Présentation

Les noms des jeux vidéo les plus légendaires restent dans les mémoires pendant des décennies. Vous aurez la capacité de générer cet impact grâce aux connaissances de ce Certificat avancé”

Dans le secteur de la création, et plus particulièrement dans le secteur des jeux vidéo, le branding et la communication d'un produit est l'un des éléments les plus fondamentaux. Les jeux ayant le plus grand potentiel ont des noms qui plaisent à tous les publics, comme Fortnite ou Minecraft.

L'intention de ce Certificat avancé TECH est de fournir à ses étudiants les méthodologies et les outils de communication les plus puissants et les plus actuels, afin qu'ils puissent développer leur plein potentiel dans un secteur aussi créatif que celui des jeux vidéo.

Ainsi, de manière intensive, le concept de branding et ses principales stratégies sont passés en revue pendant le cours, définissant toutes les étapes à suivre pour unifier toutes les idées et concepts du jeu vidéo dans un titre puissant et attractif. La communication est une partie intrinsèque de ce processus de connexion avec le public, de sorte que les techniques stratégiques et la planification sur mesure seront également abordées pour comprendre la meilleure façon de générer un impact positif sur le public.

Ce Certificat avancé complet de TECH présente également l'avantage d'être enseigné entièrement en ligne, de sorte que les étudiants peuvent télécharger tout le support pédagogique à partir de n'importe quel appareil ayant accès à Internet. Ainsi, il n'y a pas d'horaires fixes ou de cours qui limitent les responsabilités personnelles ou professionnelles de l'étudiant.

Vos campagnes de présentation de jeux vidéo resteront dans les mémoires grâce à l'étude minutieuse du public que vous apprendrez dans ce Certificat avancé”

Ce Certificat avancé en Communication et Branding en Industries Créatives contient le programme le plus complet et le plus actuel sur la Marchés. Les caractéristiques les plus remarquables de la formation sont:

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en gestion et gestion d'entreprise créatives
  • Le contenu graphique, schématique et éminemment pratique du cours fournit des informations concrètes sur les disciplines essentielles à la pratique professionnelle
  • Des exercices pratiques où le processus d'auto-évaluation peut être réalisé pour améliorer l'apprentissage
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes en Communication et Branding en entreprise créatives
  • Les cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Age of Empires, Pokémon, God of War, entre autres Ce sont tous des noms gravés dans la mémoire des joueurs du monde entier. Serez-vous le prochain à en ajouter un à cette liste?”

Le corps enseignant du programme comprend des professionnels du secteur qui apportent l'expérience de leur travail à cette formation, ainsi que des spécialistes reconnus issus de grandes entreprises et d'universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme est axée sur l'apprentissage par les problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long du cours académique. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.

Avec la bonne communication et une bonne campagne de marketing, vous êtes assuré du succès de tout diplôme sur lequel vous travaillez”

TECH vous offre le plus grand confort et la plus grande flexibilité possible afin que vous puissiez adapter le contenu de l'enseignement à votre propre rythme et non l'inverse”

Programme d'études

Ce Certificat avancé en Communication et Branding en Industries Créatives par TECH contient 3 modules d'enseignement complets. Dans ceux-ci, nous passons d'abord en revue l'émergence des nouvelles industries créatives et leur impact culturel, puis le creative branding et comment tirer profit de la construction et de la création de marques, et enfin les nouvelles stratégies technologiques du marketing digital pour savoir comment réaliser de bonnes campagnes de communication dans le contexte moderne de cette décennie.

La haute qualité de cette formation marquera un avant et un après dans votre carrière professionnelle”

Module 1. Nouvelles industries créatives

1.1. Nouvelles industries créatives

1.1.1. De l'industrie culturelle à l'industrie créative
1.1.2. Les industries créatives d'aujourd'hui
1.1.3. Activités et secteurs qui composent les industries créatives

1.2. Activités et secteurs qui composent les industries créatives

1.2.1. Contribution
1.2.2. Les moteurs de la croissance et du changement
1.2.3. Perspectives d'emploi dans les industries créatives

1.3. Nouveau contexte mondial des industries créatives

1.3.1. Radiographie des industries créatives dans le monde
1.3.2. Sources de financement des industries créatives dans chaque pays
1.3.3. Études de cas: modèles de gestion et politiques publiques

1.4. Patrimoine naturel et culturel

1.4.1. Patrimoine historique et culturel
1.4.2. Sous-produits et services des musées, sites archéologiques et historiques et paysages culturels
1.4.3. Patrimoine culturel immatériel

1.5. Arts visuels

1.5.1. Arts plastiques
1.5.2. Photographie
1.5.3. Artisanat

1.6. Arts du spectacle

1.6.1. Théâtre et danse
1.6.2. Musique et festivals
1.6.3. Fêtes et cirque

1.7. Médias audiovisuels

1.7.1. Film, TV et contenu audiovisuel
1.7.2. Radio, podcasts et contenu audio
1.7.3. Jeux vidéo

1.8. Publications actuelles

1.8.1. Littérature, essais et poésie
1.8.2. Maisons d'édition
1.8.3. Presse

1.9. Services créatifs

1.9.1. Design et mode
1.9.2. Architecture et aménagement paysager
1.9.3. Publicité

1.10. Connexions de l'économie créative ou orange

1.10.1. Modèle en cascade- cercles concentriques
1.10.2. Spillovers de créativité, de production et de connaissances
1.10.3. La culture au service de l'économie créative

