Présentation

Dans ce programme, vous apprendrez à synchroniser votre travail avec celui de l'animateur. Cette qualité est très recherchée par les entreprises”

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La conception d'éléments de contrôle est généralement un processus très répétitif. Il est donc essentiel d'utiliser des outils qui nous permettent de gagner du temps. Parfois, le gain de temps est presque aussi important que le résultat final. C'est pour cette raison que les derniers thèmes abordés couvriront la création de nos propres outils qui nous aideront à développer le système de contrôle.

Script Editor, le langage de programmation Python et la bibliothèque de commandes Maya joueront un rôle crucial dans ce domaine. Ces raccourcis ouvrent un large éventail de possibilités pour effectuer les tâches les plus complexes de manière confortable. 

De plus, ils permettent de lancer les différents processus impliqués dans la création des contrôles. Principalement, les courbes NURBS, les éléments Constrain et Parent Constrain. Toujours en tenant compte de la hiérarchie des éléments et de la solution finale lors de la connexion du Rigging de déformation et contrôle 

Pour mener à bien cet apprentissage, nous avons mis en œuvre une méthodologie avérée qui propose les contenus dans une modalité 100% en ligne. De plus, l'ensemble du programme sera disponible dès le premier jour et sans contraintes horaires, facilitant ainsi la combinaison entre vie personnelle et vie professionnelle des étudiants. 

Le Certificat détaille les bases de la programmation Python pour le Rigging. Cela vous permettra de créer vos propres outils et d'accélérer votre travail” 

Ce Certificat en Rigging de Contrôle Corporel et Création des Outils avec Python contient le programme académique le plus complet et le plus actuel du marché. Les principales caractéristiques sont les suivantes:

  • Le développement de cas pratiques présentés par des experts en Rigging de Contrôle Corporel et Création des Outils avec Python
  • Son contenu graphique, schématique et éminemment pratique est destiné à fournir des informations scientifiques et sanitaires sur les disciplines médicales indispensables à la pratique professionnelle 
  • Des exercices pratiques où le processus d’auto-évaluation est utilisé pour améliorer l’apprentissage 
  • Les méthodologies innovantes
  • Des cours théoriques, des questions à l'expert, des forums de discussion sur des sujets controversés et un travail de réflexion individuel 
  • La possibilité d'accéder aux contenus depuis tout appareil fixe ou portable doté d'une simple connexion à internet 

Connaître les utilisations et les classes des éléments Constrain est essentiel pour créer un Rigging de contrôle correct. La faculté TECH vous fournira toutes les clés”

Le corps enseignant du programme englobe des spécialistes réputés dans le domaine et qui apportent à ce programme l'expérience de leur travail, ainsi que des spécialistes reconnus dans de grandes sociétés et des universités prestigieuses.

Grâce à son contenu multimédia développé avec les dernières technologies éducatives, les spécialistes bénéficieront d’un apprentissage situé et contextuel. Ainsi, ils se formeront dans un environnement simulé qui leur permettra d’apprendre en immersion et de s’entrainer dans des situations réelles.

La conception de ce programme est axée sur l'Apprentissage Par les Problèmes, grâce auquel le professionnel doit essayer de résoudre les différentes situations de pratique professionnelle qui se présentent tout au long du programme universitaire. Pour ce faire, il sera assisté d'un système vidéo interactif innovant créé par des experts reconnus. 

Découvrez le rôle des Roots dans la définition de la position initiale des contrôles grâce aux experts de TECH"

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L'éditeur de script est l'un des outils les plus utiles de Maya. Dans ce Certificat, vous apprendrez à l'utiliser de manière professionnelle"

Pourquoi étudier à TECH ?

