Qualificação universitária
Respaldo científico

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Porquê estudar no TECH?
Atualize-se com a TECH sobre as técnicas de liderança mais eficazes no Rugby, otimizando a gestão de equipes"

Um técnico de Rugby deve ter a habilidade de motivar sua equipe, estimular o entrosamento e desenvolver um senso de responsabilidade e comprometimento em cada jogador. Isso é possível através de um ambiente positivo e de apoio, onde cada atleta possa se sentir valorizado e respaldado. Além disso, a gestão de equipes nesse esporte envolve o desenvolvimento de um plano de treinamento bem estruturado que aborde todas as áreas importantes do jogo, inclusive a técnica individual, a estratégia coletiva e o condicionamento físico.
Para dominar todos os fundamentos de uma adequada gestão de equipes, bem como de Marketing Esportivo e Patrocínio, a TECH disponibilizará ao profissional de esportes uma exclusiva capacitação nesse setor. O aluno conhecerá a importância da comunicação nos clubes de Rugby, bem como as competências individuais, coletivas e de equipe necessárias para liderar um time. Da mesma forma, serão abordadas as últimas tendências em Marketing Esportivo, abrangendo os conceitos básicos de organização de eventos e canais de distribuição ou a importância do e-mail marketing.
Este Programa avançado é desenvolvido 100% online, proporcionando ao aluno a facilidade de poder estudá-lo confortavelmente, onde e quando desejar. Para isso, somente será necessário um dispositivo com acesso à internet, proporcionando um avanço significativo em sua carreira esportiva. A excelente equipe de professores desse programa terá um papel fundamental neste processo, considerando sua experiência no Rugby Profissional aplicada ao inovador conteúdo acadêmico disponível para o aluno.
Analise as técnicas mais eficazes para abordar o surgimento de conflitos no Rugby através da negociação"
Este Programa avançado de Gestão de Equipes, Marketing Esportivo e Patrocínio no Rugby conta com o conteúdo científico mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Gestão de Equipes, Marketing Esportivo e Patrocínio no Rugby
- O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil fornece informações técnicas e práticas sobre aquelas disciplinas indispensáveis para o exercício da profissão
- Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação é realizado para melhorar a aprendizagem
- Destaque especial para as metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos de reflexão individual
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo a partir de qualquer dispositivo, fixo ou portátil, com conexão à Internet
Destaque as melhores estratégias de marketing esportivo através de casos práticos ou vídeos úteis para rentabilizar o Rugby"
A equipe de professores deste programa inclui profissionais da área, cuja experiência de trabalho é somada nesta capacitação, além de reconhecidos especialistas de instituições e universidades de prestígio.
Através do seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional poderá ter uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, em um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva planejada para praticar diante de situações reais.
A proposta deste plano de estudos se fundamenta na Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações da prática profissional que surjam ao longo do programa acadêmico. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.
Estimule a escuta ativa e a participação em sessões de treinamento através deste Programa avançado"

Lidere a revolução digital no Rugby, dominando a figura dos E-Sports ou aplicativos móveis"
Plano de estudos
Ao longo de um ciclo educacional com duração de 150 horas, o aluno obterá todas as ferramentas necessárias para se destacar na gestão de equipes, no marketing esportivo e na conquista de patrocinadores. Dessa forma, será possível beneficiar-se de uma experiência acadêmica que permitirá assimilar todos os conceitos de forma ordenada através de sua reiteração em diagramas interativos, vídeos, análises de casos ou masterclasses. Essa metodologia é conhecida como Relearning e está revolucionando as bases dos formatos tradicionais de ensino.

