Präsentation

Das Drehbuch ist das Rückgrat eines Spiels, es hilft bei der Definition der Handlung und bei der Beschreibung der Charaktere und ihrer Umgebung" 

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Das Drehbuch eines Videospiels mischt klassische erzählerische Elemente, wie die Verwendung von Charakteren, den Erzähler oder Dialoge, mit Elementen von Wettbewerben, wie Herausforderungen, Wettkämpfen oder Rätseln. Diese Kombination macht einen Titel so attraktiv für Benutzer. Das Schreiben dieser Synopsis erfolgt anders als bei einem Drehbuch für einen Film, da es nicht einer chronologischen Reihenfolge folgt, sondern entsprechend den Stufen und Schwierigkeiten geschrieben wird, die der Spieler erleben wird. 

Das folgende Programm wird sich daher darauf konzentrieren, den Studenten, die sich für diesen Sektor interessieren, alle Aspekte im Zusammenhang mit der Ausarbeitung des Drehbuchs und des Storyboards näher zu bringen; letzteres ist ein weiteres wichtiges Element, das den roten Faden der Geschichte bildet. So lernen sie zunächst die Theorie des Videospiel-Designs und die Erstellung von Rätseln und Herausforderungen kennen, um die Geschichte zum Leben zu erwecken. 

Dann werden Sie die erzählerischen Impulse in bestimmten audiovisuellen Formaten und die richtige Entwicklung kreativer Ideen in verschiedenen Texten bestimmen. Damit wird der Grundstein für das Modul Drehbuch und Storyboard gelegt, in dem die wichtigsten Inspirationsquellen für die Entwicklung einer neuen Geschichte eingehend erforscht werden. Die Verwendung literarischer Mittel wie Liebe, Humor, Horror und Surrealismus wird ebenfalls bewertet und gibt der Geschichte eine neue Bedeutung. 

Daher wird der Student, der das Programm abschließt, eine Reihe von Fähigkeiten erworben haben, die es ihm ermöglichen, seine Skripte zu erstellen und ihnen einen Sinn zu geben, indem er einer logischen Reihenfolge folgt und sich auf sequentielle Vorlagen stützt. Damit wird er zu einer hochkarätigen Fachkraft für internationale Unternehmen in diesem Sektor. 

Verwenden Sie literarische Mittel wie Liebe oder Horror, um den Charakteren in Ihrer Geschichte einen Sinn zu geben" 

Dieser Universitätsexperte in Drehbuch und Storyboard für Videospiele enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Drehbuch und Narration in Videospielen vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
  • Enthält praktische Übungen in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann um das Lernen zu verbessern
  • Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Erforschen Sie die Geschichte der Videospiele und die wichtigsten Ideen- und Inspirationsquellen anhand von Bildern" 

Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Erfahrungen aus ihrer Arbeit in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und renommierten Universitäten. 

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d.h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist. 

Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkräfte versuchen müssen, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des akademischen Programms auftreten. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde. 

Ein gut geschriebenes Drehbuch ist in der Lage, den Spieler auf eine Ebene jenseits des Videospiels zu versetzen"

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Lernen Sie, wie Sie eine fesselnde Hintergrundgeschichte schreiben, die die Aufmerksamkeit der Spieler von der ersten Szene an fesselt"

Ziele und Kompetenzen

Das Ziel dieses Universitätsexperten ist es, den Studenten zu helfen, die Ressourcen kennenzulernen, die von den besten Videospielentwicklern verwendet werden, um großartige Geschichten zu schreiben. Zu diesem Zweck werden sie sich mit verschiedenen Aspekten befassen, z. B. mit den Elementen, aus denen ein Drehbuch besteht, und mit der Verwendung literarischer Mittel, um jeder Figur eine Aufgabe zu geben. All dies ist von grundlegender Bedeutung für die Entwicklung des Studenten auf seinem Weg zum nächsten Welthit. 

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Mit diesem Programm werden Sie in der Lage sein, ein Skript zu entwickeln und an eine Gruppe von Entwicklern zu verkaufen" 

Allgemeine Ziele

  • Verstehen der verschiedenen Elemente, aus denen eine Geschichte besteht 
  • Anwenden von narrativen Strukturen auf das Format eines Videospiels 
  • Vertiefen des Prozesses der Erstellung von Drehbüchern und Storyboards für ein Videospiel, wobei alle Phasen, aus denen es sich zusammensetzt, unterschieden werden 
  • Analysieren der wichtigsten Konzepte und Komponenten, die in einem Drehbuch enthalten sein müssen 
  • Studieren der Grundlagen der Erzählung und der Reise des Helden als eine der wichtigsten Formen des Geschichtenerzählens 
  • Untersuchen des Storyboards und der Animationen und Betonen ihrer Bedeutung im Prozess des Drehbuchschreibens 
  • Kennenlernen der verschiedenen Genres und Narrationen in der Welt der Videospiele 
  • Erfahren, wie man anhand des Drehbuchs wirkungsvolle Dialoge entwickelt 

