Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Design der Welt"
Präsentation
Fühlen Sie sich von Videospielanimationen fasziniert und möchten Sie sich auf diesen Bereich spezialisieren? Schreiben Sie sich für dieses Programm ein, um dies zu erreichen"

Die Welt der Videospiele ist das Ergebnis eines evolutionären Prozesses in verschiedenen Technologien. In der Anfangszeit konnten Bildschirme bestimmte Pixel nur in Schwarz-Weiß darstellen. Mit dem Aufkommen der Farbe eröffnete sich dann eine neue Welt der Möglichkeiten, die bestimmte Nuancen zeigte und die Formen vom Hintergrund abhob. Heutzutage unterstützen Bildschirme nicht nur Animationen mit perfekt detaillierten Texturen und Kontrasten, sondern helfen auch dabei, den Spieler in eine neue Realität einzutauchen und ihn zu einem Teil der gesamten virtuellen Umgebung zu machen.
Aus diesem Grund sind die Verantwortlichen für Kunst und Animation bei der Entwicklung eines Videospiels eine der gefragtesten Berufsgruppen in diesem Sektor. Der Animator modelliert die Figuren und alle visuellen Elemente eines Spiels und erweckt sie zum Leben. Er muss also über die richtigen Kenntnisse und Fähigkeiten verfügen, um ein einwandfreies Ergebnis zu erzielen.
Vor diesem Hintergrund wurde dieser Universitätsexperte entwickelt, der helfen soll, die Grundlagen der 3D-Modellierung und Texturierung mit verschiedenen Programmen wie Studio Max und Mudbox zu verstehen. Die Studenten werden auch in der Lage sein, die Techniken zu erlernen und kennenzulernen, die die großen Designer verwenden, um Figuren und jedes Element in 2D und 3D zu animieren.
Dieses Programm kann dank seines 100%igen Online-Modus überall auf der Welt absolviert werden, so dass die Designer ihre täglichen Aktivitäten nicht unterbrechen müssen, um an einem Modul teilzunehmen. Außerdem haben sie zu jeder Tageszeit Zugang zu den Inhalten, so dass sie Ihr Studium ganz nach Ihren Wünschen planen können. Schließlich müssen sie keine Abschlussarbeit durchführen, um die Qualifikation zu erlangen, d. h. sie können das Gelernte sofort in die Praxis umsetzen, was ihren Einstieg in die Berufswelt begünstigt.
Die direkte Qualifikation, ohne Abschlussarbeit, dieses Programms ermöglicht Ihnen einen schnellen Einstieg in den Berufsmarkt als Designer, der sich auf die Animation von Videospielen spezialisiert hat"
Dieser Universitätsexperte in Kunst und Animation in Videospielen enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Erarbeiten von Fallstudien, die von Experten für Videospielkunst und Animation vorgestellt werden
- Die Inhalte sind breit gefächert und gleichzeitig sehr spezifisch, um den Studenten ein spezifisches und allgemeines Wissen über die Animation von Videospielen zu vermitteln
- Er enthält praktische Übungen in denen der Selbstbewertungsprozess durchgeführt werden kann um das Lernen zu verbessern
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Revolutionieren Sie die Welt der Videospielanimation wie Jordan Mechner, der als Erster Motion-Capture-Aufnahmen eingesetzt hat"
Das Dozententeam des Programms besteht aus Fachleuten des Sektors, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie aus renommierten Fachleuten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden dem Studenten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d.h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung in realen Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem der Student versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird er von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Vorbei sind die Zeiten von Pixeln und langweiligen Zwischensequenzen. Nehmen Sie an diesem Programm teil, um dynamische und innovative Animationen zu erstellen"

Dank des 100%igen Online-Modus können Sie dieses Programm absolvieren, wann, wo und wie Sie wollen"
Warum bei TECH studieren?
TECH ist die größte digitale Universität der Welt. Mit einem beeindruckenden Katalog von über 14.000 Hochschulprogrammen, die in 11 Sprachen angeboten werden, ist sie mit einer Vermittlungsquote von 99% führend im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit. Darüber hinaus verfügt sie über einen beeindruckenden Lehrkörper mit mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalem Prestige.