Beneficie-se de uma jornada acadêmica individualizada com a qual você internalizará todas as principais técnicas do Rugby Profissional em apenas 450 horas"
Módulo 1. Modalidades de Rugby
1.1. Rugby
1.1.1. Rugby
1.1.2. Origens
1.1.3. World Rugby
1.2. Rugby XV
1.2.1. Iniciantes
1.2.2. Rugby XV
1.2.3. Rugby XV na Espanha
1.3. Rugby VII e Rugby XIII
1.3.1. Iniciantes
1.3.2. Rugby VII
1.3.3. Rugby VII
1.4. Outras variedades de Rugby
1.4.1. Rugby inclusivo e penitenciário
1.4.2. Rugby tag e Touch
1.4.3. Outras variedades
1.5. Regulamento geral
1.5.1. Introdução
1.5.2. Princípios do jogo
1.5.3. Normas
1.6. Anti-doping
1.6.1. Keep Rugby Clean
1.6.2. Nutrição e suplementos
1.6.3. Medicamentos
1.7. Antidoping
1.7.1. Antidoping Keep Rugby Onside
1.7.2. Disciplina
1.7.3. Anticorrupção
1.8. Valores
1.8.1. Por que defender esses valores?
1.8.2. Integridade
1.8.3. Terceiro Tempo
1.9. Figura do árbitro
1.9.1. Árbitro no Rugby
1.9.2. Gestos dos árbitros
1.9.3. Tipos de árbitros
1.10. Campeonatos importantes
1.10.1. Rugby XV
1.10.2. Rugby VII
1.10.3. Rugby XIII
Módulo 2. Gestão de Equipes de Rugby
2.1. Equipes de Rugby
2.1.1. Grupo
2.1.2. Equipe
2.1.3. Tribu
2.2. Comunicação
2.2.1. Mesmo idioma
2.2.2. Necessidades e exigências
2.2.3. Silêncios
2.3. Gestionar a equipe esportiva
2.3.1. Missão
2.3.2. Objetivos
2.3.3. Estratégia
2.4. Liderar a equipe
2.4.1. Competências individuais
2.4.2. Competências da equipe
2.4.3. Competências coletivas
2.5. Empoderamento da equipe
2.5.1. Obter o melhor da sua equipe
2.5.2. Obter o melhor do seu time
2.5.3. Obter o melhor dos colaboradores
2.6. Lideranças
2.6.1. Escuta dinâmica
2.6.2. Tipos de liderança
2.6.3. Vantagens e desvantagens
2.7. Estilo de gestão
2.7.1. Sinergias
2.7.2. Atender à diversidade
2.7.3. Sentimento de pertencimento
2.8. Principais características
2.8.1. Participação
2.8.2. Reconhecimento
2.8.3. Função mais adequada
2.9. Negociação e resolução de conflitos
2.9.1. Reconhecimento e detecção
2.9.2. Mapeamento de conflitos
2.9.3. Assertividade e empatia
2.10. Protocolos
2.10.1. Criação
2.10.2. Implementação
2.10.3. Revisão
Módulo 3. Marketing Esportivo e Patrocínio
3.1 Marketing esportivo
3.1.1. Marketing
3.1.2. Diferenças entre uma empresa e uma entidade esportiva
3.1.3. Tendências de marketing esportivo
3.2. Patrocínio
3.2.1. Missão e valor
3.2.2. Diferenciação
3.2.3. Estratégia
3.3. Patrocínio II
3.3.1. Ativação
3.3.2. Medidas
3.3.3. Acompanhamento
3.4. Mecenato
3.4.1. Definição
3.4.2. Diferenças
3.4.3. Vantagens e desvantagens
3.5. Patrocínio
3.5.1. Definição
3.5.2. Evolução e versões
3.5.3. Vantagens e desvantagens
3.6. Organização de eventos
3.6.1. Segmentação de público
3.6.2. Conteúdo
3.6.3. Recrutamento e fidelização
3.7. Canais de distribuição
3.7.1. Presença digital
3.7.2. Ativações
3.7.3. E-mail Marketing
3.8 Marca pessoal no ecossistema digital
3.8.1. Valores
3.8.2. Target
3.8.3. Branding
3.9. Marca pessoal II
3.9.1. Publicidade
3.9.2. Direitos de imagem
3.9.3. Casos de sucesso
3.10. Revolução digital
3.10.1. E-Sports
3.10.2. Apps
3.10.3. Embaixadores digitais

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