世界上最大的设计学院”
推介会
如果你想把你的设计变成现实,并能玩转你自己的创作,不要错过专攻电子游戏设计的机会"

电子游戏在人们的生活中占据了非常重要的地位。它们包含了一系列完美的元素,不仅为玩家提供了挑战,还提供了吸引年轻人和老年人的想象力的叙述。因此,许多人想要开发和设计自己的视频游戏也就不足为奇了。
在这个意义上,当我们谈论视频游戏设计时,我们实际上指的是一个广泛的创意过程,以及各种团队的工作,这将使一个新的游戏成为现实。因此,这项工作包含了一系列的活动,如:人物设计,故事,目标,规则,设置等等。因此,目的是确定游戏将成为什么,以及如何介绍玩家来完成它。
这就是为什么领先的公司正在寻找那些有创造力,足智多谋,有伟大想法,最重要的是对视频游戏有热情的设计师。为了加强这一切,这所大学的视频游戏设计专科文凭已经被开发出来,从一个最新的和创新的角度,最大限度地提高所有的技能,以帮助学生面对从头开发这样一个重要项目的挑战。
首先,学生将被引入视频游戏设计的理论,深入研究那些吸引玩家的元素,如挑战和游戏性。然后,将起草一份演示文件并加以说明,其中包含设计的每个部分:游戏性,机制,关卡,进程,游戏元素,HUD和界面。最后,将解释 项目管理 在视频游戏开发中的作用。
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这个游戏视频设计专科文凭包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:
- 沉浸在视频游戏设计的世界里,学生将获得在这个领域工作的所有必要知识
- 通过实际操作进行学习,使学习者更快获得能力
- 内容侧重于实践学习,采用各种形式和方法
- 灵活性,学生可以以最适合其个人和职业情况的方式完成课程
- 老师的陪伴,他将确保学生适当地学习
- 可以从任何有互联网连接的固定或便携式设备上获取内容
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该课程的教学人员包括来自该部门的专业人员,他们将自己的工作经验带到了这一培训中。他们的工作经验被纳入这一培训,还有来自主要协会和著名大学的公认专家。
多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。
该课程的设计重点是基于问题的学习,通过这种方式,专业人员必须尝试解决整个学年出现的不同专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。
视频游戏行业正在寻找像你这样的设计师:有创意,有创造力,有激情"
通过报名参加这个专科文凭,成为最好的视频游戏设计师"
教学大纲
该专科文凭的内容计划是由一群了解该部门需求的专业人士制定的。因此,它将为学生提供对视频游戏设计具体方面的深入了解,从规划挑战开始,最终制作出一份演示文件。在所有模块中,你将获得在暴雪或索尼等大公司设计视频游戏所需的技能。
开发下一个成功的视频游戏所需的一切都浓缩在这个专科文凭中”
模块1.电子游戏设计
1.1. 该设计
1.1.1. 设计功能
1.1.2. 设计的类型
1.1.3. 设计过程
1.2. 设计的要素
1.2.1. 规则
1.2.2. 平衡
1.2.3. 乐趣
1.3. 玩家类型
1.3.1. 探索者和社交
1.3.2. 杀手和成功者
1.3.3. 差异
1.4. 玩家技能
1.4.1. 角色技能
1.4.2. 动作技巧
1.4.3. 平台技能
1.5. 游戏机制I
1.5.1. 要素
1.5.2. 身体
1.5.3. 项目
1.6. 游戏机制II
1.6.1. 钥匙
1.6.2. 平台
1.6.3. 敌人
1.7. 其他元素
1.7.1. 机制
1.7.2. 动态性
1.7.3. 美学
1.8. 电子游戏分析
1.8.1. 玩法分析
1.8.2. 艺术分析
1.8.3. 风格分析
1.9. 关卡设计
1.9.1. 设计室内水平
1.9.2. 户外设计水平
1.9.3. 设计混合层次
1.10. 高级设计
1.10.1. 拼图
1.10.2. 敌人
1.10.3. 环境
模块2.设计文件
2.1. 文件的结构
2.1.1. 设计文件
2.1.2. 结构A
2.1.3. 风格
2.2. 总体思路,市场和参考资料
2.2.1. 大概的概念
2.2.2. 市场
2.2.3. 参考文献
2.3. 环境,历史和人物
2.3.1. 设置
2.3.2. 历史
2.3.3. 角色
2.4. 游戏性, 机制和敌人
2.4.1. 游戏玩法
2.4.2. 机制
2.4.3. 敌人和 NPC
2.5. 控制措施
2.5.1. 指令
2.5.2. 移动性的
2.5.3. 电脑
2.6. 级别和进度
2.6.1. 级别
2.6.2. 路线
2.6.3. 进展情况
2.7. 项目,技能和要素
2.7.1. 项目
2.7.2. 技能
2.7.3. 要素
2.8. 成就
2.8.1. 奖牌
2.8.2. 秘密人物
2.8.3. 加分项
2.9. HUD和界面
2.9.1. HUD
2.9.2. 介面
2.9.3. 结构
2.10. 保存和附加
2.10.1. 保存
2.10.2. 附加资料
2.10.3. 最后的细节
模块3.生产和管理
3.1. 生产
3.1.1. 生产过程
3.1.2. 生产一
3.1.3. 生产二
3.2. 视频游戏开发的各个阶段
3.2.1. 孕育阶段
3.2.2. 设计阶段
3.2.3. 规划阶段
3.3. 视频游戏开发阶段二
3.3.1. 生产许可证
3.3.2. 测试阶段
3.3.3. 分销和营销阶段
3.4. 生产和管理
3.4.1. 首席执行官/常务董事
3.4.2. 财务总监
3.4.3. 销售总监
3.5. 生产过程
3.5.1. 前期制作
3.5.2. 生产
3.5.3. 后期制作
3.6. 工作和职能
3.6.1. 设计师
3.6.2. 编程
3.6.3. 艺术家
3.7. 游戏设计师
3.7.1. 创意设计师
3.7.2. 首席设计师
3.7.3. 高级设计师
3.8. 编程
3.8.1. 技术总监
3.8.2. 牵头计划
3.8.3. 高级程序员
3.9. 艺术
3.9.1. 创意艺术家
3.9.2. 首席艺术家
3.9.3. 高级艺术家
3.10. 其他概况
3.10.1. 首席动画师
3.10.2. 高级动画师
3.10.3. 少年组

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游戏视频设计专科文凭
视频游戏行业是一个竞争激烈的行业,消费者对每年发布的游戏的要求越来越高,需要一套能够捕获所有内容的组件协同器你的注意力。因此,开发商公司寻求这个领域的专业设计师。在科技大学,我们设计了视频游戏设计专科文凭作为这个社会领域的绝佳资格机会。我们的课程提供了前卫的议程,通过这个议程,学生将深入了解电子游戏的结构;叙事流派,艺术创作,音乐创作和角色设计,所有这一切都将使他们能够在日常实践中高效地发挥作用,产生符合公司目标的创新产品。
他正在攻读视频游戏设计研究生学位,100%在线
TECH项目拥有最先进的多媒体教学系统,借助这个系统,学生将拥有参加不同的互动活动,这将使他们提高实践技能和理论背景,从而使他们做好准备,以应对工作中的不同挑战。此外,在课程中,学生将深入研究 2D 和 3D 动画及其关键元素,以便他们能够积极影响视频游戏结构的这一部分。另一方面,我们会提高他们的沟通能力,让他们建立一个称职的工作流程,引导工作团队发挥最大的潜力。