Präsentation

weiterbildender-masterstudiengang-design-videospielen-bildungszweckeEntdecken Sie, wie Gamification, angewandt auf Videospiele, Bildung und Kultur in eine ansprechendere und interaktivere Nutzererfahrung verwandeln kann"

##IMAGE##

In der Videospielbranche hat die Entwicklung von Lernspielen oder Serious Games in den letzten Jahren an Bedeutung gewonnen. Lernvideospiele sind solche, deren Hauptziel darin besteht, bestimmte Kenntnisse, Fähigkeiten oder Werte durch Unterhaltung zu vermitteln. Serious Games hingegen zielen darauf ab, das Bewusstsein zu schärfen und das Verhalten der Spieler in Bezug auf Themen wie Gesundheit, Umwelt oder Politik zu verändern.

Die größte Herausforderung bei der Entwicklung dieser Spiele besteht darin, ein Gleichgewicht zwischen den zu vermittelnden pädagogischen oder sozialen Inhalten und dem Unterhaltungswert des Spiels zu finden. Dies erfordert ein geeignetes Design und Gamification, um den Spieler in die Lern- oder Sensibilisierungserfahrung einzubinden.

In diesem Zusammenhang bietet der Weiterbildende Masterstudiengang in Design von Videospielen für Bildungszwecke eine einzigartige Gelegenheit für Fachleute aus der Welt der Videospiele, die sich auf die Entwicklung von Lernspielen oder Serious Games spezialisieren möchten. Das Programm bietet eine umfassende und aktuelle Weiterbildung in Bereichen wie Gamification angewandt auf Videospiele, Design von gamifizierten Spielen, Spielerpsychologie, User Experience in der Gamification oder Storytelling und Scripting für Gamification, um nur einige zu nennen.

Das Programm umfasst auch spezifische Themen im Zusammenhang mit Serious Games wie Gewalt, Bildung, Anzeigen, autobiographische Spiele, psychologische Videospiele, strategische Videospiele, Gesundheits- und Industriespiele. Diese Themen werden aus einer kritischen und reflexiven Perspektive betrachtet, die es den Studenten ermöglicht, das Potenzial von Videospielen als Werkzeuge für sozialen und kulturellen Wandel zu verstehen.

Darüber hinaus wird der Weiterbildende Masterstudiengang in Design von Videospielen für Bildungszwecke zu 100% online unterrichtet, was bedeutet, dass die Studenten von überall auf der Welt auf das Programm zugreifen und ihr Studientempo an ihre persönlichen und beruflichen Bedürfnisse anpassen können.

Erwerben Sie die notwendigen Fähigkeiten, um Spiele zu entwerfen, die spielerische und pädagogische Elemente kombinieren, um effektivere und einprägsamere Erfahrungen für die Nutzer zu schaffen“

Dieser Weiterbildender Masterstudiengang in Design von Videospielen für Bildungszwecke enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für das Design von Videospielen und Gamification vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren wissenschaftlichen und praktischen Informationen
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden für die Erstellung von erzieherischen Videospielen
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Lernen Sie, die Psychologie der Spieler anzuwenden, um die Motivationen, Bedürfnisse und Erwartungen der Nutzer zu verstehen, damit Sie fesselndere und befriedigendere Videospiele entwickeln können"

Zu den Dozenten gehören Fachleute aus der Videospielbranche, die ihre Berufserfahrung in dieses Programm einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem der Student versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Dabei wird er durch ein innovatives interaktives Videosystem unterstützt, das von anerkannten Experten entwickelt wurde.

Entwickeln Sie Fähigkeiten in den Bereichen Storytelling und Scripting, um fesselnde Geschichten in seriösen Videospielen zu entwickeln, die aussagekräftige und bedeutungsvolle Botschaften vermitteln"

##IMAGE##

Werden Sie Experte für die Entwicklung von Videospielen mit erheblicher sozialer und kultureller Wirkung, indem Sie sich jetzt für diesen weiterbildenden Masterstudiengang einschreiben"

Ziele und Kompetenzen

Der Weiterbildender Masterstudiengang in Design von Videospielen für Bildungszwecke zielt darauf ab, Fachleuten aus der Welt der Videospiele die Fähigkeiten zu vermitteln, die sie benötigen, um pädagogische und ernsthafte Videospiele mit einer bedeutenden sozialen und kulturellen Wirkung zu entwerfen und zu entwickeln. Der Lehrplan des Programms deckt alles ab, von der Anwendung von Gamification auf Videospiele und dem Design von Gamification-Spielen bis hin zu Spielerpsychologie, Benutzererfahrung, Erzählung und Scripting für Gamification, um einen umfassenden Überblick über diesen Bereich zu geben.

