Qualificação universitária
A maior faculdade de informática do mundo”
Porquê estudar no TECH?
Através deste Programa avançado , você analisará o impacto do Opensource no desenvolvimento do ecossistema Metaverso, desenvolvendo-se como um profissional em apenas 6 meses"

O forte crescimento apresentado pela indústria de videogames também constitui um novo paradigma para a economia. A indústria do Gaming gera seus próprios rendimentos online, incentivando a descentralização das finanças (DeFi). Para desenvolver-se como profissional, sob a ética desta profissão no campo da informática, são necessários sólidos fundamentos para apoiar a tomada de decisões em investimentos no Blockchain e, principalmente, em videogames, porque de outra forma isso poderia levar a grandes prejuízos de capital.
A TECH tem como objetivo capacitar os informáticos e outros profissionais interessados na área do Metaverso, ampliando suas competências nas ferramentas disponibilizadas pela tecnologia atual a fim de criar sinergias entre mercados especializados, tais como o e-Sports e o Metaverso. Através deste programa, o profissional analisará os elementos fundamentais da interação dos videogames, suas influências, origens e como este mercado irá evoluir.
Trata-se de uma experiência acadêmica 100% online, onde o aluno poderá escolher o melhor momento para estudar, sem horários pré-estabelecidos. Além disso,
a capacitação será conduzida através de casos reais e por especialistas já consagrados no cenário técnico-virtual. Desta forma e ao concluir o programa, o aluno dominará os conceitos do Metaverso, o que lhe permitirá integrar-se a um mercado em plena expansão e que movimenta diariamente milhões de Tokens. Todos estes aspectos em uma aprendizagem aplicável a novos ambientes de trabalho.
Esta é sua oportunidade para aprofundar-se nos mercados Blockchain de videogames e observar seu futuro crescer exponencialmente"
Este Programa avançado de Negócios da Indústria Gaming & E-Sports no Metaverso conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Metaverso, Blockchain e Gaming
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
- Exercícios práticos em que o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Aulas teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
Domine as possibilidades oferecidas pelos videogames com modelos Play & Earn, introduzindo as novas gerações de modelos de negócios e entretenimento"
O corpo docente do curso conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.
O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
A estrutura deste programa se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, através da qual o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do curso acadêmico. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos.
Matricule-se neste Programa avançado e continue desempenhando seu trabalho atual enquanto aprimora suas habilidades no Metaverso"

Insira-se em um mundo emergente que já apresenta grandes benefícios econômicos para as empresas do gaming e faça parte deste ambiente digital"
Plano de estudos
A TECH Universidade Tecnologica visa garantir a mais alta qualidade e que, por sua vez, o aluno apresente o mais alto desempenho acadêmico em seus programas. Por esta razão, a estrutura do plano de estudos foi distribuída de tal forma que facilita a assimilação, aliada à integração da metodologia Relearning para que o aluno não tenha que investir longas horas de estudo no programa de estudos. Desta forma, é possível realizar esta capacitação e conciliar a vida pessoal e profissional, graças ao seu formato 100% online com a duração de 6 meses de estudos intensivos. Estas características convertem este Programa Avançado em uma aprendizagem agradável e interativa.

Alcance seus objetivos e impulsione sua carreira no Metaverso e na indústria Gaming, garantindo uma performance de sucesso no cenário real dos negócios"
