Qualificação universitária
A maior faculdade de informática do mundo”
Apresentação do programa
Aprenda a utilizar a luminosidade em sua modelagem tridimensional e esculturas digitais através desta capacitação online"
Este Curso Universitario de Modelagem com Luz foi elaborado para que o aluno possa desenvolver técnicas de iluminação que levem a resultados de sucesso em produções tridimensionais. O uso destes modelos é aplicado atualmente em diversas áreas, como a impressão 3D, a infoarquitetura, a animação e o design de videogames.
O aluno poderá analisar de forma detalhada os conceitos avançados da iluminação e fotografia em motores offline como o Arnold e o V-Ray, bem como a pós-produção de renderizações para obter um acabamento profissional. Além disso, o aluno aprenderá sobre as visualizações avançadas em realtime em Unity e Unreal, modelando em motores de videogame para criar cenografias interativas e integrando projetos em espaços reais.
Trata-se de um curso em formato online, facilitando a conciliação profissional e pessoal com a aquisição de novos conhecimentos. As capacitações elaboradas pela TECH são certificadas imediatamente, o que significa que não é necessário realizar um projeto ou um trabalho de fim de curso para obter a qualificação. Contando também com o apoio de uma equipe de professores composta pelos melhores profissionais da área.
Capacite-se com os melhores profissionais de uma área em pleno crescimento, que precisa de profissionais especialistas em iluminação de modelagem 3D"
Este Curso Universitario de Modelagem com Luz conta com o conteúdo mais completo e atualizado do mercado. Suas principais características são:
- O desenvolvimento de casos práticos apresentados por especialistas em Modelagem 3D e escultura Digital
- O conteúdo gráfico, esquemático e extremamente útil, fornece informações científicas e práticas sobre as disciplinas essenciais para o exercício da profissão
- Exercícios práticos onde o processo de autoavaliação pode ser usado para melhorar a aprendizagem
- Ênfase especial em metodologias inovadoras
- Lições teóricas, perguntas aos especialistas, fóruns de discussão sobre temas controversos e trabalhos individuais de reflexão
- Disponibilidade de acesso a todo o conteúdo desde qualquer dispositivo fixo ou portátil com conexão à internet
Aprenda a modelar em motores de videogame para criar cenografias interativas e integrar projetos em espaços reais através desta capacitação"
A equipe de professores deste programa inclui profissionais da área, cuja experiência de trabalho é somada nesta capacitação, além de reconhecidos especialistas de instituições e universidades de prestígio.
Através do seu conteúdo multimídia, desenvolvido com a mais recente tecnologia educacional, o profissional poderá ter uma aprendizagem situada e contextual, ou seja, em um ambiente simulado que proporcionará uma capacitação imersiva planejada para praticar diante de situações reais.
A proposta deste programa enfatiza a Aprendizagem Baseada em Problemas, onde o profissional deverá resolver as diferentes situações da prática profissional que surgirem ao longo do Curso Universitario. Para isso, o profissional contará com a ajuda de um inovador sistema de vídeo interativo desenvolvido por destacados especialistas nesta área.
Através desta certificação, você conhecerá os conceitos avançados de iluminação e fotografia em motores offline, tais como Arnold e V-Ray"
Realize esta capacitação online e torne-se um especialista em modelagem com luz em apenas seis semanas"
Porquê estudar no TECH?
A TECH é a maior universidade digital do mundo. Com um impressionante catálogo de mais de 14.000 programas universitários, disponíveis em 11 línguas, posiciona-se como líder em empregabilidade, com uma taxa de colocação profissional de 99%. Além disso, possui um enorme corpo docente de mais de 6.000 professores de renome internacional.
Curso Universitario de Modelagem com Luz
Modelagem com Luz é um processo usado em animação por computador e produção de efeitos visuais para criar a ilusão de iluminação em uma cena. Nesse processo, algoritmos e técnicas de programação são usados para simular e calcular a luz refletida, absorvida e emitida em uma cena.
A Modelagem com Luz é dividida em três estágios principais: geração de luz, simulação de matéria e renderização de imagem. Na geração de luz, a fonte de luz na cena, como o sol ou uma lâmpada, é estabelecida e sua posição, intensidade e cor são determinadas. Na simulação de matéria, você modela a aparência dos objetos na cena e define suas propriedades, como opacidade, brilho e textura. Essas propriedades afetam a maneira como a luz interage com os objetos na cena. Finalmente, na renderização, a imagem final é gerada usando as informações de luz e matéria, e diversos efeitos são aplicados, como sombras e reflexos.
Técnicas utilizadas na Modelagem com Luz.
Ray tracing – Este algoritmo segue o caminho da luz conforme ela é refletida e refratada na cena, resultando em uma imagem muito precisa e realista.
Radiosity – Este algoritmo é usado para moldar a luz indireta em uma cena, como a luz refletida nas paredes.
Mapeamento de sombra: Esta técnica simula a sombra projetada por objetos na cena e é usada para criar efeitos de luz e sombra mais realistas.
Técnicas de Iluminação Global – Essas técnicas são usadas para simular a luz refletida na atmosfera e em outros objetos na cena e são usadas para criar efeitos de iluminação realistas em ambientes externos.
Modelagem com Luz é um processo usado em animação por computador e produção de efeitos visuais para criar a ilusão de iluminação em uma cena. Esse processo usa algoritmos e técnicas de programação para simular e calcular a luz e a matéria em uma cena e pode obter efeitos visuais altamente realistas e detalhados em filmes, videogames e outras formas de produção de mídia digital.