Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Informatik der Welt"
Präsentation
Lernen Sie mit dieser einfachen und flexiblen Fortbildung, wie Sie Low Poly in 3D Studio Max modellieren können"
Der Inhalt deckt die wesentlichen Aspekte der Arbeit mit grundlegenden polygonalen Formen für mechanische Modelle, deren Komponenten und andere Elemente ab, so dass der Absolvent ein umfassendes Wissen über 3D Low Poly Modellierung mit 3ds Max hat. So wird in den ersten Abschnitten auf die Einbeziehung verschiedener Komponenten, die Aggregation von Teilkomponenten und die Arbeit an der Volumetrie eingegangen.
Zweitens befasst sich der Lehrplan mit der Detailgenauigkeit als Mittel zur Verbesserung der Realitätsnähe bei der Modellierung sowie mit verschiedenen Techniken zu deren Entwicklung. Schließlich konzentriert sich dieses Programm auf die Integration und Verbindung der mechanischen Teile mit dem Hauptdesign. Eine Fortbildung, die vollständig online durchgeführt wird, erleichtert es, andere persönliche oder berufliche Projekte mit der akademischen Fortbildung zu vereinbaren.
Eine komplette Fortbildung zum Thema Low Poly Modellierung in 3ds Max, die den Teilnehmern alle Inhalte sowie Lehr- und audiovisuelles Material auf einer digitalen Plattform bietet. Auf der Grundlage einer Methodik des Re-Learnings und des Learning by Doing sollen die Studenten auf äußerst praktische Weise lernen und sich selbstständig und in ihrem eigenen Tempo Wissen aneignen.
Sie werden in der Lage sein, von jedem elektronischen Gerät mit Internetanschluss auf das gesamte Material dieses Universitätskurses zuzugreifen"
Dieser Universitätskurs in Low Poly Modellierung in 3D Studio Max enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten der Modellierungssoftware 3D Studio Max vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Ihr besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Nehmen Sie neue berufliche Herausforderungen in der Low Poly Modellierung mit 3ds Max an, dank dieses Universitätskurses, der von der TECH Technologischen Universität entwickelt wurde. Lernen Sie auf die bequemste und praktischste Weise"
Zu den Lehrkräften des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung ermöglicht, die auf reale Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkräfte versuchen müssen, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs auftreten. Zu diesem Zweck werden die Fachkräfte von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Dieser Universitätskurs wird Ihnen in nur 6 Wochen die Schlüssel zum Modellieren mit der Low Poly Technik in 3ds Max vermitteln"
Lernen Sie, wie man mit grundlegenden polygonalen Formen für mechanische Modelle, ihre Komponenten und andere Elemente arbeitet"
Plan de estudios
El contenido de esta capacitación está organizado de forma que el estudiante pueda profundizar de manera progresiva en los conocimientos. Basado en metodología re-learning y learning by doing, este Universitätskurs ideado por TECH Technologische Universität está pensado para que el aprendizaje se produzca por repetición y práctica de las habilidades y destrezas. En este caso concreto, se trabajará en la elaboración de una modelación con Low Poly, así como en los otros elementos y componentes que lo conforman. Gracias a los completos contenidos del programa, los usuarios podrán aprender en profundidad las herramientas que ofrece esta plataforma a la hora de perfeccionar la técnica de creación de polígonos.