Studieren Sie an der größten digitalen Universität der Welt und sichern Sie sich Ihren beruflichen Erfolg. Die Zukunft beginnt bei TECH”
Die beste Online-Universität der Welt laut FORBES
Das renommierte, auf Wirtschaft und Finanzen spezialisierte Magazin Forbes hat TECH als „beste Online-Universität der Welt“ ausgezeichnet. Dies wurde kürzlich in einem Artikel in der digitalen Ausgabe des Magazins festgestellt, in dem die Erfolgsgeschichte dieser Einrichtung „dank ihres akademischen Angebots, der Auswahl ihrer Lehrkräfte und einer innovativen Lernmethode, die auf die Ausbildung der Fachkräfte der Zukunft abzielt“, hervorgehoben wird.
Eine disruptive Studienmethode, ein hochmoderner Lehrkörper und seine praktische Ausrichtung: der Schlüssel zum Erfolg der TECH.
Die umfassendsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft
TECH bietet die vollständigsten Lehrpläne in der Universitätslandschaft an, mit Lehrplänen, die grundlegende Konzepte und gleichzeitig die wichtigsten wissenschaftlichen Fortschritte in ihren spezifischen wissenschaftlichen Bereichen abdecken. Darüber hinaus werden diese Programme ständig aktualisiert, um den Studenten die akademische Avantgarde und die gefragtesten beruflichen Kompetenzen zu garantieren. Auf diese Weise verschaffen die Abschlüsse der Universität ihren Absolventen einen bedeutenden Vorteil, um ihre Karriere erfolgreich voranzutreiben
TECH verfügt über die vollständigsten und intensivsten Lehrpläne im aktuellen Hochschulpanorama.
Die besten internationalen Top-Lehrkräfte
Der Lehrkörper der TECH besteht aus mehr als 6.000 Professoren von höchstem internationalen Ansehen. Professoren, Forscher und Führungskräfte multinationaler Unternehmen, darunter Isaiah Covington, Leistungstrainer der Boston Celtics, Magda Romanska, leitende Forscherin am Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, Vorsitzender der Abteilung für translationale Molekularpathologie am MD Anderson Cancer Center, und D.W. Pine, Kreativdirektor des TIME Magazine, um nur einige zu nennen.
Zum Lehrkörper der TECH gehören Experten von internationalem Rang, die auf verschiedene Bereiche der Gesundheit, Technologie, Kommunikation und Wirtschaft spezialisiert sind.
Eine einzigartige Lernmethode
TECH ist die erste Universität, die Relearning in allen ihren Studiengängen einsetzt. Es handelt sich um die beste Online-Lernmethodik, die mit internationalen Qualitätszertifikaten renommierter Bildungseinrichtungen ausgezeichnet wurde. Darüber hinaus wird dieses disruptive akademische Modell durch die „Fallmethode“ ergänzt, wodurch eine einzigartige Online-Lehrstrategie entsteht. Es werden auch innovative Lehrmittel eingesetzt, darunter ausführliche Videos, Infografiken und interaktive Zusammenfassungen.
TECH kombiniert Relearning und die Fallmethode in allen ihren Hochschulprogrammen, um ein hervorragendes theoretisches und praktisches Studium zu gewährleisten, wann und wo immer Sie wollen.
Die größte digitale Universität der Welt
TECH ist die weltweit größte digitale Universität. Wir sind die größte Bildungseinrichtung mit dem besten und umfangreichsten digitalen Bildungskatalog, der zu 100% online ist und die meisten Wissensgebiete abdeckt. Wir bieten weltweit die größte Anzahl eigener Abschlüsse sowie offizieller Grund- und Aufbaustudiengänge an. Insgesamt sind wir mit mehr als 14.000 Hochschulabschlüssen in elf verschiedenen Sprachen die größte Bildungseinrichtung der Welt.
TECH verfügt über den umfangreichsten Katalog akademischer und offizieller Programme der Welt und bietet ihn in mehr als 11 Sprachen an.
Google Partner Premier
Der amerikanische Technologieriese hat TECH mit dem Logo Google Partner Premier ausgezeichnet. Diese Auszeichnung, die nur 3% der Unternehmen weltweit erhalten, unterstreicht die effiziente, flexible und angepasste Erfahrung, die diese Universität den Studenten bietet. Die Anerkennung bestätigt nicht nur die maximale Präzision, Leistung und Investition in die digitalen Infrastrukturen der TECH, sondern positioniert diese Universität auch als eines der modernsten Technologieunternehmen der Welt.
