世界上最大的电子游戏院系”
推介会
专攻软件工程,立即晋升为游戏开发人员"
正确编写视频游戏程序是一项复杂的任务,需要大量的专业知识。首先,掌握相应的语言是不可或缺的,但掌握全面的软件工程知识也很重要,这可以让该行业的专业人员更高效地开展工作。
这门学科包含大量的策略和技术,对于游戏程序员来说非常有用,因为掌握了这门学科就意味着拥有了正确的工具,可以简洁高效地编写代码,使相关游戏令人愉悦、不出差错,并具有适当的图形处理和游戏性。
因此,这个软件工程大学课程为学生提供了所有必要的关键知识,使他们能够在全球业界最优秀的公司中编写各种类型的视频游戏程序。
掌握软件工程领域,并将其所有资源应用于您的职业生涯"
这个软件工程大学课程包含市场上最完整和最新的课程。主要特点是:
- 由编程和软件工程专家介绍案例研究的发展情况
- 这个书的内容图文并茂、示意性强、实用性强为那些视专业实践至关重要的学科提供了科学和实用的信息
- 可以进行自我评价过程的实践练习,以提高学习效果
- 其特别强调创新方法
- 理论课、向专家提问、关于有争议问题的讨论区和个人反思性论文
- 可从任何连接互联网的固定或便携设备上访问内容
有了这这个大学课程,视频游戏编程效率极高"
这个课程的教学人员包括来自这个行业的专业人士,他们将自己的工作经验带到了这一培训中,还有来自领先公司和著名大学的公认专家。
多媒体内容是用最新的教育技术开发的,将允许专业人员进行情景式学习,即一个模拟的环境,提供一个身临其境的培训,为真实情况进行培训。
这个方案的设计重点是基于问题的学习,通过这种学习,专业人员必须努力解决整个学年出现的不同的专业实践情况。它将得到一个由著名专家开发的创新互动视频系统的支持。
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教学大纲
这个软件工程大学课程的内容完全集中在为学生提供开发最佳视频游戏的必要工具上。因此,在本专业的各门课程中,学生可以学习到需求工程、设计概念或软件架构设计等方面的知识。有了这些知识,他们就能学到成为这类工程专家所需的一切。
这个大学课程包含成为软件工程专家所需的全部内容"
模块 1. 软件工程
1.1. 软件工程与建模导论
1.1.1. 软件的性质
1.1.2. Webapps 的独特性
1.1.3. 软件工程
1.1.4. 软件流程
1.1.5. 软件工程实践
1.1.6. 软件神话
1.1.7. 这一切是如何开始的
1.1.8. 面向对象的概念
1.1.9. UML 简介
1.2. 软件过程
1.2.1. 通用过程模型
1.2.2. 规范性流程模型
1.2.3. 专门的过程模型
1.2.4. 统一过程
1.2.5. 个人和团队过程模型
1.2.6. 什么是敏捷?
1.2.7. 什么是敏捷过程?
1.2.8. Scrum
1.2.9. 敏捷流程工具包
1.3. 指导软件工程实践的原则
1.3.1. 指导过程的原则
1.3.2. 指导实践的原则
1.3.3. 沟通原则
1.3.4. 规划原则
1.3.5. 建模原则
1.3.6. 施工原则
1.3.7. 部署原则
1.4. 了解需求
1.4.1. 需求工程
1.4.2. 建立基础
1.4.3. 需求调查
1.4.4. 用例开发
1.4.5. 需求模型的细化
1.4.6. 需求协商
1.4.7. 需求验证
1.5. 需求建模:场景、信息和分析类
1.5.1. 需求分析
1.5.2. 基于场景的建模
1.5.3. 提供用例的 UML 模型
1.5.4. 数据建模概念
1.5.5. 基于类的建模
1.5.6. 类图
1.6. 需求建模:流程、行为和模式
1.6.1. 为策略建模的要求
1.6.2. 面向流的建模
1.6.3. 状态图
1.6.4. 创建行为模型
1.6.5. 序列图
1.6.6. 通讯图
1.6.7. 需求建模模式
1.7. 设计理念
1.7.1. 软件工程背景下的设计
1.7.2. 设计过程
1.7.3. 设计理念
1.7.4. 面向对象的设计理念
1.7.5. 设计模式
1.8. 架构设计
1.8.1. 软件架构
1.8.2. 架构类型
1.8.3. 架构风格
1.8.4. 架构设计
1.8.5. 架构替代设计的演变
1.8.6. 使用数据流映射架构
1.9. 在组件级别和基于模式的设计
1.9.1. 什么是组件?
1.9.2. 基于类的组件设计
1.9.3. 在组件级别执行设计
1.9.4. 传统组件设计
1.9.5. 基于组件的开发
1.9.6. 设计模式
1.9.7. 基于模式的软件设计
1.9.8. 架构模式
1.9.9. 组件级设计模式
1.9.10. 用户界面设计模式
1.10. 软件质量和项目管理
1.10.1. 质量
1.10.2. 软件质量
1.10.3. 软件质量困境
1.10.4. 实现软件质量
1.10.5. 软件质量保证
1.10.6. 行政范围
1.10.7. 职员
1.10.8. 产品
1.10.9. 过程
1.10.10. 项目
1.10.11. 原则与实践
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软件工程大学课程
为了开发任何类型的软件,程序员需要掌握一系列的知识和策略,这将帮助他们编写高效、合适的代码,并确保软件达到最佳的质量标准。这一点在视频游戏领域尤为重要,因为正确的编程可以确保项目顺利进行且没有错误。TECH 科技大学的软件工程大学课程是为那些有兴趣在各种技术领域开发软件的学生设计的,课程内容涵盖编程、项目管理、数据分析和分布式系统等关键主题。
学习软件工程,走在技术前沿
本课程的学生将学习如何分析用户需求,并制定策略,以创建创新的技术解决方案。课程内容包括移动应用开发、企业软件解决方案的设计和实施等复杂项目。这门在线课程提供了极大的灵活性,使学生能够按照自己的节奏进行学习,获得在行业内具有竞争优势的技能。