Porquê estudar no TECH?

Gerenciar o principal software de animação 3D abrirá as portas para um trabalho futuro com muito mais oportunidades dentro da indústria de videogames” 

##IMAGE##

A qualidade do movimento dos personagens nos videogames é um dos aspectos em que mais tempo é gasto ao realizar um projeto desse tipo. A complexidade que acompanha esta tarefa requer conhecimento detalhado e especializado das principais técnicas de Riggin, Skinnink e animação aplicada em anatomias bípedes e quadrúpedes. Para eles, gerir programas de estudos como o Kinect ou Blender na perfeição torna-se um requisito fundamental, também motivado pela elevada procura laboral que existe atualmente por profissionais com este domínio técnico.

Por isso, esse programa de estudos pode ser a oportunidade que o profissional buscava para se especializar, neste caso, em uma área com a qual, sem dúvida, poderá aumentar suas chances de ingressar em grandes empresas como Ubisoft ou Nintendo. Com 150 horas de conteúdo diversificado elaborado por especialistas em videogames e tecnologia, você trabalhará no aperfeiçoamento de suas habilidades de animação 3D: criação de efeitos visuais especiais, edição de sequências, captura de movimento, cinemática e muito mais!

Para isso, contará com 6 semanas de rigorosa, intensiva e detalhada capacitação 100% online que inclui, além do temário mais atualizada do momento, vídeos detalhados, artigos de pesquisa e leituras complementares para que o profissional possa se aprofundar nos diferentes aspectos do assunto de forma personalizada. Tudo esse conteúdo está disponível desde o início da atividade acadêmica e pode ser baixado para qualquer dispositivo com conexão à Internet. Assim, a TECH garante uma experiência com a qual você pode atingir seus objetivos mais ambiciosos.

Um Curso versátil e multidisciplinar com o qual você adquirirá conhecimento especializado sobre os ciclos de caminhada e corrida em personagens bípedes e quadrúpedes” 

Este Curso de Animação 3D Aplicada a Motores de Videogames  conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em videogames e tecnologia
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão.
  • Exercícios práticos em que o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
  • Sua ênfase especial na modelagem 3D e animação em ambientes virtuais
  • Aulas teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet

Gostaria de ampliar seus conhecimentos sobre animação aplicada ao cinema, televisão e videogames? Então, você está diante da oportunidade acadêmica que lhe ajudará a alcançá-lo em apenas 6 semanas” 

O corpo docente deste curso inclui profissionais da área que transferem a experiência do seu trabalho para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de sociedades científicas de referência e universidades de prestigio.  

O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.  

A estrutura deste programa se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do curso. Para isso, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos nesta área.   

Aperfeiçoe suas habilidades no manuseio do Kinect e crie sequências de movimentos ao nível dos melhores especialistas em videogames com este Curso "

##IMAGE##

Você terá acesso ilimitado ao Campus Virtual desde o início da experiência acadêmica. Sem horários e de onde quiser graças ao seu confortável formato 100% online"

Porquê estudar no TECH?

A TECH é a maior universidade digital do mundo. Com um impressionante catálogo de mais de 14.000 programas universitários, disponíveis em 11 línguas, posiciona-se como líder em empregabilidade, com uma taxa de colocação profissional de 99%. Além disso, possui um enorme corpo docente de mais de 6.000 professores de renome internacional.   

estudiar tech TECH

Estuda na maior universidade digital do mundo e garante o teu sucesso profissional. O futuro começa na TECH” 

 

A melhor universidade online do mundo segundo a FORBES 

A prestigiada revista Forbes, especializada em negócios e finanças, destacou a TECH como «a melhor universidade online do mundo». Foi o que afirmaram recentemente num artigo da sua edição digital, no qual fazem eco da história de sucesso desta instituição, «graças à oferta académica que proporciona, à seleção do seu corpo docente e a um método de aprendizagem inovador destinado a formar os profissionais do futuro». 

Um método de estudo inovador, um corpo docente de vanguarda e a sua orientação prática: a chave do sucesso da TECH.

Os planos de estudos mais completos do panorama universitário 

A TECH oferece os planos de estudos mais completos do panorama universitário, com programas que abrangem os conceitos fundamentais e, ao mesmo tempo, os principais avanços científicos nas suas áreas científicas específicas. Além disso, estes programas são continuamente atualizados para garantir aos estudantes a vanguarda académica e as competências profissionais mais procuradas. Desta forma, os cursos da universidade proporcionam aos seus alunos uma vantagem significativa para impulsionar as suas carreiras com sucesso. 

A TECH possui os planos de estudos mais completos e intensivos do panorama universitário atual.

O melhor corpo docente top internacional 

O corpo docente da TECH é composto por mais de 6.000 professores de renome internacional. Professores, investigadores e quadros superiores de multinacionais, incluindo Isaiah Covington, treinador de desempenho dos Boston Celtics; Magda Romanska, investigadora principal do Harvard MetaLAB; Ignacio Wistumba, presidente do departamento de patologia molecular translacional do MD Anderson Cancer Center; e D.W. Pine, diretor criativo da revista TIME, entre outros. 

Especialistas de renome internacional, especializados em vários ramos da Saúde, Tecnologia, Comunicação e Negócios, fazem parte do corpo docente da TECH.

Um método de aprendizagem único 

Um método de aprendizagem único A ##UNIVERS IDAD_SIGLAS## é a primeira universidade a utilizar o Relearning em todos os seus cursos. É a melhor metodologia de aprendizagem online, acreditada com certificações internacionais de qualidade de ensino, fornecidas por agências educacionais de prestígio. Além disso, este modelo académico disruptivo é complementado pelo “Método do Caso”, configurando assim uma estratégia única de ensino online. São também implementados recursos didácticos inovadores, incluindo vídeos detalhados, infografias e resumos interativos. 

