Apresentação do programa

Durante esta Capacitação prática, você desenvolverá as habilidades mais competitivas para a criação de personagens 3D através das técnicas mais atualizadas de Modelagem Orgânica” 

A inovação tecnológica na área da arte 3D tem concentrado muitos esforços no desenvolvimento e atualização de aplicações digitais para a modelagem orgânica. Isso se deve, em grande parte, ao fato de que as técnicas e ferramentas dessa disciplina são ideais para criar personagens humanos e texturas suaves que podem ser utilizadas para dar vida a tecidos, cabelos ou pelos de animais. O avanço constante desses recursos práticos obriga os profissionais desse setor a se manterem atualizados em relação aos recursos mais solicitados pelas indústrias criativas, como videogames ou cinema de animação. Diante disso, a TECH criou este programa educacional focado no desenvolvimento de experiências práticas precoces para seus alunos.

Para isso, criou um modelo educacional único, que conecta seus alunos diretamente com empresas de grande relevância no setor de design. Ao longo de 3 semanas, o especialista irá trocar ideias e experiências com outros especialistas com 
um vasto conhecimento desse setor produtivo. Nesse âmbito, desenvolverão habilidades para projetar personagens 3D, poses adequadas e cabelos humanos realistas. Os profissionais também adquirirão habilidades práticas para a criação de animais, levando em consideração as complexas estruturas poligonais.

Este programa intensivo, com duração de 120 horas, se especializará no desenvolvimento de mapas UV e na retopologia facial: ambas as técnicas estão entre as mais conceituadas da indústria da arte 3D. Assim, conseguirão designs refinados que são amplamente procurados pelo setor criativo. Além disso, o aluno contará com o acompanhamento personalizado de um orientador designado, que o ajudará a se integrar facilmente à dinâmica produtiva da empresa. Além disso, o orientador garantirá o envolvimento do aluno em projetos nos quais terá que demonstrar suas habilidades no desenvolvimento de personagens através de softwares e estratégias técnicas de Modelagem 3D Orgânica.

Une expérience de formation unique, clé et décisive pour stimuler votre développement professionnel"

Porquê estudar no TECH?

A TECH é a maior universidade digital do mundo. Com um impressionante catálogo de mais de 14.000 programas universitários, disponíveis em 11 línguas, posiciona-se como líder em empregabilidade, com uma taxa de colocação profissional de 99%. Além disso, possui um enorme corpo docente de mais de 6.000 professores de renome internacional.   

Capacitação Prática em Modelagem 3D Orgânica

A modelagem 3D orgânica é uma disciplina amplamente demandada por estúdios dedicados à animação de filmes e ao desenvolvimento de videogames. Nesse contexto, são utilizadas ferramentas e técnicas de trabalho que permitem dinamizar projetos. Por se tratar de uma área em constante crescimento e transformação, a TECH Universidade Tecnológica desenvolveu uma Capacitação Prática em Modelagem 3D Orgânica, focada no domínio de softwares presentes nesse mercado produtivo. O programa conta com uma modalidade de estudo presencial, 100% prática, com aulas inovadoras ministradas por uma equipe de especialistas com ampla experiência. Ao longo de três semanas, distribuídas em horários de segunda a sexta-feira, com oito horas consecutivas por dia, você aprenderá tudo o que se refere a essa área por meio de metodologias exclusivas, desenvolvidas por especialistas de alto nível. No conteúdo programático, você encontrará temas fundamentais como o uso do ZBrush Sculpting, Maya Modeling, Unreal Engine e tecnologias aplicadas a esse tipo de modelagem. Além disso, estudará o desenvolvimento de personagens por meio de softwares e/ou estratégias técnicas de modelagem orgânica, a texturização de superfícies macias (tecidos e pele) e estratégias de pós-produção de cenas tridimensionais com programas informáticos.

Conheça o modelo 3D Orgânico

A inovação tecnológica na arte 3D concentra-se no desenvolvimento e na atualização de aplicações digitais para a modelagem orgânica, pois as técnicas e ferramentas dessa disciplina são ideais para criar personagens humanos e texturas suaves em tecidos ou cabelos. Por meio deste programa da TECH, desenvolvido com um modelo educacional único em seu segmento, você conhecerá o desenvolvimento de mapas UV e a retopologia facial, as técnicas, o fluxo de trabalho e as ferramentas utilizadas na modelagem 3D para videogames ou animações. Da mesma forma, aprofundará seus conhecimentos na criação de personagens, animais, vestimentas e superfícies macias, bem como no uso de diferentes tipos de iluminação, atmosferas, partículas e névoa, de forma mais atrativa e realista. Após dominar esses conteúdos, você será capaz de utilizar os softwares mais modernos para desenvolver projetos tridimensionais de alta qualidade. Com isso, suas oportunidades de empregabilidade em projetos relacionados serão ampliadas.