##IMAGE##

Lernen Sie, wie man spielerische und pädagogische Elemente integriert, um gamifizierte Videospiele zu entwickeln, die Spaß und Lernen auf effektive Weise verbinden"

Allgemeine Ziele

  • Vertiefen der Kenntnisse im Bereich der Gamification, ihrer Entwicklung und Verbreitung
  • Analysieren aller Variablen der Videospiele und ihrer Industrie
  • Vermitteln der theoretischen Grundlagen der Gamification in jedem Fachgebiet
  • Erreichen von Autonomie bei der Entwicklung von Videospielen und deren Spezialisierungen
  • Kennen des Aufbaus, der Anwendung und der Bedürfnisse von Brettspielen, um sie in gamifizierte Produkte zu extrapolieren
  • Untersuchen des Verhaltens der Spieler und ihres Zufriedenheitsgrades innerhalb eines gestalteten Produkts
  • Vertiefen von Designkenntnissen, um attraktive und benutzerfreundliche Videospiele zu entwickeln
  • Verwalten spezialisierter Dokumentationsprozesse
  • Untersuchen des Verhaltens in der Geschäfts- und Verkaufswelt
  • Identifizieren der Auswirkung von Serious Games in verschiedenen Branchen
  • Vertiefen aller theoretischen und praktischen Kenntnisse, um eine klassische Ausbildung an eine Serious Games-Umgebung anpassen zu können
  • Vertiefen und Kontextualisieren des Videospiel-Designs innerhalb von Serious Games
  • Integrieren der Analyse der Serious-Games-Spiele, die eine relevante soziale Auswirkung gehabt haben
  • Erweitern des Spektrums der beruflichen Möglichkeiten der Studenten

Spezifische Ziele

Modul 1. Gamification

  • Vertiefen der Kenntnisse über die Sprache der gamifizierten Spielentwicklung
  • Analysieren der Entwicklung der Gamification und ihrer Konkurrenten
  • Lösen von Problemen bei der professionellen Entwicklung von Gamification
  • Erlangen der notwendigen Kompetenzen eines professionellen Gamification-Spielentwicklers

Modul 2. Gamification bei Videospielen

  • Vertiefen der Kenntnisse über die Motivationen der Spieler
  • Analysieren der Nutzererfahrungen, um die Nutzung des gamifizierten Produkts zu verbessern
  • Vertiefen der Ziele innerhalb des Spieldesigns
  • Detailliertes Verstehen der Zwecke, für die gamifizierte Spiele funktionieren

Modul 3. Gestaltung von gamifizierten Spielen

  • Differenzieren interaktiver Produkte und ihrer Medien in professioneller Weise
  • Verinnerlichen der Mission, Vision und Werte der Spieleentwicklung und des Designs
  • Erstellen eines konsistenten Designs nach den theoretischen Grundlagen des Brettspieldesigns
  • Analysieren von Produkttypen
  • Vertiefen der verschiedenen Berufsrollen in der Spieleindustrie

Modul 4. Game Design und Gamification

  • Beherrschen der Werkzeuge und Grundlagen des Videospiel-Designs
  • Untersuchen der Genres und Arten von Spielen, die auf dem Markt erhältlich sind
  • Anwenden des MDA-Modells bei der Entwicklung von gamifizierten Videospielen
  • Implementieren von Spielbelohnungen zur Marktdifferenzierung
  • Interpretieren von Level- und Weltdesign, um das Spielerlebnis zu optimieren
  • Balancieren der Spielökonomie für einen erfolgreichen Spielfortschritt

Modul 5. Dokumentation in Videospielen

  • Anwenden der Grundpfeiler des Videospiel-Designs in den Bereichen Figuren-, Kamera- und Kontrollsysteme auf professionelle Weise
  • Interpretieren von Fachdokumentation in der Videospielindustrie
  • Dokumentieren von Informationen im Zusammenhang mit dem Spieldesign in einer geordneten und nützlichen Weise
  • Beherrschen der Kommunikationsstrategien für eine effiziente Teamarbeit

