Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Videospiele der Welt"
Präsentation
Möchten Sie Ihre Karriere in der Videospielbranche definieren? Mit diesem Universitätskurs werden Sie die verschiedenen Rollen von 2D-Digital Artists verstehen''

Von Anfang an gab es einige wirklich erfolgreiche Projekte wie "Pac Mac oder Pacman", das ein weltweites Phänomen wurde und den Guinness-Weltrekord für das erfolgreichste Arcade-Spiel aller Zeiten hält. Diese 2D-Videospiele zeichnen sich durch die Verwendung flacher Grafiken und horizontaler Scroll auf dem Bildschirm aus, wie z. B. bei Super Mario Bros oder Sonic the Hedgehog, oder durch vertikale Scrollbewegungen, wie bei Bubble Bobble und Donkey Kong, die den Einsatz von Digitalkünstlern mit spezifischen Profilen für ihren kreativen Prozess erfordern. Mit dem Aufkommen neuer Videospielkonsolen und der Einführung großer 2D-Spiele steigt die Nachfrage nach Fachleuten, die wissen, wie man Geschichten erzählt, Szenarien entwirft und Regie führt. Deshalb werden Sie in diesem Universitätskurs in 2D in der Videospielindustrie alles lernen, was Sie brauchen, um Ihr berufliches Profil zu definieren.
Der Student wird die Entwicklungen in der digitalen Unterhaltungsindustrie, ihre Geschichte und Höhepunkte untersuchen. Sie werden die verschiedenen Programme, die im 2D-Design eingesetzt werden, durchlaufen, bis Sie das Profil jeder der Fachleute in diesem Umfeld kennenlernen, einschließlich des Art Directors, seiner Kompetenz und Bedeutung. Sie werden die Vielfalt an Vorschlägen kennenlernen, die es im Bereich des 2D-Designs gibt und die sich durch originelle Ansätze auszeichnen, wie z. B. bei Indie-Videospielen.
Ein von der TECH Technologische Universität entwickeltes Programm für ein sechswöchiges Online-Studium von jedem Gerät und Ort aus, das den Lernprozess einfach und bequem macht, mit ständiger Begleitung eines auf Videospielkunst spezialisierten Dozententeams, das die Bildungsplattform der TECH integriert.
Erweitern Sie Ihren Blickwinkel, indem Sie die verschiedenen Rollen des digitalen Künstlers in der Videospielindustrie kennenlernen”
Dieser Universitätskurs in 2D in der Videospielindustrie enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Videospieldesign vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt theoretische und praktische Informationen zu den Disziplinen, die für die berufliche Praxis unerlässlich sind
- Er enthält praktische Übungen in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann um das Lernen zu verbessern
- Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugriffs auf die Inhalte von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Mit diesem Universitätskurs werden Sie in der Lage sein, sich als Environment Artist zu profilieren, indem Sie dessen Bedeutung in der digitalen Unterhaltungsindustrie verstehen”
Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Training ermöglicht, das auf reale Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
2D ist die klassischste und am weitesten entwickelte Art des Platforming in der Videospielindustrie”

Der virtuelle Campus von TECH bietet Ihnen eine sichere und komfortable Umgebung für Ihr Studium”
Warum bei TECH studieren?
TECH ist die größte digitale Universität der Welt. Mit einem beeindruckenden Katalog von über 14.000 Hochschulprogrammen, die in 11 Sprachen angeboten werden, ist sie mit einer Vermittlungsquote von 99% führend im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit. Darüber hinaus verfügt sie über einen beeindruckenden Lehrkörper mit mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalem Prestige.

Studieren Sie an der größten digitalen Universität der Welt und sichern Sie sich Ihren beruflichen Erfolg. Die Zukunft beginnt bei TECH”
Die beste Online-Universität der Welt laut FORBES
Das renommierte, auf Wirtschaft und Finanzen spezialisierte Magazin Forbes hat TECH als „beste Online-Universität der Welt“ ausgezeichnet. Dies wurde kürzlich in einem Artikel in der digitalen Ausgabe des Magazins festgestellt, in dem die Erfolgsgeschichte dieser Einrichtung „dank ihres akademischen Angebots, der Auswahl ihrer Lehrkräfte und einer innovativen Lernmethode, die auf die Ausbildung der Fachkräfte der Zukunft abzielt“, hervorgehoben wird.
