Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Werden Sie Spezialist in Sounddesign für Videospiele dank dieses Universitätsexperten, der Ihnen alle Werkzeuge an die Hand gibt, die Sie brauchen, um in dieser leistungsstarken Branche beruflich voranzukommen”
Die zunehmende Spezialisierung der Videospielindustrie hat dazu geführt, dass neue Berufsprofile erforderlich sind, um den aktuellen Bedürfnissen der Unternehmen gerecht zu werden. So ist eines der wichtigsten Elemente für die Industrie heute der Klangaspekt ihrer Werke. Der Sound in all seinen Facetten definiert das Videospiel und kann es somit zum Erfolg führen.
Sounddesigner sind daher in der Branche hoch angesehen und müssen mit allen neuen Entwicklungen in diesem sich technologisch rasant entwickelnden Bereich Schritt halten. Dieser Universitätsexperte in Sounddesign und Kreativität für Videospiele bietet den Studenten ein Update in Bereichen wie Morphing, Synthesegenerierung, Verwaltung von Audiospuren und Implementierung von interaktivem Audio.
Die Studenten, die sich für den Kurs einschreiben, werden von hochqualifizierten Dozenten, die sich auf das Thema spezialisiert haben, und von multimedialen Lernmaterialien mit hohem pädagogischen Wert profitieren. All dies wird durch eine 100 %ige Online-Lehrmethode erreicht, die es den Studenten ermöglicht, Zeit und Ort ihres Studiums frei zu wählen, ohne ihr Berufs- oder Privatleben zu unterbrechen.
Das Lehrsystem von TECH passt sich Ihren beruflichen Gegebenheiten an und ermöglicht es Ihnen, ohne lästige Unterbrechungen zu studieren”
Dieser Universitätsexperte in Sounddesign und Kreativität für Videospiele enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von auf Videospiele spezialisierten Experten für Komposition und Tonproduktion vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren wissenschaftlichen und praktischen Informationen
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Mit den neuen Kenntnissen und Fähigkeiten im Bereich Sounddesign, die Sie in diesem Studiengang erwerben, eröffnen sich Ihnen wichtige Karrieremöglichkeiten in der Videospielindustrie”
Das Dozententeam des Programms besteht aus Fachleuten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Spezialisten von führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Steigern Sie Ihre Kreativität als Komponist und Sounddesigner mit Hilfe dieses Universitätsexperten”
Sie können sich auf die Implementierung von interaktivem Audio spezialisieren, eine der wichtigsten Facetten des Designs”
Lehrplan
Die Struktur dieses Universitätsexperten in Sounddesign und Kreativität für Videospiele wurde auf der Grundlage von drei spezialisierten Lehrmodulen entwickelt. Jeder dieser Kurse konzentriert sich auf einen anderen Aspekt des Sounddesigns und der Soundkreation, und die Studenten können sich mit Themen wie Bearbeitungsmethoden und Audiobearbeitungssoftware, Feld- und Studioaufnahmen, Foley, Soundbibliotheken, Aufnahme und Reinigung von Stimmen oder Sounddesign im Einklang mit der narrativen Entwicklung des Videospiels befassen, um nur einige zu nennen.
Der beste Lehrplan für Sounddesign für Videospiele ist hier: Warten Sie nicht länger und schreiben Sie sich ein”
Modul 1. Sound-Design
1.1. Bearbeitungsmethoden
1.1.1. Audio-Editor
1.1.2. Multitrack-Editor
1.1.3. Sequenzer
1.2. Foley
1.2.1. Aufnahme vor Ort
1.2.2. Studioaufnahme
1.2.3. Bearbeitung
1.3. Sound-Bibliotheken
1.3.1. Formate
1.3.2. Typen
1.3.3. Erstellung von Bibliotheken
1.4. Planung
1.4.1. Klangräume
1.4.2. Spielmechanik
1.4.3. Anforderungen
1.5. Klangorganisation
1.5.1. Referenzen
1.5.2. Quellen
1.5.3. Bearbeitung
1.6. Sound vs. Drehbuch
1.6.1. Referenzen
1.6.2. Verbindung mit narrativen Elementen
1.6.3. Vorschläge
1.7. Sound vs. Bild
1.7.1. Visuelle Klänge