Modul 6. Spielerpsychologie

  • Analysieren des Spielerverhaltens zur Produktoptimierung
  • Erkennen der treibenden Kräfte des Nutzerverhaltens innerhalb der interaktiven Umgebung
  • Verstehen der psychologischen Bedürfnisse und Motivationen eines Spielers, um sie innerhalb des gamifizierten Spieldesigns umzugestalten
  • Erforschen der verschiedenen Spielertypen nach Meinung von Experten

Modul 7. Benutzererfahrung für Gamification

  • Identifizieren der besten Art und Weise, die Schnittstelle in ein Produkt entsprechend der Bedürfnisse einzubinden
  • Entwickeln von Bildschirmkarten, die die Funktionsweise des Produkts beschreiben, um die Kommunikation mit dem Entwicklungsteam zu erleichtern
  • Anwenden der Gesetze in Bezug auf die Spielerfahrung in einem Produkt
  • Anwenden von Schnittstellenprinzipien bei der Entwicklung eines Produkts

Modul 8. Storytelling und Scripting für Gamification

  • Anwenden von Methoden und Werkzeugen, die die Ideenfindung für erfolgreiches Storytelling erleichtern
  • Erschaffen von Welten und Charakteren, die für den menschlichen Verstand in einem imaginären Kontext glaubwürdig sind
  • Anwenden klassischer Erzählstrukturen für einen vollständigen Aufbau einer Geschichte
  • Entwickeln einer führenden Struktur für neue Produkte in der Videospielindustrie

Modul 9. Geschäftsmodelle und Verkauf von gamifizierten Videospielen

  • Verstehen der Geschäftsmodelle der Branche und ihrer Charaktere
  • Analysieren der Bedeutung des Brandings und seiner erfolgreichen Anwendung
  • Eingehen auf die Möglichkeiten der Kapitalbeschaffung für die Entwicklung neuer Produkte
  • Identifizieren des richtigen Prototyps für jede Art von Produkt
  • Verstehen der Grundlagen zum Verkauf eines Prototyps

Modul 10. Gamification-Design und andere Modelle

  • Entwickeln eines perfekten Designprozesses im Bereich der Gamification
  • Entwickeln neuer Erfolgsgeschichten aus bekannten Produkten und bewährte Praktiken
  • Anwenden von Metriken und Analysen zur Unterstützung der Entwicklung innerhalb eines eingeführten Produkts
  • Kennen verschiedener Modelle und Erfolgsgeschichten, um eigene Ziele zu definieren
  • Erfolgreichers Abschließen der Entwicklung eines gamifizierten Produkts

Modul 11. Das Spiel in Serious Games

  • Erwerben einer Spezialisierung im Bereich des Designs von Serious Games
  • Beherrschen spezifischer Entwurfsverfahren
  • Professionelles Erstellen eines Serious Game mit einem Ziel und einer Mechanik, die dieses unterstützt

Modul 12. Serious Games

  • Erwerben vertiefter und kultureller Kenntnisse über Serious Games
  • Beherrschen spezifischer Serious-Game-Entwurfsverfahren
  • Beherrschen der Anwendungen von Serious Games in verschiedenen Arbeitsbereichen

Modul 13. Serious Games und Gewalt

  • Erwerben vertiefter Kenntnisse über Serious Games mit Schwerpunkt auf Gewalt
  • Verstehen des Designprozesses eines Videospiels mit diesem Ansatz auf professionelle und spezialisierte Weise
  • Beherrschen von Designtechniken, um emotionale Reaktionen beim Spieler hervorzurufen, und Erleben des Gameplays eines dieser Spiele

Modul 14. Serious Games und Bildung

  • Erwerben von professionellem Wissen über Serious Games mit Schwerpunkt auf Bildung
  • Verstehen und Erlernen des Prozesses der Gestaltung eines Spiels mit diesem Ansatz
  • Beherrschen von Designtechniken, um emotionale Reaktionen beim Spieler hervorzurufen, und Erleben des Gameplays eines dieser Spiele

Modul 15. Serious Games und Anzeige

  • Erwerben vertiefter Kenntnisse über Serious Games, die sich auf das Thema Anzeige konzentrieren
  • Verstehen und Erlernen des Prozesses der Gestaltung eines Spiels mit diesem Ansatz
  • Beherrschen von Designtechniken, um emotionale Reaktionen beim Spieler hervorzurufen, und Erleben des Gameplays eines dieser Spiele

