Präsentation

Ein universitätskurs, der Ihnen Ressourcen und Strategien zur Verfügung stellt, um Mathematik spielerisch zu gestalten, und das zu 100% online!"

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Der berühmte Psychologe William James sagte: „Wenn wir uns an alles erinnern würden, wären wir genauso krank, wie wenn wir uns an nichts erinnern würden“. Das Gedächtnis arbeitet selektiv, und deshalb erinnern wir uns viel besser an das, was uns geprägt hat, vor allem in einem positiven Bildungsumfeld. Die Entwicklung innovativer Lehrmaterialien, die den Einsatz neuer Technologien im Unterricht, insbesondere in der Mathematik, beinhalten, ermöglicht es den Schülern, ein echtes Interesse zu entwickeln. Auf diese Weise lernen sie nicht nur mehr und besser, sondern auch in einem dynamischen und innovativen Umfeld.

In dieser neuen Ära des Unterrichts und mit dem Ziel, Lehrkräften didaktische Strategien an die Hand zu geben, hat TECH in Zusammenarbeit mit einem Expertenteam für Vorschulerziehung einen vollständigen Abschluss entwickelt, der die umfassendsten Informationen zu diesem Thema zusammenfasst. Es handelt sich um ein 150-stündiges Programm, in dem die Studenten den Einsatz von manipulativen Materialien im Klassenzimmer mit Hilfe von aktiven und partizipativen methodischen Werkzeugen eingehend studieren werden.

Sie erhalten eine akademische Qualifikation, die vollständig online vermittelt wird und ihnen 6 Wochen lang unbegrenzten Zugang zu einem virtuellen Campus bietet, auf dem sie die besten theoretischen und praktischen Materialien in verschiedenen Formaten finden. Mit anderen Worten: Sie haben nicht nur Zugriff auf den besten und aktuellsten Lehrplan in diesem Bereich, sondern auch auf Fallstudien, detaillierte Videos, weiterführende Lektüre und vieles mehr. Auf diese Weise werden sie in der Lage sein, ihre Praxis zu perfektionieren und ein Elite-Profi bei der Entwicklung von Bildungsprojekten zu werden, die den Schülern beim Erlernen von Mathematik in der Vorschulbildung zugute kommen.

Sie werden in der Lage sein, den gesamten Inhalt vom Virtuellen Campus auf ein beliebiges elektronisches Gerät herunterzuladen und ihn bei Bedarf zu konsultieren, auch ohne Internetverbindung"

Dieser universitätskurs in Gestaltung und Entwicklung von Didaktischen Materialien: Mathematik-Workshop und Spiel im Klassenzimmer enthält das vollständigste und aktuellste Programm auf dem Markt. Seine herausragendsten Merkmale sind:

  • Die Entwicklung von Fallstudien, die von Experten aus den Bereichen Arithmetik, Algebra, Geometrie und Messung vorgestellt werden
  • Der anschauliche, schematische und äußerst praxisnahe Inhalt vermittelt alle für die berufliche Praxis unverzichtbaren Informationen
  • Praktische Übungen, bei denen der Selbstbewertungsprozess zur Verbesserung des Lernens genutzt werden kann
  • Sein besonderer Schwerpunkt liegt auf innovativen Methoden
  • Theoretische Vorträge, Fragen an den Experten, Diskussionsforen zu kontroversen Themen und individuelle Reflexionsarbeit
  • Die Verfügbarkeit des Zugangs zu Inhalten von jedem festen oder tragbaren Gerät mit Internetanschluss

Werden Sie ein pädagogischer Führer, der in der Lage ist, die dynamischsten mathematischen Inhalte für die Ausarbeitung von manipulativen Materialien zu entwickeln"

Zu den Dozenten des Programms gehören Experten aus der Branche, die ihre Erfahrungen in diese Fortbildung einbringen, sowie anerkannte Spezialisten aus führenden Unternehmen und angesehenen Universitäten.

Die multimedialen Inhalte, die mit der neuesten Bildungstechnologie entwickelt wurden, werden der Fachkraft ein situiertes und kontextbezogenes Lernen ermöglichen, d. h. eine simulierte Umgebung, die eine immersive Fortbildung bietet, die auf die Ausführung von realen Situationen ausgerichtet ist.

Das Konzept dieses Programms konzentriert sich auf problemorientiertes Lernen, bei dem die Fachkraft versuchen muss, die verschiedenen Situationen aus der beruflichen Praxis zu lösen, die während des gesamten Studiengangs gestellt werden. Zu diesem Zweck wird sie von einem innovativen interaktiven Videosystem unterstützt, das von renommierten Experten entwickelt wurde.

Tauchen Sie ein in die Gestaltung und Entwicklung von didaktischem Material, um einen partizipativen und erneuerten akademischen Rahmen zu schaffen"

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Aktualisieren Sie Ihr Wissen mit diesem kompletten Programm in Gestaltung und Entwicklung von Didaktischen Materialien: Mathematik-Workshop und Spiel im Klassenzimmer und werden Sie eine Spitzenlehrkraft"

Ziele und Kompetenzen

Zahlreiche Forschungsstudien auf dem Gebiet der Bildung haben zur Entwicklung neuer pädagogischer Strategien geführt, um den Bedürfnissen der Schüler gerecht zu werden. Daher besteht das Ziel dieses Programms darin, professionelle Lehrkräfte mit den aktuellsten Informationen über den Einsatz von manipulativen Materialien im Unterricht zu versorgen. So werden Sie in der Lage sein, die effektivsten akademischen Hilfsmittel in Ihrer beruflichen Praxis zugunsten eines erstklassigen Unterrichts in nur 6 Wochen vollständig online zu implementieren.

