Präsentation

Aktualisieren Sie Ihr Wissen und bleiben Sie auf dem neuesten Stand der dreidimensionalen Modellierung. Bereiten Sie sich auf die Nachfrage nach Experten in diesem Bereich vor”

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Die dreidimensionale Modellierung findet in zahlreichen und unterschiedlichen Bereichen Anwendung und bietet Unternehmen in verschiedenen Sektoren unbestreitbare Vorteile und Nutzen. Aus diesem Grund steigt die Nachfrage nach Fachleuten für 3D-Design und digitale Bildhauerei ständig. Dieser von der TECH Technologische Universität entwickelte universitätskurs vermittelt in einfachen Abschnitten alle Informationen und Kenntnisse, die für den Umgang mit 3D-Druck, Photogrammetrie, virtueller Realität und erweiterter Realität erforderlich sind.

Der Lehrplan ist nach Zielen gegliedert, um sicherzustellen, dass die Studenten in der Lage sind, die organische Modellierung zu nutzen, um Modelle für den 3D-Druck und das Fräsen vorzubereiten und 3D-Modelle durch Fotografie und deren Bearbeitung zu erstellen, um sie in den 3D-Druck, in Videospiele, das Kino und andere Bereiche zu integrieren. Auch um in der virtuellen Realität frei, kreativ und interaktiv zu modellieren mit Hilfe von Quill und dessen Import in Arnold, Unreal und Unity sowie die Visualisierung realer Umgebungen in Augmented Reality.

All dies mit einem Programm, das in 10 Abschnitten die Vorbereitung für den 3D-Druck und die Druckarten behandelt: Polygonreduktion und Mesh-Projektion. Außerdem werden die Grundlagen des direkten 3D-Drucks und die Arbeit mit Photogrammetrie mit der Megascan-Bibliothek und der Agisoft Metashape-Software behandelt. Virtuelle Realität, Figuren und Szenarien mit Quill, Arnold und Unreal werden ebenfalls behandelt. Schließlich geht es um die Vorbereitung von Szenen mit Augmented Reality.

Dieser universitätskurs in Anwendungen von Modellierung im 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie wird in einem Online-Format unterrichtet, so dass die Studenten ihn an ihre Routinen und andere persönliche und berufliche Projekte anpassen können. Darüber hinaus basiert er auf den Lehrmethoden Relearning und Learning by Doing, um den Studenten ein eigenständiges, praxisorientiertes Lernen zu ermöglichen.

Ein kompletter Lehrplan, der Ihnen alle Begriffe aus den Bereichen 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie in einem einzigen Programm vermittelt”

Dieser universitätskurs in Anwendungen von Modellierung im 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind: 

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für 3D-Modellierung und digitale Skulptur vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll wissenschaftliche und praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
  • Er enthält praktische Übungen, in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann, um das Lernen zu verbessern
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden 
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Lernen Sie in einer einzigen Weiterbildung, wie man Modelle für den 3D-Druck vorbereitet, wie man Szenen für Augmented Reality vorbereitet und wie man in der Fotogrammetrie arbeitet"

Zu den Dozenten des Programms gehören Experten aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.   

Möchten Sie in die verschiedenen Bereiche der Augmented Reality, des 3D-Drucks und der Photogrammetrie einsteigen? Dann haben Sie das Programm gefunden, nach dem Sie gesucht haben"

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Im Online-Format und mit der Relearning- und Learning by Doing-Methodik: Lernen Sie unabhängig und in Ihrem eigenen Tempo"

Ziele und Kompetenzen

Dieses Studienprogramm stellt sicher, dass die Studenten in der Lage sind, dreidimensional zu modellieren und ihre Produktionen für den 3D-Druck, Augmented Reality und Virtual Reality sowie für den Einsatz von Photogrammetrie vorzubereiten. Außerdem lernen sie den optimalen Umgang mit allen Tools und Techniken, die es ihnen ermöglichen, ihre eigenen Modelle zu erstellen. Die Fortbildung wird von einem spezialisierten Dozententeam geleitet, das die Studenten während ihres gesamten Lernprozesses begleitet und über eine Online-Plattform interagiert, die die beste Technologie und die geeignetsten Inhalte kombiniert.

