Qualificação universitária
A maior faculdade de videogame do mundo”
Apresentação
Especialize-se nos três programas que marcarão a diferença em seus projetos de animação 3D no mundo do Gaming"

Beat Saber ou Half-Life Alyx são exemplos do grande impacto social e do potencial da realidade virtual no setor de games. Essa tecnologia revolucionou o cenário da indústria que mais cresce nos últimos anos, ampliando a conexão dos Gamers com os videogames e impulsionando a criação de conteúdos artísticos com maior qualidade. Por isso, este Programa Avançado contemplará os três principais softwares de modelagem em 3D voltados ao setor de videogames.
Devido à vasta experiência da equipe de professores, o profissional de videogames aperfeiçoará seus conhecimentos sobre esse assunto, o que permitirá a criação de seus próprios projetos gráficos e seu lançamento no mercado em conformidade com os requisitos necessários para o sucesso. Trata-se de um programa com uma abordagem prática e próxima da realidade exigida pelo setor, apresentando conteúdos digitais multimídia que facilitarão a compreensão e o crescimento profissional em um ambiente altamente competitivo.
Uma excelente oportunidade para especializar-se com um programa totalmente online, utilizando uma metodologia flexível que permitirá ao profissional gamer ampliar seus conhecimentos ao seu ritmo e no momento oportuno.
Videogames como Assassin's Creed foram criados com o 3ds Max. O que você espera para obter sucesso em seus projetos com o domínio deste programa?"
Este Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Unity, Blender e 3ds Max conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas na criação e design de videogames utilizando a tecnologia da Realidade Virtual
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão.
- Contém exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, seja fixo ou móvel, com conexão à Internet
Você iniciará a trajetória profissional desejada no setor de videogames de realidade virtual, dominando as ferramentas mais utilizadas pelas empresas da indústria"
O corpo docente do programa conta com profissionais da área, cuja experiência de trabalho é somada nesta capacitação, além de reconhecidos especialistas de instituições de referência e universidades de prestígio.
O seu conteúdo multimídia desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
A proposta deste plano de estudos se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações da prática profissional que surjam ao longo do programa acadêmico. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.
Você terá à sua disposição recursos multimídia atualizados e elaborados por uma equipe docente especializada em realidade virtual em videogames"

Concilie sua vida pessoal com a capacitação em Design de Jogos para Realidade Virtual no setor Gaming, graças a uma metodologia 100% online"
Objectivos
Para compreender as principais vantagens e limitações da realidade virtual nos videogames, elaboramos um Programa Avançado destinado ao estudo detalhado de cada um dos softwares de design gráfico, além das principais ferramentas utilizadas e sua aplicação em cada situação. Com uma abordagem eminentemente prática, este programa permitirá ao aluno alcançar o objetivo de aprimorar seus conhecimentos no campo da arte em videogames.

Você alcançará seus objetivos profissionais através de um estudo detalhado das principais ferramentas de design e modelagem de objetos 3D do universo Gamer"
Objetivos generales
- Compreender as vantagens e restrições proporcionadas pela Realidade Virtual
- Desenvolver uma modelagem hard surface de qualidade
- Criar uma modelagem orgânica de qualidade
- Entender os fundamentos da retopologia
- Entender os fundamentos das UVs
- Dominar o baked em Substance Painter
- Gestionar as camadas de maneira especializada
- Poder criar um dossiê e apresentar trabalhos a nível profissional, com a mais alta qualidade
- Tomar uma decisão consciente sobre quais programas se adaptam adequadamente ao pipeline do aluno.
Objetivos específicos
Módulo 1. O Projeto e o Motor Gráfico Unity
- Desenvolver um projeto em VR
- Aprofundar-se em Unity orientado a VR
- Importar texturas e implementar os materiais necessários, de forma eficiente
- Criar uma iluminação realista e otimizada
Módulo 2. Blender
- Poder desenvolver materiais procedurais
- Ser capaz de animar uma modelagem
- Manejar de forma confortável as simulações de fluidos, cabelos, partículas e roupas
- Realizar renderizações de qualidade tanto em Eevee como em Cycles
- Aprender a manejar o novo grease pencil e como obter os melhores resultados
- Aprender a usar os novos geometry nodes e ser capaz de realizar uma modelagem totalmente procedural
Módulo 3. 3ds Max
- Dominar a modelagem em 3ds Max
- Conhecer a compatibilidade do 3ds Max com Unity para VR
- Conhecer os modificadores mais utilizados e administrá-los com desenvoltura
- Utilizar técnicas reais de fluxo de trabalho

Seu conhecimento avançado lhe permitirá superar a concorrência existente no design da realidade virtual para videogames. Matricule-se e avance em sua trajetória profissional"
Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Unity, Blender e 3ds Max
A realidade virtual é uma tecnologia em constante evolução que abriu uma ampla variedade de possibilidades no mundo das artes visuais e gráficas. Para quem busca se dedicar profissionalmente à criação de arte para realidade virtual, o Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Unity, Blender e 3ds Max da TECH Universidade Tecnológica é a opção ideal. Neste curso, será explorado o uso dessas ferramentas de software para criar mundos virtuais de alta qualidade, aplicando princípios de design, modelagem, texturização, animação e programação nas mãos de professores especializados na área. Você aprenderá a projetar e criar modelos 3D, texturas, iluminação e efeitos especiais, com o objetivo de gerar experiências imersivas para usuários de realidade virtual.< /p>
O Programa Avançado de Arte para Realidade Virtual com Unity, Blender e 3ds Max é um programa de estudos focado no desenvolvimento de habilidades práticas para a criação de arte em ambientes virtuais. Os alunos terão a oportunidade de trabalhar em projetos práticos e desenvolver sua criatividade e habilidades técnicas para criar ambientes virtuais únicos e visualmente atraentes. Além disso, será aprofundado o uso de ferramentas de programação específicas para realidade virtual, como C# e JavaScript, que permitirão aos alunos integrar efeitos de interação e movimento em suas criações. Ao final do programa de estudos, os alunos estarão aptos a fazer parte da equipe de desenvolvimento de realidade virtual de empresas de diversos setores, desde a indústria de videogames até educação e marketing.< /p>