Modul 16. Serious Games und autobiografische Spiele

  • Vertiefen der Kenntnisse über Serious Games, die sich mit autobiografischen Themen befassen
  • Verstehen und Erlernen des Prozesses der Gestaltung eines Spiels mit diesem Ansatz
  • Beherrschen von Designtechniken, um emotionale Reaktionen beim Spieler hervorzurufen, und Erleben des Gameplays eines dieser Spiele

Modul 17. Serious Games und psychologische Videospiele

  • Verfügen über ein vertieftes Wissen über Serious Games mit Schwerpunkt auf psychologischen Videospielen
  • Integrieren des Wissens über den Designprozess eines Spiels mit diesem Ansatz
  • Beherrschen von Designtechniken, um emotionale Reaktionen beim Spieler hervorzurufen, und Erleben des Gameplays eines dieser Spiele

Modul 18. Serious Games und strategische Videospiele

  • Erwerben einer vertieften Kenntnis von Serious Games mit Schwerpunkt auf strategischen Videospielen
  • Verstehen und Integrieren des Designprozesses eines Spiels mit diesem Ansatz
  • Beherrschen von Designtechniken, um emotionale Reaktionen beim Spieler hervorzurufen, und Erleben des Gameplays eines dieser Spiele

Modul 19. Serious Games und Gesundheit

  • Erreichen einer professionellen Kenntnis von Serious Games, die sich auf Videospiele mit einem Gesundheitsthema konzentrieren
  • Erwerben von Kenntnissen über den Designprozess eines Spiels mit diesem Ansatz
  • Beherrschen von Designtechniken, um emotionale Reaktionen beim Spieler hervorzurufen, und Erleben des Gameplays eines dieser Spiele

Modul 20. Industrielle Serious Games

  • Erwerben einer vertieften Kenntnis von Serious Games, die sich auf Spiele mit einem industriellen Thema konzentrieren
  • Verstehen und Erlernen des Prozesses der Gestaltung eines Spiels mit diesem Ansatz
  • Beherrschen von Designtechniken, um emotionale Reaktionen beim Spieler hervorzurufen, und Erleben des Gameplays eines dieser Spiele
##IMAGE##

Sie erlangen Fähigkeiten im Bereich des Storytelling und des Scripting, um kraftvolle und aussagekräftige Botschaften durch seriöse Videospiele zu vermitteln“

Weiterbildender Masterstudiengang in Design von Videospielen für Bildungszwecke

Der Einsatz von Videospielen zu Bildungszwecken hat in der heutigen Gesellschaft eine wichtige Rolle eingenommen und ist zu einem innovativen und effektiven Lernmittel geworden. An der TECH Technologischen Universität, einem weltweit führenden Anbieter von Fernstudiengängen, bieten wir Ihnen den Weiterbildender Masterstudiengang in Design von Videospielen für Bildungszwecke an, ein virtuelles Programm, das Sie auf die Entwicklung modernster Videospiele für Bildungszwecke vorbereitet. Sie werden lernen, fesselnde interaktive und pädagogische Erfahrungen zu schaffen, die Technologie und Unterhaltung kombinieren, um den Lehr- und Lernprozess zu verbessern. Und das alles mit Hilfe unserer innovativen Relearning-Methode, mit flexiblen Kursen, die Sie selbst regulieren können, um Ihren Tagesablauf zu optimieren, und unter der Anleitung eines Dozententeams mit umfassender Erfahrung in diesem Bereich.

Mit unserem Weiterbildenden Masterstudiengang in Design von Videospielen für Bildungszwecke erwerben Sie die notwendigen Fähigkeiten und Kenntnisse, um effektive und wirkungsvolle Lernvideospiele zu entwickeln. Von der Konzeption pädagogischer Spielmechaniken über die Gestaltung von Charakteren und Umgebungen bis hin zur Implementierung innovativer Technologien. Unser Aufbaustudiengang bereitet Sie darauf vor, qualitativ hochwertige Lernvideospiele zu entwerfen, die den Bedürfnissen des 21. Jahrhunderts entsprechen. Nehmen Sie an unseren virtuellen Kursen teil und werden Sie zum Experten für die Gestaltung von Videospielen für den Unterricht und tragen Sie dazu bei, den Unterricht durch Technologie zu verbessern und zu verändern.