Universitäre Qualifikation
Die größte Fakultät für Design der Welt"
Präsentation
Sie werden eine viel exquisitere Präsentation des gesamten von Ihnen erstellten Materials haben, mit Posen und Beleuchtung, die die besten Eigenschaften Ihrer Arbeit hervorheben"
Die richtige Beleuchtung und Pose ist für jede Designarbeit unerlässlich, denn sie sind zwei der wichtigsten Elemente, wenn es darum geht, das Endergebnis eines professionellen Projekts zu präsentieren. Viele Designer verfügen nicht über alle wichtigen Kenntnisse in diesem Bereich, so dass sie nicht in der Lage sind, ein hochwertiges Portfolio zu entwickeln, das potenzielle Kunden oder hochrangige Studios anlockt.
Als Antwort auf diese Marktnachfrage hat TECH diese Qualifikation entwickelt, die nicht nur eine umfassende Fortbildung in den Bereichen Beleuchtung und Posing von 3D-Modellen bietet, sondern auch auf den Rendering-Prozess selbst eingeht, um die Arbeitszeit der Studenten zu verkürzen und damit ihre tägliche Arbeitsweise zu verbessern.
Der Student lernt, mit diesen Facetten in Tools wie ZBrush, Maya oder Mixamo umzugehen, so dass er in der Lage ist, sich an jede Arbeitsumgebung anzupassen,
da diese Programme in jeder 3D-Designabteilung oder jedem Unternehmen am weitesten verbreitet sind.
Der Studiengang wird außerdem vollständig online unterrichtet. Das bedeutet, dass die Studenten das gesamte Studienmaterial ab dem ersten Tag des Programms herunterladen und von jedem Gerät mit Internetanschluss aus abrufen können. Dies ist ein großer Vorteil und eine Erleichterung für Studenten, die ihre persönlichen Verpflichtungen mit einem hohen Fortbildungsniveau verbinden möchten.
Sie werden die Produktion Ihrer Inhalte beschleunigen und mit einer effizienteren und moderneren Darstellung arbeiten"
Dieser Universitätskurs in Rendering, Beleuchtung und Posing von 3D-Modellen enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Die hervorstechendsten Merkmale sind:
- Die Entwicklung von praktischen Fällen, die von Experten für 3D-Modellierung vorgestellt werden
- Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt soll praktische Informationen zu den für die berufliche Praxis wesentlichen Disziplinen vermitteln
- Die praktischen Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens durchgeführt werden kann
- Ein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
- Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
- Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss
Dieses Programm bildet Sie zu einem vielseitigen 3D-Modellierungsprofi aus, der über exquisite Nachbearbeitungsfähigkeiten verfügt, die die Qualität des Endergebnisses verbessern"
Zu den Dozenten des Programms gehören Fachleute aus der Branche, die ihre Berufserfahrung in diese Fortbildung einbringen, sowie renommierte Fachleute von Referenzgesellschaften und angesehenen Universitäten.
Die multimedialen Inhalte, die mit den neuesten Bildungstechnologien entwickelt wurden, ermöglichen den Fachleuten ein situiertes und kontextbezogenes Lernen, d. h. eine simulierte Umgebung, die ein immersives Training ermöglicht, das auf reale Situationen ausgerichtet ist.
Das Konzept dieses Studiengangs konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkräfte versuchen müssen, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.
Sie erhalten Ihren Universitätskurs in Rendering, Beleuchtung und Posing von 3D-Modellen, ohne direkt eine Abschlussarbeit zu schreiben"
Schreiben Sie sich noch heute für dieses Programm ein und beginnen Sie damit, Ihre Arbeitsmethodik und Ihre berufliche Leistung zu verbessern"
Lehrplan
Der Inhalt und die Struktur dieses Programms wurden nach den hohen Qualitätsstandards von TECH entwickelt und bieten den Studenten eine Vielzahl von grafischen und praktischen Beispielen für das Rendern, Beleuchten und Posing von 3D-Modellen. Dank dieser Fälle, die auf der realen Erfahrung der Dozenten basieren, erhält der Student ein kontextuelles Verständnis aller theoretischen Inhalte, was die Arbeit im Studium erheblich erleichtert.