Module 2. Creative Branding: communication et gestion de la marque créative

2.1. Brands and branding

2.1.1. Les marques
2.1.2. Évolution du branding
2.1.3. Positionnement, personnalité de la marque, notoriété

2.2. Développement de la marque

2.2.1. Marketing mix
2.2.2. Architecture de la marque
2.2.3. Identité de la marque

2.3. Expression de la marque

2.3.1.Identité graphique
2.3.2.Expression visuelle
2.3.3. Autres éléments reflétant la marque

2.4. Communication

2.4.1. Approches
2.4.2. Brand touchpoints
2.4.3. Techniques et outils de communication

2.5. Brand content

2.5.1. Des marques aux plateformes de divertissement
2.5.2. L'essor du contenu de marque
2.5.3. Créer un lien avec le public grâce à des histoires uniques

2.6. Visual Storytelling

2.6.1. Analyse de la marque
2.6.2. Concepts publicitaires créatifs
2.6.3. Vente créative

2.7. Customer experience

2.7.1. Customer experience (CX)
2.7.2. Customer journey
2.7.3. Alignement de la marque et CX

2.8. Planification stratégique

2.8.1. Objectifs
2.8.2. Identification des audiences et insights
2.8.3. Conception de la stratégie

2.9. Performance

2.9.1. Le briefing
2.9.2. Tactiques
2.9.3. Plan de production

2.10. Évaluation

2.10.1. Que faut-il évaluer?
2.10.2. Comment évaluer? (outils de mesure)
2.10.3. Communication des résultats

Module 3. Nouvelles stratégies de marketing numérique

3.1. Technologie et publics

3.1.1. La stratégie numérique et les différences entre les types d'utilisateurs
3.1.2. Le public cible, les facteurs d'exclusion et les générations
3.1.3. L’ Ideal Costumer Profile (ICP) et le buyer personne

3.2. Analyse numérique pour le diagnostic

3.2.1. L'analyse en amont de la stratégie numérique
3.2.2. Moment 0
3.2.3. KPI et métriques, typologies, classification selon les méthodologies

3.3. E-entertainment: l’impact du e-commerce dans l’industrie du divertissement

3.3.1. E-commerce, typologie et plateformes
3.3.2. L'importance de la conception de sites web: UX et UI
3.3.3. Optimisation de l'espace en ligne: Exigences minimales

3.4. Social media et influencer Marketing

3.4.1. Impact et évolution du marketing de réseau
3.4.2. Persuasion, contenu clé et actions virales
3.4.3. Planification de campagnes de social marketing et influencer Marketing

3.5. Mobile Marketing

3.5.1. Utilisateur Mobile
3.5.2. Web Mobile et Apps
3.5.3. Actions de mobile marketing

3.6. La publicité dans les environnements en ligne

3.6.1. La publicité en RRSS et les objectifs des Social Ads
3.6.2. L'entonnoir de conversion ou purchase funnel: categories
3.6.3. Plateformes de Social Ads

3.7. La méthodologie Inbound Marketing

3.7.1. Social Selling, piliers fondamentaux et stratégie
3.7.2. La plateforme de CRM dans une stratégie digitale
3.7.3. L’ Inbound Marketing ou marketing d’attraction: action et SEO

3.8. Automatisation du marketing

3.8.1. Email Marketing et typologie d’emails
3.8.2. Automatisation du de l’ email marketing, applications, plateformes et avantages
3.8.3. L'émergence du Bot & Chatbot Marketing: typologie et plateformes

3.9. Outils de gestion des données

3.9.1. CRM en stratégie numérique, typologies et applications, plateformes et tendances
3.9.2. Big Data: Big Data, Business Analytics et Business Intelligence
3.9.3. Big data, l’intelligence artificielle et la Data Science

3.10. Mesurer le rapport coût-efficacité

3.10.1. ROI: la définition du retour sur investissement et ROI vs. ROA
3.10.2. Optimiser le retour sur investissement
3.10.3. Chiffres clés

Vous serez le meilleur dirigeant possible pour les entreprises de jeux vidéo que vous choisirez de diriger”

Certificat Avancé en Communication et Branding en Industries Créatives

La construction d'une marque est un processus complexe et exhaustif, c'est pourquoi il est essentiel de disposer d'une équipe de communication efficace, capable de réaliser une planification idéale pour consolider l'image de l'entreprise auprès du public. Le Certificat Avancé en Communication et Branding en Industries Créatives de TECH Université Technologique se présente comme une excellente opportunité d'entrer dans ce secteur, car à travers notre programme nous nous concentrons sur la fourniture du meilleur contenu multimédia, qui permettra au professionnel d'obtenir les compétences nécessaires pour développer et appliquer des idées originales qui promeuvent le positionnement de l'entreprise. D'autre part, vous apprendrez à utiliser les nouvelles technologies de l'information et de la communication comme outil de collecte de données, ce qui sera essentiel pour améliorer les processus et les projets de la marque.

Etudiez un diplôme de troisième cycle en Branding et Communication

Ce programme TECH a des axes thématiques innovants qui ont été conçus par les meilleurs spécialistes du domaine, grâce à cela, les étudiants obtiendront un contenu de haute qualité qui les instruira dans des sujets tels que les perspectives économiques, la gestion de la marque, l'automatisation du marketing, les outils de gestion des données, l'application du storytelling, parmi d'autres domaines conceptuels de la plus haute importance pour consolider en tant que professionnel multidisciplinaire. En outre, nous renforcerons les compétences de gestion des étudiants, dans le but de leur permettre de diriger avec compétence des équipes de travail, en appliquant une vision stratégique qui garantit le succès des opérations menées.