Apresentação

A TECH oferece a você a possibilidade de fazer parte de uma das maiores indústrias em expansão no mercado”

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Os avanços tecnológicos nos últimos anos ocorreram em um ritmo vertiginoso. Profissões muito exigidas há duas décadas estão prestes a desaparecer. E, por outro lado, as profissões mais inovadoras carecem de mão de obra suficiente. É por isso que a TECH está empenhada em capacitar os trabalhadores do futuro. Desenvolvendo cursos como este programa de estudos de Rigging que respondam a novas realidades.

O aprendizado começa definindo o papel do Rigger, as fases do Rigging e as partes de um Rig, o que dá uma visão global do assunto. Posteriormente, enfoca as diferenças entre Rig para cinema e videogames e a forma de combinar ambos os softwares.

Em seguida, é feito um estudo do modelo 3D, analisando sua topologia, poses e elementos. Com o intuito de apresentar no tópico a seguir algumas noções básicas do Autodesk Maya. Como sua instalação, a explicação de sua interface ou o modo de navegação.

Por fim, alguns elementos-chave do Rigging, como Joints, Clusters, Constrains, curvas e Blend Shapes. Bem como algumas noções sobre o mercado de trabalho de Rigging.

A apresentação do conteúdo é pensada para se ajustar tanto quanto possível às necessidades do aluno. A modalidade é 100% online, não há horários fixos e todo o temário estará disponível desde o primeiro dia. Facilitando assim a assimilação do que foi aprendido e a conciliação pessoal e laboral.

A TECH ensina o funcionamento dos principais elementos do Rigging, como Joints, Clusters ou Constrains, entre outros”

Este Curso de Rigging conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Rigging
  • O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para o exercício da profissão 
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem 
  • Destaque especial para as metodologias inovadoras  
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual 
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet 

A disciplina específica de Rigging para cinema e videogames lhe ensina como combinar as duas técnicas, tornando o aprendizado o mais completo possível"

O curso tem professores que são profissionais do setor, os quais transferem a experiência do seu trabalho para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições e universidades de prestígio.

O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.

O desenho deste curso se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deve tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgem ao longo do curso. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.

Aprenda a navegar no Autodesk Maya e familiarize-se com sua interface. Além disso, lhe ensinamos como instalá-lo com todos os Plugins necessários"

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Uma extensa lista foi disponibilizada para você com as automações necessárias para trabalhar diferentes partes de um Rig"

Objectivos

Esta capacitação visa dotar o profissional de todos os conhecimentos prévios e fundamentos do mundo que envolve esta especialização. Apresentando uma das ferramentas mais utilizadas para execução de trabalhos, o Autodesk Maya. Refletirá sua acessibilidade e potencial, da mesma forma que mostrará o uso e navegação de sua interface geral e específica para Rigging.

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Graças à TECH, você aprenderá a usar o Autodesk Maya, o software preferido dos profissionais de Rigging”

Objetivos gerais

  • Definir as características da profissão Rigger
  • Definir os diferentes elementos envolvidos na produção de um Rigging
  • Aprender a utilizar as ferramentas da profissão Rigger

Objetivos específicos

  • Conceber o papel do Rigger
  • Compreender de forma especializada a cadeia de produção
  • Conhecer as diferenças entre a produção do cinema e dos videogames
  • Identificar as fases de produção de um Rigging
  • Identificar las partes fundamentales de un Rig
  • Dominar o software Autodesk Maya como uma ferramenta de Rigging
  • Conhecer de forma profissional os diferentes tipos de sistemas e elementos que podem compor um Rig de personagem
  • Dominar o sistema de busca de trabalho na indústria
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Os alunos neste programa de estudos serão totalmente capazes de identificar as fases de produção de um Rigging”

Curso de Rigging

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O rigging é uma parte fundamental da criação de animações em 3D, sendo o processo de adicionar um esqueleto virtual a um modelo para animá-lo e dar vida a ele. Os riggers são os especialistas encarregados de realizar esse processo, e seu trabalho é essencial para a indústria cinematográfica, os videogames e a animação em geral. Se você tem interesse em se desenvolver nessa profissão, o Curso de Rigging foi criado especialmente para você. Por meio de materiais didáticos modernos, disponíveis em formatos como vídeo ou resumo interativo, você adquirirá habilidades avançadas que lhe permitirão se destacar nesse setor.

Aprenda sem restrições de tempo /h2>

O Curso de Rigging lhe proporcionará as melhores habilidades para trabalhar com o software Autodesk Maya, assimilando efetivamente as diferentes fases do Rigging e gerenciando as técnicas de ponta para aplicá-lo aos diferentes elementos que compõem o personagem. Desta forma, você estará preparado para desfrutar de uma carreira de sucesso no setor de animação 3D, estudando um programa ministrado 100% online que lhe permitirá combinar seu aprendizado com sua vida pessoal.