Eine disruptive Studienmethode, ein hochmoderner Lehrkörper und seine praktische Ausrichtung: der Schlüssel zum Erfolg der TECH.
Die umfassendsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft
TECH bietet die vollständigsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft an, mit Lehrplänen, die grundlegende Konzepte und gleichzeitig die wichtigsten wissenschaftlichen Fortschritte in ihren spezifischen wissenschaftlichen Bereichen abdecken. Darüber hinaus werden diese Programme ständig aktualisiert, um den Studenten die akademische Avantgarde und die gefragtesten beruflichen Kompetenzen zu garantieren. Auf diese Weise verschaffen die Abschlüsse der Universität ihren Absolventen einen bedeutenden Vorteil, um ihre Karriere erfolgreich voranzutreiben
TECH verfügt über die vollständigsten und intensivsten Lehrpläne im aktuellen Hochschulpanorama.
Die besten internationalen Top-Lehrkräfte
Der Lehrkörper der TECH besteht aus mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalen Ansehen. Professoren, Forscher und Führungskräfte multinationaler Unternehmen, darunter Isaiah Covington, Leistungstrainer der Boston Celtics, Magda Romanska, leitende Forscherin am Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, Vorsitzender der Abteilung für translationale Molekularpathologie am MD Anderson Cancer Center, und D.W. Pine, Kreativdirektor des TIME Magazine, um nur einige zu nennen.
Zum Lehrkörper der TECH gehören Experten von internationalem Rang, die auf verschiedene Bereiche der Gesundheit, Technologie, Kommunikation und Wirtschaft spezialisiert sind.
Eine einzigartige Lernmethode
TECH ist die erste Universität, die Relearning in allen ihren Studiengängen einsetzt. Es handelt sich um die beste Online-Lernmethodik, die mit internationalen Qualitätszertifikaten renommierter Bildungseinrichtungen ausgezeichnet wurde. Darüber hinaus wird dieses disruptive akademische Modell durch die „Fallmethode“ ergänzt, wodurch eine einzigartige Online-Lehrstrategie entsteht. Es werden auch innovative Lehrmittel eingesetzt, darunter ausführliche Videos, Infografiken und interaktive Zusammenfassungen.
TECH kombiniert Relearning und die Fallmethode in allen ihren Hochschulprogrammen, um ein hervorragendes theoretisches und praktisches Studium zu gewährleisten, wann und wo immer Sie wollen.
Die größte digitale Universität der Welt
TECH ist die weltweit größte digitale Universität. Wir sind die größte Bildungseinrichtung mit dem besten und umfangreichsten digitalen Bildungskatalog, der zu 100% online ist und die meisten Wissensgebiete abdeckt. Wir bieten weltweit die größte Anzahl eigener Abschlüsse sowie offizieller Grund- und Aufbaustudiengänge an. Insgesamt sind wir mit mehr als 14.000 Hochschulabschlüssen in elf verschiedenen Sprachen die größte Bildungseinrichtung der Welt.
TECH verfügt über den umfangreichsten Katalog akademischer und offizieller Programme der Welt und bietet ihn in mehr als 11 Sprachen an.
Google Partner Premier
Der amerikanische Technologieriese hat TECH mit dem Logo Google Partner Premier ausgezeichnet. Diese Auszeichnung, die nur 3% der Unternehmen weltweit erhalten, unterstreicht die effiziente, flexible und angepasste Erfahrung, die diese Universität den Studenten bietet. Die Anerkennung bestätigt nicht nur die maximale Präzision, Leistung und Investition in die digitalen Infrastrukturen der TECH, sondern positioniert diese Universität auch als eines der modernsten Technologieunternehmen der Welt.
Google hat TECH durch die Verleihung des Logos Google Partner Premier in die Top 3% der weltweit führenden Technologieunternehmen aufgenommen.
