Qualificação universitária
A maior faculdade de design do mundo”
Porquê estudar no TECH?
Esta capacitação foi desenvolvida para que você possa redirecionar sua carreira e se tornar um especialista em Texturização”

Este Curso está focado em oferecer aos alunos uma experiência introdutória ao universo da texturização na modelagem tridimensional sem que seja necessário alterar a rotina pessoal ou profissional. Trata-se de um programa feito sob medida para qualquer pessoa que tenha acesso à internet e vontade de aprender. Com um formato completamente online, este programa disponibiliza todo o seu conteúdo multimídia na plataforma virtual, que pode ser acessada sem limites durante as 6 semanas de duração do Curso.
Por meio deste plano de estudos, é possível conhecer e compreender todos os mapas de textura e sua aplicação na modelagem, bem como conhecer os tipos de materiais existentes atualmente e como eles funcionam, podendo criar a partir do zero ou modificar uma já existente.
Além deste aspecto, trabalharemos na geração e compreensão de coordenadas de mapeamento de um modelo 3D para seu posterior trabalho na texturização e na atribuição de IDs de Objeto para atuar de forma mais eficiente nas texturas.
Os programas e capacitações oferecidos pela TECH sempre estão focados no desenvolvimento de habilidades teóricas e práticas, portanto, este plano também contempla o trabalho de modelos de alta e baixa resolução e vice-versa, para otimizar ainda mais o modelo, mantendo os mesmos níveis de detalhe. Na mesma linha, a criação de texturas para o modelo 3D com diferentes programas é explorada em profundidade.
Por meio desse plano de estudos, você conhecerá e compreenderá todos os mapas de textura e sua aplicação na modelagem”
Este Curso de Texturização conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em modelagem tridimensional de Texturização
- Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
- Contém exercícios práticos em que o processo de autoavaliação é realizado para melhorar o aprendizado
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Aulas teóricas, perguntas a especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
Com este Curso, você analisará de forma detalhada a criação de texturas para o modelo 3D com diferentes programas”
O corpo docente do Curso conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.
O seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.
Este programa se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do programa. Para isso, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos nesta área.
Nossos programas e capacitações são sempre focados no desenvolvimento de habilidades teóricas e práticas”

Você deseja dominar a texturização na modelagem 3D”
Plano de estudos
A estrutura deste Curso foi concebida para que os usuários adquiram as noções necessárias de Texturização no campo da modelagem tridimensional. Para tornar a aprendizagem mais acessível, o conteúdo é dividido em 10 seções que abordam os conceitos e ideias necessárias em nível teórico e prático. Embora inicialmente haja mais ênfase na conceituação, nas seções seguintes há um aprofundamento nas coordenadas de mapeamento e nas IDs de objetos. Posteriormente, ocorre uma investigação sobre Texturização e materiais nos programas 3DS Max, Photoshop e ZBrush. O conteúdo foi pensado para ser abordado ao longo das 6 semanas de duração deste Curso.

Aproveite este Curso e seu conteúdo estruturado e organizado para facilitar sua aprendizagem”
Módulo 1. Texturização
1.1. Texturização
1.1.1. Bakeo
1.1.2. PBR. Physycally Based Rendering
1.1.3. Texturização básica e composta
1.1.4. Texturas ladrilhada
1.2. Coordenadas de mapeamento. UV
1.2.1. Unwrap e costuras
1.2.2. Editor de UVWs
1.2.3. Opções do editor
1.3. ID de Objet
1.3.1. Atribuição de IDs e funcionalidade
1.3.2. Material Multi/Sub-Object
1.3.3. Aplicação de materiais como instâncias
1.4. HighPoly e baking de normais em 3DS Max
1.4.1. HighPoly e LowPoly
1.4.2. Ajustes de projeção para o Baking de Normal Map
1.4.3. Bake de Textura Normal Map
1.4.4. Ajustes Normal Map
1.5. Bake de outros materiais em 3DS Max
1.5.1. Aplicação e bake mapa difuso
1.5.2. Material composto
1.5.3. Ajuste de máscaras
1.6. Retopologia em 3DS Max
1.6.1. Retopology Tools
1.6.2. Retopologia com Graphite Tool
1.6.3. Ajustes de retopologia
1.7. Texturização com 3DS Max
1.7.1. Propriedades de materiais
1.7.2. Bake de texturas
1.7.3. Tostagem de textura. Complete Map, Normal Map e AO Map
1.8. Texturização com Photoshop
1.8.1. Template de coordenadas
1.8.2. Adicionar detalhes em Photoshop e reimportar template com texturas
1.8.3. Ladrilhar uma textura
1.8.4. Criar Normal Map
1.9. Coordenadas de mapeamento com Zbrush
1.9.1. UV Master
1.9.2. Control Painting
1.9.3. Unwrap e Flatten
1.10. Texturização com Zbrush
1.10.1. Modo pintura
1.10.2. Noise Maker
1.10.3. Projeção de imagens

Conheça a texturização e a aplicação de diferentes materiais nos principais programas do setor: 3DS Max, Photoshop e ZBrush”