Qualificação universitária
A maior faculdade de informática do mundo”
Apresentação
Desenvolva qualquer tipo de ser vivo totalmente orgânico, incluindo suas roupas e acessórios de forma autônoma e com excelente qualidade"

Baseado em curvas e formas irregulares, a Modelagem 3D é o processo de desenvolvimento de uma representação matemática de qualquer objeto tridimensional, seja inanimado ou vivo, através de um software especializado. Este programa está fundamentado em uma extensa coleção de experiências na indústria e no feedback de diferentes profissionais a fim de gerenciar e organizar todas as informações deste programa, utilizando os softwares mais inovadores utilizados pelos especialistas informáticos em modelagem orgânica 3D da indústria.
Este plano de estudos proporcionará ao aluno a devida atualização de competências em um ambiente em constante transformação. Adquirindo os conhecimentos para atuar na supervisão e gestão técnica, tornando-se um profissional especialista em 3D para empresas de cinema, publicidade e videogames, além de ser um grande escultor digital que poderá trabalhar como Freelance.
Além disso, como se trata de um Mestrado 100% online, o aluno poderá estudá-lo a qualquer momento e onde quiser. O único requisito consiste em ter um dispositivo com acesso à internet, que permitirá acessar os conteúdos, assim como fazer o download e consultá-los a qualquer momento.
Com o objetivo de manter-se atualizado e preparado para qualquer situação com o software mais recente no mercado, você aprenderá como implementar o Blender em seu Workflow"
Este Mestrado em Modelagem 3D Orgânica conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelagem 3D
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
- Contém exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internett
Compreenda a importância de uma boa topologia e sua influência em todos os níveis de uma produção para torná-la totalmente profissional"
O programa de estudos inclui em seu corpo docente profissionais do setor que trazem a experiência de seu trabalho nesta capacitação, além de renomados especialistas de sociedades líderes e universidades de prestígio.
O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
A estrutura deste programa se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surjam ao longo do curso acadêmico. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.
Aprenda a utilizar as mais famosas ferramentas de modelagem 3D e faça parte da mudança tecnológica por excelência"

Conheça as diferentes formas de modelagem para construir o personagem dos seus sonhos"
Objectivos
Este Mestrado permitirá ao profissional ampliar seus conhecimentos de anatomia humana e animal a fim de desenvolver criaturas hiper-realistas, através do domínio da retopologia, UVS e texturização para aperfeiçoar os modelos elaborados. Todos estes aspectos, sob a criação de um trabalho otimizado e dinâmico, adquirindo as competências e conhecimentos mais exigidos na indústria 3D.