Módulo 1. Indústria Gaming e de E-Sports como Entrada ao Metaverso
1.1. O Metaverso através dos videogames
1.1.1. Experiências interativas
1.1.2. Crescimento e estabelecimento do mercado
1.1.3. Maturidade da indústria
1.2. O terreno fértil dos Metaversos atuais
1.2.1. MMOs
1.2.2. Second Life
1.2.3. PlayStation Home
1.3. Metaverso multiplataforma. Revolução massiva do conceito
1.3.1. Neal Stephenson e sua obra Snow Crash
1.3.2. Da ficção científica à realidade
1.3.3. Mark Zuckerberg Meta. Revolução massiva do conceito
1.4. Estado da indústria de videogames. Plataformas ou canais do Metaverso
1.4.1. Números da indústria de videogames
1.4.2. Plataformas ou canais do Metaverso
1.4.3. Projeções econômicas para os próximos anos
1.4.4. Como aproveitar ao máximo a excelente forma da indústria?
1.5. Modelos de negócios: F2P vs. Premium
1.5.1. Free to play ou F2P
1.5.2. Premium
1.5.3. Modelos híbridos. Propostas alternativas
1.6. Play to earn
1.6.1. O sucesso de CryptoKitties
1.6.2. Axie Infinity. Outros casos de sucesso
1.6.3. Desgaste do Play to earn e a criação do Play & Earn
1.7. GameFi: paradigma jogador-investidor
1.7.1. GameFi
1.7.2. Videogames como trabalho
1.7.3. Ruptura do modelo clássico de diversão
1.8. O Metaverso no ecossistema clássico da indústria
1.8.1. Preconceitos dos fãs, má imagem generalizada
1.8.2. Dificuldades tecnológicas e de implementação
1.8.3. Falta de maturidade
1.9. Metaverso: Interatividade vs. Experiência de jogo
1.9.1. Experiência interativa e experiência de jogo
1.9.2. Tipos de experiência no Metaverso atual
1.9.3. Equilíbrio perfeito entre ambas
1.10. Metaverso para os e-Sports
1.10.1. Dificuldades das equipes para crescer
1.10.2. Metaverso: experiências imersivas, comunidades e clubes exclusivos
1.10.3. Monetização de usuários por tecnologia Blockchain
Módulo 2. Ecossistema e Principais Agentes do Metaverso
2.1. Ecossistemas de inovação aberta na indústria do Metaverso
2.1.1. Colaboração no desenvolvimento de ecossistemas abertos
2.1.2. Ecossistemas de inovação aberta na indústria do Metaverso
2.1.3. Impacto do ecossistema no crescimento do Metaverso
2.2. Projetos Open source. Catalisadores do desenvolvimento tecnológico
2.2.1. O Open source como um acelerador da inovação
2.2.2. Integração de projetos Open Source. Visão completa
2.2.3. Os standards e tecnologias abertas como aceleradores
2.3. Comunidades da Web 3.0
2.3.1. O processo de criação e desenvolvimento de comunidades
2.3.2. Contribuição das comunidades para o progresso tecnológico
2.3.3. Comunidades mais relevantes da Web 3.0
2.4. Redes e relações sociais na web
2.4.1. Tecnologias que facilitam novas formas de relacionamento
2.4.2. Ambientes físicos e digitais para a construção de comunidades Web 3.0
2.4.3. A evolução das redes sociais da Web 2.0 em direção à Web 3.0
2.5. Usuários, empresas e ecossistema. Avanço do Metaverso
2.5.1. Os Metaversos com uma Visão Web 3.0
2.5.2. As empresas que investem no Metaverso
2.5.3. Ecossistema que permite oferecer uma solução completa
2.6. Criadores de conteúdo no Metaverso
2.6.1. Nômades digitais
2.6.2. Organizações, construtores de um novo canal de relacionamento com seus clientes
2.6.3. Influencers, Streamers ou Gamers como Early Adopters
2.7. Provedores de experiências no Metaverso
2.7.1. Canais de venda reinventados
2.7.2. Experiências imersivas
2.7.3. Personalização justa e transparente
2.8. Descentralização e infraestrutura tecnológica no Metaverso
2.8.1. Tecnologias distribuídas e descentralizadas
2.8.2. Proof of Work vs. Proof of Stake
2.8.3. As principais camadas tecnológicas para a evolução do Metaverso