Google hat TECH durch die Verleihung des Logos Google Partner Premier in die Top 3% der weltweit führenden Technologieunternehmen aufgenommen.
Die offizielle Online-Universität der NBA
TECH ist die offizielle Online-Universität der NBA. Durch eine Vereinbarung mit der größten Basketball-Liga bietet sie ihren Studenten exklusive Universitätsprogramme sowie eine breite Palette von Bildungsressourcen, die sich auf das Geschäft der Liga und andere Bereiche der Sportindustrie konzentrieren. Jedes Programm hat einen einzigartig gestalteten Lehrplan und bietet außergewöhnliche Gastredner: Fachleute mit herausragendem Sporthintergrund, die ihr Fachwissen zu den wichtigsten Themen zur Verfügung stellen
TECH ist von der NBA, der weltweit führenden Basketball-Liga, als ihre offizielle Online-Universität anerkannt worden
Die von ihren Studenten am besten bewertete Universität
Die Studenten haben TECH auf den wichtigsten Bewertungsportalen als die am besten bewertete Universität der Welt eingestuft, mit einer Höchstbewertung von 4,9 von 5 Punkten, die aus mehr als 1.000 Bewertungen hervorgeht. Diese Ergebnisse festigen die Position der TECH als internationale Referenzuniversität und spiegeln die Exzellenz und die positiven Auswirkungen ihres Bildungsmodells wider
TECH ist die von ihren Studenten am besten bewertete Universität der Welt.
Führend in Beschäftigungsfähigkeit
TECH ist es gelungen, die führende Universität im Bereich der Beschäftigungsfähigkeit zu werden. 99% der Studenten finden innerhalb eines Jahres nach Abschluss eines Studiengangs der Universität einen Arbeitsplatz in dem von ihnen studierten Fachgebiet. Ähnlich viele erreichen einen unmittelbaren Karriereaufstieg. All dies ist einer Studienmethodik zu verdanken, die ihre Wirksamkeit auf den Erwerb praktischer Fähigkeiten stützt, die für die berufliche Entwicklung absolut notwendig sind.
99% der TECH-Absolventen finden innerhalb von knapp einem Jahr nach Abschluss ihres Studiums eine Anstellung.
Universitätsexperte in Kunst und Animation in Videospielen
Die künstlerische Gestaltung ist ein grundlegender Bestandteil jeder Produktentwicklung, insbesondere im Bereich der Videospiele, wo die Verbraucher immer anspruchsvoller werden, da sie nicht nur eine unterhaltsame Geschichte suchen, sondern auch Grafiken, die den technologischen Trends der Branche entsprechen. An der TECH Technologischen Universität haben wir den Universitätsexperten in Kunst und Animation in Videospielen als eine hervorragende Möglichkeit der akademischen Qualifizierung für alle Fachleute konzipiert, die ihre Arbeitspraxis verbessern möchten. Unser Programm besteht aus 450 Unterrichtsstunden, in denen die Studenten die verschiedenen Genres, das Konzept des Gameplays und die Werkzeuge für eine gründliche Analyse, die sich auf die Erstellung des Designs in diesem Bereich konzentriert, eingehend kennenlernen.
Aufbaustudiengang in Kunst und Animation in Videospielen 100% online
Der Aufbaustudiengang in Kunst und Animation in Videospielen bei TECH hat einen avantgardistischen Studienplan, dank dem die Studenten Zugang zu anspruchsvollen Inhalten haben, die es ihnen ermöglichen, einen soliden theoretischen Hintergrund in Bezug auf Designelemente, Animationssoftware, 3D-Strukturierung und Kinematik sowie andere hochrelevante Themen zu schaffen, um einen multidisziplinären Ansatz in dieser Disziplin zu festigen. Das Programm konzentriert sich auch auf die persönliche Entwicklung und das Unternehmertum, so dass die Bewerber nach ihrem Abschluss ihre eigenen Startups oder Unternehmen im Bereich Design gründen können, wenn dies ihr Ziel ist.