Presentación del programa

Domina la creación y jerarquización de cadenas de joints para que cada personaje cobre vida con movimientos realistas y naturales” 

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La industria de la animación y los videojuegos se caracteriza por su dinamismo y su constante búsqueda de realismo. En este entorno, dominar el Rigging y la deformación corporal se convierte en un factor determinante para crear personajes que cobren vida y transmitan emociones genuinas. La capacidad de construir esqueletos digitales y articular movimientos naturales es un requisito indispensable para participar en proyectos de animación de alto nivel, tanto en videojuegos como en cine o entornos virtuales. 

Este programa universitario de TECH ofrece un enfoque práctico y riguroso para profundizar en las técnicas más avanzadas del sector. La titulación permite descubrir las bases anatómicas y dominar herramientas esenciales para la creación de personajes tridimensionales, así como perfeccionar habilidades clave como la manipulación de joints, skinning y pintado de influencias. Todo ello impulsará la carrera profesional de quienes decidan especializarse en esta área tan demandada, convirtiéndose en perfiles altamente competitivos dentro de la industria creativa. 

El programa no solo transmite conocimientos técnicos, sino que abre puertas a oportunidades laborales que exigen un nivel de especialización creciente. La maestría en Rigging y deformación se convierte en un diferencial clave, que posiciona a sus egresados como expertos en el desarrollo de proyectos de animación realista e innovadora. Además, la versatilidad adquirida permite adaptarse con facilidad a diversos entornos de producción y flujos de trabajo, aumentando significativamente la proyección profesional en mercados nacionales e internacionales. 

La modalidad online garantiza flexibilidad para acceder a contenidos actualizados y especializados desde cualquier lugar. Esto permite combinar el estudio con otras responsabilidades, sin renunciar a la calidad y profundidad que exige un aprendizaje técnico de este nivel. La titulación ofrece así una oportunidad única de especialización que se adapta al ritmo de quienes buscan impulsar su futuro en la industria del videojuego. Por otra parte, los profesionales se beneficiarán de una exclusiva Masterclass impartida por un Director Invitado Internacional.  

Accede a una Masterclass exclusiva y complementaria, dirigida por un prestigioso Director Invitado Internacional, podrás mejorar tus habilidades” 

Este Curso Universitario en Rigging de Deformación Corporal contiene el programa universitario más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son:

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en Rigging y Diseño de Videojuegos 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que están concebidos recogen una información científica y práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet 

Perfecciona la anatomía del movimiento y la correcta orientación de joints, asegurando la coherencia de cada animación” 

Incluye en su cuadro docente a profesionales pertenecientes al ámbito del Rigging y Diseño de Videojuegos, que vierten en este programa la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará un estudio inmersivo programado para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el Aprendizaje Basado en Problemas, mediante el cual el alumno deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, el profesional contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos. 

Aprende a revisar y adaptar la topología de modelos 3D, garantizando una base óptima para el Rigging y las deformaciones"

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Utiliza herramientas avanzadas de pintado de influencias, permitiendo un control total sobre la deformación y suavizado de vértices"

Plan de estudios

El Rigging de Deformación Corporal son pilares fundamentales para dar vida a personajes tridimensionales y garantizar animaciones fluidas y realistas. Con técnicas cada vez más sofisticadas y herramientas digitales avanzadas, dominar estos procesos se ha convertido en una ventaja competitiva indiscutible. Este plan de estudios ha sido diseñado para proporcionar un enfoque práctico y detallado, que permita dominar las técnicas más innovadoras de la industria y comprender la anatomía y movimiento del cuerpo humano. Así, se potencia la capacidad de participar en proyectos de animación de última generación en un entorno que no deja de evolucionar. 