Spezifische Ziele

Modul 1. Videospieldesign

  • Kennen der Theorie des Videospieldesigns
  • Vertiefen der Elemente von Design und Gamification
  • Kennenlernen der Arten von Spielern, ihre Motivationen und Eigenschaften
  • Kennen der Spielmechanik, Wissen über MDA und andere Theorien zum Spieldesign
  • Erlernen der kritischen Grundlagen der Videospielanalyse anhand von Theorie und Beispielen
  • Erlernen des Designs von Spielebenen, der Erstellung von Rätseln innerhalb dieser Ebenen und der Platzierung der Designelemente in der Umgebung

Modul 2. Videospiel-Erzählung

  • Bestimmen der Erzählimpulse in bestimmten audiovisuellen Formaten
  • Entwickeln eigener Ideen auf kreative und strukturierte Weise in verschiedenen Texten
  • Entwickeln von Charakteren und Dialogen, die im Drehbuch für ein Videospiel verwendet werden können

Modul 3. Videospieldesign: Drehbuch und Storyboard

  • Vertiefen der Geschichte der Videospiele, der Hauptquellen von Ideen und Erzählungen durch Bilder
  • Studieren der verschiedenen Elemente, aus denen ein Drehbuch besteht, seiner Protagonisten, Antagonisten und des Szenarios
  • Erlernen des Pitching und der effektiven Art, ein Drehbuch an eine Entwicklungsgruppe zu verkaufen
  • Studieren der Geschichte und Entwicklung des Storyboards mit Schwerpunkt auf seiner speziellen Verwendung beim Schreiben von Drehbüchern für Videospiele
  • Eintauchen in die Geschichte von Arcadespielen, FPS, RPGs, Abenteuern und Plattformspielen
  • Beurteilen der Verwendung von Liebe, Humor, Horror, Schrecken und Surrealismus im erzählerischen Dialog
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Entwickeln Sie Ihre Fähigkeiten als Drehbuchautor, um die Filmsequenzen der kommenden Veröffentlichungen zu steuern" 

Universitätsexperte in Drehbuch und Storyboard für Videospiele

An der TECH Technologischen Universität ist es unser Hauptziel, die beste Weiterbildung in den verschiedenen Disziplinen zu bieten, die die Gesellschaft bestimmen. Um unser Ziel weiter zu verfolgen, haben wir von der größten Fakultät für Videospiele der Welt den besten Universitätsexperte in Drehbuch und Storyboard für Videospiele auf dem Bildungsmarkt entwickelt. Unser Programm besteht aus 450 Unterrichtsstunden, in denen die Studenten Zugang zu qualitativ hochwertigen akademischen Inhalten haben, die es ihnen ermöglichen, einen neuen konzeptionellen Hintergrund zu schaffen. Darüber hinaus werden sie mit den neu erworbenen Fähigkeiten in der Lage sein, Projekte zur Drehbucherstellung in ihren verschiedenen Phasen zu entwerfen und auszuführen und dabei die erzählerischen Grundlagen und die Heldenreise richtig anzuwenden. Auf der anderen Seite werden sie lernen, wie man Spielebenen entwirft, wie man darin Rätsel erzeugt und wie man die Elemente platziert, die die Entwicklung der Geschichte dynamisieren.

Warum sollten Sie einen Aufbaustudiengang in Drehbuchschreiben und Storyboarding bei TECH belegen?

Erstens hat sich TECH mit mehr als 7.500 Programmen und einer Präsenz in allen spanischsprachigen Ländern als die größte digitale Universität der Welt etabliert, so dass wir Ihnen die beste Fortbildung bieten können, ohne dass Sie Ihr Haus verlassen müssen, mit hochwertigen Bildungsinhalten in Reichweite Ihres Mobiltelefons. Zweitens verfügen wir über eine pädagogische Methodik, die mit den traditionellen Lehrmodellen bricht und die es Ihnen ermöglicht, Konzepte einfach und schnell zu verinnerlichen und Sie gleichzeitig auf die verschiedenen Herausforderungen des Arbeitsmarktes vorzubereiten. Schließlich bieten wir Ihnen nach Abschluss unseres Programms einen Universitätsabschluss in Drehbuch und Storyboard für Videospiele sowie ein international anerkanntes Diplom.