Gracias a los completos contenidos de este programa podrás aprender en profundidad las herramientas que ofrece 3ds Max a la hora de elaborar polígonos”
Módulo 1. Modelado Low Poly 3D Studio Max
1.1. Modelado de vehículo de maquinaria pesada
1.1.1. Creación del modelo volumétrico
1.1.2. Modelado volumétrico de las orugas
1.1.3. Construcción volumétrica de la pala
1.2. Incorporando diferentes componentes
1.2.1. Volumetría de la cabina
1.2.2. Volumetría del brazo mecánico
1.2.3. Volumetría de la espada de la pala mecánica
1.3. Agregando subcomponentes
1.3.1. Creando los dientes de la pala
1.3.2. Agregando el pistón hidráulico
1.3.3. Conectando subcomponentes
1.4. Incorporando detalles a volumetrías I
1.4.1. Creando los Caterpillars de las orugas
1.4.2. Incorporando los rodamientos de las orugas
1.4.3. Definiendo la carcasa de las orugas
1.5. Incorporando detalles a volumetrías II
1.5.1. Subcomponentes del chasis
1.5.2. Cobertores de los rodamientos
1.5.3. Agregando cortes de piezas
1.6. Incorporando detalles a volumetrías III
1.6.1. Creación de los radiadores
1.6.2. Agregando la base del brazo hidráulico
1.6.3. Creando los caños de escape
1.7. Incorporando detalles a volumetrías IV
1.7.1. Creando la rejilla protectora de la cabina
1.7.2. Agregando tuberías
1.7.3. Agregando tuercas, bulones y remaches
1.8. Desarrollando el brazo hidráulico
1.8.1. Creación de los soportes
1.8.2. Retenedores, arandelas, tornillos y conexiones
1.8.3. Creación del cabezal
1.9. Desarrollando la cabina
1.9.1. Definiendo la carcasa
1.9.2. Agregando parabrisas
1.9.3. Detalles del picaporte y los faros
1.10. Desarrollo mecánico de la excavadora
1.10.1. Creando el cuerpo y los dientes
1.10.2. Creación del rodillo dentado
1.10.3. Cableado con estrías, conectores y sujetadores
¿Ya te has decidido? Capacítate para modelar con técnica Low Poly en 3ds Max con esta cómoda y flexible titulación”
Universitätskurs in Low Poly Modellierung in 3D Studio Max
Low-Poly-Modellierung ist eine 3D-Modellierungstechnik, die durch die Verwendung einer geringen Anzahl von Polygonen gekennzeichnet ist, um Objekte mit einem einfachen, aber stilisierten Aussehen zu erstellen. Diese Technik wird häufig bei der Produktion von Videospielen, Animationen und anderen Grafikanimationen eingesetzt, da Low-Poly-Modelle oft einfacher zu handhaben und weniger umständlich in Bezug auf das Laden von Daten sind.
In 3D Studio Max wird die Low-Poly-Modellierung in den folgenden Schritten entwickelt
Vorbereitung: Bevor Sie mit der Modellierung beginnen, ist es wichtig, dass Sie eine klare Vorstellung von dem zu erstellenden Objekt und seinen Eigenschaften haben. Es ist auch wichtig, die Szene für die Modellierung richtig einzurichten.
Erstellen von Primitiven: 3D Studio Max bietet eine Vielzahl von Primitiven, wie Würfel, Kugeln, Zylinder und andere Grundformen, die als Ausgangspunkt für die Low-Poly-Modellierung verwendet werden können.
Polygon-Reduzierung: Sobald das Basisobjekt erstellt ist, wird die Anzahl der Polygone mit Werkzeugen wie der Funktion „Collapse" reduziert, die zwei oder mehr Polygone zu einem zusammenfügt, ohne das Gesamtbild des Objekts zu beeinträchtigen.
Scheitelpunkt- und Kantenanpassungen: Nach der Polygonreduzierung passen Sie die Scheitelpunkte und Kanten an, um das Objekt wie gewünscht zu gestalten.
Texturierung und Materialien: Das Objekt kann texturiert und mit einem geeigneten Material versehen werden, was sein Aussehen und seinen Realismus verbessert.
Beleuchtung und Rendering: Die Beleuchtung der Szene wird konfiguriert und das endgültige Rendering des Modells wird mit den entsprechenden Einstellungen erstellt.
Low-Poly-Modellierung ist eine Technik zur Erstellung von 3D-Modellen, bei der eine reduzierte Anzahl von Polygonen verwendet wird. In 3D Studio Max erfolgt der Prozess durch die Erstellung von Primitiven, Polygonreduzierung, Vertex- und Kantenanpassungen, Texturierung und Materialien, Beleuchtung und Rendering. Das Ergebnis sind einfache, aber stilisierte Objekte, die sich ideal für Videospielanwendungen und Bewegungsanimationen eignen.