Apresentação

Se você está procurando um curso que se adapte às suas necessidades acadêmicas e ao seu tempo, esta é a opção perfeita para você. Você vai perder esta chance? "

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A indústria de videogames parece estar se fortalecendo à medida que evolui a cada ano. Graças a isso, milhões de profissionais de todo o mundo podem se dedicar às diferentes áreas que ela abrange, tornando-a uma carreira com múltiplas opções. Entretanto, para que isso seja feito com sucesso, é necessário conhecer em detalhes as características do contexto atual, para que seja possível criar projetos adaptados não apenas às especificações das empresas, mas também à demanda da sociedade. 

É justamente nesta área que oPrograma Avançado que a TECH  apresenta se baseia. Trata-se de um programa de estudos dinâmico e austero, que reúne as últimas informações relacionadas com o setor de videogame 3D, desde os meandros da indústria até recomendações para títulos de sucesso com recepção garantida. Além disso, ele se aprofunda nos problemas típicos e suas soluções, fornecendo ao aluno as ferramentas para resolver situações complexas ao dirigir ou gerenciar um projeto deste tipo.  

Seu conveniente formato 100% online torna o curso acessível e conveniente, permitindo que os profissionais expandam seus conhecimentos e aperfeiçoem suas habilidades de onde quiserem e com um horário adaptado à sua disponibilidade. O aluno terá 6 meses para desfrutar das 450 horas de material (teórico, prático e adicional) que esta capacitação inclui e será apoiado por uma equipe pedagógica especializada na área de design para garantir que você obtenha o máximo desta experiência acadêmica. 

Um programa de estudos que inclui 450 horas do melhor conteúdo teórico, prático e adicional com base nas últimas novidades em design e sua aplicação na indústria de videogames" 

Este Programa Avançado de Indústria do Videogame 3D conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em videogames e tecnologia
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão.
  • Exercícios práticos em que o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
  • Sua ênfase especial na modelagem 3D e animação em ambientes virtuais
  • Aulas teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, seja fixo ou móvel, com conexão à Internet

Você poderá acrescentar às suas habilidades profissionais o domínio de SCRUM e Agile, ambos altamente valorizados no setor de videogames" 

O corpo docente do curso conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.  

O conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, permitirá ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.  

A estrutura deste programa se concentra na Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual o profissional deverá tentar resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do curso. Para isso, contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos nesta área.   

Você dominará as ferramentas 3D Max para gerar diferentes projetos do zero até a exportação"

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Você terá acesso ao Campus Virtual 24 horas por dia durante toda a semana, para que possam se conectar sempre que quiser e puder”

Objectivos

A crescente demanda por profissionais de design que possam lidar perfeitamente com a criação de projetos de videogames é a razão pela qual a TECH considerou necessário desenvolver uma capacitação nesta área. Portanto, o objetivo é orientá-los em sua atualização, fornecendo-lhes as informações mais atualizadas e as ferramentas acadêmicas mais sofisticadas disponíveis atualmente.  

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Você poderá atingir seus objetivos acadêmicos mais exigentes graças a um programa de estudos pensado exclusivamente para que você os alcance em menos de 6 meses" 

Objetivos gerais

  • Fornecer conhecimento especializado sobre a indústria 3D 
  • Utilizar o software 3D Max para gerar os diferentes conteúdos 
  • Propor um conjunto de boas práticas e um trabalho organizado e profissional 
  • Gerar conhecimento especializado em Realidade virtual 
  • Determinar os Assets e personagens e a integração em realidade virtual 
  • Analisar a importância do áudio no videogame 
  • Desenvolver a metodologia SCRUM e Agile aplicada a videogames para gerenciar projetos 
  • Estabelecer um sistema de cálculo de esforço na forma de estimativas baseadas em horas 
  • Gerar material para apresentação do projeto a investidores 

