Apresentação

Retopologia na Arte para Realidade Virtual Torne seus projetos 3D de alta qualidade mais realistas com esta capacitação"

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O Curso de Retopologia na Arte para Realidade Virtual está destinado aos designers e criadores artísticos e destaca o valor da técnica da retopologia na indústria de videogames, onde os jogadores buscam mais realismo.

Este programa apresentará uma visão detalhada dos fundamentos desta técnica, ensinando ao aluno como detectar os principais erros que são cometidos durante sua execução e como resolvê-los em uma situação real. A excelente equipe docente que ministra esta capacitação também mostrará como os prestigiados programas Zbrush ou Topogum são utilizados para obter resultados de qualidade.

A experiência da equipe de professores deste Curso favorecerá a aprendizagem do aluno, que busca conteúdos atualizados e renovados sobre a modelagem 3D orientada para o setor de videogames de VR. A TECH proporcionará está excelente qualificação através de uma metodologia 100% online e com uma abrangente biblioteca de conteúdos multimídia para a aquisição de conhecimentos.

O domínio da técnica de retopologia de Zbrush contribuirá para o seu sucesso na indústria gaming. Matricule-se nesta capacitação"

Este Curso de Retopologia na Arte para Realidade Virtual conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são: 

  • O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Arte na Realidade Virtual
  • Os conteúdos gráficos, esquemáticos e extremamente úteis fornecem informações práticas sobre as disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
  • Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
  • Destaque especial para as metodologias inovadoras
  • Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
  • Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet

O uso da tecnologia da Realidade Virtual está em plena ascensão. Torne suas criações parte dos grandes títulos de Realidade Virtual através desta capacitação"

O corpo docente deste programa conta com profissionais do setor, que transferem toda a experiência adquirida ao longo de suas carreiras para esta capacitação, além de especialistas reconhecidos de instituições de referência e universidades de prestígio.

O seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, oferece ao profissional uma aprendizagem contextualizada, ou seja, realizada através de um ambiente simulado, proporcionando uma capacitação imersiva e programada para praticar diante de situações reais.

Este programa se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações de prática profissional que surgirem ao longo do programa. Para isso, contará com a ajuda de um sistema inovador de vídeo interativo realizado por especialistas reconhecidos nesta área.

Avance em sua carreira na indústria de videogames de Realidade Virtual. Você somente precisará de um impulso para aprimorar sua arte"

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Trabalhe com rapidez e eficiência em suas criações digitais 3D e faça parte das melhores equipes profissionais da indústria gaming"

Objectivos

Nesta capacitação o aluno irá aprimorar sua técnica de retopologia e conhecerá as principais ferramentas e programas, como o Zremesher, Decimation Master e o Zmodeler. Todos serão utilizados para alcançar a mais alta qualidade na modelagem de personagens e objetos tridimensionais. A aplicação de casos reais durante este curso permitirá que o artista digital possa colocar em prática todos os conceitos adquiridos e aplicáveis nos grandes estúdios criativos dos videogames de VR.

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O sistema Relearning e a simulação de casos reais serão duas técnicas de aprendizagem essenciais nesta capacitação"

Objetivos gerais

  • Compreender as vantagens e restrições proporcionadas pela Realidade Virtual  
  • Desenvolver uma modelagem hard surface de qualidade  
  • Criar uma modelagem orgânica de qualidade
  • Entender os fundamentos da retopologia  
  • Entender os fundamentos das UVs   
  • Dominar o baked em Substance Painter
  • Gestionar as camadas de maneira especializada
  • Poder criar um dossiê e apresentar trabalhos a nível profissional, com a mais alta qualidade
  • Tomar uma decisão consciente sobre quais programas se adaptam ao seu Pipeline

Objetivos específicos

  • Dominar a retopologia de Zbrush
  • Saber quando usar Zremesher, Decimation Master e Zmodeler
  • Ser capacidade de fazer a retopologia de qualquer modelagem 
  • Dominar Topogun ferramenta profissional especializada
  • Capacitar o profissional na realização de retopos complexos

 

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O sistema Relearning e a simulação de casos reais serão duas técnicas de aprendizagem essenciais nesta capacitação"

Curso de Retopologia na Arte para Realidade Virtual

Se você deseja aprimorar suas habilidades de modelagem 3D para criar arte em realidade virtual, na TECH você encontrará o programa ideal. Através de nosso programa, você aprenderá técnicas e ferramentas avançadas de retopologia para melhorar a qualidade de seus modelos 3D e torná-los mais eficientes em termos de processamento. Além disso, você dominará diferentes programas e softwares (Zbrush e Blender) para garantir que seu fluxo de trabalho seja otimizado. Tudo isso contribuirá para criar modelos 3D de alta qualidade. Matricule-se agora no Curso de Retopologia na Arte para Realidade Virtual e melhore suas habilidades!