关键点
  • 设计完整的3D视频游戏声音识别
  • 确定为项目创作视频游戏配乐和声音效果的关键环节
  • 开发与配音演员合作的关键环节,并录制游戏的声音
  • 利用目前的技术汇编视频游戏中音频输出的方法和格式
  • 生成完整的声音库,作为包进 的资产工作室的专业行销售

模块10.视频游戏的制作和融资

  • 确定SCRUM之前的生产方法和它们演变到今天的区别
  • 在不丧失敏捷思维应用于开发
  • 为整个团队制定一个可持续的框架
  • 预测生产中的人力资源需求,并制定一个基本的人事费用估算
  • 进行预先分析,以获得关键信息,以传达我们项目的最重要价值
  • 用数字来支持项目的销售和融资论据,证明项目的潜在偿付能力
  • 确定接触 出版商 和投资者所需的步骤
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对3D行业的深入了解将使你能够创造出适应动画领域公司最苛刻要求的项目”

3D动画和虚拟现实校级硕士

技术演进是世界变革的轴心,因此虚拟现实等众多工具应运而生。尽管这个学科主要关注视频游戏和机器人工程,但它也是医学,军事工业,娱乐,建筑或教育等领域具体进展的焦点。这项技术的未来越来越有希望,为更广泛的受众开发复杂且价格实惠的设备。在这种背景下,需要具备3D设计,管理和编程技能的专业人员。你想获得这些技能来创建在感知层面上模拟物理世界的人工环境吗?通过 TECH 科技大学 的 3D 动画和虚拟现实硕士课程,你将能够实现这一目标。这个学位是深入研究数字娱乐领域最具创新性和多功能性方面的独特机会。共有 10 个学习模块,你将了解 3D Rigging,Unity 或 Unreal Engine 工具,渲染过程,虚拟现实环境中的动画和 3D 计算,以及有机建模和重新拓扑技术。

成为 3D 动画和虚拟现实方面的专科文凭

沉浸式设备(例如 Oculus Rift),存储在云中的游戏以及 IMAX 和 CGI 影院是与虚拟现实和 3D 动画。为什么不在专业上也取得进步呢?通过报名参加此技术硕士课程,你将获得在这个领域安全执行所需的知识,并将你的职业生涯集中在现实或幻想环境的创建和虚拟化上。我们的课程 100% 在线,并且其结构形式允许你管理自己的日程安排。在 12 个月的课程中,你将学习人工智能编程,机制生成和视频游戏原型技术,使用 ZBrush 进行数字雕刻以及着色器以增强游戏的艺术效果。此外,你还将了解 3D 艺术风格,高级纹理,不同画笔的使用,项目的声音标识以及布娃娃创建角色的模拟技术。有了这些知识,你将能够开发原型和 3D 模型,将它们带到虚拟现实视频游戏中。