Qualificação universitária
A maior faculdade de videogame do mundo”
Porquê estudar no TECH?
Um videogame com expressões faciais altamente realistas garantiu seu lugar no mercado. Por esta razão, a TECH introduziu neste Rigging Facial Avançado as técnicas e ferramentas mais inovadoras”

Os rostos são, sem dúvida, o principal foco de atenção em qualquer produção. E isso se aplica tanto a filmes quanto a videogames. Infortúnios como a morte de Paul Walker durante as filmagens de Velozes e Furiosos destacaram a importância do Rigging facial. Bom, essa técnica se tornou essencial para não chegar ao ponto de cancelar o filme. É apenas um exemplo extremo da aplicação dessa técnica, que está mais presente na indústria do que se acredita.
Este curso irá, portanto, capacitar o profissional para uma das tarefas mais complexas do Rigger. Pela diversidade de sistemas e deformações que ocorrem em uma mesma área do personagem. Será feito um estudo anatômico dos músculos e expressões, cada uma das partes do rosto será analisada separadamente e o Rigging do cabelo será enfatizado, tanto geométrico quanto realista, este último gerado através da ferramenta xGen.
O temário também inclui Riggings de deformação e controle corporal, como forma de complementar o facial. A primeira fornecerá ao animador um Set-Up acessível e intuitivo para desenvolver as animações dos personagens. Enquanto a segunda fornecerá aos personagens um esqueleto que articula e deforma sua geometria. Além disso, nesta última parte serão ensinadas diferentes metodologias para que o sistema se desenvolva da forma mais lógica e intuitiva.
Esses conteúdos estarão totalmente disponíveis desde o primeiro dia e serão oferecidos 100% online. Além disso, o Programa avançadoo não tem horários fixos, para que o aluno possa se organizar com base em seus horários e assim favorecer a conciliação.
Uma boa representação facial fará com que seu videogame se destaque. Por isso as empresas desenvolvedoras estão na busca contínua por Riggers com o aprendizado que a TECH proporciona”
Este Programa avançado de Rigging Facial Avançado conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Rigging Corporal
- O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para o exercício da profissão
- Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
Este curso coloca à disposição do aluno todo conhecimento, técnicas e ferramentas que as empresas estão exigindo de seus Riggers”
O curso tem professores que são profissionais do setor, os quais transferem a experiência do seu trabalho para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições e universidades de prestígio.
O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
O desenho deste curso se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem ao longo do curso. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.
Na TECH, você aprenderá a desenvolver sistemas Blend Shapes, desde a modelagem até a configuração"

O programa de estudos contempla a elaboração de Scripts personalizados, essenciais no trabalho do Rigger"
Plano de estudos
A estrutura deste programa de estudos centra-se no Rigging facial, mas contextualizando-o com outros elementos de vital importância para o trabalho de um Rigger. O aluno aprenderá métodos de controle e deformação facial por meio de ferramentas muito úteis neste campo, como Set Driven Key. Além de sistemas complexos como Sticky Lips e sistemas para cabelo gerado com xGen. Módulos específicos também foram reservados para analisar os fundamentos de Rigging de controle, variáveis, funções e loops de Rigging Facial Avançado, além da revisão de modelos e sistemas de deformação corporal.