Objetivos específicos

Módulo 1. A indústria do 3D

  • Examinar o estado atual da indústria 3D, bem como sua evolução nos últimos anos
  • Gerar conhecimento especializado sobre o software comumente usado na indústria para gerar conteúdo 3D profissional
  • Determinar as etapas para desenvolver esse tipo de conteúdo por meio de um pipeline adaptado à indústria de videogames
  • Analisar os estilos 3D mais avançados, bem como suas diferenças, vantagens e desvantagens para sua geração posterior
  • Integrar o conteúdo desenvolvido tanto no mundo digital (videogames, VR etc.) quanto no mundo real (AR, MR/XR)
  • Estabelecer os principais pontos-chave que diferenciam um projeto 3D na indústria de videogames, cinema, séries de TV ou no mundo da publicidade
  • Gerar Assets  de qualidade profissional usando o 3D Max, aprendendo a usar a ferramenta
  • Manter o espaço de trabalho organizado e maximizar a eficiência do tempo gasto na geração de conteúdo 3D

Módulo 2. Arte e 3D na indústria dos videogames

  • Examinar os softwares de criação de malha 3D e edição de imagem
  • Analisar possíveis problemas e resolução em um projeto 3D em VR
  • Ser capaz de definir a linha estética para a geração do estilo artístico de um videogame
  • Determinar os locais de referência para a busca pela estética
  • Avaliar as restrições de tempo para desenvolver um estilo artístico
  • Produzir Assets e integrá-los em um cenário
  • Criar personagens e integre-os em um cenário
  • Avaliar a importância do áudio e dos sons em um videogame

Módulo 3. Produção e Financiamento de Videogames

  • Determinar as diferenças entre as metodologias de produção pré-SCRUM e sua evolução até o momento
  • Aplicar o pensamento Agile em qualquer desenvolvimento sem perder o rumo do projeto
  • Desenvolver uma estrutura sustentável para toda a equipe
  • Antecipar as necessidades de RH de produção e preparar um cálculo dos custos básicos de pessoal
  • Realizar análises preliminares para obter informações importantes para a comunicação sobre os valores mais importantes do nosso projeto
  • Apoiar os argumentos de vendas e financiamento do projeto com números que demonstrem a possível solvência do projeto
  • Determinar as etapas necessárias para abordar Publishers e investidores
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Você gostaria de aperfeiçoar suas habilidades na definição da linha estética para a geração do estilo artístico de um videogame? Com este programa de estudos, você pode alcançá-lo” 

Programa Avançado de Indústria do Videogame 3D

A Indústria do Videogame 3D compreende a produção, design, desenvolvimento e distribuição de jogos em três dimensões. Refere-se ao setor da indústria de entretenimento responsável por criar e comercializar jogos tridimensionais para várias plataformas, incluindo consoles de videogame, PC e dispositivos móveis.

Os videogames 3D tiveram um grande avanço tecnológico nas últimas décadas, permitindo que os desenvolvedores criem mundos virtuais cada vez mais detalhados, imersivos e realistas. Isso, por sua vez, levou a uma crescente demanda por jogos em 3D e transformou a Indústria do Videogame 3D em uma das indústrias de maior crescimento no mundo do entretenimento digital.

A Indústria do Videogame 3D abrange uma variedade de gêneros e estilos de jogos, desde jogos de ação e aventura até jogos de simulação e esportes. Os videogames 3D também podem incluir jogos de realidade virtual e aumentada que permitem aos jogadores explorar mundos virtuais mais imersivos e emocionantes.

A Indústria do Videogame 3D é altamente competitiva e em constante evolução. Ela requer profissionais altamente especializados em diferentes áreas, como design, programação, animação, produção, entre outras. Estúdios de desenvolvimento de jogos e fabricantes de hardware de consoles trabalham juntos para oferecer aos jogadores experiências de videogames 3D cada vez mais impressionantes e emocionantes.

Este programa acadêmico virtual busca proporcionar aos alunos uma capacitação abrangente na Indústria do Videogame 3D. Os alunos aprenderão os fundamentos do design e desenvolvimento de jogos em 3D, incluindo o uso de motores de videogames e ferramentas para modelagem, design, animação e programação. Além disso, eles aprenderão sobre a importância da estratégia de marketing e distribuição de videogames, bem como sobre os aspectos legais e jurídicos da Indústria do Videogame 3D. A capacitação será realizada por meio de módulos teóricos e práticos, incluindo exercícios, trabalho em equipe e grupos de discussão. Ao concluir o programa, os alunos estarão preparados para aplicar seus conhecimentos no setor de videogames 3D.