Descripción

Aprende a diseñar videojuegos como los mejores expertos del sector y trabaja en las grandes compañías que conoces y admiras” 

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El mundo ya no se entiende sin videojuegos. Ocupan un lugar central en el ocio de todo el planeta y engloba a todos los grupos poblacionales, puesto que juegan personas de diversas edades y procedencias. De hecho, los videojuegos son uno de los pocos elementos que podrían conectar a personas que viven en lugares tan diferentes y que tienen un contexto social tan variado: así de importantes son en la cultura contemporánea. 

Esto ocurre en buena parte porque los videojuegos son una disciplina multidimensional, que tiene elementos de diversión y de reto para los gamers, pero también son productos donde la narrativa, el storytelling y otras cuestiones relacionadas con el arte y la sensibilidad son muy importantes. Por esa razón hay videojuegos de múltiples tipologías y géneros. Hay videojuegos gratuitos y de pago, hay videojuegos para diversos soportes y plataformas, algunos se juegan online y otros offline. Y, además, al margen de esas cuestiones, hay una enorme cantidad de géneros: simuladores deportivos y automovilísticos, juegos de estrategia, RPG, shooters en primera y tercera persona, juegos de índole artística y de bajo presupuesto, otros desarrollado por grandes compañías, etc. 

Así, existe una gran cantidad de jugadores y para responder a esa demanda hay, también, una gran cantidad de empresas que desarrollan miles de videojuegos. Es un elemento cultural vital en el mundo contemporáneo y, además, es también una industria que crece año a año, generando empleo y nuevas oportunidades profesionales. Se necesitan, por tanto, expertos capacitados que se hayan especializado en Diseño de videojuegos para poder satisfacer los requerimientos de las empresas y de los gamers, que esperan ávidamente el estreno de nuevos títulos con los que poder disfrutar. 

La Especialización en Diseño de videojuegos prepara al alumno para afrontar un futuro laboral en este excitante campo que necesita constantemente de nuevas ideas y gente con talento que quiera desarrollarlas. A través de sus módulos de enseñanza, y gracias al mejor profesorado, el alumno será capaz de aprender todo lo necesario para convertirse en un profesional del Diseño de videojuegos. 

Los videojuegos son el presente y el futuro de la industria audiovisual: también podrían ser tu presente y futuro”

Esta Especialización en Diseño de videojuegos contiene el programa educativo más completo e innovador del mercado. Sus principales características son:  

  • La inmersión en el mundo del diseño de videojuegos, con la que el alumno obtendrá todos los conocimientos necesarios para trabajar en este campo 
  • El aprendizaje mediante la realización de ejercicios prácticos, de modo que el alumno adquiere competencias de forma más inmediata 
  • Los contenidos enfocados al aprendizaje práctico, con el uso de variedad de formatos y metodologías 
  • La flexibilidad, gracias a la cual el alumno puede realizar el programa de la forma en que mejor se ajuste a sus circunstancias personales y profesionales 
  • El acompañamiento del profesorado, que se asegurará de que el alumno realice un aprendizaje adecuado 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Hoy juegas; mañana podrías diseñar videojuegos: da el paso con esta Especialización”  

El programa incluye, en su cuadro docente, a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio.  

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales.  

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos. 

Se necesita gente con talento e ideas que desarrolle los próximos videojuegos de éxito: podrías ser tú"

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Este título te ofrece todo lo que necesitas para ser un gran diseñador de videojuegos"

Temario

Este programa se ha preparado específicamente para ser un temario completo, amplio y profundo, que contiene todos los elementos necesarios para convertir a sus alumnos en expertos. Se ha diseñado de forma que pueda dar una perspectiva general pero que se centre en aspectos concretos del diseño de videojuegos, para que el alumnado obtenga conocimientos especializados. De esta forma, a lo largo de los tres módulos deesta Especialización el alumno adquirirá todos los conocimientos que necesita para desenvolverse en su entorno profesional. 

