大学专家 使用人工智能设计与用户体验
人工智能(IA)在设计领域有着变革性的应用。它们的重要性在于能够简化流程,定制设计或帮助专家做出更明智的决策。为了从中获益,从业人员需要不断扩展自己的知识面。此外,他们还必须走在技术的前沿,在创意流程中采用最新的趋势,以改善用户体验。在此背景下,TECH 推出了一项高级培训,帮助设计师在实践中应用机器学习,以提供最大程度个性化的服务。此外,为了方便学生,该课程还采用了 100% 在线教学。
大学学历
持续时间
6个月
模式
在线
时间表
按自己的节奏
考试
在线
开始日期
认证
450 小时
资助达
6 几个月
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推介会

根据福布斯的报道,你将在这所世界上最好的数字大学掌握生成设计"

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利用人工智能对用户互动进行预测分析是一项宝贵的工具,旨在优化消费者对特定产品和服务的体验。例如,通过预测他们的喜好,设计师可以设计出更加定制和更具吸引力的界面。因此,通过预测导航过程中可能出现的困难,专家们能够采取措施提高个人的保留率甚至避免挫败感。要开展最准确的研究,从业人员应考虑采取哪些步骤来最大限度地利用研究成果。其中包括个性化推荐,异常检测和受众细分等因素。 

为此,TECH 开发了这一专科文凭课程,该课程将涉及设计-用户交互和人工智能应用。通过这种方式,课程将根据受众行为为学生提供情境建议,并针对不同设备进行自适应设计。此外,课程还将深入探讨用户界面的动态定制以进一步吸引用户的注意力。 

还将提供最有效的策略,以便成功地将机器学习工具纳入创造性程序。应当指出的是,在设计过程中将通过旨在减少对环境的影响和减少使用废物的行动强调道德的重要性。这样,毕业生就能在提供最具创新性的艺术作品方面表现出色,同时考虑到行业中的道义因素。

关于该课程的方法,应当指出的是它加强了其创新性。TECH 为学生提供 100% 的在线教育环境,从而满足了希望提升职业生涯的繁忙专业人士的需求。还采用, Relearning 教学系统,通过重复关键概念来固定知识和促进学习。因此,灵活性和强有力的教学方法相结合,使其非常容易使用。  

你将采用最有效的策略进行持续的用户体验分析以实施改进"

这个使用人工智能设计与用户体验专科文凭包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:

  • 由人工智能设计和用户体验方面的专家介绍案例研究的发展情况 
  • 内容图文并茂,示意性强和实用性强为那些专业实践中必不可少的学科提供技术和实用信息 
  • 实践练习包括自我评估以改善学习效果 
  • 特别强调创新的方法论
  • 提供理论课程,专家解答问题争议话题的讨论论坛以及个人思考作业等 
  • 可以从任何联网的固定或移动设备上观看内容 

有了这个 100% 在线大学学位,你的创意设计过程将因其道德性和可持续性而脱颖而出"

该课程的教学团队包括该领域的专业人士,他们将在培训中分享他们的工作经验,还有来自知名社会和著名大学的专家。

通过采用最新的教育技术制作的多媒体内容,专业人士将能够进行情境化学习,即通过模拟环境进行沉浸式培训,以应对真实情况。

这门课程的设计集中于基于问题的学习,通过这种方式专业人士需要在整个学年中解决所遇到的各种实践问题。为此,你将得到由知名专家制作的新型交互式视频系统的帮助。

你将学习如何利用算法自动创建编辑布局,以节省时间并使工作保持一致"

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通过 Relearning 系统,你将以自然、渐进的方式将概念融会贯通。忘掉背书!"

教学大纲

这个专科文凭将深入探讨平面设计与人工智能之间的交叉点,丰富学生的创作程序。为此,课程将涵盖从自动生成可视化内容到趋势预测或增强协作等各个方面。此外,还将深入探讨情境适应,虚拟助手集成和用户情感分析等关键方面。通过这种方式,毕业生将掌握开发个性化和创新型数字体验的技能。 

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你将使用最先进的人工智能工具来开发最具创意的独特设计"

模块 1. 人工智能在设计中的实际应用

1.1. 使用 Wall-e,Adobe Firefly 自动生成图形设计中的图像和稳定的扩散 

1.1.1. 成像的基本概念 
1.1.2. 自动生成图形的工具和框架 
1.1.3. 生成式设计的社会和文化影响 
1.1.4. 该领域当前的趋势以及未来的发展和应用 