2.9. Interface humana, dispositivos eletrônicos que permitem a experiência do Metaverso
2.9.1. A experiência oferecida pelos dispositivos tecnológicos existentes
2.9.2. Tecnologias avançadas no Metaverso
2.9.3. A Realidade Estendida (XR) como imersão no Metaverso
2.10. Incubadoras, aceleradores e veículos de investimento no Metaverso
2.10.1. Incubadoras e aceleradores para o desenvolvimento de negócios no Metaverso
2.10.2. Financiamento e investimento no Metaverso
2.10.3. Atração do Smart Capital
Módulo 3. Investimento e finanças descentralizadas (DeFi) no Metaverso
3.1. As finanças descentralizadas (DeFi) no Metaverso
3.1.1. As finanças descentralizadas
3.1.2. Finanças em um ambiente descentralizado
3.1.3. Aplicação das finanças descentralizadas
3.2. Conceitos financeiros avançados aplicados a DeFi
3.2.1. Oferta monetária e inflação
3.2.2. Negócios de volume e margem
3.2.3. Garantia e desempenho
3.3. Modelos de negócios DeFi aplicados ao Metaverso
3.3.1. Lending e Yield Farming
3.3.2. Sistemas de pagamento
3.3.3. Serviços bancários e de seguros
3.4. Plataformas DeFi aplicadas ao Metaverso
3.4.1. DEXes
3.4.2. Wallets
3.4.3. Ferramentas de Analytics
3.5. Cash Flow em projetos DeFi com foco no Metaverso
3.5.1. Cash Flow em projetos DeFi
3.5.2. Fontes de Cash Flow
3.5.3. Volume x Margem
3.6. Token Economics. Utilidade em Metaverso
3.6.1. Token Economics.
3.6.2. Utilidade dol Token
3.6.3. Sustentabilidade do Token
3.7. Governança DeFi com foco no Metaverso
3.7.1. Governança DeFi
3.7.2. Modelo de governança
3.7.3. DAO
3.8. O significado de DeFi no Metaverso
3.8.1. Sinergias entre DeFi e Metaverso
3.8.2. Valor da DeFi no Metaverso
3.8.3. Crescimento do Metaverso através da DeFi
3.9. DeFi no Metaverso. Casos de uso
3.9.1. DeFi em Metaverso. Casos de uso
3.9.2. Modelos de negócios nativos da Web3
3.9.3. Modelos de negócios híbridos
3.10. O futuro DeFi no Metaverso
3.10.1. Agentes relevantes
3.10.2. Linhas de desenvolvimento
3.10.3. Adoção em massa

Analise o cenário financeiro tradicional, suas deficiências e pontos fortes e compare-o com o digital, através dos conhecimentos adquiridos com a TECH "
Programa Avançado de Negócios da Indústria Gaming & E-Sports no Metaverso
Junte-se à revolução dos negócios na indústria Gaming e E-Sports no Metaverso com este Programa Avançado da TECH Global University! Este programa semipresencial de alta qualidade foi desenvolvido para formar líderes empresariais capazes de aproveitar as oportunidades da crescente indústria de jogos e esportes eletrônicos no metaverso, a nova fronteira digital online. Através de uma combinação de teoria empresarial e aplicação prática no ambiente de jogos e esportes eletrônicos, os alunos adquirirão as habilidades e o conhecimento necessário para se destacarem em um mundo empresarial em constante evolução.
Aprenda com os profissionais mais destacados na área do metaverso
O Programa Avançado de Negócios da Indústria Gaming & E-Sports no Metaverso é um programa projetado por profissionais do setor e acadêmicos experientes, garantindo que os alunos recebam um ensino de qualidade para prepará-los para o sucesso no mundo real. Além disso, as aulas semipresenciais permitem que os alunos desfrutem da flexibilidade de estudar em seu próprio ritmo, ao mesmo tempo em que têm a oportunidade de interagir com colegas e professores online. Durante o programa, abordaremos a evolução e o impacto dos jogos e esportes eletrônicos no mundo empresarial, incluindo tópicos como a gestão de eventos e torneios, o planejamento de negócios e a monetização de conteúdo no metaverso. Matricule-se hoje e prepare-se para o futuro dos negócios online!