Die offizielle Online-Universität der NBA
TECH ist die offizielle Online-Universität der NBA. Durch eine Vereinbarung mit der größten Basketball-Liga bietet sie ihren Studenten exklusive Universitätsprogramme sowie eine breite Palette von Bildungsressourcen, die sich auf das Geschäft der Liga und andere Bereiche der Sportindustrie konzentrieren. Jedes Programm hat einen einzigartig gestalteten Lehrplan und bietet außergewöhnliche Gastredner: Fachleute mit herausragendem Sporthintergrund, die ihr Fachwissen zu den wichtigsten Themen zur Verfügung stellen
TECH ist von der NBA, der weltweit führenden Basketball-Liga, als ihre offizielle Online-Universität anerkannt worden
Die von ihren Studenten am besten bewertete Universität
Die Studenten haben TECH auf den wichtigsten Bewertungsportalen als die am besten bewertete Universität der Welt eingestuft, mit einer Höchstbewertung von 4,9 von 5 Punkten, die aus mehr als 1.000 Bewertungen hervorgeht. Diese Ergebnisse festigen die Position der TECH als internationale Referenzuniversität und spiegeln die Exzellenz und die positiven Auswirkungen ihres Bildungsmodells wider
TECH ist die von ihren Studenten am besten bewertete Universität der Welt.
Führend in Beschäftigungsfähigkeit
TECH ist es gelungen, die führende Universität im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit zu werden. 99% der Studenten finden innerhalb eines Jahres nach Abschluss eines Studiengangs der Universität einen Arbeitsplatz in dem von ihnen studierten Fachgebiet. Ähnlich viele erreichen einen unmittelbaren Karriereaufstieg. All dies ist einer Studienmethodik zu verdanken, die ihre Wirksamkeit auf den Erwerb praktischer Fähigkeiten stützt, die für die berufliche Entwicklung absolut notwendig sind.
99% der TECH-Absolventen finden innerhalb von knapp einem Jahr nach Abschluss ihres Studiums eine Anstellung.
Universitätskurs in 2D in der Videospielindustrie
2D in der Videospielindustrie bezieht sich auf das Spielen mit zweidimensionalen Grafiken, bei denen zwei Achsen, X und Y, verwendet werden, um die visuellen Elemente des Spiels, wie Charaktere, Landschaften und Objekte, zu erstellen. Im Gegensatz zur 3D-Grafik, bei der dreidimensionale Modelle und Vektoren verwendet werden, um dreidimensionale Bilder zu erstellen, werden bei der 2D-Grafik Pixel und zweidimensionale Vektoren verwendet, um die Bilder zu erstellen. 2D-Spiele werden seit den Anfängen der Videospiele verwendet und sind auch heute noch in vielen Genres beliebt, z. B. bei Abenteuerspielen, Plattformspielen, Kampfspielen und Rollenspielen.
In der Videospielindustrie wird 2D verwendet, um Spiele im Retro-Look zu kreieren, aber auch Spiele mit einer starken, grundlegenden Erzählung und einem einfachen, aber unterhaltsamen Gameplay können in 2D erstellt werden, ebenso wie Rollenspiele, Plattformspiele, Abenteuerspiele, Kampfspiele und Kartenspiele.
Die Tatsache, dass 2D-Grafiken flach und stabil sind, ermöglicht es den Entwicklern, sich auf die Handlung, die Geschichte und die Variabilität der Charaktere zu konzentrieren. Spiele mit 2D-Grafiken können genauso attraktiv sein wie 3D-Spiele, vor allem wenn es sich um Retro-Spiele oder Spiele mit minimalistischer Ästhetik handelt.
Die 2D-Grafik wird in der Videospielindustrie verwendet, um Spiele mit zweidimensionalen Grafiken zu entwickeln, die es ihnen ermöglichen, sich auf die Erzählung und das Gameplay des Spiels zu konzentrieren, sowie um Spiele mit einem Retro- oder minimalistischen Look zu entwickeln. Sie können genauso fesselnd und spannend sein wie Spiele mit 3D-Grafik.
Unser Universitätskurs, der sich auf 2D in der Videospielindustrie spezialisiert, soll die Studenten auf die Fähigkeiten vorbereiten, die für die Erstellung von zweidimensionalen Grafiken für Videospiele erforderlich sind. Die Studenten entwickeln die notwendigen Fähigkeiten, um zweidimensionale Grafiken für Videospiele mit Hilfe von Design-Software wie Illustrator und Photoshop, Charakterdesign, Szenariodesign, Animation, Entwicklung von Spielen und Spielkonzepten, Leistungsoptimierung und Veröffentlichung zu erstellen. Dieser Kurs vermittelt den Studenten praktische Erfahrungen und Kenntnisse, die in der Videospielindustrie von Nutzen sein werden.