TECH TECH est la plus grande Université numérique du monde. Avec un catalogue impressionnant de plus de 14 000 programmes universitaires, disponibles en 11 langues, elle se positionne comme un leader en matière d'employabilité, avec un taux de placement de 99 %. En outre, elle dispose d'un vaste corps professoral composé de plus de 6 000 professeurs de renommée internationale. 

estudiar tech TECH

Étudiez dans la plus grande université numérique du monde et assurez votre réussite professionnelle. L'avenir commence à TECH” 

 

La meilleure université en ligne du monde, selon FORBES 

Le prestigieux magazine Forbes, spécialisé dans les affaires et la finance, a désigné TECH comme « la meilleure université en ligne du monde ». C'est ce qu'ils ont récemment déclaré dans un article de leur édition numérique dans lequel ils se font l'écho de la réussite de cette institution, « grâce à l'offre académique qu'elle propose, à la sélection de son corps enseignant et à une méthode d'apprentissage innovante visant à former les professionnels du futur ». 

Une méthode d'étude innovante, un corps professoral de pointe et une orientation pratique : la clé du succès de TECH.

Les programmes d'études les plus complets sur la scène universitaire 

TECH offre les programmes d'études les plus complets sur la scène universitaire, avec des programmes qui couvrent les concepts fondamentaux et, en même temps, les principales avancées scientifiques dans leurs domaines scientifiques spécifiques. En outre, ces programmes sont continuellement mis à jour afin de garantir que les étudiants sont à la pointe du monde universitaire et qu'ils possèdent les compétences professionnelles les plus recherchées. De cette manière, les diplômes de l'université offrent à ses diplômés un avantage significatif pour propulser leur carrière vers le succès  

TECH propose les programmes d'études les plus complets et les plus intensifs du panorama universitaire actuel.

Le meilleur personnel enseignant top international 

Le corps enseignant de TECH se compose de plus de 6 000 professeurs jouissant du plus grand prestige international. Des professeurs, des chercheurs et des hauts responsables de multinationales, parmi lesquels figurent Isaiah Covington, entraîneur des Boston Celtics, Magda Romanska, chercheuse principale au Harvard MetaLAB, Ignacio Wistumba, président du département de pathologie moléculaire translationnelle au MD Anderson Cancer Center, et D.W. Pine, directeur de la création du magazine TIME, entre autres. 

Des experts de renommée internationale, spécialisés dans divers domaines de la Santé, de la Technologie, de la Communication et des Affaires, font partie du corps professoral de TECH.

Une méthode d'apprentissage unique 

TECH est la première université à utiliser le Relearning dans tous ses formations. Il s'agit de la meilleure méthodologie d'apprentissage en ligne, accréditée par des certifications internationales de qualité de l'enseignement, fournies par des agences éducatives prestigieuses. En outre, ce modèle académique perturbateur est complété par la « Méthode des Cas », configurant ainsi une stratégie d'enseignement en ligne unique. Des ressources pédagogiques innovantes sont également mises en œuvre, notamment des vidéos détaillées, des infographies et des résumés interactifs 

TECH combine le Relearning et la Méthode des Cas dans tous ses programmes universitaires afin de garantir un excellent apprentissage théorique et pratique en étudiant quand et où vous le souhaitez.

La plus grande université numérique du monde  

TECH est la plus grande université numérique du monde. Nous sommes la plus grande institution éducative, avec le meilleur et le plus vaste catalogue éducatif numérique, cent pour cent en ligne et couvrant la grande majorité des domaines de la connaissance. Nous proposons le plus grand nombre de diplômes propres, de diplômes officiels de troisième cycle et de premier cycle au monde. Au total, plus de 14 000 diplômes universitaires, dans onze langues différentes, font de nous la plus grande institution éducative au monde.  

TECH possède le catalogue de programmes académiques et officiels le plus complet du monde et est disponible dans plus de 11 langues.

Google Partner Premier 

Le géant américain de la technologie a décerné à TECH le badge Google Partner Premier. Ce prix, qui n'est décerné qu'à 3 % des entreprises dans le monde, souligne l'expérience efficace, flexible et adaptée que cette université offre aux étudiants. Cette reconnaissance atteste non seulement de la rigueur, de la performance et de l'investissement maximaux dans les infrastructures numériques de TECH, mais positionne également TECH comme l'une des principales entreprises technologiques au monde.  

