Präsentation

Lernen Sie, wie Sie den Charakteren und Kreaturen, die Sie bei der grafischen Entwicklung von Videospielen erstellen, ein realistisches Aussehen verleihen können"

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Dieser universitätskurs bietet eine Verbesserung in der Nutzung und Anwendung von dreidimensionalen Hard Surface-Modellierungswerkzeugen für Figuren. Der Lehrplan ist absolut auf die Spezialisierung von Sculpt-Modellierung und auf die Konzeption des spezifischen Modells ausgerichtet, das in der praktischen Dimension des Programms realisiert wird.

In einem progressiven Ansatz geht es darum, die Werkzeuge, die die Arbeit ermöglichen, genau kennenzulernen und die Art und Weise zu verstehen, in der die Accessoires der Figuren in das Konzept eingreifen.

Der Inhalt konzentriert sich darauf zu verstehen, wie Charakterrequisiten in das Konzept eingreifen und sich darin integrieren. Besonderes Augenmerk wird auch auf die Bereinigung von Gitternetzen gelegt, ein unverzichtbares Element bei der 3D-Modellierung und dessen Ausführung.

Ziel dieser Fortbildung ist es schließlich, dass der Student in der Lage ist, ein Modell einer Hard Surface-Figur zu präsentieren und dabei alle erworbenen Kenntnisse und Vorstellungen in die Praxis umzusetzen.

Mit diesem 6-wöchigen universitätskurs können Sie Ihre Fähigkeiten in der dreidimensionalen Hard Surface-Modellierung für Charaktere vollständig online erweitern. Diese Fortbildung bietet Zugang zu didaktischen Lehrmitteln, so dass die Studenten den Inhalt in ihrem eigenen Tempo durcharbeiten und sich an jede Art von Routine anpassen können.

Greifen Sie auf alle Inhalte und Multimedia-Materialien dieses Universitätskurses zu und fördern Sie Ihre berufliche Karriere im Bereich Hard Surface-Modellierung für Charaktere"

Dieser universitätskurs in Hard Surface-Modellierung für Charaktere enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Hard Surface-Modellierung für Charaktere vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden 
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Werden Sie Experte für die realistische Gestaltung von Charakteren und Kreaturen, die Sie für die Gestaltung eines Videospiels benötigen"

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d.h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt werden, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

In diesem universitätskurs werden Sie ein spezielles Charakter-oder Kreaturenmodell erstellen und Ihre Fähigkeiten auf die Probe stellen"

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Entdecken Sie eine weitere Dimension der Hard Surface-Modellierung für Charaktere und Kreaturen für Videospiele"

Ziele und Kompetenzen

Dieser strukturierte Studienplan erleichtert den Erwerb von Kenntnissen in der Hard Surface-Modellierung für Charaktere. Ziel ist es, Spieleentwicklern die Fähigkeiten zu vermitteln, die sie benötigen, um einen realistischen Effekt bei den von ihnen entworfenen Charakteren und Kreaturen zu erzielen. Ein Programm, das die wichtigsten Bereiche abdeckt, die beherrscht werden müssen, um echte Experten auf dem Gebiet zu werden, und das von der Leitung und den Lehrkräften des Fachgebiets erstellt wurde. Die Ziele werden an die Bedürfnisse der Studenten angepasst.

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Dank dieses einzigartigen Studienplans werden Sie die besten Fähigkeiten im Bereich Hard Surface-Modellierung für Charaktere erwerben"

Allgemeine Ziele

  • Vertieftes Verstehen der verschiedenen Arten von Hard-Surface-Modellierung, der verschiedenen Konzepte und Eigenschaften, um sie in der 3D-Modellierungsbranche anzuwenden
  • Vertiefen der Theorie der Formgebung, um Meister der Form zu entwickeln
  • Detailliertes Lernen der Grundlagen der 3D-Modellierung in ihren verschiedenen Formen
  • Werden zum technischen Experten und/oder Künstler im Bereich 3D-Modellierung von Hard-Surface

Spezifische Ziele

  • Integrieren der Funktionsweise von Sculpt-Modellierung 
  • Kennen der Werkzeuge, mit denen sich die Leistung steigern lässt
  • Vorstellen, welche Art von Sculpt in unserem Modell entwickelt werden soll
  • Verstehen, wie Charakterrequisiten in unserem Konzept eine Rolle spielen
  • Lernen, wie man Netze für den Export reinigt
  • In der Lage sein, ein Hard Surface-Charaktermodell zu präsentieren
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Steigen Sie mit diesem kompletten universitätskurs in die aufregende Welt der Hard Surface-Modellierung für Charaktere ein"

Universitätskurs in Hard Surface-Modellierung für Charaktere

Die Hardsurface-Modellierung ist eine grundlegende Technik für das Charakterdesign in der Unterhaltungsindustrie, von Videospielen bis hin zu Filmen. Wenn Sie ein Experte auf dem Gebiet der Charaktermodellierung werden wollen, hilft Ihnen die TECH Technologische Universität dabei, dieses Ziel zu erreichen. Wir bieten Ihnen einen kompletten Universitätskurs an, der Ihnen nicht nur die neuesten Werkzeuge zur Verfügung stellt, um Ihr Wissen in diesem Bereich zu aktualisieren, sondern auch eine absolut effektive und dynamische virtuelle Methodik. Im Rahmen des Lehrplans erlernen Sie Ansätze, die von der Modellierung harter Objekte und fester Oberflächen - Panzer, Waffen und Fahrzeuge - bis hin zur Texturierung und Beleuchtung reichen, um realistische Bilder zu erzeugen. Sie werden auch lernen, wie man die beliebtesten Tools und Software in der Branche verwendet, einschließlich ZBrush, Maya und Substance Painter.

Erlangen Sie einen Universitätskurs in Hard Surface-Modellierung für Charaktere

Das Hauptziel dieses TECH-Aufbaustudiengangs ist es, Ihnen die besten theoretischen und praktischen Inhalte in Bezug auf diese Designtechnik zu vermitteln. Um dieses Ziel zu erreichen, strukturieren wir den Kurs mit ausgefeilten thematischen Achsen, die Ihnen spezifisches Wissen über die Grundlagen der Hardsurface-Modellierung, ihre Werkzeuge, fortgeschrittenen Techniken und Software vermitteln. Durch unser Programm haben Sie Zugang zu einer innovativen Lernmethodik und virtuellen Lektionen, die 24 Stunden am Tag verfügbar sind. Die Inhalte des Lehrplans reichen von der Verwendung von Beleuchtungs- und Schattierungstechniken zur Verbesserung des Aussehens von Modellen bis hin zur Anwendung von ZBrush, der Texturierung von Materialien und den Werkzeugen zur Definition einer hohen Auflösung und zum Feinschliff der Details in jeder Kreation. Auf dieser Grundlage werden Sie in der Lage sein, realistische Charaktermodelle zu erstellen, bewährte Optimierungsverfahren anzuwenden und den Einsatz fortgeschrittener Techniken zu etablieren. Worauf warten Sie noch, um an der größten digitalen Universität der Welt zu studieren? Wir warten auf Sie!