Présentation

Vous serez la pièce maîtresse de toute équipe de modélisation 3D en vous spécialisant en Hard Surface grâce à ce programme”

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Que serait le héros sans son armure? Que ferait un personnage sans son armement et ses véhicules de transport? Ces éléments sont essentiels à l'histoire de tout jeu vidéo. Le moulage de surfaces dures en 3D est un travail difficile qui exige des connaissances en ingénierie, en aéronautique, des compétences artistiques et même un peu de mécanique automobile.

Pour cette raison, ce mastère spécialisé guidera l'étudiant à travers un programme qui rassemble tous les éléments nécessaires à l'étude des formes, générant une modélisation réaliste de tout objet essentiel dans un jeu vidéo. Ainsi, et de la technique à l'artistique, vous apprendrez tous les outils utilisés dans différents domaines pour extrapoler ces connaissances au secteur du jeu vidéo.

Dans ce sens, l'étudiant fera tout d'abord un tour complet de l'étude de la figure et de la forme, puisque des corps géométriques peuvent être créés à partir de celle-ci. Ainsi, les étudiants peuvent commencer à se familiariser avec les critères du dessin technique et son applicabilité à la modélisation tridimensionnelle. Suivre une modélisation avancée dans Rihno, l'un des logiciels les plus populaires dans le monde du design, qui permet de créer des formes inimaginables avec une grande précision et des détails. Enfin, un accent particulier sera mis sur la production de personnages à l'aide de Hard Surface, en comprenant les paramètres pour les sculpter.

Tous ces contenus seront dispensés par un excellent corps enseignant, composé de professionnels de grand prestige dans le secteur. Ils fourniront également tout le matériel pédagogique dont l'étudiant a besoin pour progresser avec aisance dans le contenu du programme d'études, comme des guides pratiques, des vidéos didactiques et des lectures complémentaires. Vous pouvez y accéder en ligne, ce qui vous permet d'organiser votre temps et votre rythme d'apprentissage en fonction de votre emploi du temps et de vos responsabilités.

Ce programme TECH 100% en ligne vous aidera à analyser les différentes techniques de modélisation Hard Surface et ses principes, d'une manière confortable et pratique”

Ce mastère spécialisé en Modélisation 3D Hard Surface contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes:

  • Le développement d'études de cas présentées par des experts en modélisation 3D Hard Surface
  • Les contenus graphiques, schématiques et éminemment pratiques avec lesquels ils sont conçus fournissent des informations sanitaires essentielles à la pratique professionnelle
  • Les exercices pratiques pour réaliser le processus d’auto évaluation pour améliorer l’apprentissage
  • Il met l'accent sur les méthodologies innovantes
  • Cours théoriques, questions à l'expert, forums de discussion sur des sujets controversés et travail de réflexion individuel
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis n'importe quel appareil fixe ou portable doté d'une connexion internet

Développez vos compétences pour analyser et décomposer les objets dans leur morphologie de base et créer de nouveaux équipements pour les personnages de jeux vidéo”

Le programme comprend, dans son corps enseignant, des professionnels du secteur qui apportent à cette formation l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus de grandes sociétés et d'universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel, ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage Par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long du mastère spécialisé. Pour ce faire, l’étudiant sera assisté d'un innovant système de vidéos interactives, créé par des experts reconnus.

Grâce à des exemples pratiques et des vidéos didactiques, vous pourrez développer votre technique d'édition de géométries volumétriques”

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Inscrivez-vous dès maintenant à ce programme et accédez au contenu exclusif que TECH et une équipe d'enseignants ont conçu pour vous”

Objectifs et compétences

Sans le réalisme des surfaces, les histoires et le développement des personnages n'auraient aucun sens. Ce mastère spécialisé a donc un objectif clair: fournir aux étudiants toutes les connaissances nécessaires pour maîtriser les programmes de modélisation pionniers dans le monde des jeux vidéo. Vous pourrez créer tous les éléments dont vous avez besoin, tels que les caméras, les cuisines, les voitures, les chaussures, etc., de manière aussi réaliste que possible. Vous apprendrez à modifier et à transformer des géométries, à organiser des scènes, à modéliser avec Rhino et bien plus encore.

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Apprenez à modéliser toutes les surfaces que vous pouvez imaginer grâce au contenu innovant de ce programme”

Objectifs généraux

  • Connaissance approfondie des différents types de modélisation Hard Surface, différents concepts et caractéristiques pour les appliquer dans l'industrie de la modélisation 3D
  • Approfondir de la théorie de la création des formes pour Développement maîtres de la forme
  • Apprendre en détail les bases de la modélisation 3D sous ses différentes formes
  • Générer des conceptions pour différentes industries et leur application
  • Être un expert technique et/ou un artiste en modélisation 3D afin de Hard Surface
  • Apprendre tous les outils nécessaires à la profession de modélisateur 3D
  • Acquérir des compétences pour le développement de textures et de FX de modèles 3D

Objectifs spécifiques

Module 1. Étude de la figure et de la forme

  • Concevoir et appliquer des constructions de figures géométriques
  • Comprendre les bases de la géométrie tridimensionnelle
  • Savoir en détail comment il est représenté dans le dessin technique
  • Identifier les différents composants mécaniques
  • Appliquer des transformations en utilisant des symétries
  • Développer une compréhension de la manière dont les formes sont développées
  • Travailler sur l'analyse des formes

