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A proposta deste plano de estudos se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações da prática profissional que surjam ao longo do programa acadêmico. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.
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Plano de estudos
A equipe docente envolvida no desenvolvimento deste programa 100% online desenvolveu um plano de estudos onde o aluno estará imerso na aplicação da Inteligência Artificial a robôs e Softbots, assim como na melhoria da percepção visual dos robôs através das principais técnicas e ferramentas utilizadas para alcançar o Aprendizado de Máquina. Os vídeos detalhados sobre cada tópico apresentados pelos profissionais que ministram este curso facilitarão a aprendizagem do aluno. Da mesma forma, o aluno terá acesso a todo o plano de estudos desde o início do programa, o que lhe permitirá distribuir a carga didática de acordo com as suas necessidades.

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Módulo 1. Agentes Inteligentes. Aplicando a Inteligência Artificial para Robôs e Softbots
1.1. Agentes Inteligentes e Inteligência Artificial
1.1.1. Robôs Inteligentes. Inteligência Artificial
1.1.2. Agentes Inteligentes
1.1.2.1. Agentes hardware. Robôs
1.1.2.2. Agentes software.Softbots
1.1.3. Aplicações à Robótica
1.2. Conexão cérebro-algoritmo
1.2.1. Inspiração biológica da Inteligência Artificial
1.2.2. Raciocínio implementado em algoritmos. Tipologia
1.2.3. Explicabilidade dos resultados em algoritmos de Inteligência Artificial
1.2.4. Evolução dos algoritmos até Deep Learning
1.3. Algoritmos de busca em espaço de soluções
1.3.1. Elementos na busca em espaço de soluções
1.3.2. Algoritmos de busca de soluções aos problemas de Inteligência Artificial
1.3.3. Aplicações de algoritmos de busca e otimização
1.3.4. Algoritmos de busca aplicados ao Aprendizado de Máquina
1.4. Aprendizado de máquina
1.4.1. Aprendizado de máquina
1.4.2. Algoritmos de aprendizado supervisionado
1.4.3. Algoritmos de aprendizado não supervisionado
1.4.4. Algoritmos de aprendizado por reforço
1.5. Aprendizado supervisionado
1.5.1. Métodos de aprendizado supervisionado
1.5.2. Árvores de decisão para classificação
1.5.3. Máquinas de suporte de vetores
1.5.4. Redes neurais artificiais
1.5.5. Aplicações do aprendizado supervisionado
1.6. Aprendizado não supervisionado
1.6.1. Aprendizado não supervisionado
1.6.2. Redes de Kohonen
1.6.3. Mapas auto-organizados
1.6.4. Algoritmo K-medias
1.7. Aprendizagem de reforço
1.7.1. Aprendizagem de reforço
1.7.2. Agentes baseados nos processos de Markov
1.7.3. Algoritmos de aprendizado por reforço
1.7.4. Aprendizado por reforço aplicado à robótica
1.8. Redes neurais artificiais e Deep Learning
1.8.1. Redes neurais artificiais. Tipologia
1.8.2. Aplicações de redes neurais
1.8.3. Transformação de Machine Learning ao Deep Learning
1.8.4. Aplicação de Deep Learning
1.9. Inferência probabilística
1.9.1. Inferência probabilística
1.9.2. Tipos de inferência e definição do método
1.9.3. Inferência bayesiana como um estudo de caso
1.9.4. Técnicas de inferência não paramétricas
1.9.5. Filtros gaussianos
1.10. Da teoria à prática: desenvolvendo um agente inteligente robótico
1.10.1. Inclusão de módulos de aprendizado supervisionado em um agente robótico
1.10.2. Inclusão de módulos de aprendizado por reforço em um agente robótico
1.10.3. Arquitetura de um agente robótico controlado por inteligência artificial
1.10.4. Ferramentas profissionais para a implementação de agentes inteligentes
1.10.5. Fases da implementação de algoritmos de IA em agentes robóticos
Módulo 2. Técnicas de Visão Artificial em Robótica: Processamento e Análise de Imagens
2.1. A Visão Computacional
2.1.1. A Visão Computacional
2.1.2. Elementos de um sistema de visão por computador
2.1.3. Ferramentas matemáticas
2.2. Sensores ópticos para robótica
2.2.1. Sensores ópticos passivos
2.2.2. Sensores ópticos ativos
2.2.3. Sensores não ópticos
2.3. Aquisição de imagens
2.3.1. Representação de imagens
2.3.2. Espaço de cores
2.3.3. Processo de digitalização
2.4. Geometria das imagens
2.4.1. Modelos de lentes