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Erwerben Sie Kenntnisse im dreidimensionalen Modellieren, bereiten Sie Produktionen für den 3D-Druck, Augmented Reality und Virtual Reality sowie für die Photogrammetrie vor"

Allgemeine Ziele

  • Genaues Anwenden von Modellierungs-, Texturierungs-, Beleuchtungs- und Render-Verfahren
  • Anwenden von Entwicklungstechnologien zur Implementierung von CGI
  • Lernen, wie man Modelle in 3D-Druck-, VR- und AR-Formate importiert
  • Verwenden der Photogrammetrie zur Erstellung von 3D-Modellen
  • Verstehen der Notwendigkeit einer guten Topologie auf allen Ebenen der Entwicklung und Produktion
  • Verstehen der aktuellen Systeme der Film- und Videospielindustrie, um großartige Ergebnisse zu erzielen

Spezifische Ziele

  • Organisches Modellieren für die Vorbereitung von Modellen für den 3D-Druck und das Fräsen
  • Erzeugen von 3D-Modellen durch Fotografie und deren Bearbeitung zur Integration in 3D-Druck, Videospiele und Kino
  • Modellieren in der virtuellen Realität auf freie, kreative und interaktive Weise mit Quill und dessen Import in Arnold, Unreal und Unity
  • Visualisieren der Arbeit in realen Umgebungen durch Augmented Reality
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Erweitern Sie Ihr Portfolio um diese Qualifikation, die Sie zu einem Experten für Anwendungen der Modellierung im 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie macht”

Universitätskurs in Anwendungen von Modellierung im 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie.

Die Anwendung der Modellierung auf 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie bezieht sich auf die Verwendung digitaler Designtechniken für die Erstellung dreidimensionaler (3D) Modelle, die in physischen Objekten materialisiert oder in Anwendungen der virtuellen Realität (VR), der erweiterten Realität (AR) oder der Photogrammetrie verwendet werden können.

Der 3D-Druck verwendet digitale dreidimensionale Modelle, um physische Objekte aus einer Vielzahl von Materialien zu erstellen, darunter Kunststoffe, Metalle und Keramik. Die 3D-Modellierung wird zur Erstellung der digitalen Dateien verwendet, die dann mit einem 3D-Drucker gedruckt werden. Die Modellierung kann mit verschiedenen Softwareprogrammen erfolgen, wie z. B. Blender, SketchUp, 3DS Max und anderen.

Virtuelle Realität (VR) verwendet 3D-Modelle, um simulierte Umgebungen zu schaffen, in denen die Benutzer interagieren und sie erkunden können. Die 3D-Modellierung ist für die Entwicklung von VR-Anwendungen von grundlegender Bedeutung, da sie zur Erstellung der meisten visuellen und geometrischen Elemente der virtuellen Umgebungen verwendet wird.

Augmented Reality (AR) kombiniert virtuelle Elemente mit der realen Welt und verwendet 3D-Modelle, um virtuelle Objekte über die reale Welt zu legen. 3D-Modelle werden verwendet, um virtuelle Objekte zu erstellen, die in die reale Umgebung integriert werden und mit denen der Benutzer in Echtzeit interagieren kann.

Photogrammetrie ist eine Technik, die Fotos verwendet, um genaue 3D-Modelle von Objekten und Umgebungen zu erstellen. Die 3D-Modellierung wird verwendet, um diese Modelle aus Fotos zu erstellen, die aus verschiedenen Winkeln und Positionen aufgenommen wurden.

Die Anwendung der Modellierung auf 3D-Druck, VR, AR und Photogrammetrie ermöglicht die Erstellung von 3D-Modellen, die in physische Objekte materialisiert oder in virtuellen Anwendungen verwendet werden können. Die 3D-Modellierung ist von grundlegender Bedeutung für die Erstellung physischer Objekte mit Hilfe von 3D-Druckern und für die Entwicklung von Anwendungen in den Bereichen Virtual Reality, Augmented Reality und Fotogrammetrie.