Google a placé TECH dans le top 3% des principales entreprises technologiques du monde en lui attribuant son badge Google Partner Premier.

L’université en ligne officielle de la NBA  

TECH est l'université en ligne officielle de la NBA. Grâce à un accord avec la grande ligue de basket-ball, elle offre à ses étudiants des programmes universitaires exclusifs ainsi qu'un large éventail de ressources pédagogiques axées sur les activités de la ligue et d'autres domaines de l'industrie du sport. Chaque programme est conçu de manière unique et comprend des conférenciers exceptionnels : des professionnels ayant un passé sportif distingué qui apporteront leur expertise sur les sujets les plus pertinents.  

TECH a été reconnue par la NBA, la première ligue mondiale de basket-ball, comme son université en ligne officielle.

L'université la mieux évaluée par ses étudiants  

Les étudiants ont positionné TECH comme l'université la mieux évaluée du monde dans les principaux portails d'opinion, soulignant sa note la plus élevée de 4,9 sur 5, obtenue à partir de plus de 1 000 évaluations. Ces résultats consolident TECH en tant qu'institution universitaire de référence internationale, reflétant l'excellence et l'impact positif de son modèle éducatif”.  

TECH est l'université la mieux évaluée au monde par ses étudiants

Leaders en matière d'employabilité  

TECH a réussi à devenir l'université leader en matière d'employabilité. 99 % de ses étudiants obtiennent un emploi dans le domaine qu'ils ont étudié dans l'année qui suit la fin de l'un des programmes de l'université. Un nombre similaire parvient à améliorer immédiatement sa carrière. Tout cela grâce à une méthodologie d'étude qui fonde son efficacité sur l'acquisition de compétences pratiques, absolument nécessaires au développement professionnel. 

99 % des diplômés TECH trouvent un emploi moins d'un an après la fin de leurs études.

Certificat en Rigging de Contrôle Corporel et Création des Outils avec Python

Rigging de Contrôle Corporel et Création des Outils avec Python se réfère à la technique de programmation Python pour automatiser et simplifier les tâches de rigging dans l'animation, ainsi que pour créer des outils personnalisés pour la 3D.

Le rigging désigne le processus de création de structures et de commandes qui permettent aux animateurs de donner du mouvement aux personnages et aux objets dans l'animation 3D. Ce processus peut être fastidieux et prendre du temps s'il est réalisé à la main. Python permet de simplifier ce processus en automatisant les tâches de rigging de manière complète.

En outre, Python est utilisé dans la création d'outils 3D personnalisés, qui sont des scripts intégrés dans les programmes d'animation qui permettent aux utilisateurs de personnaliser leur flux de travail et de rendre leur travail plus efficace. Ces outils peuvent aller de petits outils qui effectuent des tâches spécifiques à des outils personnalisés massifs qui améliorent complètement le flux de travail 3D.

De nombreux logiciels d'animation 3D, tels qu'Autodesk Maya et Blender, intègrent la prise en charge des scripts Python. Cela signifie que les utilisateurs peuvent écrire des scripts Python personnalisés pour automatiser des tâches, créer des outils et améliorer leurs flux de travail dans ces applications logicielles.

Ce programme académique virtuel vise à fournir aux étudiants une base solide en matière de rigging de contrôle pour l'animation et à leur apprendre à développer des outils à l'aide de Python pour le faire de manière plus efficace dans la production d'animation. Les étudiants apprendront les principes fondamentaux du control rigging et de l'anatomie des personnages afin de comprendre le squelette et la hiérarchie de contrôle des personnages. Ils acquerront également des connaissances sur l'utilisation de Python pour créer des outils de rigging et leur application dans différents projets d'animation. L'apprentissage se fera par le biais de modules théoriques et pratiques comprenant des exercices, des travaux d'équipe et des discussions. À la fin du Certificat, les étudiants seront prêts à appliquer leurs connaissances dans le contexte professionnel de l'animation.