1.2. 通过人工智能实现用户界面的动态定制 

1.2.1. 用户界面/用户体验定制原则 
1.2.2. 界面定制中的推荐算法 
1.2.3. 用户体验和持续反馈 
1.2.4. 在实际应用中切实可行 

1.3. 生成设计:工业和艺术领域的应用 

1.3.1. 生成式设计基础 
1.3.2. 工业中的生成设计 
1.3.3. 当代艺术中的生成设计 
1.3.4. 生成式设计的挑战和未来发展 

1.4. 利用算法自动创建编辑布局 

1.4.1. 自动编辑排版 原则 
1.4.2. 内容分发算法 
1.4.3. 优化编辑设计中的空间和比例 
1.4.4. 审查和调整程序自动化 

1.5. 使用 PCG 程序生成视频游戏内容 

1.5.1. 介绍电子游戏中的程序生成 
1.5.2. 自动创建关卡和环境的算法 
1.5.3. 电子游戏中的程序叙事和分支 
1.5.4. 程序生成对玩家体验的影响 

1.6. 使用 Cogniac 进行 Machine Learning 的徽标模式识别

1.6.1. 平面设计中的模式识别基础 
1.6.2. 实施 Machine Learning 模型来识别徽标 
1.6.3. 平面设计中的实际应用 
1.6.4. 徽标识别中的法律和道德考虑因素 

1.7. 利用人工智能优化色彩和构图 

1.7.1. 色彩心理学和视觉构图 
1.7.2. 使用 Adob​​e Color Wheel 进行图形设计中的色彩优化算法 
1.7.3. 使用 Framer,Canva 和 RunwayML 自动合成视觉元素 
1.7.4. 评估自动优化对用户感知的影响 

1.8. 设计视觉趋势预测分析 

1.8.1. 数据收集和当前趋势 
1.8.2. 用于趋势预测的 Machine Learning 模型 
1.8.3. 实施积极主动的设计策略 
1.8.4. 在设计中使用数据和预测的原则 

1.9. 人工智能辅助设计团队协作 

1.9.1. 设计项目中的人机协作 
1.9.2. 人工智能辅助协作的平台和工具 (Adobe Creative Cloud 和 Sketch2React) 
1.9.3. 人工智能辅助技术集成的最佳实践 
1.9.4. 设计中人与信息和通信技术合作的未来展望 

1.10. 将人工智能成功融入设计的策略 

1.10.1. 确定人工智能可解决的设计需求 
1.10.2. 评估可用平台和工具 
1.10.3. 有效整合设计项目 
1.10.4. 持续优化和适应性 

模块 2. 设计-用户交互与人工智能

2.1. 行为情境设计建议 

2.1.1. 在设计中了解用户行为 
2.1.2. 基于人工智能的情境建议系统 
2.1.3. 确保透明度和用户同意的策略 
2.1.4. 行为个性化的趋势和可能的改进 

2.2. 用户互动预测分析 

2.2.1. 预测分析在用户设计互动中的重要性 
2.2.2. 用于用户行为预测的 Machine Learning 模型 
2.2.3. 将预测分析融入用户界面设计 
2.2.4. 预测分析的挑战和困境 

2.3. 利用人工智能为不同设备进行自适应设计 

2.3.1. 设备自适应设计原则 
2.3.2. 内容适配算法 
2.3.3. 针对移动和桌面体验进行界面优化 
2.3.4. 利用新兴技术进行适应性设计的未来发展 

2.4. 视频游戏中自动生成角色和敌人 

2.4.1. 电子游戏开发需要自动生成 
2.4.2. 角色和敌人生成算法 
2.4.3. 自动生成角色的定制和适应性 
2.4.4. 发展经验:挑战和经验教训 

2.5. 改进游戏角色的人工智能 

2.5.1. 人工智能在电子游戏角色中的重要性 
2.5.2. 改进角色行为的算法 
2.5.3. 游戏中人工智能的持续适应和学习 
2.5.4. 增强角色人工智能的技术和创意挑战 