2.4.2. Modelos de câmeras
2.4.3. Calibração de câmeras
2.5. Ferramentas matemáticas
2.5.1. Histograma de uma imagem
2.5.2. Convolução
2.5.3. Transformada de Fourier
2.6. Pré-processamento de imagens
2.6.1. Análise de ruídos
2.6.2. Suavização de imagem
2.6.3. Realce de imagens
2.7. Segmentação de imagens
2.7.1. Técnicas baseadas em contornos
2.7.2. Técnicas baseadas em Histograma
2.7.3. Operações morfológicas
2.8. Detecção de características nas imagens
2.8.1. Detecção de pontos de interesse
2.8.2. Descritores característicos
2.8.3. Correspondências entre características
2.9. Sistemas de visão 3D
2.9.1. Percepção 3D
2.9.2. Correspondência de recursos entre imagens
2.9.3. Geometria com múltiplas vistas
2.10. Localização baseada na Visão Artificial
2.10.1. O problema da localização de robôs
2.10.2. Odometria Visual
2.10.3. Fusão sensorial
Módulo 3. Sistemas de Percepção Visual de Robôs com Aprendizado de Máquina
3.1. Métodos de aprendizado não supervisionados aplicados à visão artificial
3.1.1. Clustering
3.1.2. PCA
3.1.3. Nearest Neighbors
3.1.4. Similarity and Matrix Decomposition
3.2. Métodos de aprendizado supervisionados aplicados à visão artificial
3.2.1. Conceito “Bag of words”
3.2.2. Máquinas de suporte de vetores
3.2.3. Latent Dirichlet Allocation
3.2.4. Redes Neurais
3.3. Redes neurais profundas: estruturas, Backbones e Transfer Learning
3.3.1. Camadas geradoras de Features
3.3.1.1. VGG
3.3.1.2. Densenet
3.3.1.3. ResNet
3.3.1.4. Inception
3.3.1.5. GoogLeNet
3.3.2. Transfer Learning
3.3.3. Os dados. Preparação para o treinamento
3.4. Visão artificial com aprendizado profundo I: detecção e segmentação
3.4.1. YOLO e SSD diferenças e semelhanças
3.4.2. Unet
3.4.3. Outras estruturas
3.5. Visão artificial com aprendizado profundo II: Generative Adversarial Networks
3.5.1. Superresolução de imagem usando GAN
3.5.2. Criação de imagens realistas
3.5.3. Scene Understanding
3.6. Técnicas de aprendizado para a localização e mapeamento em robótica móvel
3.6.1. Detecção de fechamento de loop e relocalização
3.6.2. Magic Leap. Super Point e Super Glue
3.6.3. Depth from Monocular
3.7. Inferência bayesiana e modelagem 3D
3.7.1. Modelos bayesianos e aprendizado "clássico"
3.7.2. Superfícies implícitas com processos gaussianos (GPIS)
3.7.3. Segmentação 3D usando GPIS
3.7.4. Redes neurais para modelagem de superfícies 3D
3.8. Aplicações End-to-End de redes neurais profundas
3.8.1. Sistema End-to-end. Exemplo de identificação de pessoas
3.8.2. Manipulação de objetos com sensores visuais
3.8.3. Geração de movimentos e planejamento com sensores visuais
3.9. Tecnologias em nuvem para acelerar o desenvolvimento de algoritmos para Deep Learning
3.9.1. Uso de GPU para o Deep Learning
3.9.2. Desenvolvimento ágil com Google Colab
3.9.3. GPUs remotos, Google Cloud e AWS
3.10. Implantação de redes neurais em aplicações reais
3.10.1. Sistemas embarcados
3.10.2. Implantação de Redes Neurais. Uso
3.10.3. Otimizações de redes na implantação, exemplo com Te

Uma experiência de capacitação única, fundamental e decisiva para impulsionar seu crescimento profissional”
Programa Avançado de Sistemas de Percepção Visual de Robôs com Aprendizado de Máquina
Robótica e Inteligência Artificial são tecnologias que estão revolucionando o mundo, transformando a forma como as pessoas vivem e trabalham. Em particular, os robôs equipados com sistemas de percepção visual de robôs de aprendizado de máquina estão mudando a maneira como as máquinas interagem com o mundo e os humanos. Esses sistemas permitem que os robôs vejam e entendam seu ambiente de forma eficiente, tornando-os capazes de realizar tarefas complexas em ambientes imprevisíveis e dinâmicos. Se queres estar na vanguarda desta revolução tecnológica e desenvolver competências na criação destes dispositivos, a Programa Avançado de Percepção Visual de Robôs com Aprendizado de Máquina é o seu melhor aliado. Através deste programa de estudos, você aprenderá os conceitos fundamentais e as técnicas mais avançadas de percepção visual, que permitirão projetar e implementar sistemas eficazes e eficientes em robôs com aprendizado de máquina.
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