Presentación

En la vertiginosa revolución tecnológica que vivimos, el Experto Universitario es un factor diferenciador que te hará más competitivo” 

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Esta especialización facilitará al alumno la necesaria actualización de aptitudes en un entorno en constante evolución. Otorgándole los conocimientos necesarios para poder hacer frente a la supervisión y dirección técnica y así poder llegar a ser un informático experto en criaturas 3D en empresas de cine, publicidad y videojuegos.

Una buena presentación habla mucho de la persona como artista, por eso esta capacitación enseñará al alumno a realizar un refinamiento de la composición del color y la luz, así como de las formas y elementos que valoricen su trabajo. Conocerá en profundidad conceptos de fotografía para aprender a vender de la mejor manera sus modelos y profundizará en el desarrollo de un Rig en Maya para la posterior animación del modelo.

Asimismo, el egresado aprenderá a dominar el software Blender, el cual se está implementando cada vez más en la industria. Por eso, ya sea para una producción personal o indie, como para una gran producción que implemente este software en su Workflow, el alumno debe estar actualizado y preparado para cualquier situación con los últimos softwares del mercado.

Además, al tratarse de una titulación online, el alumno no está condicionado por horarios fijos ni por la necesidad de trasladarse a otro lugar físico. Podrá acceder a un nutrido contenido que le ayudará a alcanzar la élite del modelado 3D en cualquier momento del día, compaginando, a su ritmo, su vida laboral y personal con la académica.

Esta titulación se basa en una extensa recopilación de experiencia en la industria y diferentes opiniones de profesionales"

Esta especialización en Modelado 3D de Criaturas contiene el programa educativo más completo y actualizado del mercado. Sus características más destacadas son: 

  • El desarrollo de casos prácticos presentados por expertos en el modelado 3D de criaturas 
  • Los contenidos gráficos, esquemáticos y eminentemente prácticos con los que está concebido recogen una información práctica sobre aquellas disciplinas indispensables para el ejercicio profesional 
  • Los ejercicios prácticos donde realizar el proceso de autoevaluación para mejorar el aprendizaje 
  • Su especial hincapié en metodologías innovadoras 
  • Las lecciones teóricas, preguntas al experto, foros de discusión de temas controvertidos y trabajos de reflexión individual 
  • La disponibilidad de acceso a los contenidos desde cualquier dispositivo fijo o portátil con conexión a internet

Una buena presentación habla mucho de ti como artista, aprende a realizar un refinamiento de la composición del color y la luz, formas y elementos que valoricen tu trabajo"

El programa incluye en su cuadro docente a profesionales del sector que vierten en esta capacitación la experiencia de su trabajo, además de reconocidos especialistas de sociedades de referencia y universidades de prestigio. 

Su contenido multimedia, elaborado con la última tecnología educativa, permitirá al profesional un aprendizaje situado y contextual, es decir, un entorno simulado que proporcionará una capacitación inmersiva programada para entrenarse ante situaciones reales. 

El diseño de este programa se centra en el aprendizaje basado en problemas, mediante el cual el profesional deberá tratar de resolver las distintas situaciones de práctica profesional que se le planteen a lo largo del curso académico. Para ello, contará con la ayuda de un novedoso sistema de vídeo interactivo realizado por reconocidos expertos. 

Ya sea para una producción personal o indie, como para una gran producción, implementa Blender en tu Workflow"

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Serás capaz de crear cualquier cosa que te venga a la cabeza, desde un T-Rex hasta un Dragón pasando antes por un león"

Objetivos

El diseño del programa de esta especialización permitirá al egresado ampliar sus conocimientos en anatomía animal a fin de desarrollar criaturas hiperrealistas, profundizando sobre el Grooming y cómo aplicarlo en los animales con Xgen. Todo ello, observando el control y uso del Render del modelo, dando a relucir todos sus detalles

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Te convertirás en un informático artista 3D y en un gran escultor digital que puede ejercer de freelance"

Objetivos generales

  • Ampliar los conocimientos en anatomía humana y animal a fin de desarrollar criaturas hiperrealistas 
  • Dominar la retopología, uvs y texturizado para perfeccionar los modelos creados 
  • Crear un flujo de trabajo óptimo y dinámico con el que trabajar de manera más eficiente el modelado 3D
  • Tener las aptitudes y conocimientos más demandados en la industria 3D para poder optar a los mejores puestos de trabajo

Objetivos específicos

Módulo 1. Modelado de criaturas 

  • Aprender el modelado de diferentes tipos de anatomía animal 
  • Repasar los diferentes tipos de reptiles y cómo crear las escamas con mapas de Displacement y Alphas 
  • Investigar cómo exportar modelos a Mari para texturizarlos de manera realista 
  • Profundizar sobre el Grooming y cómo hacerlo en los animales con Xgen 
  • Renderizar modelos en Arnold Render de Maya 

Módulo 2. Render, iluminación y posado de modelos 

  • Descubrir conceptos avanzados de iluminación y fotografía para vender modelos de forma más eficiente 
  • Desarrollar el aprendizaje del posado del modelo mediante diferentes técnicas 
  • Profundizar en el desarrollo de un rig en Maya para la posterior posible animación del modelo 
  • Observar el control y uso del render del modelo, dando a relucir todos sus detalles 

Módulo 3 Blender: un nuevo giro en la industria 

  • Poder desenvolverse en el software de manera sobresaliente 
  • Trasladar conocimientos de Maya y Zbrush a Blender para poder crear modelos increíbles 
  • Ahondar en el sistema de nodos de Blender para crear diferentes shaders y materiales  
  • Renderizar los modelos de prácticas de Blender con los dos tipos de motores de Render Eevee y Cycles
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Conseguirás la capacitación práctica necesaria para la creación de personajes orgánicos digitales de cualquier proyecto de animación digital, publicidad o videojuegos” 

Experto Universitario en Modelado 3D de Criaturas

El modelado de criaturas ficticias o reales requiere amplias habilidades creativas, puesto que cada una de ellas posee una complexión y anatomía diferente. Por esta razón, es fundamental que el diseñador domine las técnicas de modelado 3D avanzadas, empleando softwares como Zbrush o Blender, que son ampliamente utilizados en todos los campos audiovisuales. Para ello, TECH ha desarrollado el Experto Universitario en Modelado 3D de Criaturas, que te proporcionará las destrezas necesarias para crear personajes altamente complejos y dotarlos de personalidad a través de detalles sofisticados cuidadosamente elaborados.

Especialízate en Modelado 3D de Criaturas en solo 6 meses

¿Quieres mejorar tus capacidades creativas para enfrentarte a proyectos de gran envergadura que involucren criaturas de cualquier tipo? El Experto Universitario en Modelado 3D de Criaturas se encargará de cumplir tus objetivos. Además, lo harás por medio de una metodología 100% online, que te permitirá descargar todo el contenido teórico del programa y adaptarlo a tu propio ritmo de vida y tus responsabilidades personales, sin necesidad de asistir a clases presenciales.