A TECH combina o Relearning e o Método do Caso em todos os seus programas universitários para garantir uma excelente aprendizagem teórica e prática, estudando quando e onde quiser.

A maior universidade digital do mundo 

A TECH é a maior universidade digital do mundo. Somos a maior instituição educativa, com o melhor e mais extenso catálogo educativo digital, cem por cento online abrangendo a grande maioria das áreas do conhecimento. Oferecemos o maior número de títulos próprios, pós-graduações e licenciaturas oficiais do mundo. No total, são mais de 14.000 títulos universitários, em onze línguas diferentes, o que nos torna a maior instituição de ensino do mundo. 

A TECH conta com o mais extenso catálogo de programas académicos e oficiais do mundo e está disponível em mais de 11 línguas.

Google Partner Premier 

O gigante tecnológico americano atribuiu à TECH o distintivo Google Partner Premier. Este prémio, que só está disponível para 3% das empresas no mundo, destaca a experiência eficaz, flexível e adaptada que esta universidade proporciona aos estudantes. O reconhecimento não só acredita o máximo rigor, desempenho e investimento nas infra-estruturas digitais da TECH, mas também coloca esta universidade como uma das empresas de tecnologia mais avançadas do mundo. 

A Google colocou a TECH no top 3% das empresas tecnológicas mais importantes do mundo, atribuindo-lhe o distintivo Google Partner Premier.

A universidade online oficial da NBA 

A TECH é a Universidade Online Oficial da NBA. Através de um acordo com a maior liga de basquetebol, oferece aos seus estudantes programas universitários exclusivos, bem como uma grande variedade de recursos educativos centrados no negócio da liga e noutras áreas da indústria desportiva. Cada programa tem um plano de estudos único e conta com oradores convidados excepcionais: profissionais com um passado desportivo distinto que oferecem os seus conhecimentos sobre os temas mais relevantes. 

A TECH foi reconhecida pela NBA, a liga de basquetebol mais importante do mundo, como a sua universidade online oficial.

A universidade mais bem classificada pelos seus alunos 

A Global score posicionou a TECH como a universidade mais bem avaliada do mundo pelos seus estudantes. Este portal de avaliação, o mais fiável e prestigiado porque verifica e valida a autenticidade de cada opinião publicada, atribuiu à TECH a sua classificação mais elevada, 4,9 em 5, com base em mais de 1000 avaliações recebidas. Estes números colocam a TECH como a referência universitária internacional absoluta. Estes resultados consolidam a TECH como uma instituição universitária de referência internacional, refletindo a excelência e o impacto positivo do seu modelo educativo” 

A TECH é a universidade mais bem classificada pelos seus alunos no mundo.

Líderes em empregabilidade 

A TECH conseguiu tornar-se a universidade líder em empregabilidade. 99% dos seus estudantes conseguem um emprego na área académica que estudaram, no prazo de um ano após a conclusão de qualquer um dos programas da universidade. Um número semelhante consegue uma melhoria imediata da sua carreira. Tudo isto graças a uma metodologia de estudo que baseia a sua eficácia na aquisição de competências práticas, absolutamente necessárias para o desenvolvimento profissional. 

99% dos alunos da TECH conseguem emprego em menos de um ano após a conclusão dos seus estudos.

Curso de Animação 3D Aplicada a Motores de Videogames

A animação 3D aplicada aos motores de videogames refere-se à implementação de animações tridimensionais nos motores de videogames para agregar uma camada adicional de realismo e detalhe aos personagens, objetos e cenários do jogo. À medida que o desenvolvimento de videogames continua avançando, os motores de videogames tornam-se ferramentas mais sofisticadas e poderosas que permitem aos desenvolvedores criar ambientes cada vez mais complexos e impressionantes durante o jogo.
 
Um dos aspectos mais importantes da animação 3D aplicada aos motores de videogames é a necessidade de criar animações que sejam fluidas e confiáveis, para que se integrem perfeitamente ao motor do jogo. Isso é alcançado através do rigging e esqueletos de personagens, que permitem que os desenvolvedores controlem o movimento dos personagens no jogo. Ao mesmo tempo, os artistas podem adicionar texturas, animações faciais e outros detalhes que dão vida aos personagens.
 
No caso dos motores de videogames, a animação 3D é amplamente utilizada na criação de ambientes e cenários. Podem ser projetados objetos decorativos que se movem de forma natural graças à animação 3D, tornando o mundo do jogo mais vivo e realista. A animação 3D também pode ser usada para criar efeitos ambientais, como água, fogo e fumaça, que se integram perfeitamente ao motor do videogame.
 
Este programa acadêmico virtual busca proporcionar aos alunos uma capacitação abrangente em animação 3D aplicada aos motores de videogames. Os alunos aprenderão os conceitos-chave relacionados à animação 3D em videogames, compreenderão a importância e o uso dos motores de videogames para a animação 3D e desenvolverão habilidades para a animação de personagens e objetos. Além disso, estarão preparados para a integração das animações nos videogames para proporcionar uma melhor experiência ao usuário. Essa capacitação será realizada por meio de módulos teóricos e práticos, que incluirão exercícios, trabalhos em equipe e grupos discussões. Ao concluir o curso, os alunos estarão prontos para aplicar seus conhecimentos no contexto profissional da animação em videogames.