Mit einem umfassenden und reichhaltigen Studienplan zu Themen wie Rendering, Beleuchtung und 3D-Posing werden Sie Ihr berufliches Profil auf professionelle Weise erweitern"
Modul 1. Rendering, Beleuchtung und Posing der Modelle
1.1. Charakter-Posing in ZBrush
1.1.1. Rig in ZBrush mit ZSpheres
1.1.2. Transpose Master
1.1.3. Professionelle Verarbeitung
1.2. Rigging und Gewichtung unseres eigenen Skeletts in Maya
1.2.1. Rig in Maya
1.2.2. Rigging-Tools mit Advance Skeleton
1.2.3. Rig Wiegen
1.3. Blend Shapes, um das Gesicht der Figur zum Leben zu erwecken
1.3.1. Gesichtsausdrücke
1.3.2. Blend Shapes in Maya
1.3.3. Animation mit Maya
1.4. Mixamo, eine schnelle Art, unser Modell zu präsentieren
1.4.1. Mixamo
1.4.2. Rigs von Mixamo
1.4.3. Animationen
1.5. Beleuchtungskonzepte
1.5.1. Beleuchtungstechniken
1.5.2. Licht und Farbe
1.5.3. Schatten
1.6. Lichter und Arnold Render-Parameter
1.6.1. Lichter mit Arnold und Maya
1.6.2. Lichtsteuerung und Parameter
1.6.3. Arnold Parameter und Einstellungen
1.7. Beleuchtung unserer Modelle in Maya mit Arnold Render
1.7.1. Set Up der Beleuchtung
1.7.2. Modell Beleuchtung
1.7.3. Licht und Farbmischung
1.8. Tiefer in Arnold eintauchen: Entrauschung und die verschiedenen AOVs
1.8.1. AOVs
1.8.2. Fortschrittliche Geräuschbehandlung
1.8.3. Denoiser
1.9. Echtzeit-Rendering in Marmoset Toolbag
1.9.1. Real-time vs. Ray Tracing
1.9.2. Fortgeschrittene Marmoset Toolbag
1.9.3. Professionelle Präsentation
1.10. Nachbearbeitung des Renderings in Photoshop
1.10.1. Bildbearbeitung
1.10.2. Photoshop: Ebenen und Kontraste
1.10.3. Ebenen: Eigenschaften und ihre Auswirkungen
Überlegen Sie nicht lange und schreiben Sie sich jetzt für diesen TECH-Universitätskurs ein, damit Ihr 3D-Portfolio als Referenz für Designer auf der ganzen Welt dienen kann"
Universitätskurs in Rendering, Beleuchtung und Posing von 3D-Modellen
Rendering, Beleuchtung und 3D-Modell-Posing sind wesentliche Komponenten in der Welt des dreidimensionalen Designs. Diese Disziplinen spielen eine entscheidende Rolle bei der Erstellung realistischer Bilder und Animationen, die das Publikum fesseln und Emotionen vermitteln. Möchten Sie sich mit den Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken dieser Disziplinen vertraut machen? Die TECH Technologische Universität hat das ideale Programm für Sie. Der Universitätskurs in Rendering, Beleuchtung und Posing von 3D-Modellen ist ein Online-Aufbaustudiengang auf höchstem Niveau, der sich als einzigartige Qualifizierungsmöglichkeit präsentiert, um Ihre Fähigkeiten auf die nächste Stufe zu heben. Während des Programms werden Sie die wesentlichen Prinzipien des Renderings erforschen und lernen, wie man fotorealistische Bilder und atemberaubende visuelle Effekte erzeugt. Sie lernen die in der Branche gebräuchlichsten Beleuchtungstechniken kennen, von der globalen Beleuchtung bis hin zur bildbasierten Beleuchtung, und wie Sie diese effektiv in Ihren Projekten einsetzen können.
Lernen Sie etwas über Rendering, Beleuchtung und das Posing von 3D-Modellen
Dieser Universitätskurs ist ein umfangreiches, aber dynamisches Angebot an Inhalten, das von TECH entwickelt wurde, um Ihre Fähigkeiten angesichts der neuen Anforderungen des Arbeitsmarktes zu aktualisieren. Im Rahmen der entsprechenden Weiterbildung bieten wir Ihnen sowohl Online-Kurse, die Sie nach Ihren eigenen zeitlichen Möglichkeiten gestalten können, als auch einen vielfältigen interaktiven Lehrplan, der die wichtigsten und aktuellsten Aspekte dieses Bereichs umfasst. Sie erwerben Fähigkeiten in der Kunst des Posing von 3D-Modellen und lernen, wie Sie dynamische und ausdrucksstarke Posen schaffen, die Emotionen vermitteln und Geschichten erzählen. Sie werden Techniken der Anatomie, der Komposition und der flüssigen Bewegung entdecken, um Ihre digitalen Charaktere auf realistische und überzeugende Weise zum Leben zu erwecken. Am Ende des Kurses werden Sie in der Lage sein, Ihr Wissen in realen Projekten anzuwenden und dabei branchenführende Tools und Software wie Maya, Blender und Cinema 4D zu verwenden. Sie werden auch lernen, mit Shadern, Texturen, Materialien und Spezialeffekten zu arbeiten, Ihre Ergebnisse zu optimieren und Ihre Arbeit zu perfektionieren.