Präsentation

Eine einmalige Gelegenheit, Ihre beruflichen Möglichkeiten als Designer in einer boomenden Branche wie der der Videospiele zu erweitern" 

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Die Entwicklung von immer ausgefeilteren und komplexeren Animationstechniken hat das Wachstum von Branchen wie der Videospielindustrie beeinflusst und die Implementierung von 3D-Elementen mit wirklich realistischen Oberflächen in ihren Projekten ermöglicht. In diesen Fällen ist die Rolle des Designers von grundlegender Bedeutung, und die Nachfrage nach Fachkräften, die auf diesen Bereich spezialisiert sind, steigt von Tag zu Tag. Es ist jedoch ein Bereich, der ein breites und umfassendes Wissen erfordert, das auf der Beherrschung von Software wie Maya, 3Ds Max und Blender beruht.  

Um ihr Profil an die Anforderungen des Arbeitsmarktes anzupassen, können die Studenten auf diesen sehr umfassenden Universitätskurs in 3D-Industrie zählen. TECH und ihr Expertenteam haben ein multidisziplinäres und innovatives Programm entwickelt, das 180 Stunden bestes theoretisches, praktisches und zusätzliches Material umfasst, mit dem man sich mit Aspekten wie der Verwaltung von Pipelines für die Erstellung von Assets für Videospiele, den verschiedenen künstlerischen Stilen, die derzeit am beliebtesten sind, der Integration der verschiedenen Elemente in das Projekt und den Schlüsseln zur Beherrschung der wichtigsten Kreativ- und Rendering-Programme befassen kann. Darüber hinaus werden auch die Schlüsselfaktoren von 3D für die verschiedenen Branchen eingehend untersucht. 

Es handelt sich also um eine einzigartige und einmalige akademische Gelegenheit, sich mit den neuesten Entwicklungen in diesem Sektor vertraut zu machen und in nur 6 Wochen seine Fähigkeiten bei der Gestaltung von Gaming-Projekten zu perfektionieren. Zu diesem Zweck bietet TECH die Flexibilität des bequemen 100%igen Online-Formats dieses Programms, das es ermöglicht, das Programm von jedem beliebigen Ort aus und mit einem Zeitplan zu absolvieren, der vollständig an die Verfügbarkeit des Studenten angepasst ist, ohne Präsenzunterricht oder Verbindungsbeschränkungen.

Ein 100%iger Online-Universitätskurs, der Ihnen alle Informationen vermittelt, die Sie benötigen, um in weniger als 6 Wochen ein echter Experte in der 3D-Branche zu werden“ 

Dieser Universitätskurs in 3D-Industrie enthält das vollständigste und aktuellste Bildungsprogramm auf dem Markt. Seine herausragendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten für Videospiele und Technologie vorgestellt werden 
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen 
  • Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann 
  • Der besondere Schwerpunkt liegt auf der 3D-Modellierung und Animation in virtuellen Umgebungen 
  • Theoretische Lektionen, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit 
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss 

Die perfekte akademische Option, um die Beherrschung der wichtigsten 3D-Videospiel-Designsoftware in die Praxis umzusetzen: Maya, 3Ds Max und Blender“ 

Zu den Dozenten des Programms gehören Experten aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.  

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.  

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde. 

Arbeiten Sie an der Erstellung von Pipelines für die Erzeugung von 3D-Assets für Videospiele durch die besten theoretischen, praktischen und zusätzlichen Inhalte"

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Um an diesem Programm teilzunehmen, brauchen Sie nur Zeit und eine Internetverbindung: egal wo Sie sind und optimiert für jedes Gerät"

Lehrplan

Die Inhalte dieses Universitätskurses wurden vom Lehrkörper auf der Grundlage der neuesten Entwicklungen in der 3D-Videospielindustrie und unter Berücksichtigung der anspruchsvollen Kriterien von Aktualität und Qualität, die diese Universität auszeichnen, entwickelt. Daher finden Studenten, die sich für diesen Studiengang entscheiden, den vollständigsten und modernsten Lehrplan vor, dank dem sie in der Lage sind, Aspekte wie die Generierung von Assets oder die Schlüsselfaktoren von 3D für verschiedene Sektoren im Detail zu lernen. 

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Auf dem virtuellen Campus finden Sie stundenlanges, hochwertiges Zusatzmaterial, das in verschiedenen Formaten präsentiert wird, so dass Sie jeden Abschnitt des Lehrplans auf individuelle Weise vertiefen können" 

Modul 1. Die 3D-Industrie

1.1. 3D-Industrie im Bereich Animation und Videospiele 

1.1.1. 3D-Animation 
1.1.2. 3D-Industrie im Bereich Animation und Videospiele 
1.1.3. 3D-Animation. Zukunft 

1.2. 3D in Videospielen 

1.2.1. Die Videospiel-Beschränkungen 
1.2.2. Entwicklung eines 3D-Videospiels. Schwierigkeiten 
1.2.3. Lösungen für Schwierigkeiten bei der Entwicklung eines Videospiels 