Module 2. Modélisation Hard Surface

  • Comprendre en profondeur comment contrôler la topologie
  • Développer la communication de la fonction
  • Avoir une compréhension de l'émergence des Hard Surface
  • Avoir une compréhension détaillée des différentes industries de son application
  • Avoir une large compréhension des différents types de modélisation
  • Posséder des informations valables sur les domaines qui composent la modélisation

Module 3. Modélisation Technique dans Rhino

  • Compréhension générale du fonctionnement des logiciels de modélisation NURBS
  • Travailler avec des systèmes de précision dans la modélisation
  • Apprendre en détail comment exécuter des commandes
  • Créer la base des géométries
  • Modifier et transformer des géométries
  • Travailler avec une organisation dans les scènes

Module 4. Techniques de modélisation et leur application dans Rhino

  • Développer des techniques pour résoudre des cas spécifiques
  • Appliquer des solutions à différents types d'exigences
  • Connaître les principaux outils du logiciel
  • Incorporer des connaissances mécaniques dans la modélisation
    Travailler avec des outils d'analyse
  • Développer des stratégies d'approche d'un modèle

Module 5. Modélisation avancée dans Rhino

  • En savoir plus sur l'application des techniques aux modèles avancés
  • Comprendre en détail le fonctionnement des éléments constitutifs d'un modèle avancé
  • Travailler avec différentes parties d'un modèle complexe
  • Acquérir des compétences pour commander un modèle complexe
  • Identifier comment les détails sont ajustés

Module 6. Introduction au modélisation polygonale dans 3D Studio Max

  • Posséder une connaissance approfondie de l'utilisation de 3D Studio Max
  • Travailler avec des paramètres personnalisés
  • Avoir une compréhension approfondie de la façon dont le lissage fonctionne sur les maillages
  • Concevoir des géométries à l'aide de diverses méthodes
  • Comprendre le comportement d'un maillage
  • Appliquer des techniques de transformation d'objets
  • Avoir des connaissances en matière de création de cartes UV

Module 7. Modélisation polygonale avancée dans 3D Studio Max

  • Appliquer toutes les techniques pour le développement d'un produit spécifique
  • Approfondir votre compréhension du développement des composants
  • Comprendre de manière exhaustive la topologie d'un avion en modélisation
  • Appliquer les connaissances des composants techniques
  • Réaliser la création de formes complexes par le développement de formes simples
  • Comprendre la physionomie de la forme d'un bot

Module 8. Modélisation Low Poly 3D Studio Max

  • Travail sur les formes de base pour les modèles mécaniques
  • Développer la capacité à décomposer les éléments
  • Comprendre en profondeur comment les détails contribuent au réalisme
  • Résoudre différentes techniques pour développer les détails
  • Comprendre comment les pièces mécaniques sont connectées

Module 9. Modélisation Hard Surface pour les personnages

  • Intégrer le fonctionnement de la modélisation Sculpt
  • Connaître à fond les outils qui permettront d'augmenter nos performances
  • Concevoir le type de Sculpt qui sera développé sur notre modèle
  • Comprendre comment les accessoires des personnages jouent un rôle dans notre concept
  • Apprenez en détail comment nettoyer les maillages pour l'exportation
  • Être capable de présenter un modèle de personnage Hard Surface

Module 10. Création de textures pour Hard Surface

  • Appliquez toutes les techniques de texturation pour les modèles de Hard Surface
  • Travailler sur des cas réels dans l'application de détails texturés
  • Identifier les variations des matériaux de RAP
  • Avoir une large connaissance des différences entre les matériaux métalliques
  • Résoudre des détails techniques à l'aide de cartes
  • Apprenez à exporter des matériaux et des cartes pour différentes plateformes
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Toutes les techniques de lissage de maillage sont condensées dans ce programme”

Mastère Spécialisé en Modélisation 3D Hard Surface

La création d'objets et de véhicules de transport est essentielle à l'intrigue des jeux vidéo, nécessitant des compétences qui vont au-delà de l'artistique. Cela nécessite de solides connaissances en ingénierie, en aéronautique et en mécanique automobile, ainsi que la capacité à créer des modèles 3D réalistes. Précisément, ce Mastère Spécialisé en modélisation 3D de surfaces dures offre un programme complet qui combine les techniques nécessaires à la modélisation avec les compétences artistiques et techniques nécessaires à son élaboration.

Saisissez l'opportunité de devenir une référence en matière de surface dure 3D

Dans ce Mastère Spécialisé en Modélisation 3D Hard Surface, l'étudiant approfondira les bases de la création de formes géométriques et de corps en utilisant les outils de dessin technique et de modélisation tridimensionnelle. En fait, l'accent sera mis sur l'utilisation de l'un des logiciels de conception les plus populaires, Rhino, pour créer des modèles précis et détaillés. En outre, un accent particulier sera mis sur la production de personnages à l'aide de techniques de surface dure. En outre, l'équipe enseignante fournira tout le contenu nécessaire à la réussite de l'étudiant dans ce domaine en constante évolution. Et toujours, bien sûr, dans un mode en ligne pratique.