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Fördern Sie die Entwicklung Ihrer Schüler und erreichen Sie Ihre ehrgeizigsten Ziele mit dem aktuellsten und umfassendsten Programm, das es derzeit auf dem akademischen Markt gibt"

Allgemeine Ziele

  • Vermitteln von theoretischen und instrumentellen Kenntnissen, die es den Studenten ermöglichen, die für die Ausübung ihrer Lehrtätigkeit erforderlichen Fähigkeiten und Fertigkeiten zu erwerben und zu entwickeln
  • Entwerfen didaktischer Spiele zum Erlernen von Mathematik
  • Einführen der Gamification im Klassenzimmer, eine neue Ressource für Motivation und Lernen in der Mathematik

Spezifische Ziele

  • Kennen der grundlegenden Prinzipien für die Ausarbeitung von didaktischen
  • Ressourcen und Materialien
  • Entwickeln von Materialien für das Lernen von Messgrößen
  • Entwickeln von Materialien zum Erlernen von Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistik
  • Entwickeln von Materialien für das Erlernen der Geometrie
  • Beziehen des Mathematikunterrichts mit anderen Disziplinen
  • Erstellen audiovisueller Ressourcen für den Mathematikunterricht
  • Verwenden von Comics als didaktisches Hilfsmittel im Mathematikunterricht
  • Entwickeln und Durchführen von praktischen Workshops zur Festigung mathematischer Konzepte
  • Verstehen der Geometrie im Rahmen des Lehrplans für das Vor- und Grundschulalter
  • Erlernen der Beiträge von Piaget, Duval und dem Ehepaar Van Hiele auf dem Gebiet der Geometrie
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Nutzen Sie die einzigartige Gelegenheit zur beruflichen und persönlichen Weiterentwicklung, die Ihnen dieser universitätskurs der TECH exklusiv bietet"

Universitätskurs in Gestaltung und Entwicklung von Didaktischen Materialien: Mathematik-Workshop und Spiel im Klassenzimmer

Der italienische Psychopädagoge und Karikaturist Francesco Tonucci sagte: "Das wichtigste Lernen im Leben findet im Spiel statt". Im Klassenzimmer erhalten diese Worte eine enorme Vitalität, die Fächer wie Mathematik für die Schüler viel attraktiver macht. An der TECH Technologischen Universität sind wir uns bewusst, dass die Vermittlung von Zahlen und Rechenoperationen, insbesondere in der Grundschule, durch eine kreative und anregende Achse motiviert werden sollte, um sie richtig zu verinnerlichen. Deshalb haben wir den Universitätskurs in Gestaltung und Entwicklung von Didaktischen Materialien: Mathematik-Workshop und Spiel im Klassenzimmer entwickelt, der in 150 virtuellen und selbstregulierenden Stunden die interessantesten pädagogischen Methoden zur Vermittlung der Wissenschaft von Euklid und Pythagoras im Detail vorstellt. Sie werden sich mit Themen beschäftigen wie: logisch-mathematisches Denken, Basteln zum Erlernen von Zahlen, Einheiten und Instrumente zum Messen von Größen, chinesisches Tangram, Comics zum Thema Mathematikunterricht, Memory-Spiele usw. Mit Hilfe unserer fortschrittlichen Multimedia-Inhalte und unserer fachkundigen Tutoren werden Sie Ihrem Unterricht eine neue Dimension verleihen können.

Studieren Sie didaktische Mathematik und Spiele in einem Online-Kurs

Stellen Sie sich vor, Sie wären Archimedes von Syrakus im zweiten Jahrhundert v. Chr. und liefen nackt durch die Straßen und riefen „Heureka", nachdem Sie das Prinzip entdeckt hatten, das die Beziehung zwischen dem Volumen eines untergetauchten Körpers und dem vertikalen Schub einer Flüssigkeit herstellt, indem Sie in eine Badewanne stiegen. Diese humorvolle Anekdote, die für die Geschichte von unschätzbarem Wert ist, zeigt, wie viel Spaß die Mathematik machen kann, wenn man sie richtig angeht. Mit diesem Universitätskurs werden Sie in der Lage sein, das Klassenzimmer in ein Feld bereichernder pädagogischer Spiele zu verwandeln, in dem die Schüler Themen wie Brüche, Dezimalzahlen, ganze Zahlen, Länge, Masse, Fläche usw. erfolgreich verarbeiten. Wir leiten Sie nicht nur an, verschiedene didaktische Materialien wie Geoplane zu erstellen und zu verwenden, sondern auch technologische und audiovisuelle Hilfsmittel wie die mathematische Fotografie einzusetzen. All dies mit Hilfe eines innovativen methodischen Prozesses, der einen flexiblen Unterricht vorsieht, in dem Sie Zeit und Raum für die Interaktion bestimmen können. Sie suchen einen hochwertigen Abschluss? Entscheiden Sie sich für TECH.