1.3. 3D-Software für Videospiele 

1.3.1. Maya. Pro und Kontra 
1.3.2. 3D Max. Pro und Kontra 
1.3.3. Blender. Pro und Kontra 

1.4. Pipeline für die Erstellung von 3D-Assets für Videospiele 

1.4.1. Idee und Montage aus einer Modelsheet 
1.4.2. Modellierung mit niedriger Geometrie und hohen Details 
1.4.3. Projektion von Details durch Texturen 

1.5. Wichtige künstlerische Stile in 3D für Videospiele 

1.5.1. Cartoon-Stil 
1.5.2. Realistischer Stil 
1.5.3. Cel Shading 
1.5.4. Motion Capture 

1.6. 3D-Integration 

1.6.1. 2D-Integration in der digitalen Welt 
1.6.2. 3D-Integration in der digitalen Welt 
1.6.3. Integration in die reale Welt (AR, MR/XR) 

1.7. Schlüsselfaktoren von 3D für verschiedene Branchen 

1.7.1. 3D in Kino und Serie 
1.7.2. 3D in Videospielen 
1.7.3. 3D in der Werbung 

1.8. Render: Echtzeit und Pre-Rendering 

1.8.1. Beleuchtung 
1.8.2. Definition des Schattens 
1.8.3. Qualität vs. Geschwindigkeit 

1.9. Erstellung von 3D-Assets in 3D Max 

1.9.1. Software 3D Max 
1.9.2. Schnittstelle, Menüs, Symbolleiste 
1.9.3. Kontrollen 
1.9.4. Schauplatz 
1.9.5. Viewports 
1.9.6. Basic Shapes 
1.9.7. Erzeugung, Änderung und Umwandlung von Objekten 
1.9.8. Erstellen einer 3D-Szene 
1.9.9. 3D-Modellierung von professionellen Assets für Videospiele 
1.9.10. Material-Editoren 

1.9.10.1. Erstellung und Bearbeitung von Materialien 
1.9.10.2. Anwendung von Licht auf Materialien 
1.9.10.3. UVW-Map-Modifikator. Koordinaten kartieren 
1.9.10.4. Erstellung von Texturen 

1.10. Organisation des Arbeitsplatzes und bewährte Verfahren 

1.10.1. Erstellung eines Projekts 
1.10.2. Struktur des Ordners 
1.10.3. Maßgeschneiderte Funktionalität 

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Schreiben Sie sich für diesen Universitätskurs ein und machen Sie einen festen Schritt in Richtung einer erfolgreichen beruflichen Zukunft in der 3D- und Videospiel-Design-Branche“ 

Universitätskurs in 3D-Industrie

Die 3D-Industrie hat die Art und Weise revolutioniert, wie wir mit Kunst, Unterhaltung, Design und Technologie umgehen. Dieser von der TECH Technologischen Universität entwickelte Universitätskurs in 3D-Industrie bietet Ihnen die einmalige Gelegenheit, in dieses aufregende Feld einzusteigen und Kreativität mit den technischen Fähigkeiten zu verbinden, die Sie brauchen, um im dreidimensionalen Zeitalter zu bestehen. Dieses Online-Programm lässt Sie in eine Welt eintauchen, in der die Fantasie durch dreidimensionale Kreationen zum Leben erweckt wird. Sie lernen die wesentlichen Techniken und Werkzeuge kennen, die in der Branche verwendet werden, um atemberaubende Modelle, Animationen und visuelle Effekte zu erstellen. Wir vermitteln Ihnen eine solide Grundlage in den Prinzipien von 3D sowie ein gründliches Verständnis der praktischen Anwendungen in verschiedenen Branchen. Durch theoretische Module und praktische Übungen entwickeln Sie Fähigkeiten in 3D-Modellierung, Animation, Rendering und mehr. Außerdem lernen Sie, wie Sie fortschrittliche Software einsetzen, um Ihre Ideen zu verwirklichen und atemberaubende visuelle Produkte zu erstellen - von Videospielen und Filmen bis hin zu Architekturdesign und Werbung.

Erfahren Sie mehr über die 3D-Industrie

In diesem Universitätskurs lernen Sie, wie Sie fesselnde digitale Welten, realistische Charaktere und atemberaubende visuelle Effekte schaffen, die die Aufmerksamkeit des Publikums auf sich ziehen. Unser Dozententeam ist Experte in der 3D-Branche und verfügt über Erfahrung in den Bereichen Design, Animation und visuelle Effekte. Ihr Wissen wird Ihnen eine hochwertige Ausbildung bieten und Sie in der effektiven Anwendung von 3D-Techniken und -Tools anleiten. Nach Abschluss des Programms sind Sie bereit für den Einstieg in die Unterhaltungs-, Design- und Technologiebranche. Ihre Fähigkeit, atemberaubende, dreidimensionale visuelle Inhalte zu erstellen, wird Sie zu einem wertvollen Profi in einer Vielzahl von Bereichen machen. Nutzen Sie die Gelegenheit, die kreative und technische Dimension von 3D zu erkunden. Schreiben Sie sich jetzt ein und entdecken Sie, wie Ihre Fähigkeiten fesselnde digitale Welten zum Leben erwecken können. Ihre Reise zu einer Karriere in der 3D-Industrie beginnt hier!