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Conocerás todos los detalles del diseño de videojuegos gracias a este completo programa”

Módulo 1. El diseño de videojuego  

1.1. El diseño 

1.1.1. Diseño 
1.1.2. Tipos de diseño 
1.1.3. Proceso de diseño 

1.2. Elementos del diseño 

1.2.1. Reglas 
1.2.2. Balance 
1.2.3. Diversión  

1.3. Los Tipos de jugador 

1.3.1. Explorador y Social 
1.3.2. Asesino y Triunfadores 
1.3.3. Diferencias  

1.4. Habilidades del jugador 

1.4.1. Habilidades de rol 
1.4.2. Habilidades de acción 
1.4.3. Habilidades de plataforma 

1.5. Mecánicas de juego I 

1.5.1. Elementos 
1.5.2. Físicas 
1.5.3. Ítems 

1.6. Mecánicas de juego II 

1.6.1. Llaves 
1.6.2. Plataformas 
1.6.3. Enemigos 

1.7. Otros elementos 

1.7.1. Mecánicas 
1.7.2. Dinámicas 
1.7.3. Estética 

1.8. Análisis de videojuegos 

1.8.1. Análisis de la jugabilidad 
1.8.2. Análisis artístico 
1.8.3. Análisis de estilo 

1.9. El diseño de nivel 

1.9.1. Diseñar niveles en interiores 
1.9.2. Diseñar niveles en exteriores 
1.9.3. Diseñar niveles mixtos 

1.10. Diseño de nivel avanzado 

1.10.1. Puzles 
1.10.2. Enemigos 
1.10.3. Entorno 

Módulo 2. Documento de Diseño

2.1. Estructura de un documento 

2.1.1. Documento de diseño 
2.1.2. Estructura a 
2.1.3. Estilo  

2.2. Idea General, mercado y referencias 

2.2.1. Idea general 
2.2.2. Mercado 
2.2.3. Referencias 

2.3. Ambientación, historia y personajes 

2.3.1. Ambientación 
2.3.2. Historia 
2.3.3. Personajes 

2.4. Gameplay, mecánicas y enemigos 

2.4.1. Gameplay 
2.4.2. Mecánicas  
2.4.3. Enemigos y NPC 

2.5. Controles 

2.5.1. Mando 
2.5.2. Portátil 
2.5.3. Ordenador 

2.6. Niveles y progresión 

2.6.1. Niveles 
2.6.2. Recorrido 
2.6.3. Progresión 

2.7. Ítems, habilidades y elementos 

2.7.1. Ítems 
2.7.2. Habilidades 
2.7.3. Elementos  

2.8. Logros 

2.8.1. Medallas 
2.8.2. Personajes secretos 
2.8.3. Puntos extra 

2.9. HUD e interfaz 

2.9.1. HUD 
2.9.2. Interfaz 
2.9.3. Estructura 

2.10. Guardado y anexo 

2.10.1. Guardado 
2.10.2. Información anexa 
2.10.3. Detalles finales 

Módulo 3. Producción y gestión 

3.1. La producción 

3.1.1. El proceso de producción 
3.1.2. Producción I 
3.1.3. Producción II 

3.2. Fases del desarrollo de videojuegos 

3.2.1. Fase de Concepción 
3.2.2. Fase de Diseño 
3.2.3. Fase de Planificación 

3.3. Fases de desarrollo de videojuegos II 

3.3.1. Pase de Producción 
3.3.2. Fase de Pruebas 
3.3.3. Fase de Distribución y Marketing 

3.4. Producción y Gestión 

3.4.1. Ceo / Director General 
3.4.2. Director Financiero 
3.4.3. Director de Ventas 

3.5. Proceso de producción 

3.5.1. Pre-producción 
3.5.2. Producción 
3.5.3. Post- Producción 

3.6. Puestos de trabajo y funciones 

3.6.1. Diseñadores 
3.6.2. Programación 
3.6.3. Artistas 

3.7. Game Designer 

3.7.1. Creative Designer 
3.7.2. Lead Designer 
3.7.3. Senior Designer 

3.8. Programación 

3.8.1. Technical Director 
3.8.2. Lead Program 
3.8.3. Senior Programer 

3.9. Arte 

3.9.1. Creative Artist 
3.9.2. Lead Artist 
3.9.3. Senior Artist 

3.10. Otros perfiles 

3.10.1. Lead Animator 
3.10.2. Senior Animator 
3.10.3. Juniors 

Un programa diseñado atendiendo a las necesidades del mercado”