1.7.2. Stumme Klänge
1.7.3. Unsichtbare Klänge
1.8. Bereinigung von Dialogen
1.8.1. Organisation
1.8.2. Verarbeitung von Stimmen
1.8.3. Normalisierung
1.9. Sound-Effekte
1.9.1. Organisation
1.9.2. Typologie
1.9.3. Kategorien
1.10. Anpassungen an Ereignisse
1.10.1. Eigenschaften
1.10.2. Arten von Veranstaltungen
1.10.3. Synchronisierung
Modul 2. Klangliche Kreativität
2.1. Klanganalyse
2.1.1. Eigenschaften
2.1.2. Sound-Typologie
2.1.3. Narrative Entwicklung
2.2. Klangobjekt
2.10.1. Stille
2.2.2. Umgebung
2.2.3. Metapher
2.3. Die Klanglandschaft
2.3.1. Merkmale des Ambientes
2.3.2. Schichten des Ambientes
2.3.3. Hybridisierungen
2.4. Physikalische Phänomene
2.4.1. Wellen und Frequenzen
2.4.2. Partikel
2.4.3. Thema
2.5. Charakter-Erstellung
2.5.1. Analyse
2.5.2. Natürliche Klänge
2.5.3. Klänge des Spiels
2.6. Morphing
2.6.1. Amplitude
2.6.2. Ersatz
2.6.3. Interpolation
2.7. Schichten
2.7.1. Materialien
2.7.2. Psychologisch
2.7.3. Reflektierend
2.8. Gestaltung von Räumen: Übersicht
2.8.1. Übersicht
2.8.2. Nachhall
2.8.3. Absorption
2.9. Raumgestaltung: Lärm
2.9.1. Lärm
2.9.2. Klangebenen
2.9.3. Zufälligkeit
2.10. Erzeugung durch Synthese
2.10.1. Analoge Synthese
2.10.2. Digitale Synthese
2.10.3. Modulare Synthese
Modul 3. Implementierung von interaktivem Audio: FMOD
3.1. FMOD
3.1.1. Installation
3.1.2. Hauptfenster
3.1.3. Organisation des Editors
3.2. Instrumente: Single und Multi Instruments
3.2.1. Single und Multi Instruments
3.2.2. Event Instruments
3.2.3. Programmer Instruments
3.3. Instrumente: Command Instruments
3.3.1. Command Instruments
3.3.2. Silence und Scatterer Instruments
3.3.3. Snapshot Instruments
3.4. Tracks
3.4.1. Audio-Tracks
3.4.2. Automatisierungs-Tracks
3.4.3. Rücklauf- und Master-Tracks
3.5. Logic Tracks
3.5.1. Zielmarker
3.5.2. Übergänge und Übergangsbereiche
3.5.3. Loop-Bereiche
3.6. Parameter
3.6.1. Anpassungen
3.6.2. Blätter
3.6.3. Eigenschaften
3.7. Modulatoren
3.7.1. Hüllkurve
3.7.2. LFO-Typ
3.7.3. Sidechain-Typ
3.8. Mischpult
3.8.1. Ansicht der Konfiguration
3.8.2. Audiobus, Ereignisse, Ausgängen und Eingänge
3.8.3. VCA
3.9. 3D-Ereignisse
3.9.1. Spatialiser
3.9.2. 3D-Vorschau
3.9.3. Built-in Parameter
3.10. Exportieren
3.10.1. Bänke
3.10.2. Präferenzen
3.10.3. Plattformen
Die besten Inhalte, unterrichtet vom besten Dozententeam. Spezialisieren Sie sich jetzt mit diesem Universitätsexperten in Sounddesign und Kreativität für Videospiele”
Universitätsexperte in Sounddesign und Kreativität für Videospiele
Die große Entwicklung der Videospielindustrie hat zu einem Bedarf an neuen Berufsprofilen geführt, die den aktuellen Anforderungen der Unternehmen entsprechen. Insbesondere der Sound-Aspekt von Videospielen ist für Unternehmen extrem wichtig, da er über Erfolg oder Misserfolg von Titeln entscheiden kann. Daher werden Sounddesigner von den Unternehmen des Sektors sehr geschätzt. Sie müssen über eine breite Palette von Fähigkeiten verfügen, um die Qualität des Soundaspekts der Werke zu maximieren. Um Ihnen beim Erwerb dieser Fähigkeiten zu helfen, hat TECH den Universitätsexperten in Sounddesign und Kreativität für Videospiele entwickelt.
Lernen Sie von renommierten Dozenten mit Erfahrung im Bereich Videospiel-Sound
Durch diesen Abschluss werden Sie sich eine Reihe von Kenntnissen aneignen, die es Ihnen ermöglichen, die maximale Leistung aus Ihren auf die Welt der Videospiele ausgerichteten Soundkompositionen zu ziehen. So werden Sie sich mit Aspekten wie der Syntheseerzeugung, dem Morphing, der Verwaltung von Audiospuren und der Implementierung von interaktivem Audio befassen, was Sie zu einem Top-Profi in diesem Bereich macht. Darüber hinaus erfolgt das Studium durch eine 100%ige Online-Methode, die es Ihnen ermöglicht, ohne unangenehme, vorher festgelegte Zeitpläne zu studieren.