Na TECH, você aprenderá tudo relacionado à configuração dos controles do joystick para levar suas habilidades de Rigging para o próximo nível”
Módulo 1. Rigging facial avançado
1.1. Rig facial
1.1.1. Métodos de deformação
1.1.2. Métodos de controle
1.1.3. Estudo das expressões faciais
1.2. Rigging facial por Blend Shapes
1.2.1. Partição facial de Key Shapes
1.2.2. Modelagem de movimentos musculares
1.2.3. Repartição de deformações Blend Shapes
1.3. Rigging de controle facial
1.3.1. Set-Up de controles Joystick
1.3.2. Controles sobre o rosto
1.3.3. Ferramenta de Set Driven Key
1.4. Rigging de mandíbula e língua
1.4.1. Estudo anatômico e abordagem
1.4.2. Deformação e controle de mandíbula
1.4.3. Deformação e controle de língua
1.5. Rigging de lábios
1.5.1. Abordagem do sistema
1.5.2. Deformador Wire e controles
1.5.3. Pintura de influências
1.6. Sistema Sticky Lips
1.6.1. Sticky Lips
1.6.2. Abordagem do sistema
1.6.3. Desenvolvimento
1.7. Automatizações
1.7.1. Benefícios e exemplos de automatizações faciais
1.7.2. Abordagem
1.7.3. Desenvolvimento
1.8. Rigging de olhos e pálpebras
1.8.1. Abordagem
1.8.2. Rigging de deformação e controle de olhos
1.8.3. Sistema de pálpebras
1.9. Rig de cabelos
1.9.1. Sistemas de cabelos
1.9.2. Sistema para cabelo geométrico
1.9.3. Sistema para cabelo gerado xGen
1.10. Conexão de Rig facial a Rig corporal
1.10.1. Análise de nosso sistema Rig
1.10.2. Hierarquia de deformadores
1.10.3. Hierarquia e prevenção de dupla transformação
Módulo 2. Rigging de controle corporal e criação de ferramentas com Python
2.1. Fundamentos do Rigging de controle
2.1.1. Função do Rigging de controle
2.1.2. Abordagem do sistema //Nomenclaturas
2.1.3. Elementos do Rigging de controle
2.2. Curvas NURBS
2.2.1. NURBS
2.2.2. Curvas NURBS pré-definidas
2.2.3. Edição de curvas NURBS
2.3. Criação de controles em corpo humano
2.3.1. Fundamentos
2.3.2. Localização
2.3.3. Forma e cor
2.4. Estabelecer posição inicial de controles
2.4.1. Função dos Roots
2.4.2. Abordagem
2.4.3. Processo de emparentar
2.5. Elementos Constrains
2.5.1. Constrains
2.5.2. Tipos de Constrains
2.5.3. Uso de Constrains no Rigging
2.6. Conectar Rigging de deformação a Rigging de controle
2.6.1. Abordagem
2.6.2. Processo de conexão com Parent Constrain
2.6.3. Herarquia de elementos e solução final
2.7. Script Editor
2.7.1. Ferramenta de Script Editor
2.7.2. Livrarias de comandos Maya para Python
2.7.3. Criar ferramentas personalizadas com programação
2.8. Fundamentos Python para Rigging
2.8.1. Variáveis
2.8.2. Funções
2.8.3. Circuitos
2.9. Criar Roots automaticamente com Python
2.9.1. Abordagem
2.9.2. Comandos necessários
2.9.3. Execução linha a linha
2.10. Script de conectar e desconectar Rigging de deformação e controle
2.10.1. Abordagem
2.10.2. Comandos necessários
2.10.3. Execução linha a linha
Módulo 3. Rigging de deformação corporal
3.1. Sistemas e modelos
3.1.1. Revisão do modelo
3.1.2. Abordagem dos sistemas
3.1.3. Nomenclaturas de Joints
3.2. Criação de cadeia de Joints
3.2.1. Ferramentas de edição de Joints
3.2.2. Fatores a serem levados em conta
3.2.3. Localização e hierarquia das Joints
3.3. Orientação de Joints
3.3.1. A importância de uma orientação correta
3.3.2. Ferramentas de orientação de Joints
3.3.3. Simetria de Joints
3.4. Skinning
3.4.1. Entrelaçamento de esqueleto a geometría
3.4.2. Ferramentas de pintura de influências
3.4.3. Simetria de influências no modelo
3.5. Pintura de influências absolutas
3.5.1. Abordagem do processo de pintura de influências
3.5.2. Influências nas partes do corpo entre duas Joints
3.5.3. Influência nas partes do corpo entre três ou mais Joints
3.6. Influências suavizadas da parte inferior do corpo do personagem
3.6.1. Movimentos de articulações
3.6.2. Animações para suavizar influências
3.6.3. Processo de suavização
3.7. Influências suavizadas trem superior
3.7.1. Movimentos de articulações
3.7.2. Animações para suavizar influências
3.7.3. Processo de suavização
3.8. Influências suavizadas braço e mão
3.8.1. Movimentos de articulações
3.8.2. Animações para suavizar influências
3.8.3. Processo de suavização
3.9. Influências suavizadas clavícula
3.9.1. Movimentos de articulações
3.9.2. Animações para suavizar influências
3.9.3. Processo de suavização
3.10. Processos finais de Skinning
3.10.1. Reflexo de influências simétricas
3.10.2. Correção de erros com deformadores
3.10.3. Baking de deformações em Skin Cluster

Com TECH você aprenderá a conectar os elementos faciais e corporais para que funcionem como um todo e você poderá levar seus projetos para o próximo nível”
Curso de Rigging Facial Avançado
A animação de personagens virtuais tornou-se uma prática muito comum na indústria do entretenimento e na criação de videogames. O processo de rigging é fundamental na animação, pois permite criar a estrutura óssea e muscular necessária para que o personagem possa contar com movimentos de forma natural. O rigging facial é especialmente importante para obter expressões faciais realistas nos personagens virtuais. Na TECH Universidade Tecnológica, desenvolvemos nosso Curso de Rigging Facial Avançado, a fim de fornecer as informações mais atualizadas sobre essa técnica. Nosso plano de estudos proporcionará os conhecimentos necessários para você construir riggings faciais complexos em personagens virtuais. Aqui, você abordará tópicos de grande relevância, como a anatomia facial, a mecânica muscular e óssea, a criação de controladores personalizados e a integração da animação facial com o resto do corpo do personagem.
Torne-se um especialista em rigging facial
A prestigiada revista econômica Forbes nos classificou como a melhor universidade digital do mundo, tanto pelo nosso crescimento e expansão no mercado competitivo, quanto pela excelente qualidade dos programas que oferecemos (mais de dez mil em vários países). Ao matricular-se nesse programa, você contará com o melhor aliado no desenvolvimento de competências relacionadas à construção de complexos riggings faciais para personagens virtuais. Nosso programa fornecerá um sólido treinamento teórico e prático para que você possa aplicar os conhecimentos adquiridos em sua área de trabalho. Além disso, você contará com uma equipe de professores altamente capacitada e especializada nessa área, que estará disposta a ajudá-lo a qualquer momento. Graças a isso, você se tornará um especialista em construir riggings faciais complexos, o que automaticamente valorizará seu perfil profissional.