Apresentação

Aprenda a utilizar a luminosidade em sua modelagem tridimensional e esculturas digitais através desta capacitação online"

##IMAGE##

Este Curso de Modelagem com Luz foi elaborado para que o aluno possa desenvolver técnicas de iluminação que levem a resultados de sucesso em produções tridimensionais. O uso destes modelos é aplicado atualmente em diversas áreas, como a impressão 3D, a infoarquitetura, a animação e o design de videogames.

O aluno poderá analisar de forma detalhada os conceitos avançados da iluminação e fotografia em motores offline como o Arnold e o V-Ray, bem como a pós-produção de renderizações para obter um acabamento profissional. Além disso, o aluno aprenderá sobre as visualizações avançadas em realtime em Unity e Unreal, modelando em motores de videogame para criar cenografias interativas e integrando projetos em espaços reais.

Trata-se de um curso em formato online, facilitando a conciliação profissional e pessoal com a aquisição de novos conhecimentos. As capacitações elaboradas pela TECH são certificadas imediatamente, o que significa que não é necessário realizar um projeto ou um trabalho de fim de curso para obter a qualificação. Contando também com o apoio de uma equipe de professores composta pelos melhores profissionais da área.

Capacite-se com os melhores profissionais de uma área em pleno crescimento, que precisa de profissionais especialistas em iluminação de modelagem 3D"

Este Curso de Modelagem com Luz conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Modelagem 3D e escultura Digital
  • O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para o exercício da profissão
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser usado para melhorar a aprendizagem
  • Ênfase especial em metodologias inovadoras 
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos individuais de reflexão
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo desde qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à internet

Aprenda a modelar em motores de videogame para criar cenografias interativas e integrar projetos em espaços reais através desta capacitação"

A equipe de professores deste programa inclui profissionais da área, cuja experiência de trabalho é somada nesta capacitação, além de reconhecidos especialistas de instituições e universidades de prestígio.

Através do seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional poderá ter uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, em um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva planejada para praticar diante de situações reais.

A proposta deste programa enfatiza a Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações da prática profissional que surgirem ao longo do Curso. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.

Através desta certificação, você conhecerá os conceitos avançados de iluminação e fotografia em motores offline, tais como Arnold e V-Ray"

##IMAGE##

Realize esta capacitação online e torne-se um especialista em modelagem com luz em apenas seis semanas"

Objectivos

O objetivo deste Curso é assegurar que o aluno graduado seja capaz de modelar, texturizar, iluminar e renderizar de forma precisa, utilizando as melhores ferramentas do mercado para este fim, além de utilizar eficientemente as técnicas mais avançadas de iluminação global.  Isto será alcançado através da realização de um plano de estudos elaborado para o aluno avançar e aprofundar-se no conteúdo de forma autônoma.

##IMAGE##

Aprenda a utilizar de forma eficiente as técnicas mais avançadas em iluminação global"

Objetivos gerais

  • Aplicar com precisão os processos de modelagem, texturização, iluminação e renderização
  • Compreender a necessidade de uma boa topologia em todos os níveis de desenvolvimento e produção
  • Utilizar de forma eficiente as técnicas mais avançadas de iluminação global 
  • Compreender os sistemas atuais da indústria cinematográfica e de videogames para proporcionar ótimos resultados

Objetivos específicos

  • Desenvolver conceitos avançados de iluminação e fotografia em motores offline como o Arnold e o V-Ray, bem como a pós-produção de renderizações para obter um acabamento profissional
  • Aprofundar-se em visualizações avançadas em realtime em Unity e Unreal
  • Modelar em motores de videogames para criar cenografias interativas
  • Integrar projetos em espaços reais
##IMAGE##

Candidate-se como um autêntico especialista na área de iluminação com motores Arnold e V-Ray através desta capacitação"

Curso de Modelagem com Luz

Modelagem com Luz é um processo usado em animação por computador e produção de efeitos visuais para criar a ilusão de iluminação em uma cena. Nesse processo, algoritmos e técnicas de programação são usados para simular e calcular a luz refletida, absorvida e emitida em uma cena.

A Modelagem com Luz é dividida em três estágios principais: geração de luz, simulação de matéria e renderização de imagem. Na geração de luz, a fonte de luz na cena, como o sol ou uma lâmpada, é estabelecida e sua posição, intensidade e cor são determinadas. Na simulação de matéria, você modela a aparência dos objetos na cena e define suas propriedades, como opacidade, brilho e textura. Essas propriedades afetam a maneira como a luz interage com os objetos na cena. Finalmente, na renderização, a imagem final é gerada usando as informações de luz e matéria, e diversos efeitos são aplicados, como sombras e reflexos.

Técnicas utilizadas na Modelagem com Luz.

Ray tracing – Este algoritmo segue o caminho da luz conforme ela é refletida e refratada na cena, resultando em uma imagem muito precisa e realista.

Radiosity – Este algoritmo é usado para moldar a luz indireta em uma cena, como a luz refletida nas paredes.

Mapeamento de sombra: Esta técnica simula a sombra projetada por objetos na cena e é usada para criar efeitos de luz e sombra mais realistas.

Técnicas de Iluminação Global – Essas técnicas são usadas para simular a luz refletida na atmosfera e em outros objetos na cena e são usadas para criar efeitos de iluminação realistas em ambientes externos.

Modelagem com Luz é um processo usado em animação por computador e produção de efeitos visuais para criar a ilusão de iluminação em uma cena. Esse processo usa algoritmos e técnicas de programação para simular e calcular a luz e a matéria em uma cena e pode obter efeitos visuais altamente realistas e detalhados em filmes, videogames e outras formas de produção de mídia digital.