A TECH coloca à sua disposição a melhor capacitação para ajudá-lo a alcançar o sucesso profissional no setor"
Objetivos gerais
- Expandir o conhecimento da anatomia humana e animal a fim de desenvolver criaturas hiper-realistas
- Dominar a retopologia, UVS e texturas para aperfeiçoar os modelos criados
- Criar um fluxo de trabalho ideal e dinâmico para trabalhar mais eficientemente na modelagem 3D
- Ter as habilidades e conhecimentos mais solicitados na indústria 3D para poder candidatar-se aos melhores empregos
Objetivos específicos
Módulo 1. Anatomia
- Pesquisar a anatomia humana tanto de homens quanto de mulheres
- Desenvolver o corpo humano altamente detalhado
- Esculpir rostos hiper-realistas
Módulo 2. Retopologia e Maya Modeling
- Dominar as diferentes técnicas de escultura profissional
- Criar uma retopologia avançada de corpo inteiro e rosto em Maya
- Aprofundar-se na aplicação de detalhes usando Alphas e pincéis em ZBrush
Módulo 3. Uvs e Texturização com Allegorithmic Substance Painter e Mari
- Estudar a forma otimizada de UVS em Maya e sistemas UDIM
- Desenvolver os conhecimentos para texturizar em Substance Painter para videogames
- Saber como texturizar em Mari para modelos hiper-realistas
- Aprenda como criar texturas XYZ e mapas de Displacement em nossos modelos
- Aprofundando a importação de nossas texturas em Maya
Módulo 4. Renderização, Iluminação e Pose de Modelos
- Descubra conceitos avançados de iluminação e fotografia para vender modelos com mais eficiência
- Desenvolver a aprendizagem de poses de modelo através de diferentes técnicas
- Aprofundar no desenvolvimento de uma Rig em Maya para a posterior animação do modelo
- Observar o controle e o uso da renderização do modelo, trazendo à tona todos os seus detalhes
Módulo 5. Criação de Cabelos para Videogames e Filmes
- Aprofundar no uso avançado do Xgen em Maya
- Criar cabelos para filmes
- Estudar o cabelo usando Cards para videogames
- Desenvolver suas próprias texturas capilares
- Observar as diferentes utilizações dos pincéis de cabelo em Zbrush
Módulo 6. Simulação do Vestuário
- Estude o uso do Maravilhoso Designer
- Criar simulações de tecido em Marvelous Designer
- Praticar diferentes tipos de padrões complexos no Marvelous Designer
- Aprofundar-se no Workflow do trabalho profissional a partir da Marvelous até ZBrush
- Desenvolver a texturização e o shading de roupas e tecidos em Mari
Módulo 7. Personagens Estilizados
- Focar os conhecimentos anatômicos em formas mais simples e cartoon
- Criar um modelo de cartoon desde a base até o detalhe, aplicando o que foi aprendido anteriormente
- Revisar as técnicas aprendidas no curso em um estilo diferente de modelagem
Módulo 8. Modelado de Criaturas
- Aprendendo a modelagem de diferentes tipos de anatomia animal
- Revisar os diferentes tipos de répteis e como criar escamas com mapas de Displacement e Alphas
- Investigando como exportar modelos para Mari para uma textura realista
- Aprofundar-se no Grooming e como cuidar dos animais com Xgen
- Modelos de rendição em Maya Arnold Render
Módulo 9. Blender: um Novo Giro na Indústria
- Desempenho excepcional do software
- Transferir o conhecimento de Maya e Zbrush para o Blender a fim de criar modelos surpreendentes
- Desenvolver o sistema do Blender para criar diferentes shaders e materiais
- Renderizar os modelos de prática de Blender com os dois tipos de motores de renderização Eevee e Cycles
Módulo 10. Criação de Ambientes Orgânicos em Unreal Engine
- Estudar a funcionalidade do software e a configuração do projeto
- Aprofundar no estudo do PST e no Storytelling da cena a fim de conseguir um bom design para nosso Environment
- Aprender as diferentes técnicas de modelagem de terreno e orgânica e a implementação de nossos próprios modelos escaneados
- Aprofundar-se no sistema de criação de vegetação e como controlá-lo perfeitamente em Unreal Engine
- Criar diferentes tipos de texturas das partes do projeto, assim como shading e materiais com seus respectivos ajustes
- Desenvolver o conhecimento sobre diferentes tipos de luzes, atmosferas, partículas e neblina, como colocar diferentes tipos de câmeras e tirar fotos para ter nossa composição de diferentes maneiras

Este Mestrado está destinado ao profissional da área de animação 3D, visando capacitá-lo no universo da modelagem de personagens de alto nível"
Mestrado Próprio em Modelagem 3D Orgânica
Na TECH desenvolvemos o Mestrado Próprio em Modelagem 3D Orgânica como uma oportunidade perfeita para adquirir conhecimentos e habilidades nesta técnica. Você aprenderá a criar modelos tridimensionais de objetos orgânicos com uma precisão nunca antes vista, reduzindo o tempo e os custos de produção. Além disso, você terá a oportunidade de explorar as novas oportunidades que esta técnica abriu em animação, design de videogame, arquitetura e engenharia, entre outros campos. Com nosso programa, você estará preparado para se destacar na indústria de design e animação 3D e fazer a diferença com suas habilidades na modelagem 3D orgânica.