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Desarrolla habilidades en skinning, enlazando correctamente esqueleto y geometría para optimizar la interacción del personaje con su entorno” 

Módulo 1. Rigging de Deformación Corporal  

1.1. Bases previas 

1.1.1. Revisión de la topología 
1.1.2. Planteamiento de los sistemas 
1.1.3. Preparación del modelo 

1.2. Creación de cadena de joints 

1.2.1. Anatomía del esqueleto 
1.2.2. Nomenclatura de joints 
1.2.3. Herramientas de edición de joints 
1.2.4. Ubicación y jerarquía de joints 

1.3. Orientación de joints 

1.3.1. La importancia de una correcta orientación 
1.3.2. Herramienta de orientación de joints 
1.3.3. Simetría de joints 

1.4. Skinning 

1.4.1. Enlazado de esqueleto a geometría 
1.4.2. Herramientas de pintado de influencias 
1.4.3. Simetría de influencias en el modelo 

1.5. Pintado de influencias absolutas 

1.5.1. Planteamiento del proceso de pintado de influencias 
1.5.2. Fases de pintado de vértices 
1.5.3. Influencias en partes del cuerpo entre 2 joints 
1.5.4. Influencias en partes del cuerpo entre 3 o más joints 

1.6. Deformación del tren inferior del personaje 

1.6.1. Anatomía del movimiento de articulaciones 
1.6.2. Animaciones para el suavizado de influencias 
1.6.3. Proceso de suavizado 

1.7. Deformación del tren superior 

1.7.1. Anatomía del movimiento de articulaciones 
1.7.2. Animaciones para el suavizado de influencias 
1.7.3. Proceso de suavizado 

1.8. Cuadrúpedos 

1.8.1. Anatomía animal 
1.8.2. Creación de la cadena de joints 
1.8.3. Proceso de deformación 

1.9. Aves 

1.9.1. Anatomía animal 
1.9.2. Creación de la cadena de joints 
1.9.3. Proceso de deformación 

1.10. Procesos finales del Skinning 

1.10.1. Retoque final del proceso de deformación 
1.10.2. Conservación de volumen 
1.10.3. Corrección de errores con deformadores y PSDs 
1.10.4. Baking de deformaciones en Skin Cluster 
1.10.5. Exportación e importación de pesado de influencias  
1.10.6. Protección de Rigging a través de referencias 
1.10.7. NgSkinTools

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Aplica técnicas específicas para la deformación del tren inferior y superior, comprendiendo la anatomía y dinámica de cada articulación” 

Curso Universitario en Rigging de Deformación Corporal

El Curso Universitario en Rigging de Deformación Corporal es una titulación imprescindible para aquellos profesionales que quieran destacar en el sector del videojuego, la animación y el cine. El Rigger es uno de los profesionales más demandados en la actualidad, ya que es el encargado de dotar de movimiento y expresividad a los personajes de cualquier producción.Este Curso Universitario ofrece un programa de estudio completo y actualizado que profundiza en los aspectos más técnicos y avanzados del Rigging de Deformación Corporal. Los contenidos están diseñados por expertos en la materia, lo que asegura una capacitación de calidad y totalmente adaptada a las necesidades del sector.El programa de estudio está enfocado en los aspectos más relevantes del Rigging de Deformación Corporal, como el estudio del modelo, el planteamiento de un sistema mecánico para el personaje y la deformación corporal. Se profundiza en técnicas y herramientas avanzadas, como los Joints, el Skinning y el pintado de influencias, que son imprescindibles para conseguir una animación fluida y realista.

Mejora en tus habilidades de desarrollo de personajes

Además, este Curso Universitario se desarrolla a través de una metodología innovadora y flexible, que permite al alumno estudiar en línea sin interrupciones ni horarios fijos. De esta manera, el estudiante podrá adaptar su capacitación a sus necesidades y ritmo de trabajo, sin renunciar a la calidad de la enseñanza y a la atención personalizada de un equipo docente de primer nivel.En definitiva, si quieres destacar en el sector del videojuego, la animación y el cine, el Curso Universitario en Rigging de Deformación Corporal es la mejor opción. Conviértete en un experto en la materia y accede a un mercado laboral en constante crecimiento y evolución. No dejes pasar esta oportunidad y apúntate ya a este programa.