2.6. 行业内的定制设计挑战与机遇 

2.6.1. 通过定制改变工业设计 
2.6.2. 定制设计的支持技术 
2.6.3. 大规模实施定制设计的挑战 
2.6.4. 创新和差异化竞争的机会 

2.7. 通过人工智能设计实现可持续性 

2.7.1. 利用人工智能进行生命周期分析和溯源 
2.7.2. 优化可回收材料 
2.7.3. 可持续的流程改进 
2.7.4.  策略制定和实际项目 

2.8. 将虚拟助手与 Adob​​e Sensei,Figma 和 AutoCAD 集成到设计界面中 

2.8.1. 虚拟助手在互动设计中的作用 
2.8.2. 开发专门从事设计的虚拟助手 
2.8.3. 设计项目中与虚拟助手的自然交互 
2.8.4. 实施挑战和持续改进 

2.9. 持续进行用户体验分析以改进工作 

2.9.1. 交互设计的持续改进周期 
2.9.2. 用于持续分析的工具和指标 
2.9.3. 用户体验中的迭代和调整 
2.9.4. 确保敏感数据处理的隐私性和透明度 

2.10. 应用人工智能技术提高可用性 

2.10.1. 人工智能与可用性的交叉点 
2.10.2. 用户体验和情感分析(UX) 
2.10.3. 动态界面定制 
2.10.4. 工作流程和导航优化

模块 3. 设计和人工智能中的伦理与环境

3.1. 工业设计对环境的影响:伦理方法 

3.1.1. 工业设计中的环保意识 
3.1.2. 生命周期评估和可持续设计 
3.1.3. 具有环境影响的设计决策所面临的伦理挑战 
3.1.4. 可持续创新和未来趋势 

3.2. 提高响应式图形设计中的视觉无障碍性 

3.2.1. 视觉无障碍是平面设计的道德优先事项 
3.2.2. 提高视觉可达性的工具和实践 (Google LightHouse 和 Microsoft Accessibility Insights) 
3.2.3. 实施视觉无障碍的伦理挑战 
3.2.4. 职业责任和视觉无障碍方面的未来改进 

3.3. 在设计过程中减少浪费:可持续挑战 

3.3.1. 设计中减少废物的重要性 
3.3.2. 不同设计阶段的减废策略 
3.3.3. 实施减少废物做法的道德挑战 
3.3.4. 企业承诺和可持续认证 

3.4. 编辑内容创作中的情感分析:道德方面的考虑 

3.4.1. 社论内容中的情感与伦理分析 
3.4.2. 情感分析和伦理决策算法 
3.4.3. 对公众舆论的影响 
3.4.4. 情感分析的挑战和未来影响 

3.5. 整合情感识别功能,打造身临其境的体验

3.5.1. 将情感识别融入沉浸式体验的伦理问题 
3.5.2. 情绪识别技术 
3.5.3. 创建具有情感意识的沉浸式体验所面临的伦理挑战 
3.5.4. 开发沉浸式体验的未来视角和道德规范 

3.6. 电子游戏设计中的道德规范影响和决定 

3.6.1. 电子游戏设计中的道德与责任 
3.6.2. 电子游戏中的包容性和多样性:伦理决定 
3.6.3. 电子游戏中的微交易和道德货币化 
3.6.4. 开发电子游戏叙事和角色的伦理挑战 

3.7. 负责任的设计:工业中的道德和环境因素 

3.7.1. 负责任设计的伦理方法 
3.7.2. 负责任设计的工具和方法 
3.7.3. 设计行业面临的道德和环境挑战 
3.7.4. 企业承诺和负责任设计认证 

3.8. 将人工智能融入用户界面的伦理问题 

3.8.1. 探索用户界面中的人工智能如何引发伦理挑战 
3.8.2. 用户界面人工智能系统的透明度和可解释性 
3.8.3. 用户界面数据收集和使用中的伦理挑战 
3.8.4. 用户界面中人工智能伦理的未来展望 

3.9. 设计流程创新的可持续性 

3.9.1. 认识到可持续性在设计流程创新中的重要性 
3.9.2. 制定可持续流程和道德决策 
3.9.3. 采用创新技术的伦理挑战 
3.9.4. 设计过程中的商业承诺和可持续发展认证 

3.10. 设计技术应用中的伦理问题 

3.10.1. 选择和应用设计技术时的伦理决策 
3.10.2. 先进技术用户体验设计中的伦理问题 
3.10.3. 设计中伦理与技术的交叉 
3.10.4. 新趋势和伦理在高科技设计未来发展方向中的作用

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使用人工智能设计与用户体验专科文凭

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